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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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FinalFantazelda
FinalFantazelda
Niveau 10
03 juin 2004 à 15:38:12

moi j´aurai préféré ca

LES MAGIES:

La recompenses pour les combats peuvent être des bagues formée par l´essences des magilites.

Il existe 4 types de Bagues:

- Bague Brasier : Sort de Feu

- Bague Glacier : Sort de Glace

- Bague Foudre : Sort de Foudre

- Bague H2O : Sort d´Eau

Il sera possible de gegner + tard des resistances a certaines magies

LES RESISTANCES

Anti-Brasier : diminue de moitié les degats infliges par les bagues brasier
Anti-Glacier : diminue de moitié les degats infliges par les bagues glacie
Anti-Foudre : diminue de moitié les degats infliges par les bagues Foudre
Anti-H2O : diminue de moitié les degats infliges par les bagues H2O

Maintenant c a vous de voir

XVivi
XVivi
Niveau 5
03 juin 2004 à 16:43:49

Bon reprenons bien les choses.
D´accord, on a reussi a faire les combats, mais la GRANDE question est:
-A QUOI SERVENT LES CHATEAUX DANS TOUT CA?
EN effet, on pourrait juste choisir un personnage et le faire combattre, ca reviendrais au même que la FFU.
Donc, on pourrais faire des attaques de chateaux ( juste un avis) par exemple les assiegeants doivent d´abord attaquer la forteresse pour pouvoir ensuite entrer dans le chateau et attaquer les assiégés.

Par exemple, quand un attaquant meurt, il doit attendre un certain temps avant de ppuvoir poster ATTAQUE! et pareil pour un défenseur, qui peut lancer DEFENSE!! pour bloquer une attaque adverse.
On peut faire que l´attaque ne dure que un certain nb de temps et que les attaquants doivent la,cer le plus d´attaque possible pour essayer de détruire les chateaux.
Voila pour l´idée générale, a vous de voir ca.

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
03 juin 2004 à 18:58:40

mais finalfantaz a raison.... on devrait faire des magies élémentR.... g mis un début de liste dans le " chateau selkie"... a vous de completer la liste, ou de la transformer pour qu´elle colle au systeme de combat....
deathoroat, je compte sur toi pour y jeter un coup d´oeil...

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
03 juin 2004 à 19:01:00

ou alors on pourrait faire un mix des 2 systemes... qu´en pensez vous?

March69
March69
Niveau 10
03 juin 2004 à 19:03:40

finalfantazelda a un truc plus simple et pui comme ya pa bcp d arbitre ne ns decouragez pa please

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
03 juin 2004 à 19:07:36

le systeme de finalfanta n´est pas encore complet.... il n´a pas mentionné les différences entre les sorts....
mais mon systeme a moi est pa tro dur... ya quasiment aucun calcul a faire! ( comme celui de death d´ailleurs)
et toi en tant qu´arbitre ta qua avoir une petite feuille avec les magies et leur pouvoir...
mais je reconnais que tu vas avoir du boulot... faudrait 2 arbitres a chaque fois peut etre...
ou alors les combattants y mettent un peu du leur pour les calculsn ça serait bien aussi!

March69
March69
Niveau 10
03 juin 2004 à 19:13:08

le pb c qu on est que 3

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
03 juin 2004 à 19:28:20

et ua fait c koi les bonus pour chaque race?
les selkies ont une super attaq plus fréquente...et les autres races ont quoi?

March69
March69
Niveau 10
03 juin 2004 à 19:33:47

lilty att+5
clavat def +5
yuke mag +5 ( remarque ya pas de yuke)

Deathoroat
Deathoroat
Niveau 5
03 juin 2004 à 20:02:25

:lol:

Mais c´est ça...

March69
March69
Niveau 10
06 juin 2004 à 09:53:16

pour l argent g propose:
-une base de 50 gils multiplie par le dernier chiffre des secondes qd l arbitre declare le combat fini ( si ce chiffre est 0 alors le gagnant emporte 50 gils)

ex: smith affronte fifi
smith bat fifi et l arbitre donne la victoire a smith a 19:40:34
smith gagne alors 50X4 soit 200 gils

FinalFantazelda
FinalFantazelda
Niveau 10
06 juin 2004 à 09:55:48

ouai moi je trouve ca bien
tu n´a qu´a mettre ca dans le topic systeme de combats

BridelH
BridelH
Niveau 10
06 juin 2004 à 09:57:57

ge propose X1,5 avec qq´un de meme niveau X2 avec qq´un de niveau superieur et X1 niveau inferieur.Ex:X bat Y.
Xniv3 Yniv2
X=50G
=50x1=50
Y niv3=50x1.5=75
Y niv4=50x2=100

March69
March69
Niveau 10
06 juin 2004 à 09:59:53

bridelh ton system a du bon mai si on met un marchand tu pourra rien achete ( et rien forge avant pa mal de temps puisqu au debut tu n ora que 50G

March69
March69
Niveau 10
06 juin 2004 à 11:01:13

fodrai mettre les sanctions pour tricherie
g en ai plusieur:
-moin 100 XP
-priver de magie x combat
-priver de SA x combat ou SA moin frequente X combat
-x Gils en moin

March69
March69
Niveau 10
06 juin 2004 à 11:59:50

il fodrai mettre tt les schemas , le nivo ou on peu les forger et leur prix

BridelH
BridelH
Niveau 10
06 juin 2004 à 12:18:56

g demande a dark de le faire mais je sais pas si il a fini.Sinon ce sera sur le topic de clemendil

March69
March69
Niveau 10
06 juin 2004 à 12:20:05

comme ca g pourai ouvrir la forge

March69
March69
Niveau 10
06 juin 2004 à 12:33:02

schéma d´armure:

armure de bronze
materio:bronzeX1

armure defer
lieu:tipa,marr.
materio:ferX1

armure de mithril
materio:mithrilX1

armure de feu: .
materio:roc magmaX2,ferX3

armure de glace
materio:ferX3,gel rafraichissementX2

armure du tonnerre;
materio:ferX3,sphere de foudreX2

armure du temps
materio:mithrilX1,antenne deverX1

armure eternel
materio:mithrilX1,huile de crapoX1

armure pure
materio:mithril,souffle d´ange.

armure sainte
materio:ferX3,roc de magmaX2

armure de diamant.
materio:diamanX1,orichalqeX1,carapaceX1

armure de la terre.
materio:robe de seigneurX1,orichalqeX2,ecaille de poissonX1

schéma de bouclier:

bouclier de fer
materio:ferx1

bouclier de mithril
materio:mithrilx1

bouclier de feu
materio:ferx2,roc magmax1

bouclier de glace
materio:ferx2,gel de rafraichissementx1

bouclier de tonnerre
materio:ferx2,sphere de foudrex1

bouclier sain
materio:mithrilx1,souffle d´ange.

bouclier magiqe
materio:bronzex1,moustache de coeurl.

bouclier de diamant.
materio:diamanx1,orichalqex1

bouclier legendaire
materio:orichalqex2,plume jaunex1

schéma de gant:

gant de bronze:
materio:bronzex1

gant de fer
materio:ferx1

gant de mithril .
materio:mithrilx1

brassar de feu:
materio:roc magmax1,ferx2

brassar de glace
materio;ferx2,gel rafarichissementx1

brassar de tonnere
materio:ferx2,sphere foudrex1

gant d´or

materio:orx1;mithrilx1,ecaille de galusx1

gant de diamant
materio:diamantx1,orichalqex1

schema de casqe:

casqe de bronze
materio:bronzex1

casque de fer
materio:ferx1

casque de mithril
materio:mithrilx1

casque de feu:
materio:roc magmax1,ferx2

casque de glace
materio;ferx2,gel rafarichissementx1

casque de tonnere
materio:ferx2,sphere foudrex1

casque du temps
materio:mithrilx1,antenne de verx1

casque d´eternité
materio:orx1;mithrilx1,huile de crapox1

casque de diamant
materio:diamantx1,orichalqex1.

La vidéo du moment