Zelda Twilight Princess : trop facile, trop court, trop de Zelda dedans (heureusement Midonna sauve le tout)
Final Fantasy X : j'ai commencé les FF sur le tard, à la sortie du IX je dois dire, après quoi je les ai tous bouffés, et c'est avec impatience que j'attendais le X, ben... pas qu'il soit franchement mauvais mais bon... héros sans la moindre once de charisme, scénario débile, et surtout la sale impression que dans ce jeu il y a plus de cinématiques (jolies mais quand même) que de phases de jeu à proprement parler.
Final Fantasy XII : Le seul jeu qui quand on avance devient chiant, je m'explique, quand on a les bons gambits, qu'on les utilise intelligemment, mieux vaut prévoir un bon film pour les phases de combat, sinon c'trop chiant. En plus soyons francs, le scénario est complètement bidon et les personnages nazissimes (dans le lot j'vois Penelo et Fran qu'on peut sauver, et encore pour Penelo j'suis pas convaincu). En plus, il est d'une facilité affligeante.