"De plus, le scénario de Métal gear n'est pas vraiment rechercher"
Tu plaisantes? MGS a de loin le scénario le plus complexe et le plus approfondie, à tel point qu'on a créé une encyclopédie sur la série. Et crois moi l'histoire ne fait pas que tourner autour des Metal Gear, dans le dernier épisode ils ont un rôle très secondaire. Y'a que dans Metal Gear Solid premier du nom que le Metal Gear à un rôle important, mais ça faut avoir fait la série pour le comprendre.
Et bien sûr que si c'est un jeu d'infiltration, ok tu peux te balader avec un lance grenade, et alors?
C'est la même que dans Hitman, tu peux très bien faire le jeu comme un gros bourrin, ça t'empêche pas de le faire sans te faire repérer, plus de la moitié du forum MGS 4 à finit le jeu en ayant le rang Big Boss, c'est à dire pas d'alertes, pas de morts et pas de continue.
La possibilité de faire le jeu comme un bourrin ne fait qu'apporter quelque chose de supplémentaire au gameplay.
C'est bien ça le problème de Splinter Cell, c'est la linéarité, tu peux recommencer le jeu 3 ou 4 fois, tu devras toujours procéder de la même manière ( du moins c'était comme ça pour le premier et Pandora Tommorow ).