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Liste des sujets

Les ennemis dans Halo 2

Vamma
Vamma
Niveau 3
24 février 2008 à 17:00:17

Bonjour a tous

Y pas longtemps j'ai rejouer un peu à Halo2 par nostalgie, et donc je suis aller voir sur ce forum voir si vous ne parliez pas de chose s que je n'ai pas encore découverte.

Je vais moi aussi vous faire part de ce que je sais :-)

Les ennemis de Halo 2 :

1 - Les Covenants

Le terme Covenants désigne une alliance de différentes races extraterrestres qui contrôlent une grande partie du Bras d'Orion dans la Voie Lactée. Leur société théocratique est divisée en trois castres: une classe sacerdotale gérant les affaires religieuses et politiques (les prophètes), une classe guerrière dirigeant les armées (les Elites) et une classe subalterne regroupant plusieurs espèces (entre autres, les grognards et les rapaces).
Depuis 32ans et l'anéantissement de la lointaine coloni d'Harvest, les Covenants livrent aux humains une guerre sans merci dont le point culminant fut la récente destruction de la planète Reach. Les Covenants ne sont apparemment mus que pas un seul objectif : l'annihilation pure et simple de l'espèce humaine.

I - Les grognards (ou grunts et Unggoy en covenant)

Confinés au bas de la hiérarchie covenante, les grognards ne brillent ni par leur puissance ni par leur résistance. Leur inconstance au comat faut qu'ils sont généralement dirigés par un elite. Ne bénéficiant d'aucune armure ou bouclier, les grognards sont seulement munis d'un encombrant recycleur qui les approvisione en methane, un gaz composant l'athmosphère de leur planète d'origine.
Plus dangereux en groupes que seuls, les grognards trépassent en encaissant quelques tirs dans le corps, une balle en pleine tête ou une attaque au corps à corps bien placée

Rangs : Soldat (jaune)
Lieutenant (rouge)
Tirailleur (vert)
Specops (noir)

II - Les rapaces (ou Jackals et Kig-Yar en covenant)

Les rapaces, comme les grognards, appartiennent à la classe subalterne des Covenants. Cependant, la vitesse et la férocité des rapaces en font des combattants plus dangereux que les grognards d'autant qu'ils possèdent pour la plupart un bouclier d'énergie très résistant.
Certains rapaces sont équipés d'un fusil sniper avec lequel ils font preuves d'une précision redoutable (surtout en légendaire). Ne bénéficiant pas de la protection d'un bouclier d'énergie, ces snipers s'avèrent heureusement très vulnérable.

Rangs : Soldat (bouclier vert)
Lieutenant (bouclier orange)
Sniper (pas de bouclier)

III - Les élites (Sangheili en covenant)

Guerrier particuliérement fiers, les elites n'obeissent qu'aux seuls prophètes. Passés maîtres dans l'art du combat, ils manient une grande variété d'armes avec une dextérité exeptionnelle. Même un élite de base constitu un adversaire de taille.
Dotés d'une force démesurée et de reflexe aiguisés, les elites surpassent physiquement les humains en tous points; leur intelligence comme leur sens tactique ne sont par railleurs pas en reste. En complément de leur armure de combat, un bouclier d'énergie auto-regénérant recouvre l'ensemble de leur corps.En pratique, les capacités des elites se révèlent comparable à celles des soldats SPARTAN.

Rangs : Soldat (bleu)
Lieutenant (rouge)
Furtif (gris)
Specops (noir)
Ranger (propulseur)
Devot (doré)
Escorte

IV - Les drones (Yanme'een covenant)

De la taille des grognards, ces insectes doués d'un semblant de raison sont protégés d'une carapace et se distingue par leur aptitude a voler. Leur agilité dans les airs et leur habileté en font des cibles difficiles à atteindre.
Les drones vivent dans l'espace. La gravité réduit de manière considérable l'efficacité de leurs ailes. Les obligeants a atterir réguliérement pour se reposer.

Pas de rangs

V - Les chasseurs (ou hunters, Lekgolo en covenant)

Ces colosses sont déployés dans les situations d'urgences en tant que troupe de choc. Ils attaquent toujours par deux, ils se mettraient en binôme très tôt et restent avec le même partenaire toute leur vie, c'ets la raison pour laquelle un chasseur enrage lorsque son compagnon meurt.
Les chasseurs sont protégés par une épaisse armure qui recouvre l'ensemble de leur corps et portent en outre un bouclier indestructible. Le canon à combustible intégré à leur combinaison peut venir a bout d'un scorpion.

VI - Les brutes (Jiralhanae en covenant)

Cette race est rivale de longue date des elites. Une passation de pouvoir au sein des covenants a permi au brute d'obtenir un rôle clé dans la lutte contre les humains.
Les brutes possèdent une force herculéenne, une résistance inouïe et des armes puissantes. Les brutes sont particuliérement agressif et cruels sur un champs de bataille et préfèrent même se battre sans bouclier d'énergie.

Rangs : Soldats, Liteuenant, Capitaine, Escorte

VII - Les prophètes

Cofondateurs des Covenants, les prophètes exercent un contrôle totale total sur les affaires politiques et religieuses, laissant aux elites et aux races subordonnéees le soin de mener la guerre.

Prochainement les floods :)

pippino
pippino
Niveau 8
29 février 2008 à 18:22:57

trè bien résumé joré pa fé mieu =)
mé j'attend lé floods...

Vamma
Vamma
Niveau 3
29 février 2008 à 21:39:50

LES FLOODS :

Les humains ont découvert l'existence des parasites sur l'installation 04. Les unités de base de cette espèce sont les parasites de contamination, qui pénètrent et infectent tout organisme vivant. La victime se transforme alors en une forme mutante, appelée parasite de combat. Ces monstres ne conaissent ni la peur, ni la pitié, et leur agressivité n'a d'egale que leur force. Lorsqu'ils ne sont plus utile sur le champ de bataille, ils deviennent des parasites porteurs, qui donnent naissance dans une explosion à de nouveaux parasites de contamination...et bouclent ainsi la boucle.

Les parasites de combats sont la forme la plus dangereuse des parasites. Ces mutants sont les fruits de l'infection des marines et d'élites par des parasites de contamination. Particulièrement rapides et agiles, ils sont capables d'effectuer des bonds formidables pour s'approcher de leur proie et la frapper au corps à corps. Ils peuvent utiliser toute arme qui était en possession de leur "hôte". Ils ne connaissent ni la peur, ne craignent ni les blessures ni la mort, et n'hésitent pas à se sacrifier au bénéfice du reste de leur espèce. Ne ressentant pas la douleur, la perte d'un membre de leur corps ne les arrêtera pas. Un mutant a terre peut se relever après s'être fait tirer dessus .

LES SENTINELLES :

Les sentinelles ont été conçues par les Forerunners pour lutter contre les parasites. Armées d'un laser, elles attaquent froidement et continuellement leurs ennemis. Ces robots s'avèrent plus sensibles aux armes à plasma qu'aux munitions humaines. Certaine sentinelle dispose d'un bouclier.

La sentinelle majeure surpasse la sentinelle de base. Elle est capable de saisir un véhicule à l'aide de ses pinces. Elle dispose de deux système d'armement: un canon et un faisceau à énergie.

Dovee_Antenetee
Dovee_Antenetee
Niveau 10
02 mars 2008 à 20:34:19

Francais | Anglais | Covenant

grognards| Grunts | Unggoy

rapaces | Jackals |Kig yar

drones | //////// |Yan 'meen

brutes |//////////|jiralhanae

élites |//////////| Sangheilis

chasseurs| hunters | lekgolo

donc hunters, jackals et grunts ne sont pas des noms covenant mais des noms anglais :oui:

essaie de chercher avant de poster des erreurs :sarcastic:

caca9211
caca9211
Niveau 4
03 mars 2008 à 14:14:22

C quoi tes sources?

ArKoN_TrUcId
ArKoN_TrUcId
Niveau 10
03 mars 2008 à 14:38:39

Hum... Le manuel du jeu ?

Scorpion117
Scorpion117
Niveau 6
04 mars 2008 à 12:55:58

Vamma ne s'était pas trompé, mais avait juste précisé les noms anglais avant les noms covenants. :sarcastic:
Du moins d'après moi... mais vu ses connaissance en terme de covenants, on peut supposer qu'il n'aurait pas fait une erreur aussi bête...

En tout cs, très bon résumé des ennemis Halo 2 ! :ok:

Vamma
Vamma
Niveau 3
04 mars 2008 à 17:51:39

Merci Scoprion117, mais je n'ai fait que recopier un guide spéciale Halo (avec plein d'autre info exclu dedans \o/). Tous le monde ne l'a pas, je voulais donner les renseignements dont je disposais :)

Dovee_Antenetee, je ne me suis pas tromper, c'est juste que je ne connais pas les noms anglais, donc j'ai mis directement le nom en convenant, je pensais que vous pourrai faire la différence entre un nom convenant et un nom anglais :ok: ,

Upsilon941
Upsilon941
Niveau 10
08 mars 2008 à 16:43:20

Est-ce que tu as des renseignements sur la façon dont Johnson s'en ai sorti? (a la fin d'Halo 1, on le voit dans les bras d'un élite avec le vaisseau qui explose juste derrière) puis dans Halo 2, on le revoit dès le début, comme ça.

:hap:

phil987654321
phil987654321
Niveau 1
09 mars 2008 à 19:10:31

ouais c'est bizarre et en plus dans Halo 3 ves la fin tu le tu ( Johnson ) et puit il se releve et il continu a avancer dans la map c'est bizarre ...

Vamma
Vamma
Niveau 3
09 mars 2008 à 20:25:58

Aparement il y aurai des infos dans les livres, je suis en traind e les lires :)

Upsilon941
Upsilon941
Niveau 10
10 mars 2008 à 12:47:56

:ok:

Scorpion117
Scorpion117
Niveau 6
10 mars 2008 à 13:04:13

Upsilon941:

La video de fin de halo n'est qu'une récompense amusante pour avoir fini le jeu en légendaire. Ca n'a donc pas de relation avec l'histoire en elle meme...sinon Johnson serait un peu grillé a l'heure actuelle !!

Johnson a réussi a sortir d'une zone contaminée par les floods, car aucun ne l'attaquait (lis le livre si tu veut savoir pourquoi :ok: ) , puis a rejoint un vaisseau du CSNU avec deux trois personnes dedans... et je ne sais plus a quel moment, ils ont quittés Halo puis etc...etc...etc.... une très longue histoire retranscrite en livre avant d'arriver au début de Halo 2, ou Johnson et Master Chief sont copains comme cochons...

Mais il faut vraiment lire les livres pour suivre l'histoire entre les deux jeux, c'est dur a raconter comme ca !... :ok:

Vamma
Vamma
Niveau 3
12 mars 2008 à 16:51:36

Les livres sont vraiment bien, je vous conseilles de les lires :ok:

Upsilon941
Upsilon941
Niveau 10
12 mars 2008 à 19:07:46

Ok, je vais essayer de me trouver ça. :ok:

Aanonyme
Aanonyme
Niveau 3
28 mai 2009 à 21:47:50

je vais essayer aussi si j'i arrive... :bave:

Freakency
Freakency
Niveau 5
03 juin 2009 à 22:30:02

Les 3 premier livres sont traduits en français, les trois suivants ne le sont pas, j'ai lu que ceux en français.

Pour tous savoir sur l'univers de Halo > http://wiki.halo.fr/index.php/Accueil

Aanonyme
Aanonyme
Niveau 3
10 juin 2009 à 09:41:53

super résumé mais tu as oublié les grognards (et élites) blancs :sournois:

leprohalo
leprohalo
Niveau 4
16 juillet 2009 à 16:03:05

Au cas ou Kig-Yar ça ve dire poulet en breton ! :rire2: :lol:

Spartan_John117
Spartan_John117
Niveau 7
17 juillet 2009 à 16:43:21

Si vous voulez plus d'infos sur les Covenants, allez ici:

http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/r31584/Covenants/

C'est un pro qui a créé ce blog sur jeuxvideo.com :ok:

Il y a également des infos sur les floods, les forrerunners, le CSNU et bien plus encore!!!

La vidéo du moment