D´après le peu que l´on connaît en terme de Gameplay, nous aurons droit dans ce nouvel opus à des nouveautés dans le Gameplay, ainsi :
• La possibilité de sprinter, en abaissant son arme, pour aller environ 2x plus vite que la normale. Si l’on saute, tire, ou change de direction, on reviendra à la vitesse classique.
• Plus de mouvements des Covenants : Ils pourront désormais grimper sur des colonnes, passer des obstacles, et bien d’autres choses.
• Combos : Vous aurez maintenant la possibilité de réaliser des combos en effectuant plusieurs attaques d’affilée.
• Regarder derrière le coin d’un mur : ce mouvement vous permettra de juger de la situation sans vous faire repérer par les Covenants, et de juger de leur forces et puissance de feu.
• Des décors destructibles : Exploser des portes, des objets derrière se cachent vos ennemis, n’est-ce pas me rêve ?
• Des environnements plus réalistes : Quand on y pense, les pièces de Halo 1 étaient un peu vides… Dans Halo 2, les pièces et divers lieux que l’on visitera seront remplis de petits détails : chaises, tables, et bien d’autres choses encore.
• Des niveaux à faible gravité : Vous pourrez désormais jouer dans des niveaux à faibles gravités, comme des lunes, et autres !
• Des combates multijoueurs entre Humains et Covenants : Désormais, il sera possible de choisir son camp !
• Une intelligence articificielle améliorée : Les ennemis seront plus fourbes que jamais, et pourront renverser des objets, et détruire l´environnement pour mieux vous atteindre.
Halo 2 est toujours en développement !