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Marquer à 0 secondes?! Gestion du temps?

ShadyShark
ShadyShark
Niveau 2
23 mars 2003 à 18:48:45

Je jouais contre l´ordi. J´étais mené et, à 8 secondes de la fin, je prends l´avantage, j´en pleurais de joie. Je fais le kickoff, l´ordi récupère et est plaqué. Sur la 1st on 2nd down, il fait une passe de 30 yards et le joueur rattrappe alors que l´horloge annonce 0 secondes. Il court ensuite 50 yards, ce qui fait un touchdown de 80 yards au total ! !!!
J´étais dégoûté ! !!!!

Donc je voudrais savoir comment s´écoule le temps.
Merci d´avance.

Sinon, si j´ai bien compris, l´overtime c´est du "but en or" ? Parce que je en savais pas et j´ai tiré sur le poteau. Ensuite l´ordi a récupéré et marqué un drop. Je me suis dit que j´avais encore le temps de marquer. Mais non, fin du match...

Bailey113
Bailey113
Niveau 7
23 mars 2003 à 20:40:34

l´overtime, ouais c´est le but en or.
le premier qui marque gagne...

Tillandsia
Tillandsia
Niveau 4
23 mars 2003 à 21:03:30

C un field goal pas un drop.
Pour éviter les passes longues en fin de match utilise les formations "quarters" et éventuellement fait reculer tes défenseurs.

ShadyShark
ShadyShark
Niveau 2
24 mars 2003 à 00:12:14

Ok mais comment ils décomptent le temps ?
Une fois que l´on a réceptionné la passe, le temps ne découle plus ?

redmont
redmont
Niveau 9
24 mars 2003 à 06:28:58

L´action doit démarrer avant la fin du temps mais apres un fois commencer on la laisse se terminer meme si le chrono est à zéro. DK en gros si l´action démarre avk 1 secondes a jouer eh ben on laisse l´action se jouer meme si le chrono est à zéro

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