Halo 2 ...
Sur xbox ...
Douce pensée pour toi, mon jeu ...
Les soirées ...
Les parties perso pour sortir des maps ...
Les Zombies en perso ...
Les Swat en perso ...
À faire et refaire le big jump sur ascension ...
http://wiki.halo.fr/images/4/4f/Map_ascension.jpg
Le bug du char volant sur Coagulation ... (Retourner un scorpion, mettre un autre scorpion sur le char retourné, et retourner à nouveau le char du dessous et observer ! *-*) ou encore sortir de la map avec un spectre ...
http://wiki.halo.fr/images/9/95/Coagulation0.jpg
Les capture de drapeau excitante sur Colosse
http://wiki.halo.fr/images/c/c7/Colosse.jpg
La boxe, le bug du big jump, le zombie sur Insurrection ...
http://wiki.halo.fr/index.php/Insurrection_%28Multijoueur_de_Halo_2%29
Les assauts ou capture de drapeau en attaque/defense sur la tête la première, le combat de scorpion vs Banshee ...
Le bug du big jump ...
Et oui, c'est la tête la première
http://wiki.halo.fr/index.php/La_Tete_la_Premi%C3%A8re_%28Multijoueur_de_Halo_2%29
Les zombies ou capture de drapeau ou encore le bug du long cou sur Vaisseau ...
http://wiki.halo.fr/images/d/dc/Midship.jpg
Les captures de drapeau, les batailles de Banshee, le sniper caché tout en haut, les assauts sur Station hydraulique ...
http://wiki.halo.fr/index.php/Station_Hydraulique_%28Multijoueur_de_Halo_2%29
Les captures de drapeau attaque/défense, le bug pour sortir de la map et passer des heures à marcher dans le vide et à parler avec ceux qu'on aime ...
http://wiki.halo.fr/images/1/15/Ivory_tower3.jpg
Les team sniper, le bug du spartan géant, quitter la map avec un spectre ou l'assaut en attaque/defense ... et oui, c'était sur Tumulus ...
http://wiki.halo.fr/images/2/26/Burial_Mounds.jpg
Les captures de drapeau en attaque/défense, ou le bug du scorpion coincé dans la roue de Zanzibar ...
http://wiki.halo.fr/images/5/57/Zanzibar1.jpg
Le team swat, les zombies INTERMINABLEMENT JOUISSIF avec les caisses que l'on mettait pour bloquer les zombies pour resister encore quelques minutes de plus ... et oui, c'était sur Fondation ...
http://wiki.halo.fr/index.php/Fondation_%28Multijoueur_de_Halo_2%29
Les capture de drapeau terriblement intense, mais TERRIBLEMENT, où stresse rimait avec seconde, sortir de la map, ou encore observer l'easter egg sur le Halo, une tête d'un des développeur, c'était sur confinement
http://wiki.halo.fr/images/7/74/Containment2.jpg
Le FFA, Slayer, team double, swat, zombie où l'on courrait au milieu de la map pour chourer l'overshield ou l'invisibilité ...
Où victoire rimait souvent avec combot mlg/fusil plasma ..
Sorcier ...
http://wiki.halo.fr/images/7/7b/Sorcier.jpg
Les combats de sniper, swat, ou capture de drapeau, intense, la victoire se limitait des fois à la course à la sword au milieu de la map ... Sanctuaire ...
http://wiki.halo.fr/images/9/94/Sanctuary.jpg
Cette map ... où il y avait un wartog qui déboulait dans une rue pas plus large que le wartog lui même, où tout le monde se faisait écraser et où le retour fut impossible ...
C'était sur cette map d'assaut attaque/defense qui était adapté au zombie et où on pouvait sortir de la map avec beaucoup de patience ...
Territoire avec son Scarabe détruit
http://wiki.halo.fr/images/b/be/Turf.jpg
Ou encore, cette map, où de curieuses caisses étaient sur deux curieux tapis et où l'on se cachait pour faire toute la map sans se faire repérer sur le radar ... Une map parfait pour le team double en ctf ou celui qui avait le drapeau faisait des Zig Zag entre les caisses pour éviter de trop souffrir ...
http://wiki.halo.fr/images/d/d6/Elongation1.jpg
Cette map où l'on faisait du ctf attaque/defense parfaites ...
Grandes émotions pour cette map où l'on pouvait quitter la map avec une technique spéciale où il fallait une entre-aide acharnée et où il fallait ensuite marcher au moins 30 minutes pour ensuite tomber au fond de la map où là il fallait marcher 1h pour tomber ensuite un mur invisible, ça servait à rien, certes, mais qu'est ce que c'était bon ...
http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/h/a/halo-2-pack-de-cartes-multijoueurs/xl/halo-2-pack-de-car-4e264986b6f62.jpg
Si je vous dis "team sniper intense" ou Wartog foncant dans une fondation Forunner pour choper le drapeau ennemis dans un ctf attaque/defense le plus intense connu sur n'importe quel halo ? Et oui, vous me répondez Relique
http://wiki.halo.fr/images/d/d3/Relic.jpg
Comment oublier Remou et ces dizaines de milliers de partie en mode zombie ?
http://wiki.halo.fr/images/6/66/Backwash.jpg
Cette map, avec un train déréglé qui détruisait quiconque ou n'importe quoi se trouvant sur ses rails, ces parties de team sniper, team slayer, ou encore assaut en attaque/defense
Bien sûr, c'est terminal.
http://wiki.halo.fr/images/d/d4/Terminal3.jpg
Désolation, avec qui on ne s'est pas trop entendu en team swat, mais qu'importe ...
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2007/04/h2_desfp_12sm2.jpg
Et enfin, tombstone, avec son stresse insurmontable lorsque l'on sentait l'équipe adverse ayant notre drapeau courir sur le long passerelle ...
Malheureusement, cette histoire d'amour est fini, et malheureusement, jamais je ne te retrouverai ...
Adieu ...