C´est pas entièrement une question de prix. Pour certains pirates, c´est une question de principes.
À la base, les jeux-vidéos étaient plus des amusements qu´aujourd´hui. Ils le sont toujours, mais ça a pris un côté commercial monumental.
À la limite, la plupart des développeurs s´en foutent des joueurs. Bien sûr, ils doivent les satisfaire pour gagner de l´argent.
Le jeux-vidéo est devenu au même titre que le yahourt ou les vêtements.
Alors à mon avis, pour réellement ralentir l´avandée du piratage, faudrait baisser tous les jeux à 15€. Et comme c´est inimaginable, les graveurs ne sont pas près de s´arrêter.