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Liste des sujets

L'iroquois

mythik_shadow
mythik_shadow
Niveau 10
02 novembre 2003 à 12:53:28

au modéro le 100eme message!!!

====>>> covenants ArE ThE LoOSeR<<<====

[Spartan]
[Spartan]
Niveau 1
02 novembre 2003 à 12:56:36

je suis obligé d´ètre artilleur oh et puis c´est pas grave tant que je bute du covenants

mythik_shadow
mythik_shadow
Niveau 10
02 novembre 2003 à 13:00:30

MARINES!!!MARINES!!!
AUX ARMES!AUX ARMES!!!
NOUS SOMMES LES MARINES!!!
NOUS SOMMES LES MARINES!!!
ET NOUS ALLONS GAGNER!!!!!
ET NOUS ALLONS GAGNER!!!!!

OHOHOHOHOHOHOHOHOHOHOHOHHHOHOHOHOOHOHOHOHOHOHHOHHO
HOHOHOHOHOHOHO!
heyheyheyheyheyheyheyhey!!!!
Qui va gagner, contre les co´vnants, c´est l´armée, allez l´armée!!!
Sur toute la terre, l´armée va délirer, vive l´armée, aller l´armée!!
aller aller il faut y croire, aller aller faut en vouloir, aller aller aller aller!!!
Les humains vous aideront,vous aideront, A REMPORTER LE TITRE DE LA VICTOIRE!!!
TIR, TIR TIR TIR TIRRRRRRRRREEEEEESSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!

zhog
zhog
Niveau 8
02 novembre 2003 à 21:40:40

ben si teu veu etre artilleur ben tu sera artilleur

lock di moi ce ke tu veu faire

maintenant y nous make just un pilote

Équipage
Pilote : 2 places disponible
Médecin : Blipblip
Infirmier : 1 place disponible
IA : 1 place disponible
scientifique : 1 place disponible

Force d´attaque
Chef artilleur : [Spartan]
( 200 personnes )
Chef sabordeur : 2 places disponible
( 1000 personnes )
Chef des avions de chasses : Blinxy-xboxiens + une place
( 400 personnes )
Chef d´intervention : cypher13
( 500 personnes )
Chef de l´équipe d´éclaireur : 1 place disponible
( 50 personnes )

Defense du vaisseau
Chef de la sentinelle : 1 place disponible
( 100 personnes )

Cypher13
Cypher13
Niveau 7
02 novembre 2003 à 21:42:45

qui peut aussi etre chef de sentinelle...

zhog
zhog
Niveau 8
02 novembre 2003 à 21:48:52

voila mes plan du mur sont fait ils vont rester top secret en cas de haute trahison, ils ne seront devoiler qune fois le mur attaquer

Cypher13
Cypher13
Niveau 7
02 novembre 2003 à 21:52:00

ok, mais ils attaquent quand le mur ces stupides covies ? ??

zhog
zhog
Niveau 8
02 novembre 2003 à 21:53:00

quand ont vo les apercevoir au loin essayer de traverser le desert malgré le bon nombre de pieges

Cypher13
Cypher13
Niveau 7
02 novembre 2003 à 21:54:46

sans compter mes cafards...

====>>>CoVeNaNt WiLl DiE<<<====

zhog
zhog
Niveau 8
02 novembre 2003 à 21:55:19

et les tranché . ..

Cypher13
Cypher13
Niveau 7
02 novembre 2003 à 21:58:49

et les mittrailleuses... enfin tout quoi !

zhog
zhog
Niveau 8
02 novembre 2003 à 22:21:34

la je fais les armes ke les goupes ont les chefs des groupes peuvent les changés si sa leur chante

Officier de bord
Amiral : Zhog
Capitaine : TCHO
Lieutenant : 4 places disponible
Armes : Pistolet
Kanif tout usages

Équipage
Pilote : 2 places disponible
Médecin : Blipblip
Infirmier : 1 place disponible
Scientifique ; 1 place disponible
Armes : Pistolet
IA : 1 place disponible
Armes : Virus informatique

Force d´attaque
Chef artilleur : [Spartan]
( 200 personnes )
Armes: Pistolet
Grenades
Chef sabordeur : 2 places disponible
( 1000 personnes )
Armes : Mitraillettes
Uzi
Grenades
Baionnette
Chef des avions de chasses : Blinxy-xboxiens
( 400 personnes )
Armes : Pistolet
Grenade
Chef d´intervention : cypher13
( 500 personnes )
Armes : Couteau de chasse
Uzi
Chef des éclaireurs : 1 place disponible
( 80 personnes )
Armes : snipers
couteau de chasse
grenades
cafards
uzi

Defense du vaisseau
Chef de la sentinelle : 1 place disponible
( 100 personnes )
Matraque
Electrocuteur
pistolet
uzi

quand vous etes chef et que vous attaquer tenez compte de leurs armes

lockness
lockness
Niveau 9
03 novembre 2003 à 13:46:28

lieutenant, si ça ne te dérange pas...
G trouvé 10 règle pour gagner une révolution, dans un bouquin, je les retrouve et je vous les écris ( très très utiles!) mais là je v être en retard, ayors salut!

Cypher13
Cypher13
Niveau 7
03 novembre 2003 à 17:32:36

Si ca te derange pas zhog, j´aimerais que mes gars ( l´équipe d´intervention) soit équipés de ces armes là( je te les dis pour que puisse les commander...) :
-mp5
-couteaux de chasses
-grenades ( bocou si possible...)
-pistolets automatiques

je tien vraiment a ce que mes hommes puissent portés cet équipement sur le champ de bataille...
( pour le mien, tinkiète g tout ce kil me fo)

covenants02
covenants02
Niveau 8
03 novembre 2003 à 19:46:44

nous covenants avons arété avec le topic du mur car votre chef gohst nous a ataker mé pas au mur donc on arrète

Cypher13
Cypher13
Niveau 7
03 novembre 2003 à 21:03:10

ho non !
fait chier put1...

lockness
lockness
Niveau 9
03 novembre 2003 à 21:12:44

donc, ces regles s´appelle: la stratégie d´Alynski...
1)Le pouvoir n´est pas se que vous passedez, mais ce que l´adversaire s´imagine que vous possedez.
2)Sortez du champs d´experience de votre adversaire. Inventez de nouveaux terrains de lutte dont il ignore encore le mode de conduite.
3)Combattez l´enemi avec ses propres armes. Utilisez pour l´attaquer les éléments de son propre code de référence.
4)Lors d´une confrontation verbale, l´humour constitue l´arme la plus efficace. S´il l´ont parvient à ridiculiser l´adversaire, ou, mieux, à contraindre l´adversaire à se ridiculiser lui-même, il lui devient très difficil de remonter au crénau.
5)Une technique ne doit jamais devenir un routine, surtout lorsqu´elle fonctionne. Répetez la à plussieurs reprises pour en connaitre la force et les limites puis changez-en, quitte à adopter une technique complétement inverse.
6) Maintenez l´adversaire sur la défensive. Il ne doit jamais se dire: " bon, je dispose d´un répit, profitons-en pour se réorganiser. On doit utiliser tout les éléments exterieurs possibles pour maitenir la pression.
7) Ne jamais bluffer si l´on n´a pas les moyens de passer aux actes. Sinon, on pert toute crédibilitée.
8) Les handicaps apparents peuvent devenir les meilleurs atouts. Il faut revendiquer chacunes des spécificité comme une force, et non comme une faiblesse.
9) Se focaliser sur la cible, et ne pas en changer durant la bataille. Il faut que cette cible soit la plus petite, la plus présise et la plus représentative possible.
10) Si on obtient la victoire, il faut être capable de l´assumer et d´occuper le terrain. Si l´on a rien a proposer de nouveau, il est inutile de renverser le pouvoir en place.

Le point 3, c se qu´on fait.
Le point 10, c surtout bon pour les covenants.

zhog
zhog
Niveau 8
03 novembre 2003 à 22:39:01

dac lock t lieutenant jte met pilote aussi si sa te derange po tu vo juste etre le chef des lieutenants si tai pilote vu ke tu sais la navigation alors si tu veu etre pilote on pourra decoller !

dac cypher les armes je les mets cest vrai ke ten avais po gros, jte mets ossi des mines si tro de char arrive sur vous . ..

Officier de bord
Amiral : Zhog
Capitaine : TCHO
Lieutenant : Lockness
Armes : Pistolet
Kanif tout usages

Équipage
Pilote : 2 places disponible
Médecin : Blipblip
Infirmier : 1 place disponible
Scientifique ; 1 place disponible
Armes : Pistolet
IA : 1 place disponible
Armes : Virus informatique

Force d´attaque
Chef artilleur : [Spartan]
( 200 personnes )
Armes: Pistolet
Grenades
Chef sabordeur : 2 places disponible
( 1000 personnes )
Armes : Mitraillettes
Uzi
Grenades
Baionnette
Chef des avions de chasses : Blinxy-xboxiens
( 400 personnes )
Armes : Pistolet
Grenade
Chef d´intervention : cypher13
( 500 personnes )
Armes : Couteau de chasse
Mp5
Grenades ( Plasma et fragmention )
pistolets
mine
Chef des éclaireurs : 1 place disponible
( 80 personnes )
Armes : snipers
couteau de chasse
grenades
cafards
uzi

Defense du vaisseau
Chef de la sentinelle : 1 place disponible
( 100 personnes )
Matraque
Electrocuteur
pistolet
uzi

sachez ke toutes les equipes de combats ont des rockets

lockness
lockness
Niveau 9
04 novembre 2003 à 13:05:03

ouais, ok, pilote.
J´espère qu´on ne va pas foncer dans un astéroïde...Non, quand même pas lol!

lockness
lockness
Niveau 9
04 novembre 2003 à 13:07:22

seulement un flingue et un canif comme arme?
On a le droit de choisir la marque du flingue? ( hé hé hé...)

La vidéo du moment