EMPLACEMENT DES OBJETS CACHES:
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ds chaque village un objet est cache. allez a l´endroit et qd examiner s´affiche,appuyer sur a.
des ke vous avez pris un objet,il n´est denouveau disponible k´apres avoir ete cherche une goutte de myrrhe...
faites cela afin de recuperer 25 objets...car le 25eme est LA POTION ANCIENNE
Tipa: sur la falaise dans le coin nord ouest de la carte.
Marr: au niveau du puit
Alfiatlia: a cote de l´escalier,dans le coin sud ouest de la carte(tt a gauche)
Fum: niveau de la souche pres du pont
Shella: a cote de la maison au nort est
Leuda: a gauche de la tente de Leu tipa pres du pont.
SAUT DE SEELKIE:
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si vous etes un seelkie,aller jouer a leuda au jeu du filet. but tres simple,inutile de le detailler.
500 point: bronze
1000: fer
2000: mythril
5000: orichalque...faut s´accrocher lol
L´EXPERIENCE de DE NAM:
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a partir de la 2eme annee.
aller parler a De Nam le seelkie de shella.
il envoie alors des lettres...des la 9eme recue,on sait obtenit un bandanna usé a Conall Curach...c un monstre ki l´abandonne...
interet? aucun...mais vous finissez completement le jeu...
LES MOG TIMBRES:
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voici toutes les tannieres.
-Tipa: derriere le crystal
-Port tipa: tres facile,descendez un peu...la voila...
-Riviere Belle:aller a droite,abaisser le pont(metter le calice en solo) et longer la droite...vous y etes...
-Foret de champignons:avant le dernier tournant pour la 2eme carte,il y a un ressort ki vous lance pres d´un coffre...et d´une tanniere...
-Marr:descendez la passerelle pres de la sortie gauche du village...
-La mine de cathuriges:2eme carte,2eme carrefour a gauche(lol)
-Le mur des gobelins:1ere carte,derriere une des grilles a ouvrir(celle la + a gauche)
-Alfitalia: descendez les escalier a droite
-Le manoir des Moschet: dans la piece a gauce au centre de la cour. a gauche de la table.
-Village de Tida: pres de la sortie pour la 2eme carte,descender et aller a droite.
-L´Ecluse de Veo Lu:juste en dessous du 1er interrupteur.
-Shella:derriere la 1ere maison.
-La riviere Jegon: pres de la pancarte il y a un trou...
-La caverne Eole: descender par l´ascenseur a droite des kon entre et la tanniere est entre les 2 coffres accessibles sur la gauche.
-Fum: descendez vers le bas a droite et c immanquable...
-La Cour des Demons: traverser le pont a droite,monter tt en haut par le dessus,aller a gauche,y a une petite passerelle vers le bas ki mene a la tanniere...
-Kilanda: une fois le 1er " pont" retablis,aller tt a droite...(pres d´un coffre)
-Conall Curach:2eme carte: apres le 1er grand ponton de bois(les grand rectangles ki s´enfoncent) avancer et aller tt en bas(egalement pres d´un coffre)
-Rebena Te Ra: La + dure.faut aller chercher la clé via l´enigme des interrupteurs et revenir au piedestal...ca mene a un coffre et a la tanniere...
-Leuda:tout tout tout en haut a gauche,derriere un batiment.
-Desert de Lynary: suivez le mur de gauche jusqu´a ce ke vous puissiez passer encore + a gauche,descender assez longtemps et voila...
-Mag Mell: derriere le batiment en bas a gauche,facile.
-Le Mont Vellenge:sortez de la 1ere carte en bas a gauche. de la descender sur la 2eme carte et aller tt a droite apres le coffre elle est sous le " pont". si vous sortez par le fond a droite sur la 1ere carte vous erez au dessus de ce pont.
LA COURSE DE VACHES A FUM:
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Ca reste aléatoire bien sur mais bon...
Pariez sur une vache de cote 7 ou 8. si plusieurs vaches partagent cette cotes. miser sur la numero 6(verte)ou numero 7(orange)
probabilité du guide officiel...
on reduit deja les chances de perdre mais bon...ki a joué + de 2 fois a ce jeu? lol