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Liste des sujets

systeme de magie (chateaux)

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 11:05:26

bon: quelques problemes dans le systeme de magie:

glacier n´est pas assez précis!
ou alors on baisse son cout a un seul PM...

vie aussi a un problem: " quand nos PV sont inférieurs a 20" + " tous les PM" + " enleve 30pts a la rés ET a l´attaq"
c trop, beaucoup trop! on doit enlever une des restrictions de ce sort!

soin: cette magie n´est pas assez précise pour etre interressante!

de plus je rappelle que pour utiliser soin ou vie, on doit avoir une magie superieure ou égale a 10!!!
or certains se sont attribués un de ces sorts avec une magie égale a 5..... ( FFZ et bridelh, je crois)

voila, donc je v un peu rénover le systeme de magie et on va tous mieux réfléchir a nos magies et stats...

PS une derniere chose:
on en a pas parlé mais lorsque qqn lance une magie, mais qu´il la loupe, il ne perd aucun PM, n´est-ce pas? je propose que oui, sinon les magies seront dénuées d´interet...

voila voila!
des commentaires?
des suggestions?
des questions?

n´hésitez pas! :ok:

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 14:47:32

:sleep:

Neobey
Neobey
Niveau 10
07 juin 2004 à 15:43:23

Bien...

alors...

Pour Glacier, on lui rajoute en precition

Pour Vie, je propose que cet technique soit un peu comme " le mal de résurection" de World of Warcraft, c´est a dire que cet pénalité se limite a 2 tours

Pour Soin, ta raison, je propose qu´elle fonctionnne que si le nombre de seconde est paires...

Je ne voit pas le problème, ça obligera les joueur a augmenté la magie c´est tout...

Je suis d´accor avec toi sur les PM, on perd rien si la magie est loupé...

voilàààààmes suggestions

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 16:10:54

bon donc je suis d´accord, a part pour vie....
tu crois vraiment qu´on ne peut l´utiliser que lorsque nos pv sont " inférieurs a 20"?
moi je propose inférieur a 40, ce serait mieux... non?

jattends ta réponse et je corrigerai ensuite les magies...

Neobey
Neobey
Niveau 10
07 juin 2004 à 16:15:26

Ok...inférieur a 40 si tu veux...

FinalFantazelda
FinalFantazelda
Niveau 10
07 juin 2004 à 16:30:39

mais est ce que dans les stats il sera possible de rajouter despm plus tard ?
paske si on a que 5 pm on peut faire que 2 ou 3 magies dans un combat alors voila quoi

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 16:38:48

oui oui je pense qu´apres on pourra augmenter nos PM....
et on aura certainement des magies secondaires ensuite...
bon, je v corriger tout ça!

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 16:55:03

1- Les Combats ne peuvent se faire qu´en presence de l´arbitre, ces combats sont légaux et les xp gagnée sont:

- A 100xp, on gagne niveau
- Quand on monte d´un niveau, on gagne 20 points a se distribué dans les differentes caractéristiques ( att, res, mag, pv)
- 50 xp pour un combat de même niveau
- 50-(difference de niveau entre les combattant) pour les combats ou celui qui a le plus grand niveau gagne, ce resultat ne peux pas dépassé 10xp.
- 50+(difference de niveau entre les combattant) pour les combat ou celui qui a le plus petit niveau gagne, ce resultat peux être infini

2- Le Système de combat:

- L´arbitre remplie cette fiche ( cet un exemple)

COMBAT N°...

Monsieur Jean
Genre: ( ex: masculin)
Race: ( ex: selkie)
Type: ( ex: lynx)
Att: ( on vas prendre pas exemple 80)
Res: ( par exemple 65)
Mag: ( par exemple 5)
PV : ( par exemple 100)
S-A: ( le super attaque est comme l´attaque normal mais + 10, elle ne peux etre utilisé qu´une fois par 3 tour sauf chez les Selkies, 1 fois tout les 2 tours. Donc ici 80+10= 90))

Madame Charlotte
Genre: ( ex: fem)
Race: ( ex: clavat)
Type: ( ex: chatain)
Att: ( on vas prendre pas exemple 60)
Res: ( par exemple 85+5(graçe au bonus resistance des clavats)= 90)
Mag: ( par exemple 5)
PV : ( par exemple 100)
S-A: ( le super attaque est comme l´attaque normal mais + 10, elle ne peux etre utilisé qu´une fois par 3 tour sauf chez les Selkies, 1 fois tout les 2 tours. Donc ici 60+10= 70))

OBJET MIS EN JEU: ( décidé par les 2 combattants)
XP POUR LE GAGNANT: ( voir plus haut)

après avoir remplie la fiche, le plus rapides des deux commence, voici le schéma de vitesse:

Selkies > Lilties > Clavats > Yukes

2 combattants de la même race ne peuvent pas s´attaquer, a part dans les combats illégaux et dans les combats de plaisance.

ici, c´est Jean qui commence, il fait ça:

ATTAQUE!!!!!!

L´arbitre voit le numéros des secondes du post, en face du nom de l´expediteur du message.

SI LE NUMEROS EST PAIR:

Le coup porte, on fait le difference Att de Jean le selkie et Resistance de Charlotte, notre bonne amie clavat.

- Si le resultat est positif ( c´est a dire que l´att de Jean est superieur a Res de Charlotte), on fait comme ceci:

PV De celui qui subit l´attaque - ( resultat ( de att de Jean - Res de Charlotte) x 2)

- Si le resultat est négatif ( c´est a dire que l´att de Jean est inferieure a Res de Charlotte) ou égale ( l´att de Jean est égale a le res de Charlotte), on divise l´att de Jean par 3 et on la soustrait a la resistance de Charlotte du fait que pour le prochain coup, le resultat devient positif, si ce n´est pas le cas, on recommence.

ex: Jean att Charlotte, la res de Charlotte est plus forte que l´att de Jean, donc, on divise att de Jean par 3 ( ici 80/3 = 27 et on fait res de Charlotte - 27 ( ca fera 90-27 = 63). A la prochaine att de Jean, Charlotte perdra des PV...

SI LE NUMERO EST IMPAIR:

L´attaque echoue et c´est le tour de l´adversaire d´attaquer...

SYSTEME DE MAGIE

chaque personnage a un certain nombre de PM:
yukes: 7PM
clavats et selkies: 5PM
lilties: 4PM

il sera possible d´augmenter ses PM, certainement avec certains accessoires...

chaque personnage est équipé de 3 sorts
il en choisit 3 une bonne fois pour toutes.

les sorts:
il en existe 6 au total...

SOIN:

effet: le perso qui poste " soin" peut regagner 40 PV
note importante: si votre " magie" est inferieure a 10, vous n´etes pas autorisé a posséder ce sort...

précision: soin fonctionne si vous postez " soin" lorsque le nombre de secondes se termine est pair

cout: soin coute 2PM

BRASIER:

effet: additionnez votre magie ( pas vos PM, mais votre magie) au nombre 20.... otez le tout au PV de l´ennemi... sans s´occuper de sa résistance! ( elle n´est pas prise en compte lorsque on utilise brasier)

précision; brasier touche l´ennemi si le nombre de secondes se termine par 2, 4 ou 6 lorsque on poste " brasier"

cout: brasier coute 3PM

FOUDRE:

effet: vous prenez votre " magie" et vous lui otez 10....
ça vous donnera le nombre de PV que l´adversaire perd....

précision: attaque tres precise:
elle fonctionne si le nombre de secondes du message se termine par: 0, 2, 4, 5, 6, 8 ou 9 lorsque vous postez " foudre"

cout: foudre coute 2 PM

GLACIER:

effet: l´ennemi est gelé et ne peux plus attaquer pendant 1 tour, de plus, elle enlève 10 PV a celui qui la recoit.

précision: il fonctionne si le nbre de secondes du message est pair

cout: glacier coute 2 PM

ESUNA:

effet et précision: redonne 1PM si le nombre de seconde se termine par un chiffre pair si votre PM est pair et impaire si votre PM est impaire
esuna peut également redonner TOUS les PM si le nombre de secondes se termine par le chiffre exact de vos PM

exemple d´utilisation:
un selkie veut utiliser esuna
il avait au début du combat 5 PM, comme tous les selkies
il a utilisé d´abord foudre, qui lui a couté 2 PM.
il lui reste donc 3PM
si il obtient un nombre pair en postant " esuna", rien ne se passera
si il obtient un nombre impair, il regagnera un PM
mais si il obtient précisément 3 ( car il possède 3PM), il regagnera TOUS ses PM

cout: Esuna ne coûte aucun PM.
note importante: si votre " magie" est inférieure a 10, vous n´etes pas autorisé a posséder ce sort!

VIE:

Si vos PV sont inferieurs a 40, vous pouvez utiliser Vie, ce sort vous redonnera tous vos PV mais enlevera 30 points LES DEUX PROCHAINS TOURS a l´Att et a la Res, elle enlèvera également tous vos PM.

précision; ce sort marche a chaque fois!

cout: Vie coûte tous les PM...

comme je l´ai déja dit: a vous de choisir 3 sorts parmi ces 6!

voila, maintenant vous etes libres de reconfigurer vos stats et magies en fonction des nouvelles mises a jour...
a partir de maintenant, si vous n´avez ni questions, ni commentaires, ni réactions, le systeme de magies devrait rester comme ça...

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 17:56:31

voila voila.... lisez ce gros message.... en fait la partie magie, parce que le reste n´a pas changé....
et la, on pourra faire un topic avec nos stats et nos magies DEFINITIVES...

BridelH
BridelH
Niveau 10
07 juin 2004 à 20:16:17

je suis :ok: avec tout sauf soin.
Ce serait mieux si c´etait proportionnel au PV parce-que 200PV t´en regagne 40 sa fait bizarre.

Dans ce cas je propose que ca remette la moitie de nos PV totaux.

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 20:19:05

oh la ce serai un peu trop....
je dirai plutot le tiers de nos PV totaux ( arrondis en notre faveur)
genre ta 100 PV au total
tutilise soin sa ten fait 34 de plus...
c suffisant non? vu que c assez précis comme magie ( 1 chance sur2)
dis moi ce que tu en penses...

d´autres remarques????

March69
March69
Niveau 10
07 juin 2004 à 20:46:53

g une question:
VIE:

Si vos PV sont inferieurs a 40, vous pouvez utiliser Vie, ce sort vous redonnera tous vos PV mais enlevera 30 points LES DEUX PROCHAINS TOURS a l´Att et a la Res, elle enlèvera également tous vos PM.

précision; ce sort marche a chaque fois!

cout: Vie coûte tous les PM...

tt les pm c tt les pm qu on a a ce moment ou les pm max??

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 20:50:42

tout les pm qui te reste a ce moment la...

d´autres remarques?

march59
march59
Niveau 7
07 juin 2004 à 20:54:38

non c clair mai g voi deja que le gars qui a d la moule va se balader grace a ca

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 20:57:07

grace a koi? vie? mais vie ne joue jamais sur de la chance, je comprends pas...

March69
March69
Niveau 10
07 juin 2004 à 21:00:43

g m explique si un type a de la moule il ne sera pas touche pdt 2 tour et il fera pas mal de degat

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
07 juin 2004 à 21:24:42

moui...

mais bon, de toutes les magies, celle qui joue le moins sur la chance, c bien VIE!! compare avec les autres...

sinon, autre chose?

March69
March69
Niveau 10
07 juin 2004 à 21:43:36

entierement dac mais c aleatoire pour les 2 tours si t touche 2x tu fait tes prieres sinon tu peu massacrer l otre

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
07 juin 2004 à 21:51:57

enfin je vous dit et vous repete que bcp sont reglé sur l´heure de JV alors si un d´eux arrive vous pouvez etre sur que ca va etre un killer

March69
March69
Niveau 10
07 juin 2004 à 21:53:43

ca se verrait et il orai de gros malus