Voici le monde de Spira, je suis votre guide parmi cette aventure :
- Besaid : Lieu paisible situé sur une île de l´océan Aquarock. On y trouve le temple de Valefore, afin d´obtenir cette nouvelle invocation en répondant à 2 questions FF
- Kilika : Port de plaisance constitué d´un village paisible sur l´eau et d´une forêt tropicale renfermant de terribles plantes carnivores. En traversant la forêt de Kilika, vous arriverez au temple d´Ifrit, pour ceux qui ne l´ont pas obtenus, en donnant 3 bonnes réponse aux questions FF.
- Bikanel : Désert brûlant qui vous posera bien des soucis lors de votre traversée dans ce royaume de puissants Vers de Sable...
- Plaine Foudroyée : Attention, cette plaine est très dangereuse en raison de nombreux éléctrochocs du à l´énervement du peuple Pampa, de minuscules cactus mais terriblement robustes. Essayez tant bien que mal d´éviter la foudre, sinon c´est la mort assurée. ( Lieu déconseillée sans protection anti-foudre)
- Macalania : Sublime foret de givre où règnent les monstres de glace. Vous trouverez aussi un lac gelé puis le temple de Shiva où vous devrez répondre à 3 questions FF
- Bevelle : Metropole de Spira, où se déroulent les conseils de ressource mondial aux tribunaux, cette cité est gardée dangereusement par le dragon Effray. Vous trouverez le temple de Bahamut, que vous obtiendrez après la réponse à 4 qustions FF
- Luca : Stade mondial de Blitzball, le sport favori de Spira. Tous les grand joueurs de toutes les équipes se rejoignent pour s´affronter dans ce superbe sort. Hélas, vous ne pouvez pas y participer...
- Mont Gagazet : Terre sacré des Ronsos, ce mont est dit vivant et tue par son froid glacial. En effet, vous traverserez justement après, les monts Fusion, qui est l´endroit le plus dangereux de Spira où règne un être étrange dans une caverne.
- PLaine Felicité : Contrairement à la vallée foudroyée, cette plaine est tranquille. On y organise des tournois de courses en chocobos. Vous y trouverez tout d´abord le temple des Soeurs Magus, que vous obtiendrez en répondant à 6 questions FF. Vous y trouverez aussi un centre d´entrainement très sympa qui consiste à capturer le plus de monstres possible des différents endroits de Spira pour créer en fusionnant ces mêmes monstres, des êtres suprêmes. C´est ici que vous créerez vos animaux de compagnie. Enfin, vous trouverez dans cette plaine, une grotte très effrayante, celle de la vallée où se cache dans l´ombre le puissant Samourai Yojimbo. Pour obtenir cette invocation, vous devrez répondre à 5 questions FF
- Temple de Baaj : Cité mythique des poissons, vous y trouverez l´invocation Anima, que vous obtiendrez en répondant correctement à 5 questions FF.
- Ruines de Zanarkand : Yunalesca, une invoqueuse célèbre est morte dans ces ruines. Pourtant très puissante, un gigantesque monstre l´a tuée... ( Lieu pour le moment interdit sauf en dehors du temple de YUnalesca)
Djose : Ces chemins paisibles vous conduiront au temple de Ixion, un cheval foudroyant que vous obtiendrez en répondant correctement à 2 questions FF
Guadosalam : Cité des Guados, c´est le seul endroit où vous pourrez vous rendre pour admirer l´Au dela et ainsi parler à des proches disparus.
Les monts Fusion : Il senblerait, par certains batrouillers Al-Behds, qu´une créature innimaginable, serait enfoui dans l´acide et la lave de ces monts. Cet endroit est donc interdit pour le moment... ( Lieu interdit)