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infos sur starcraft ghost

Misterbean_99
Misterbean_99
Niveau 10
22 juin 2004 à 23:37:33

Starcraft: Ghost

Informations du jeu

Plateforme : Xbox
Éditeur : Blizzard Entertainment
Développeur : Nihilistic Software
Style de jeu : Action
Joueur(s) : 1
Date de sortie : Q1 2005

Qui ne connaît pas Blizzard? Quelques personnes tout au plus. Vous avez sûrement déjà entendu parler de cette compagnie qui possède deux des séries les plus connues dans le monde, c’est-à-dire Warcraft et Diablo. Débordant toujours d’idées, Blizzard lance en 1998 un nouveau jeu qui deviendra alors très populaire : Starcraft. Encore aujourd’hui, plusieurs personnes croient qu’il s’agit de LA référence dans le domaine des jeux de type « stratégie en temps-réel ». Après quelques années, les joueurs en demandèrent encore, même après la sortie de l’expansion, mais la suite du célèbre jeu n’était pas dans les plans à court terme de la compagnie. Mais voilà que Blizzard décide de poursuivre la saga Starcraft avec Starcraft : Ghost et par le fait même, en faisant un retour dans le monde des consoles.

Tout d’abord, il faut comprendre que Starcraft: Ghost n’est pas le Starcraft 2 tant attendu. Le jeu sortira uniquement sur les trois consoles de nouvelle génération et il sera du type action-tactique. L’histoire débutera après les événements de Starcraft: Brood War. Vous incarnerez Nova, une Ghost entraînée depuis vingt ans dans l’art d’espionner et d’infiltrer. Vous retrouverez tout l’univers de Starcraft en affrontant des Zergs et des Protoss, mais aussi des Terrans. Vous visiterez des lieux connus, telle la planète Mar Sara, mais de nouveaux secteurs seront bien évidemment au rendez-vous. Pour les fans de la série, il se pourrait même qu’en vous promenant dans les niveaux, vous ne reconnaissiez pas certains adversaires. En effet, de nouveaux opposants seront inclus comme le Light Terran Marine.

Nova possèdera plusieurs habiletés de base d’un Ghost, mais aussi quelques nouveautés. Tout d’abord, qu’est-ce que serait un Ghost sans Cloak? Cloak permettra à l’héroïne de se rendre invisible et de passer inaperçue aux yeux de ses ennemis pour quelques secondes. Par contre, si Cloak est utile dans certaines situations, il pourrait bien s’avérer tout le contraire contre des ennemis ayant le pouvoir de le détecter. Une des nouvelles habiletés de Nova sera la possibilité de se déplacer à une vitesse hypersonique, ce qui apparaîtra à l’écran comme le Bullet Time du jeu Max Payne ou du film La Matrice, c’est-à-dire que tout semblera fonctionner au ralentit. Tout? Pas exactement, car Nova se mouvra très rapidement et pourra donc se défaire d’un ennemi facilement et en un clin d’œil. Ceci n’est que quelques-unes des compétences qu’elle utilise parmi tant d’autres. Nova deviendra plus puissante à mesure qu’elle progressera dans le jeu. Ses aptitudes sont divisées en trois catégories :

Psionics : inclut la vitesse hypersonique, Cloak et aussi Second Sight ( qui permet à Nova de voir les ennemis avant qu’ils ne la voient).
Call Downs : Nova pourra avoir de l’aide et ainsi profiter de la puissance de tir des Arclyte Siege Tank ou des Battlecruisers en orbite. Une attaque nucléaire lui sera aussi disponible.
Personal Weapons : la Ghost pourra avoir plusieurs armes qui seront améliorées au fil du jeu. Plus de détails dans le prochain paragraphe.
L’arme de base de tout Ghost est un C-10 Canister Rifle, et Nova ne fait pas exception à la règle. D’autres armes lui seront accessibles durant ses missions, comme un Sniper Rifle qui, apparemment, possèderait un très bon zoom, ce qui permet de penser à la grandeur des niveaux. Elle pourra aussi brûler ses ennemis avec un lance-flammes. Douze sortes de grenades différentes lui seront également accessibles. Pour l’instant, seulement deux de ces grenades sont connues : l’une sera à projection de gaz et l’autre servira de détonateur à détection de chaleur.

Quant aux missions, Starcraft : Ghost en possèdera trente et elles seront regroupées en épisodes. Blizzard a affirmé que le jeu sera quelque peu linéaire, la société ne désirant pas rendre le joueur trop libre pour qu’ensuite il ne sache plus où aller. Par contre, il y aura plusieurs façons de compléter une mission. Par exemple, si vous devez détruire un véhicule, vous pourrez soit le démolir avec un lance-grenades ou tout simplement en prendre le contrôle et le faire foncer dans un mur. Oui, vous avez bien lu, Nova pourra prendre possession de certains véhicules tels un Vulture ou un Goliath. Pour en revenir aux missions, SC: Ghost reste avant tout un jeu de tactique, vous pourrez toujours essayer de foncer dans le tas la tête baisée, mais le résultat risque d’être catastrophique.

Pour ce qui est des graphiques, le jeu semble avoir beaucoup de détails si l’on se fit aux images disponibles. Nova et ses ennemis sont très bien modélisés. Le jeu est développé avant tout sur le Xbox, les versions GameCube et Playstation 2 n’étant que des ports, c’est pourquoi on peut s’attendre à avoir de meilleurs graphiques du côté de la console de Microsoft. Par contre, la différence entre les versions ne devrait pas être flagrante. Blizzard travaille conjointement avec Nihilistic Software pour ce jeu, étant donné leur manque de main d’œuvre. Nihilistic travaille sur le moteur du jeu et les cinématiques in-game, tandis que Blizzard s’occupe des dessins, de l’histoire et des cinématiques en images de synthèse. Côté son et musique, c’est NS qui s’en charge. Quelques sons devraient être puisés dans la banque sonore de Starcraft, mais la majeure partie sera nouvelle.

En conclusion, Starcraft : Ghost s’annonce un jeu prometteur et à surveiller. Blizzard nous a habitué à des jeux de qualité et si SC : Ghost doit être reporté, c’est simplement pour nous offrir un produit encore meilleur. Ce retour dans le monde des consoles de la part de Blizzard ne devrait être que bénéfique pour les gamers.

grobazar
grobazar
Niveau 8
22 juin 2004 à 23:43:14

ben comme info c´est pas du tout frais...

Funki-player
Funki-player
Niveau 10
25 juin 2004 à 12:14:21

je suis d´accord

1)blizzard et NS on rompu ( si on veut)
2)GC et PS2 sont pas des ports(enfin je ne pense pas)

La vidéo du moment