mais pourquoi comparer ce jeu a un FF normal?
il n´a RIEN en commun...
je n´ai jamais joué a un FF autre que celui la, mais visiblement les FF possedent des scénarios travaillés, il s sont riches, etc....
ce jeu est MULTIJOUEUR UNIQUEMENT; il faut le voir comme ça...
pourquoi le scénario n´est pas riche?
parce qu´un scénario différent pour 1, 2, 3 ou 4 joueurs ( qui peuvent etre de races totalement différentes) est difficile a construire.
pourquoi cette bulle autour des joueurs?
pour les forcer a rester grouper.
pourquoi ce calice a porter?
une bonne idée, je trouve. ça aurait été encore mieux si il avait eu une jauge de points de vie, nous obligeant a le protéger.
pourquoi ce systeme d´années, de donjons, qui peut paraitre répétitif a la longue?
pour qu´un nouveau joueur puisse intégrer rapidement l´aventure.
pourquoi tout ces matériaux?
pour que chaque race puisse trouver les accessoires qui lui conviennent.
pourquoi ce systeme de points?
chaque joueur a une miniquete sur sa gba, ce qui lance une compétition en + de la coopération.
pourquoi tous ces parametres de perso ( race, métier, look, sexe)?
pour un maximum de choix pour les joueurs.
pourquoi cette interface inconfortable en solo?
oh il suffit de qq parties en multi pour adopter ce systeme de champ de commandes...
je le trouve pas mal du tout, mais la commande défense est inutile en effet.
voila, je l´ai déja dit sur d´autres topics:
c´est un excellent jeu mais un tres mauvais ff.
A SAVOURER EN MULTI UNIQUEMENT
PS: bridel, t´exageres pour les musiques: elles sont magnifiques, tout simplement, et ne sont pas tout le temps " joviales" 