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Liste des sujets

PAPOTIN DES VIEUX

zepower
zepower
Niveau 10
14 juin 2004 à 13:04:21

je passe en seconde :cool: je suis un winner

Tregate
Tregate
Niveau 10
14 juin 2004 à 13:22:01

sa race je repique la 3eme moa aussi mon pere voulait pas que j´aille en BEP. :-)

zepower
zepower
Niveau 10
14 juin 2004 à 13:25:29

je suis un winner :cool:

zepower
zepower
Niveau 10
14 juin 2004 à 13:26:20

( fin)satan

Donnie-Darko
Donnie-Darko
Niveau 10
14 juin 2004 à 14:58:34

et :up:

zepower
zepower
Niveau 10
14 juin 2004 à 18:31:21

:up:

zepower
zepower
Niveau 10
14 juin 2004 à 18:31:59

qui a déjà joué a worms 3D :question:

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 19:47:51

UYOOOOOOOOOO :ouch: TON MAGNIFIK TOPIC AC LA SUPER HOSTOIREEEE A ETE EFFACEEEEE..... :snif2:
:-(( GRRR toute cette belle histoire foutue en l´air... :-((

bhaltasar
bhaltasar
Niveau 10
14 juin 2004 à 19:49:28

hein? mais non !

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 19:51:32

ah bon? :question:

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 19:52:41

mai si!!! FAUSSE JOIE!!! il est bel et bien mort...

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 19:55:12

Uyo je tatten pr parler de ce probleme grave ^^

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
14 juin 2004 à 19:56:43

saluuuuuut

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 19:57:59

tien!!!! :salut: ca fsé lonten!!! kestu foutai?

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 19:59:22

jvai bouffer ^^ a tt ou :bye:

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
14 juin 2004 à 19:59:44

ben j´avais autre chose a faire tien.

ok ciao mnp

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
14 juin 2004 à 20:30:00

Halo 2 : le playtest
En dépit des apparences, le hit très attendu de Bungie était jouable à l´E3, mais seulement pour certains privilégiés, et de manière assez limitée…

S´il y a bien une chose qui a caractérisé l´E3 cette année, à part la horde de nouvelles consoles portables, c´est que la plupart des gros titres étaient presque tous absents du salon, et cela en dépit du fait qu´ils sont tous supposés être terminés ( ou pratiquement). Half-Life 2 n´était visible que sous la forme de courts montages vidéo, Doom 3 sur PC était aux abonnés absents, et Halo 2 était invisible sur le stand principal de la Xbox, malgré les annonces de Microsoft qui claironne que la date de sortie est fixée au 9 novembre.

Halo 2 était néanmoins sur le salon, sous forme jouable, mais derrière les rideaux des stands presse, et visible uniquement sur rendez-vous. Heureusement notre tour est venu et nous avons pu nous éclater pendant 20 minutes à huit sur un niveau en Capture the Flag. Avant que la partie ne débute, on nous a toutefois donné un aperçu rapide du mode multijoueurs, avec l´attaché de presse de Bungie lisant exactement le même communiqué utilisé lors de la présentation initiale - sauf que cette fois, on a pu assister à une véritable démonstration en temps réel ( des fois que certains pensent que Microsoft avait triché auparavant).

Le paradis sur Terre

Les autres changements de ce communiqué nouvelle formule laissaient transparaître quelques vagues indices concernant certaines des fonctions Xbox Live que Bungie essaie de mettre sur pied. Tout cela reste incroyablement vague, mais l´idée générale est globalement de vouloir proposer sur le Xbox Live une expérience de jeu qui soit la plus proche possible de celle d´une partie en link, où votre adversaire est en face de vous, dans la même pièce, connecté avec sa console sur la vôtre. A moins que Bungie ait inventé un système fantaisiste d´hologramme science-fictionnesque, cela signifie probablement qu´on peut s´attendre à une communication de type vidéo entre les joueurs, même si pour l´instant ça n´est qu´une hypothèse de notre part. Il était intéressant toutefois d´entendre à quel point la popularité du mode multi en link et en LAN a pris Bungie par surprise by surprise, on ne peut donc qu´être curieux quant aux implications de cet état de fait dans la version finale.

Le mode capture de drapeau auquel nous avons pu participer ne proposait vraiment rien d´extraordinaire en terme de nouveautés, avec une équipe de 4 joueurs essayant de défendre un drapeau, et une seconde équipe de 4 joueurs essayant de s´en emparer. Le niveau était le même que celui présenté un peu plus tôt sur le salon – un niveau assez petit avec une plage et une base à défendre. En ce qui concerne les véhicules, étaient présents un Warthog relooké et deux Ghosts eux aussi modifiés, mais la carte était bien trop petite pour qu´ils se révèlent réellement utiles ( bien qu´il fut assez marrant de jouer avec sur la plage).

Spartan vs. Elite

Avec une équipe jouant le rôle des Spartans ( les clones de Master Chief) et les autres incarnant les Elites Covenants, la première chose que tout le monde fit fut de tester la fonction qui permet de tenir deux armes à la fois. Cela fonctionne avec n´importe quel arme ( elles n´ont pas besoin d´être identiques) et la combinaison du needler et de la mitraillause s´est avérée particulièrement efficace. La meilleure arme de la carte était sans conteste l´épée d´énergie des Covenants, qui ne pouvait s´obtenir qu´en investissant la base, en tirant sur un interrupteur et en se laisssant tomber dans un passage fraîchement ouvert. Un mouvement spécial avec l´épée permet de faire un KO pratiquement à chaque coup, mais la difficulté avec laquelle l´arme doit s´obtenir aide à ne pas trop déséquilibrer l´ensemble.

Bien que le jeu soit bon partout où l´attendait - graphismes excellents, maniabilité et level design ( bon, on exagère peut-être un poil pour ce dernier) - dans aucun de ces domaines toutefois le jeu n´était finalement très supérieur à son ancêtre. D´ailleurs, pour l´oeil d´un néophyte, et si vous n´aviez pas deux armes en même temps, le jeu ressemble et se joue presque exactement comme le premier Halo. C´est probablement moins dû au manque d´ambition de Bungie concernant cette suite qu´à leur intention de présenter à l´E3 une version qui soit totalement impeccable et 100% stable. La réputation d´Halo avait failli être sacrément ternie lors de sa première présentation Xbox il y a quelques années, on comprend qu´ils n´aient pas voulu réitérer l´expérience et présenter une version buggée et sujette aux ralentissements.

Cette fois-ci, tout a donc fonctionné parfaitement, et il n´y a aucune raison de craindre que le jeu ne soit pas aussi bon que tout le monde l´espère.

Source: Boomtown UK

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 20:44:22

G un peu la flegme de lire tt ca...

mpn12lp
mpn12lp
Niveau 9
14 juin 2004 à 20:50:41

et un :up: pour rien! un! bon jme taille...

Tregate
Tregate
Niveau 10
14 juin 2004 à 21:47:06

:up:
ben dis donc ya pas grand monde. :rire:
vous regardez suede bulgarie? :-)

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