Ahlala les kevins, je m´en lasserai jamais.
Prenons un exemple, ton écran. Met le rafraichissement en 80 hertz (par définition, un hertz = un /seconde). Pour quoi peut on monter à 80 hertz si l´oeil ne différencie pas au delà de 30? Ensuite prend ton écran et met le en 60hz, tu verras la différence quand tes yeux seront explosés...
Solidus, j´ai trouvé là un attardé mental, toi qui a l´air de t´y connaitre pas mal tu peux lui faire comprendre??
PS : Wikipedia.
Images par seconde
Nombre d´images affichées en une seconde. Plus le nombre est élevé, plus l´animation est fluide (a priori, la sensibilité et la persistance rétinienne impose une cadence d´au moins 25 images par seconde pour imposer une véritable impression de fluidité).
Lors d´affichages informatique, il est également nécessaire de synchroniser l´affichage avec la Fréquence de rafraîchissement de l´écran pour éviter des artéfacts visuels déplaisants. Les cadences usuellement employées sont de 30 ou 60 images par secondes.
Lorsque l´on simule des paramètres physiques, l´augmentation du nombre d´images permet au cerveau de mieux appréhender ce qui se passe. Par exemple, il est plus facile de prédire la trajectoire d´une balle lorsque le nombre d´image est important. Ce phénomène deviens inconscient à partir d´un certain nombre d´images, mais il participe a la sensation de confort perçue par l´utilisateur.
( http://fr.wikipedia.org/wiki/Trames_par_seconde )