Autrefois, quatre royaume se répartissait harmoniquement les terres de Nolahc, grandes terres verte mélangeant terrains montagneux et lacs. En quelques mots, il était tout aussi difficiles de pénétrer ces terres que d´en sortir. La mer empechait l´escapade par l´ouest, les montagnes qui touchait le ciel empechait les hommes, voulant quitter ce monde par le nord ou l´est, de l´escalader sans mourir asphyxié ou gelé et la " Foret de feu perpetuel", aussi appelé " Bois embrasé", créait une barrière de feu infranchissable au sud. Mais ce n´était guère inquiètant, un pays sans frontières est un pays anarchique!
Revenons aux 4 royaumes qui regnait en maitre sur ces terres. Il les coupait en 4 parties égales: le Nord, le Sud, l´Est et l´Ouest.
Le Nord était qualifié comme pays dominant a l´époque: aucun conflit intérieur, aucune crise, aucune maladie et un nombre infime de deces a la suite d´une attaque de bete sauvage. Ce royaume était le plus influent et le plus pacifique, aussi, c´est pourquoi aucune guerre n´avait éclater pendant 200 ans.
Le royaume de l´Ouest qui s´étendait au dessus des lacs et de la mer était, quand a lui, réputé pour sa grande sagesse et son intelligence. La grande bibliothèque érigé il y a 500 ans de cela est une preuve de la grande volonté d´enrichissement culturel qu´avait développé ces habitants. A la suite de la grande discorde, le royaume pris le nom de " Royaume d´Otade", en référence au roi qui régnait lors de la construction de la bibliothèque: Otade II.
Le royaume du Sud, était constitué d´hommes d´une grande imagination guerrière. Ils avaient, grace au bois embrasé, une source de feu inépuisable et pouvait donc forger de l´équipement très rapidement. Ce royaume était très solicité pendant l´age d´Or, les plans de ces machines de guerre était vendu sur toutes les terres. Le royaume s´apelle maintenant le " Royaume de Istary". L´ystary est un animal adoré par les habitants du Sud, cette sorte de lynx a une vue inégalé de jour comme de nuit.
Et enfin, le royaume de l´Est, royaume des montagnes, était un peuple barbares, d´une grande force et très redouté. Pendant l´age d´Or, ce peuple était méprisé par les autres meme si, quoi qu´il est la plus forte armée, tout le monde savait qu´il n´avait aucune intention de nuire. Le royaume devint par la suite le " Royaume de Smier", en référence au grand guerrier Smier Ne Enram qui s´illustra par sa bravoure lorsque les rebelles se tenait a la porte du chateau en tuant a lui seul 50 hommes. Il fut poignarder pendant son sommeil quelques jours après son exploit.
Mais deux autres royaumes joueront un role important dans la grande discorde: les rebelles, qui se cachait dans les montagnes préparant des plans déstructeur, et le royaume des défunts, ou regnait les hommes spectres, anciens soldats de Nolahc mort au combat.
Parlons maintenant Histoire. L´age d´or est l´age pacifique. Aucune guerre n´éclata entre les différents royaume. A l´époque le royaume des défunts et des rebelles n´existait pas. Meme si il y avait quelques mésentente, les royaumes se respectait et surtout craignait la guerre ( a l´exception du royaume de l´est qui ne la craignait pas mais ne la solicitait pas non plus). Lorsque un jour, le roi Utisse V, roi de l´Est instaura une nouvelle lois qui menacait d´expulsion tout hommes ne servant pas son pays. La monarchie sombra alors dans la dictature. Des milliers d´hommes furent expulser et banni a jamais. Ceux ci partirent dans les montagnes a la recherche d´un abri. Vous osez imaginez la suite. Les bannis devinrent les rebelles et ils préparaient leur terrible revanche qui toucherait les terres entières. Mais ils se refusaient d´attaquer le royaume de l´Est, de peur de tuer leurs camarades, leurs femmes ou leurs enfants dans l´attaque. Ils voulaient réintegrer leur patrie par dessus tout et mirent en oeuvre un plan diabolique. Ils commencèrent par voler des plans au habitants du Sud puis des livres a ceux de l´Ouest. Ils se mirent ensuite a l´oeuvre. Ils étaient plus de 30000 et était équipé de hache et d´épée. Ils construirent aussi des chars et volèrent des chevaux pour tracter les énormes canons. Après 50 ans de préparation, ou leur nombre ne cessait d´augmenter avec la réforme de l´Est, ils décidèrent d´attaquer le royaume du Nord pour prouver leur force meurtrière. Ainsi commence la grande guerre qui restera sous le nom de " Grande discorde" ( le passage qui suit est long et difficile a comprendre: si vous avez du mal avec les boussoles, ne le lisez pas, lisez seulement la conclusion).
Les rebelles commencèrent par envoyer des menaces au roi du Nord, donnant par la meme occasion la date de leur attaque. Le roi organisa alors une défense et renforca ses murailles au sud du royaume. Malheuresement, le jour J, c´est par les montagnes, et donc par le Nord que s´abattit la férocité rebelles. Le nord commenca par croire a une attaque de l´Est... En effet leur force ressemblait fort a celle des orientaux. Ils envoyèrent un S.O.S. au peuple du Sud, qui envoya ses troupes directement a l´est pour arreter la menace a la source. Les orientaux voyant s´approcher une armée se prépara a la guerre et repoussa efficacement la troupe d´éclaireur du Sud. Le nord, ne voyant pas le renfort arriver, cru a une trahison et appela les occidentaux. Ceuxi ci partirent au plus vite mais rencontrèrent en chemin les messager des habitants du sud charger de prévenir le nord que l´est ne semblait pas en position offensive ( c´est pas compliqué a comprendre...). L´Ouest qui avait été prevenu d´une probable trahison égorgea les messagers et renvoyerent leur chevaux vide en direction du Sud. Je vais maintenant essayer de vous expliquer clairement le raisonnement du sud:
"Les chevaux qui ont été envoyé au Nord reviennent seul et taché de sang. Le nord veut donc déclarer la guerre au sud. Mais pourquoi avoir demander du secours? Parce que en fait, le nord voulait enclencher une guerre entre les 2 peuples voisins."
Le sud envoya alors toutes ses troupes au Nord pendant que l´Est envoyait ses troupes au Sud. L´arrmée du Sud fut rapidement mises au courant de l´attaque de l´est et firent demi-tour. La guerre au Nord, commencait a se finir a se moment, la première vague rebelles se faisait moins puissante. L´ouest commenca donc avoir la meme tactique que le sud et voulu envoyer ses troupes a l´est. L´armée de l´est, en guerre avec l´armée du sud fit, elle aussi, demi tour pour protèger son pays.
Récapitulation: Au nord, les soldats prennent le dessus sur les rebelles. A l´Ouest, le royaume est le seul qui n´a pas encore été attaqué. Au sud, les reconstruction, a la suite de l´attaque de l´est, font l´objet d´une priorité absolue. A l´Est, les troupes de l´Ouest attaque le royaume de l´Est.
Un élément vint ensuite troubler cette guerre. Le nord, qui prenait le dessus essuya l´attaque d´une deuxième vague de rebelle, encore plus puissante. N´ayant plus le soutien de l´Ouest, le roi décida d´utiliser son arme ultime, qui pourrait se retourner contre lui. Il descendit au sous sol de son chateau, la ou se trouvait une épée dans un socle.Il retira l´épée d´un coup sec et tout d´un coup son corps se métamorphosa. Sa face s´assombrit. Une toge blanche apparut sur ses formes. Il se mit en marche et sauta sur son cheval blanc. Son fils, qui venait de se rendre compte que son père avait perdu la tete en enlevant l´épée de légende de son socle essaya de l´arreter en lui barrant la route. Mais voyant que celui ci ne voulait pas faire halte, il s´écarta du chemin. Mais l´épée de l´ancien roi s´abattit sur lui et le tua au milieu de la cour pavé. Le roi arriva ensuite sur le champ de bataille. Il ralenti au milieu du combat, après avoir tuer plusieurs dizaines d´hommes, tout camps confondu, descendit de son cheval, planta son épée dans le sol. A ce moment, les cadavres se mirent a ètre pris de spasmes. Une lueur blanche l´heure sorti du corps. Cette lueur montait dans le ciel et d´un coup fonca vers l´Ouest. Le démon blanc repris ensuite son épée et suivit les lumière. Il arriva rapidement au royaume de l´Ouest ou il tuait tout ce qui bougeait. Mais les lumière ne s´arretait pas au royaume: elle continuait jusqu´au lac, derrière le royaume. Le cavalier les suivit en entra dans le lac. on ne le revit jamais. L´armée de l´Ouest qui se trouvait a l´est retourna au royaume lorsqu´ils apprirent que celui ci avait été mis a feu et a sang. La fin de la discorde avait sonné avec la disparition du roi Geodème le Premier, sans doute le plus puissant de tous les rois du Nord!
Conclusion: Le nord ayant été attaqué par les rebelles se vit détruire, et le royaume n´était maintenant plus qu´un tas de ruines sans vie. Le reste des rebelles, retourna dans les montagnes. L´Est avait été sérieusement amoché par les 2 attaque, venant respectivement du Sud et de l´Ouest. L´Ouest était , a présent , une cité exclusivement d´homme, mais grace a leur intelligence, ils dévellopèrent la magie et purent stopper leur vieillisement a jamais. Le sud avait été attaqué par l´Est et doit maintenant se réparer. Le royaume des défunts venait d´etre creer avec la malediction du roi Géodème le premier et tout hommes qui meurt au combat le rejoint.
J´y suis pas allé de main morte, je l´avoue, mais ne vous laissez pas décourager!
Bon en fait c´est ce que j´apelle un MMORPG-Texte et que vous vous appelé surement autrement... J´expliquerai un autre jour comment choisir son royaume et tout et tout, mais la je suis fatigué ( lol ca se comprend...) Mais vous pouvez deja me prévenir si vous aimez l´introduction ou si c´est pas assez détaillé ( lol j´espere que ca vous suffit quand meme!)
Et aussi un petit sondage:
Comme il y a différent royaume ( 3 royaumes, 1 ruines a reconstruire, 1 empire rebelle et un royaume des défunts)et que c´est difficile, sur un seul topic, de parler de tous ( organisation des armées, hierarchisation, économie...) ne pensez vous pas que d´aller squatter un forum sans vie ( qui n´en a jamais eu du genre " Barbie") serait une bonne idée:
-Oui ce serait beaucoup mieux
-Bof, c´est comme vous voulez
-Non, c´est hors de question
tu peu pas resumé un peu lol , jai la fleme de tout lire ![]()
maintenant les règles du jeu. Tout d´abord, parlons de la fiche:
Nom ( pas obligatoire pour les rebelles):
Prénom/Surnom:
Age:
Descritption physique ( je vous prie de rester modeste):
Description mentale ( idem):
Arme de prédilection ( vous posséderez votre arme choisi uniquement a votre indépendance militaire):
Royaume:
Sur la fiche apparait aussi le statut initial, c´est a dire:
Niveau initial ( je vous dirai comment le calculer plus tard):
Hp max ( en fonction du niveau et du statut):
Statut/Profession/Grade initial ( en fonction du niveau et du royaume):
PE initial:
Voila ce sera tout, maintenant expliquons un peu de choses qui doivent vous paraitre bizarre. Les terres de Nolahc sont divisé en 6 parties. Chacune peut etre librement choisi par vous:
-Les ruines du Nord ( quete principale, reconstruire le chateau)
-Le royaume d´Otade ( quete secondaire, développer la magie en construisant plusieurs " Tour relais" a travers le monde)
-Le royaume d´Istary ( quete secondaire, inventer l´aviation)
-Le royaume de Smier ( quete secondaire, détruire les rebelles)
La quete principale des trois derniers royaume susnommé est de détruire ou d´envahir les 2 royaumes voisins.
-Le royaume des défunts ( quete principale, retournez dans le monde des vivants ou accepter la mort et servir Géodème le maudit)
-le royaume des rebelle ( quete principale, organiser la rebellion et ne pas se faire démasquer)
Voila... Prenons maintenant les royaumes un par un.
Les ruines du Nord sont les restes du chateau dirigé par Géodème premier. Les quelques survivants se mettent en charge de reconstruire le chateau et de réinstaurer la paix sur les terres. Peu importe votre grade, il sera doublé par le métier de batisseur. Voila les grades disponible dans ce royaume ( il sont dans l´ordre des niveaux):
1: Lancier: 50Hp/10Dmg ( il est impossible de lancer les lances...)
2: Soldat: 70Hp/40Dmg ou Arché: 50Hp/20Dmg/3Pcp(perception)
3: Cavalier: 100Hp/50Dmg
4: Chevalier: 150Hp/70Dmg ou Arché monté: 110Hp/40Dmg/5Pcp
A partir du niveau 5 vous recevez votre indépendance militaire!
5: Officier: 200Hp/90Dmg ( maximum 5 par régiment)
6: Lieutenant: 220Hp/100Dmg ( max. 2/rgm)
7: Colonel: 250Hp/ 120Dmg ( max. 1/rgm)
8: Général: 270Hp/150Dmg ( seulement dans les régiment royaux)
9: Maréchal: 300Hp/180Dmg ( seulement 1/rgm royaux)
10: Futur roi: 500Hp/300Dmg ( seulement 1 attaque dans un régiment par mois)
Voila maintenant comment obtenir le grade initiale dans ce royaume: Cela dépend du dernier chiffre des secondes qui apparait dans votre message d´inscription ainsi que la date de votre message. Explication: Si la seconde de votre message est 32, vous etes au niveau 2. Si c´est 57, vous etes niveau 7. Si c´est 10, et que vous etes le premier a vous inscrire avec 0 en chiffre chance, vous etes le futur roi, sinon vous etes maréchal ou plus bas si le nombre max de maréchal est atteint). Il ne peut y avoir qu´un futur roi, 2 maréchal, 3 général, 4 colonel, 5 lieutenant, 20 officier. Le nombre de guerrier dépendant est infini. Le futur roi n´existe pas tant que personne ne tombe sur le chiffre 0.
Le royaume de Smier et le royaume d´Istary ont la meme hierarchisation, a la différence près que le niveau 10 devient " Roi" et que, pour le royaume de Smier, les Soldats peuvent etre remplacer par des Barbares ( 50Hp/90Dmg) et que dans le royaume d´Istary, tous les guerrier indépendant peuvent etre monter sur machines volantes ( une fois la création faite) et gagne 20 point de Dmg et perde 100Hp atteignable seulement par l´archerie et les guerriers indépendant. Maintenant, je vais vous expliquez comment savoir son niveau:
Dans le royaume de Smier, le nombre de message est décisif. La personne avec le plus grand nombre de message est roi! Ensuite:
1: 0<100
2: 100<300
3: 300<500
4: 500<1000
5: 1000<5000
6: 5000<10000
7: 10000< 15000
8: 15000< 30000
9: 30000...
Dans le royaume d´Istary, un petit calcul est a faire, il faut diviser le nombre de message par le nombre de jour inscrit! Par exemple vous etes inscrit depuis 100 jours et vous avez écrit 2000 messages, votre nombre chance est de: 2000/100: 20.
Dans le royaume d´Otade, royaume de la sagesse et de l´intelligence, voici les grades:
1: Lancier: 50Hp/10Dmg
2: Soldat: 70Hp/40Dmg ou Arché: 50Hp/20Dmg/3Pcp
3: Cavalier: 100Hp/50Dmg
4: Pretre médecin: 150Hp/40S(soin)/5Pcp ou Lanceur de sort: 110Hp/40Dmg/5Pcp
A partir du niveau 5 vous recevez votre indépendance militaire, vous avez aussi le choix entre magicien blanc ou noir. C´est a dire que vous pouvez votre Dmg par du soin.
5: Magicien: 200Hp/90Dmg/7Pcp ( max. 20/rgm)
6: Mage: 220Hp/100Dmg/10 Pcp ( max. 2/rgm)
7: Ensorcelleur: 250Hp/ 120Dmg/15 Pcp ( max. 1/rgm)
8: Sorcier: 270Hp/150Dmg/20Pcp ( seulement dans les régiment royaux)
9: Grand pretre de la magie: 300Hp/180Dmg/30Pcp ( seulement 1/rgm royaux)
10: Roi: 500Hp/300Dmg/50Pcp, peut lancer des sorts du chateau a n´importe quel endroit où se trouve un des régiment une fois 5 tours construites ( seulement 1 attaque dans un régiment par mois).
Votre niveau dépend de votre jour d´inscription a JV.com, le roi est, par défaut, le plus ancien.
1: 0<20 jours
2: 20<70
3: 70<100
4: 100<150
5: 150<200
6: 200<250
7: 250<350
8: 350<500
9: 500...
Comme pour les 3 autres royaume précédent, il n´y a qu´un roi, que 2 grand pretre, que 3 sorcier...
Au royaume des défunts, aucune hiérarchie. Tout le monde est une goule ( 30Hp sensible au sort curatif/50Dmg). Vous ne pouvez pas choisir le monde des morts comme royaume par défauts. Vous y penetrer dés que vous mourrez sur le champ de bataille. Vous augmenter de 10 votre Hp et votre Dmg selon votre niveau auquel vous mourrez mais vous ne pouvez pas évoluer une fois mort. Pour renaitre, vous devez dire que vous voulez renaitre et nerien faire pendant une semaine. Vous pourrez alors choisir le royaume que vous voulez sachant que si vous étiez Maréchal et que vous allez au royaume d´Otade, vous ne vous changerez pas en grand pretre mais resterer sans pouvoirs. Comme toujours, si le taux maximal de guerrier est atteint, vous devrez descendre en niveaux jusqu´a prendre la place de quelqu´un qui a un nombre de PE inférieur a vous ou jusqu´au moment ou vous trouverez un corps d´armée pas rempli. Et en fait il n´y a pas que des goules au royaume des défunts, il y a Géodème le maudit, c´est a dire... MOI ( 500Hp, sensible au sort curatif/300Dmg/50Pcp)
Le royaume des rebelles est un royaume d´ancien guerrier. Vous pouvez y rentrer quand vous voulez et votre statut dépend de votre ancien statut ( sauf pour roi. Le chef des rebelles ( meme caracteristique qu´un roi) sera le premier inscrit dans ce royaume ; -p ) . Biensur, vous pouvez aussi en sortir quand vous voulez. Il faut savoir aussi que vous n´évoluerez pas chez les rebelles! Voila c´est tout ce qu´il y a a savoir sur eux.
Parlons maintenant de l´évolution post-inscription. Vous pouvez quand meme augmenté de niveau une fois inscrit ( sauf dans le royaume des défunts et le royaume des rebelles). Vous gagnez 1 PE ( point d´évolution) par bataille réussi. Si vous etes, par exemple, chevalier et que vous avez un nombre suffisant de PE pour devenir officier mais que le nombre d´officier est au max, vous pouvez prendre la place du dernier officier ( celui avec le moins de PE) et celui ci prendra la votre. Vous avez biensur un nombre de PE initial qui dépend de votre niveau. Voila le tableau des évolutions:
1: 0Pe
2: 1Pe
3: 3Pe
4: 5Pe
5: 7Pe
6: 10Pe
7: 15Pe
8: 20Pe
9: 30Pe
10: 50Pe ( autant dire que pour prendre la place du roi il faut cartonner ; -) )
Je parlerai des combats dans un prochain message!
J´ai connu plus courageux lol... Ca va le forum n´est pas trop actif, vous pouvez prendre le temps de tout lire! T_T
Parlons maintenant des batailles. Chaque royaume peu crée autant de régiment qu´il veut. Chaque régiment contient au maximum 30 guerrier ( tout grade confondu). Dans chaque royaume, il existe un régiment royal, qui ne peut attaquer en dehors du chateau que toute les semaines ( non cumulables). A chaque fois qu´un régiment en rencontre un autre en dehors du chateau, il y a une bataille où tour après tour les régiments attaque. Chaque personnages appartenant au régiment lance une attaque sur un autre personnage du régiment ennemi. Si quelques membres ne sont pas présent lors de la bataille ( celle ci seront au maximum prevu et organisé pour que la majorité soit la), le plus gradé présent décide de l´attaque. Il est aussi possible de se déplacer avec plusieurs régiment. Alors en cas de combat et si l´ennemi est en nombre inférieur de régiments, le royaume en surnombre devra délaissé le nombre suffisant de régiments pour que la bataille soit a nombre égale ( 2 rgm contre 2 rgm, 3 Vs 3 etc...).
Après chaque combat, le perdant devra reculer son mouvement de troupes de 5 CM dans la direction choisi par le vainqueur et le bloque pendant 1 jour ( je parlerai des cases dans un autre message). Le vainqueur quand a lui est libre de continuer sa route pour autant de case qu´il lui reste.
Le roi peut lui aussi combattre 1 fois par mois en dehors de son chateau. Il peut faire partie de n´importe quel régiment de son choix, meme un régiment complet. Lorsqu´il fait partie d´un régiment, chaque membre de celui ci voit ses Dmg augmenté de 10. Le régiment ou se trouve le roi peut faire plusieurs bataille dans la journée mais a la fin de celle ci ou si le régiment perd, le roi retourne immédiatement au chateau, tandis que le régiment reste a l´endroit ou il se trouve. Hors du chateau, un régiment n´a le droit d´engager que 3 batailles journalières. Quand un régiment n´est pas en dehors du chateau, il protège celui ci des attaque éventuelle.
En effet il est possible d´attaquer directement un chateau. Pour cela il suffit d´envoyer un ou plusieurs régiment l´attaquer. Pour le détruire il faut tout d´abord attaquer ses occupants, et ensuite attaquer le chateau lui meme ( 50000 Hp/ 40Dmg). Les Hp du chateau se régénere de 1000 chaque jour. Pour détruire un camp ennemi, je vous souhaite donc bon courage.
Un roi ne peut mourir qu´ une fois son chateau détruit. S´il est tué lors d´un combat a l´exterieur, il retourne directement au chateau avec 300 Hp et ne peut pas défendre son chateau si celui ci est attaqué pendant 3 jours. Si son chateau est détruit, le roi dispose du pouvoir légendaire qui différe avec les royaume ( celui ci sera divulgé uniquement au roi concerné), et peu ainsi sauver son honneur en détruisant le camp attaquant ou en mourrant la tete haute. Le roi peut aussi abdiquer pour garder la vie de ses camarades et sauver son chateau. Un roi qui abandonne son chateau devient un " Roi exilé" ( 250Hp/100Dmg) qui peut rejoindre les rebelles ou le royaume des morts. S´il rejoint le royaume des rebelles, il meurt 2 semaines après son arrivée ( tout cela pour voir des batailles sanglantes et pas des abandon de chateau a fouason)!
Sachez qu´il est possible de s´enfuir lors d´un combat. Si votre plus fort guerrier est moins fort que le plus fort guerrier adverse, il vous est possible d´abandonner la bataille en faisant perdre 1PE a chaque membre du régiment et en reculant de 5 cases dans la destination voulu par l´adversaire. Celui ci ne pourra vous reattaquer pendant 2 jours ( vous pourrez par contre le faire). VOUS NE POUVEZ PAS QUITTER LA BATAILLE SI VOUS AVEZ ENGAGER LE COMBAT ( non c´est pas quelque chose de spécial c´est juste pour vous reveiller!).
Maintenant, on arrive a la fin:
Vous gagnez 1 PE par bataille remporté contre un régiment classique
Vous gagnez 3 PE par bataille remporté contre un régiment royal
Vous gagnez 2 PE supplémentaire si un roi se trouvait dans le régiment
Vous gagnez 10 PE par bataille remporté sur un royaume ( chateau)
Bonne chance ( réveillez vous un peu... répondez au moins au sondage)
trop compliquer pour moi
Tu as tout lu pour dire ca? Il n´y a rien de compliquer la dedans. Si c´est long c´est pas a cause des regles c´est parce que je détaille tout en profondeur... Je suis désolé si les messages sont long mais avant de juger, prenez la peine de lire... Je suis sur que j´en ai effrayer plus d´un avec les 3 messages super long... Je vais donc attendre un peu avant de poster le 4eme... Mais par pitiè, lisez!
Et aussi un petit sondage:
Comme il y a différent royaume ( 3 royaumes, 1 ruines a reconstruire, 1 empire rebelle et un royaume des défunts)et que c´est difficile, sur un seul topic, de parler de tous ( organisation des armées, hierarchisation, économie...) ne pensez vous pas que d´aller squatter un forum sans vie ( qui n´en a jamais eu du genre " Barbie") serait une bonne idée:
-Oui ce serait beaucoup mieux 1
-Bof, c´est comme vous voulez 0
-Non, c´est hors de question 0
Nom:???
Prénom/Surnom: March
Age: 17
Descritption physique: voir l´universitée des lightfighter
Description mentale: idem
Arme de prédilection: zanbato
Royaume: Istary
Merci infiniment de t´etre inscrit et d´avoir répondu... Si ca ce que j´ai fait pour l´instant t´a plu, fait de la pub ( sans exagerer biensur), mais bon je ne te force pas... C´est juste qu´on est loin de l´effectif que je m´était fixé! et tu pense que c´est beaucoup 30000 messages?
Nom ( de son vivant): Del Nopo
Prénom: Géodème " le maudit"
Age: 36
Description physique: Après son arrivé au royaume des défunts une mutation étrange a commencé. Son aube blanche a noirci et d´horribles ailes lui ont poussé dans le dos. Mais il ne se fera apparaitre que quand il sortira de l´ombre.
Description mentale: Le mal avec une pointe de courtoisie et de civilité.
Arme de prédilection: Epée de légende
Royaume des défunts
oula!!!!kelk1 a t lu?????c vrémen long
moi ossi g la flème de tt lire!jsui fatigué moi
Pour l´histoire vous etes pas obligè de tout lire ( le premier mess je parle) mais les 2 autres c´est les regles alors...
30000mess ouai c un peu bcp pour le moment moi g dirai en 1 moi apres le lancement 2000mess