ce matin j´ai écris deux pages de règles, pour un jeu semblable , du style risk 
me suis bien amusé
j´ai même joué
dès le début on peut s´acheter plein d´unités et véhicules, mais après les revenus diminuent, les coûts augmentent....
on peut créer des escouades, et recevoir des renforts , percevoir des revenus, tout cela selon la puissance de notre QG , qu´on peut d´ailleurs personnaliser dès le début.
j´avais mis en place les deux armées bien connues : covenants vs humains
mais ça peut être aussi cov vs cov et humain vs humain et même d´autres combinaisons 
humain & humain vs cov & et humain
etc
bah ct bien, et réaliste ( par rapport au jeu
)