à tous amis forumeurs en quête d’actions forte !
Bienvenue donc a la Final Fantasy University surnommé la FFU !
La FFU est une école ou tout le monde ( c’est à dire les inscrits) peut discuter et faire leurs histoires, c´est-à-dire faire vivre leur personnage dans la faculté(ces combats ces contacts avec les autres).
Tout d’abord quelques règles
- le flood n’est pas le bienvenue
- lors de vos histoires et vos combats ne surtout pas exagérer ( Je parle pour les nouveaux)
- vous venez ici pour vous amuser mais pas pour insulter ou faire trop de hors sujet
- enfin respecter les autres inscrits et surtout les nouveaux arrivant
1/ Fiche d’inscription
Nom de votre personnage
Age
Vécu ( histoire de votre personnage en quelque ligne)
Arme ( ayez la tête sur les épaules quand vous la choisissez ! Pas de bombe A ou de bazooka ! )
Magie ( Feu, Glace, Foudre, Eau, Nature, Ténèbre, Lumière…Etc.)
Tribus de votre choix+Sexe
Style
Métier
Vos caractéristiques : ( regarder le tableau ci-dessous pour les savoirs ! )
HP : point de vie
MP : point de magie
Force : force d’attaque avec votre arme
Magie : force d’attaque avec votre magie
Vitesse : Vitesse d’attaque ( bien pour savoir qui attaque en premier ! )
1.1/TABLEAU STAT
CLAVAT Homme HP400 MP75 Force40 Magie15 Vitesse60
CLAVAT femme HP200 MP125 Force20 Magie25 Vitesse100
LILTIES Homme HP500 MP25 Force60 Magie5 Vitesse60
LILTIES Femme HP300 MP75 Force40 Magie15 Vitesse100
YUKES Homme HP400 MP100 Force30 Magie25 Vitesse60
YUKES Femme HP100 MP150 Force10 Magie35 Vitesse100
SELKIES Homme HP400 MP50 Force40 Magie10 Vitesse100
SELKIES Femme HP200 MP100 Force20 Magie20 Vitesse140
1.2/ANIMAL DE COMPAGNIE ( FACULTATIF)
C’est un personnage ( comme le mog dans final fantasy cristal chronicle) qui vous aide dans les combats, ce personnage est facultatif pour l’inscription. Vous pourrez en créer un apres votre inscription ou en achetez un !
Ces caracteristiques de depart seront a completer comme ci-dessous
Nom de votre animalpersonnage
Arme
Magie ( Feu, Glace, Foudre, Eau, Nature, Ténèbre, Lumière…Etc.)
Espece ( chien, chat, mog, chocobo, chimere …etc)
Ces caractéristiques seront au depart: ( Les memes pour tous au debut ! )
HP : 100
MP : 25
Force : 10
Magie : 5
Vitesse : 20
2/ Niveau
On commence tous au niveau 1 avec les caractéristiques que l’on a observé dans le tableau !
Pour augmenter de niveau il faut arriver à avoir de l’expérience. Cette expérience s’obtient en tuant des monstres ! Ensuite quand votre expérience atteint 10fois votre niveau ( par exemple pour le niveau 1, 10 en expérience vous augmentez de niveau, et ainsi augmentez vos stat de 10points a distribuer a votre guise entre les HP,les MP, la force, la magie et la vitesse.
Ensuite au niveau2 il faudra atteindre 20point dans l’expérience et hop encore 10points a distribuer !
A chaque fois que vous augmentez de niveau l’expérience redescend à 0 !
3/Administration
Directeur : Licorne ( c’est moi ça ! )
Sous-directeur : ( Poste vacant)
Gérant de la faculté : ( poste vacant)
4 chefs des tribus : ( un pour chaque tribu)
- Chef de la tribu des CLAVATS : ( poste vacant)
- Chef de la tribu des LILTIES : ( poste vacant)
-Chef de la tribu des YUKES : ( poste vacant)
-Chef de la tribu des SELKIES : Nubro ( si tu souhaite toujours cette place ou une autre place a un stade plus gradé)
4/ bâtiment
Pour l’instant la fac est un peu vide
Administration
Dortoir
Infirmerie ( poste à prendre)
Salle de combat
Réfectoire
Salle de detente ( vous pourrez vous reposez et parler de tout et de rien avec les autres inscrits)
A vous de me trouver d’autre bâtiments !
5/ LE DEROULEMENT DES COMBATS
5.1/ Choix du monstre a combattre
EXEMPLE -BOGOMILE :
NIV1
HP100
MP25
FORCE10
MAGIE5
VITESSE20
EXPgagné1
Argent10
VERSUS HEROS
NIV1
HP400
MP75
FORCE40
MAGIE15
VITESSE60
5.2/Celui ki a la vitesse la plus grande attaque en premier
5.3/Il choisi l’action kil veu faire
-Attaque
-Magie ( Cout 5MP par magie lancé)
-Arme+Magie ( Cout 5MP par magie lancé)
-Objet
-Fuir
EXEMPLE arme+magie
5.4/Baisse des stats de l’adversaire
EXEMPLE arme+magie=40+15=55HP en moins pour le bogomile
Il reste au bogomile 45HP
5.5/Attaque du bogomile ( c’est vous ki choisissez)
-Attaque
-Magie ( Cout 5MP par magie lancé)
-Arme+Magie ( Cout 5MP par magie lancé)
-Objet
-Fuir
EXEMPLE attaque
5.6/ Baisse des stats de l’adversaire
EXEMPLE attaque10HP en moins pour HEROS
Il vous reste 390HP
Ensuite on recommence a partir du 2/
CONTINUATION DE L’EXEMPLE
A/J’attaque avec de la magie donc j’attaque le bogomile avec une force de15
Mes stats son lé suivants
HP390/400
MP70/75
FORCE40
MAGIE15
VITESSE60
B/Le bogomile possede encore30HP
C/Au tour du bogomile d’attaquer, il attaque donc il vous enleve -10HP
D/Il vous reste 380HP
E/Vous attaquez avec votre arme -40HP pour le bogomile il meurt
F/Vous gagnez donc 10gils et 1point experience
H/Vos nouveau stats seront donc
NIV1
HP390/400
MP70/75
FORCE40
MAGIE15
VITESSE60
EXP1
GILS10
6/RESTAURATION DES STATS
Vos stas seront ramené au max ( HP et MP) apres chaque nouveau jour ! Sinon il faudra soit prendre une potion, une boisson ou allez a l’infirmerie et faire les yeux doux a l’infirmier qui est aussi votre directeur !
Apres chaque KO vous allez a l’infimerie et devais attendre un petit moment avant de reavoir vos stats a l’état max ! ( 10minutes vous rende 10HP ! Heure du message faisant fois vous devez dire je vais a l’infirmerie me faire soigner)
J’attends vos inscriptions ! Et Surtout bon amusement