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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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March69
March69
Niveau 10
02 juin 2004 à 17:46:27

Houla il est malade ou quoi???

Neobey
Neobey
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:10:34

. ..bon...

1- Les Combats ne peuvent se faire qu´en presence de l´arbitre, ces combats sont légal et les xp gagnée sont:

- A 100xp, on gagne niveau
- Quand on monte d´un niveau, on gagne 20 points a se distribué dans les diferentes cracteristique ( att, res, mag, pv)
- 50 xp pour un combat de même niveau
- 50-(difference de niveau entre les combattant) pour les combats ou celui qui a le plus grand niveau gagne, ce resultat ne peux pas dépassé 10xp.
- 50+(difference de niveau entre les combattant) pour les combat ou celui qui a le plus petit niveau gagne, ce resultat peux être infini

2- Le Système de combat:

- L´arbitre remplie cette fiche ( cet un exemple)

COMBAT N°...

Monsieur X
Genre: ( ex: masculin)
Race: ( ex: selkie)
Type: ( ex: lynx)
Att: ( on vas prendre pas exemple 80)
Res: ( par exemple 65)
Mag: ( par exemple 5)
PV : ( par exemple 100)
S-A: ( le super attaque est comme l´attaque normal mais + 10, elle ne peux etre utilisé qu´une fois par 3 tour sauf chez les Selkies, 1 fois tout les 2 tours. Doc ici 80+10= 90))

Monsieur Y
Genre: ( ex: masc.)
Race: ( ex: clavat)
Type: ( ex: naturel)
Att: ( on vas prendre pas exemple 60)
Res: ( par exemple 85+5(graça au bonus res des clavat)= 90)
Mag: ( par exemple 5)
PV : ( par exemple 100)
S-A: ( le super attaque est comme l´attaque normal mais + 10, elle ne peux etre utilisé qu´une fois par 3 tour sauf chez les Selkies, 1 fois tout les 2 tours. Doc ici 60+10= 70))

OBJET MIS EN JEU: ( descidé par les 2 combattant)
XP POUR LE GAGNANT: ( voir plus haut)

après avoir remplie la fiche, le plus rapides des deux commence, voici le shèma de vitesse:

Selkie > Liltie > Clavat > Yuke

2 combattant de la même race ne peuvent pas s´attaqué, a part dans les combats illégaux et dans les combats de plaisance.

ici, c´est monsieur X qui commance, il fait ça:

ATTAQUE!!!!!!

L´arbitre voit le numèros des secondes du post, en face du nom de l´expediteur du message.

SI LE NUMEROS EST PAIR:

Le coup porte, on fait le differance Att de monsieur X et Resistance de monsieur Y.

- Si le resultat est positive ( c´est a dire que l´att de monsieur X est superieur a Res de monsieur Y), on fait comme ceci:

PV De celui qui subit l´attaque - ( resultat ( de att de M. X - Res de M. Y) x 2)

- Si le resultat est négatif ( c´est a dire que l´att de M. X est inferieur a Res de monsieur Y), on divise l´att de M. X par 3 et on la soustrait a la resistance de M. Y du fait que pour le prochain coup, le resultat devient positif, si ce n´est pas le cas, on recommence.

ex: M. X att M. Y, la res de M. Y est plus forte que l´att de m X, donc, on dive att de M. X ( ici 80/3 = 27 et on fait res de M. Y - 27 ( ca fera 90-27 = 63). A la prochaine att de M. X, M. Y perdera des PV...

SI LE NUMEROS EST IMPAIRE

L´attaque echoue et c´est le tour de l´advaisaire d´attaqué

voilàààààààà, j´espére que vous comprendrez pasque j´ai mis 1 heures a écrit ce fichu texte OK!

March69
March69
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:17:47

non g comprend pa qd c resistance superieur a l attaque

XVivi
XVivi
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:19:52

cool!!!!!
ca c un bo systeme de combat, vraiment Good Job Deathoroat.
:-) :-)

Voila, moi en tt cas j´adopte ce systeme

BridelH
BridelH
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:20:56

Je pense que le schema de vitesse serait plutot
selkie > clavat > lilty > yuke

XVivi
XVivi
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:21:52

non, les lilties sont plus rapides paske ils sont plus petit

XVivi
XVivi
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:24:25

alors, vs etes tous :mort: ?

Clemelendil
Clemelendil
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:25:39

deahtoroat, je me retire de ton chemin... un fin statege comme toi mérite de devenir le Général Selkie...
quant a ce systeme de combat, je vais méditer encore un peu dessus... je suis comme march69, g pas compris le truc de résistance sup. a attaq, mais globalement le systeme est interessant...
je m´incline respectueusement...

Deathoroat
Deathoroat
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:27:17

:content:

Merci beaucoup les gars...

March69
March69
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:27:40

normalemen les clavat st les + rapide

XVivi
XVivi
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:28:12

si g bien compris, si l´attak est inférieur a la resistance ca lui enleve de la resistance pr le prochin tour, c bien ca?

FinalFantazelda
FinalFantazelda
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:28:37

bah on a qu´a voter

VOTE POUR L´EXPLICATION DONNEE PAGE

OUI 100 %
NON 0 %

Votes 3

FinalFantazelda
FinalFantazelda
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:29:10

bon moi je peut pas me battre contre toi tt de suite dethoroat je revien a 19 h

FinalFantazelda
FinalFantazelda
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:30:14

VOTE POUR L´EXPLICATION DONNEE PAGE 7

OUI 100 %
NON 0 %

Votes 3

XVivi
XVivi
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:30:50

bon, qui veut faire un test mintenan de ce systeme de combat??

XVivi
XVivi
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:32:51

death t la?

March69
March69
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:33:30

g sui pour mai fo m expliquer pour res superieur a att

Deathoroat
Deathoroat
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:33:40

C´est ça Xvivi...on retire la resistance, ce qui permettera au l´attaquant de porté sont coup...

ex:

M. X a 80 d´attaque
M. Y a 90 de Resistance
MX attak MY

80-90= -10: resultats négatif

=> je divise l´att de MX par 3

80- 3 = 27

Et je sustrait le resultat a le resistance de MY

90-27= 63

Donc la nouvelle resistance de MY= 3

MY attaque

C´est maintenant le tour de MX, comme Att de MX = 80 et la resistance de MY= 67, in peit lui enlevé des PV...

vous comprenez?

XVivi
XVivi
Niveau 5
02 juin 2004 à 18:34:36

:-) :-) :-)

Des maths...

March69
March69
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:35:55

en tant que chef des arbitres j approuve a 100%

La vidéo du moment