eh oui,des récits avec les critèrent suivant:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Pas de fautes d´écriture: +10%

Cool! Demain tu pourras me donner une mission? ![]()
Master_killer12 , pourquoi avoir désactivé que 2 tourelles sur 20 avant de revenir au vaisseaux ? ??
je coirs que ton erreur est simplement dans le débreffing :
Désactivez le bouclier et les défenses du camp, soit 20 Tourelles Anti-Aériennes.
13h30 : Les tourelles sont tous désactivé
c la qu´est l´erreur
Pertes chez l’ennemi : Deux tourelles
frank ne la pas pris en compte et heureusement pour toi mais fait attention la prochainne fois
sinon , bien ton récit ! petiot sous-chef ![]()
a c toi qui a mis le barrème g cru que c t frank , c vrai que c tro tot ( doi etre 4h du mate quand je post se mess ) rectifi avan qu´il te note ![]()
war-spartan Posté le 30 mars 2005 à 05:39:49
Cool! Demain tu pourras me donner une mission?
c franck-333 qui donne les mission, et tu dois choisir ton post parmi ceux qui sont libre ( dans la liste ) lis bien les poste de franck tout est expliqué ( enfin je croi que tout y est , et si tu a une question demande, mais franck n´apréci pas les post inutile ! alors fait gaffe !
surtou les pub..... )
tupeu avoir que un des post suivant:war-spartan :
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
Sous-chef des Transports: Place disponible
Sous-chef Artilleur : Place disponible
les listes de frank sont facilement repérable ce sont les deux 1er post de cette page
, ben je post paas + , sa comment a faire beaucou et je t´est tout dis
@+
FranK: ok !
DEBRIEFING
11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique «Élune »
Amiral Johnson :Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Est de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Sud-Est est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Troupes en Ghosts d’un Croiseur Covenant Allié. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
En écoutant le briefing de l’amiral, je jouis d’une situation particulière : j’allais pouvoir raser la le quart de cette immense cité peuplées d’animaux qu’on appelait hérétiques, mais qui n’étaient autres que fientes de floods…
Forces employées : 802 élites en ghosts
800 marines en ghosts
J’empoignais mon fusil à plasma, je m’équipais de quatre grenades SOEU et j’embarquais dans l’un des pélicans devant nous mener sur place. A mon côté, se trouvait le soldat Zukamee, à présent devenu un grand ami. J’aurais pu lui confier ma vie, je l’avais déjà fait auparavant….
12h00, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Planète Royale Hérétique «Élune », près de la cité hérétique, position EL04-TGBH-F8.
J’ordonnais à tous les pilotes de nous larguer à 5 kilomètres du Sud-Est de la cité. Je n’avais toujours pas trouvé de plan, cela me contrariais. Dans moins de cinq minutes, mes troupes attendraient mes instructions, et j’étais pour le moment incapable de leur en donner. Je m’étais difficilement remis de ma dernière mission, et toute cette agitation régnant sur le Karnage, toutes ces rumeurs stipulants qu’on aurait soi disant à notre bord un chef de la résistance hérétique, m’empêchaient de me reposer. On avait un chef résistant, soit, et alors ? Ceci présageait une probable attaque massive sur une place forte hérétique, et c’était tout ce qui me suffisait, mais certaines personnes dans le Karnage s’interrogeaient, d’autres se vantaient de connaître son nom… Ikar, si je me souviens bien… de toutes façons, quelle importance ? Tout ce raffut autour de la décision de l’amiral, de la trahison de la brute Ikar…
Pilote : Lieutenant, nous allons bientôt atterrir.
Moi : Quoi ? déjà ? Bon, très bien.
Je n’avais pas vu le temps passer. Je l’avais gaspiller à repenser à l’agitation actuelle du Karnage… quel sot !
Zukamee : Vous allez bien, lieutenant ? je vous sens préoccupé…
Moi : Ca va, merci.
Je sortis du pélican, et regardais mes troupes… comment leur expliquer ? je décidais d’improviser.
Moi : Messieurs, aujourd’hui, nous attaquons une cité majeure hérétique. Notre but est la partie Sud Est de la cité. Nous devons tout simplement raser cette cité !
Les élites, vous partirez avec moi. Les humains, vous serez commandez par le major Zachary.
Détruisez d’abord les véhicules, des plus puissants aux plus faibles. Quand tous les hérétiques de notre partie serons morts, détruisez moi les canons antiaériens. Je ne tolèrerais pas une seule infraction à ces ordres. Ai je été assez clair ?
Tout le monde : Oui mon lieutenant !
Je ne m’en étais pas trop mal tiré… Certes, ce n’était pas de la grande stratégie, mais il n’en fallait pas beaucoup plus pour tout détruire ! Je montais dans un ghost et partis à l’avant, avec le major Zachary et mon ami Zukamee. Au bout de deux kilomètres, nous rencontrâmes un carrefour.
Moi : C’est ici que nos chemins se séparent, major ! partez à droite, nous partirons vers la gauche. Dans deux kilomètres, faites une formation serrée et faîtes une persée. Arrivez à 2 kilomètres dans la citée, dispersez vous et détruisez tout. N’oubliez pas les canons antiaériens.
Zachary : Entendu, lieutenant.
Il partit avec les humains vers la droite. Je continuais vers la gauche. Au bout de deux kilomètres, j’obéis moi même aux ordres que j’avais donné au major Zachary : je resserrais mes troupes, Et j’ordonnais à tous mes élites de partir pleine vitesse dans la direction de la cité. Il y eu alors un vrombissement des moteurs des 800 ghosts derrière moi, et quand je donnais la poussée maximum de mon ghost, tous mes élites firent de même. En 30 secondes nous parcourûmes 1 kilomètre. Ces machines étaient vraiment rapides. Lorsque les hérétiques nous virent arriver, ils ne virent qu’un nuage rouge-violet s’approchant rapidement vers eux. Ils ne comprirent pas ce qui se passait et ne découvrirent leur situation que lorsqu’on arrivait à 10 mètres de la cité. Ils n’eurent pas le temps d’ouvrir le feu qu’ils furent déchiqueter pas les « ailes » des ghosts, et nous fîmes deux kilomètres sans perdre un ghost.
12h30, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Planète Royale Hérétique «Élune », cité hérétique, position EL04-TGBH-F8.
Nous arrivâmes au centre du Sud Est de la cité lorsque j’ordonnais à mes troupes de se séparer. Tout le monde se dispersa et s’engagea dans la bataille, à l’exception de Zukamee, qui partit avec moi. J’entrais dans une ruelle sombre, où deux snipers nous attendaient. J’évitais le rayon violet et m’engouffrais dans un hangar. Une dizaine d’apparitions était entreposées là, équipées d’armes que je n’avais vu que sur un seul engin : un Scarab. Je me demandais comment ils avaient fait pour équiper une apparition de l’arme surpuissante du Scarab. Cela serait, certes, un gros problème pour les équipes de transport aériennes, si jamais ils avaient à affronter un engin pareil. Je sortais alors de la dynamite de la mini soute de mon ghost, et en accrochais à tous les véhicules. Un élite jaune arriva dans le hangar et nous cria, avant de nous tirer dessus : « Qu’est ce que vous faîtes aux prototypes ? »
Nous le tuâmes et je me rassurais : c’était des prototypes, il n’y en avait donc pas d’autres dans la cité ! En m’approchant de la porte, je me souvins des deux snipers qui nous attendaient…Je sortis une grenade SOEU et la jeta de toutes mes forces en direction des deux hérétiques. J’entendis alors le cri d’un élite qui est condamné, puis une explosion, et plus rien. Je les avais eu. Je sortis du hangar, remontais sur mon ghost, m’éloignais d’une cinquantaine de mètres et fis sauter le hangar. Nous continuâmes dans la ruelle, jusqu’à atteindre une impasse. Il y avait devant nous un grand immeuble. La porte était suffisamment large pour y entrer en ghost. Là, une cinquantaine de grunts, 30 élites, et vingt Jackals nous attendaient, mon camarade et moi. Nous engageâmes ce combat inégal et au bout de trente secondes, j’ordonnais à Zukamee de sortir de l’immeuble, ce qu’il fit. Nous nous éloignâmes de 50 mètres et j’appelais mes troupes.
Moi : Elites, j’ai besoin de renforts ici. Je vous envois mes coordonnées sur votre GPS. Je veux que cinquante élites soient ici dans moins de cinq minutes. Tous ceux qui ne combattent pas en ce moment, qu’ils se dépêchent de rappliquer !
La probabilité qu’une cinquantaine d’élites ne soit pas en combat était quasi désespérée, improbable. Au bout de dix minutes, comme personne n’arrivait, je me rendis à l’évidence : tous mes élites étaient au combat. J’entendis alors des covenants approchés. Cela pouvait être des hérétiques. Je me cachais a l’intérieur d’un petit bâtiment et au moment où ils passaient devant nous, j’entendis un élite avec une armure blanche parler.
? ??: Où en somment nous, Lan’re ?
Lan’re : La majorité de cette partie de la ville est détruite, chef. Les hommes du formidable Karnage ont fait du bon boulot.
13h00, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Planète Royale Hérétique «Élune », cité hérétique, position EL04-TGBH-F8.
Je ne les connaissais pas. Ils devaient sûrement faire partie de cette résistance dont tout le monde parlait. Je sortis de ma cachette. Je découvrais là une cinquantaine d’élites, une centaine de grunts, et environ vingt hunters qui nous prîmes tous en joue. L’élite en armure blanche sortit des rangs et me cria :
? ??: Déclinez votre identité.
Moi : Je suis le lieutenant Zamamee, chef des troupes en ghosts du Karnage, ne tirez pas !
? ??: Très bien, baissez vos armes. Je m’appelle Kar’ne, je fais parti de la résistance, et je dirige cette escouade.
Moi : Quelle bonne rencontre ! Ecoutez, j’ai justement besoin de renforts ici. Dans cet immeuble, un peu plus loin, on a beaucoup d’hérétiques à tuer, et le reste de ma troupe est en train de saccager cette ville. Vous pourriez nous aider ?
Kar’ne : bien sûr ! Hunters, faîtes moi sauter cet immeuble.
En d’autres circonstances, je penses que moi et ce chef d’escouades serions devenus de très bons amis, mais une fois l’immeuble rasé, ils repartirent, ayant quelques « affaires urgentes » à régler.
Je rejoignis alors mes troupes, qui se situaient à 1 kilomètre. Une fois arrivé sur place, je découvris des débris qui volaient, des restes de bâtiments en ruine, le vestige d’une bataille qui n’était d’ailleurs pas terminée. En tournant la tête, je vis un amas de poussière d’où sortais des tirs de plasmas. J’appelais alors mes troupes dans ma radio.
Moi : A tous mes élites, rejoigniez moi, Nord Est de votre position. Abandonnez vos combats et venez ici, toute suite !
Je vis alors sortir une grande partie de ceux que j’avais laissé. Lorsqu’ils furent tous autour de moi, je leu ordonnèrent de se mettre dans « la position du cercle ». Ils s’exécutèrent en formant une ronde puis en se retournant.
Moi : N’ouvrez le feu que lorsque je vous l’aurait ordonner !
Tout le monde : Oui, lieutenant !
Je vis alors sortir de la fumé un grand nombre d’hérétiques. Je ne parvins pas à les compter. Ils s’approchaient de nous dangereusement, et ils nous encerclèrent. Lorsqu’ils eurent terminer de former un cercle autour de nous, ils se tournèrent vers nous et s’avancèrent rapidement.
Moi : Ouvrez le feu ! !!!!
La première ligne des hérétiques fut décimée, la seconde également. La troisième se cachaient derrière les cadavres pour avancer et ne pas se faire tuer. Nous ne parvîmes pas à les toucher. J’entendis alors le vrombissement de moteurs à plasma s’approcher rapidement sur nous. Comme si cela ne suffisait pas, ils nous fallait encore plus de troupes en ghosts ! mais quand ils arrivèrent, ils se chargèrent de tuer les hérétiques. Je ne parvins pas à voir qui ils étaient, mais ils formèrent une nouvelle ronde autour des hérétiques, et ils ouvrirent le feu. Les hérétiques se trouvèrent alors attaqués sur deux fronts. Ils étaient incapables de faire face et furent tous tués.
Moi : Qui êtes vous ?
Zachary : C’est nous, lieutenant, on est venu vous donner un petit coup de main.
Moi : Zachary ? Bon sang, ça fait plaisir de vous voir !
J’ordonnais alors à tous le monde de détruire les tourelles antiaériennes, ce q’ils firent rapidement. La cité était maintenant accessible. Je me demandais s’il ne restait pas quelques hérétiques dans le coin, et j’en informa le major.
Zachary : affirmatif, lieutenant, il n’y plus personne. Nous avons demandé un scan du Karnage, ils nous ont assurés que les troupes hérétiques se trouvaient au centre de la bataille qui vient de se terminer, et dans un immeuble qu’une escouade de la résistance avait fait sauter.
Je souris alors. Quelle ironie du sort ! J’avais découvert par hasard cet immeuble… et dire qu’il abritait la moitié des hérétiques ! je remontais dans un pélican qui nous ramenait vers le Karnage.
BILAN : Elites morts : 30
Elites blessée : 20
Humains morts : 20
Humains blessés : 10
Véhicule perdus : 50 ghosts
PS : J’ai découvert un prototype d’apparitions équipés de l’arme du Scarab. Je m’inquiète beaucoup de la puissance que ces véhicules peuvent avoir.
Résultat du rapport de mission de Master_killer12:
Points Forts:
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
Points Faibles:
-Non-respect du briefing: -20%
-Fautes d´orthographes: -10%
Note totale: 70%
Commentaires: Vous n´avez pas désactivé toutes les tourelles! Vous avez aussi fait beaucoup de fautes d´orthographes, faites attention! La prochaine fois, faites attention! ( Inutile de refaire le récit)
war-spartan: Tout est bien expliqué pourtant! Regarde la première page, l´histoire y est expliqué! Tu dois choisir un poste parmis ceux qui sont libre dans la liste des postes, liste que je poste à chaque page! Ensuite, je te donnerai une mission, et tu devras faire un récit! Compris? Ton poste " tireur d´élite" n´est pas accepté! Tu dois écrire le vrai nom du poste! Et nous ne sommes pas dans la résistance, comme tu dis! Lis la première page!
Résultat du rapport de mission du lieutenant Dautry:
Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: 3e mission réussie sur 3 pour grader Capitaine. Bravo, vous gradez Capitaine!
Commentaires: Encore bravo! Vous avez fait du bon boulot!
Merci, amrial. Bon, moi j´y vais !
Amiral , enlmebvez moa de sous chef de l´équipe de destruction , et mettez moi dans sous chef atillereur merci.
![]()
DE : Lieutenant Carth
A : Amiral Frank
Sujet : Invention
nom:G.N.
poids:370 grammes
taille: le double d´un poing
matière:PVC,fer
voici le test de ma grenade qui contient 50 petit
aiguilles vous imaginé la puissance de cette grenade imaginé que vous été dans une grande salle et que l´ennemis est partout avec une simple grenade ses impossible de tous les tuéent mes avec celle-ci OUI!!
Vous la lancez comme une grenade normal vous vous planque derrière un mur ( oui attention parce qu’avec cette grenade mieux veut avoir un petit mur de protection parce qu´elle fait une sphère de clou)et Boum c´est plus de 90% des ennemis qui sont mort d´une seule grenade .
moi je ne la mettrais pas dans les troupes éclaireur enfin toute troupes furtives parce que je l’avoue quelle fait un boucan monstre mes les autre les troupes barbares ses bons j´espère que cette grenade vous fera plaisir et vous aidera à faire votre objectif plus facilement bon amusement
Amicalement Lieutenant Carth chef du laboratoire n°2 , chef des éclaireurs et chef des chasseurs
De : Membre Principale du Grand Conseil Jack O’Neill
A : Amiral Frank Johnson.
-Mission de chef256 et de lap1roz : En orbite de la Planète Royale Hérétique, se trouve une Station Orbitale. Vous devez vous rendre sur cette Station Orbitale Hérétique et la détruire, avant qu’elle envoie un message de détresse, s’ils réussissent, nous seront attaqués par une plus grande flotte que la nôtre. Mais même s’ils envoient le message, vous aurez encore le temps de détruire la Station, puisque si elle est détruite, le message s’autodétruira. Allez sur la Station, tuez les Hérétiques, placez chacun une bombe, fouiller la Station à la recherche de tout objets intéressants et enfuyez-vous! Bonne chance!
Unités Engagés :
750 Covenants
750 Humains
Véhicules Engagés :
Aucun véhicules
13h00, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique «Élune »
Nous avons embarqués dans les nacelles d’abordages en direction de la station de défense orbitale hérétiques :
Moi : Bon maintenant tous le monde se bat, personne ne se barre, le premier qui se dégonfle je le descends. Es que ces compris ? ??????
Les hommes : Oui monsieur.
Le voyage ne fut pas très long mais très agréable :
Moi : n’oubliez pas ce qu’on vous a appris si vous voulez voir le jour se lever.
Nous avons abordez la station de défense orbitale et nous nous sommes déployé dans la salle et les hérétiques sont arrivés.
Moi : En formations allez bande de macaque si vous avez envie de vivre battez vous.
La porte s’ouvrit et nous avons continuez notre chemin. Nous nous sommes dirigées vers la passerelle de commandement de la station, arrivés à la passerelle une horde d’hérétique ces déversé sur nous, les hunters nous ont protégés pendant 10secondes juste le temps pour nous de tirés a bout portant et de nous dégagés une voie pour se mettre en formation d’attaque pour éliminés la vermine se dressant devant nous le combat ne s’en finissait pas au bout d’un moment je me rendu compte que je venais de perdre 20 hommes. Au bout de 50 minutes de combats et 200 hérétiques morts nous avions réussis une percé et nous avions établis une sécurité autour du poste de commande principale, je me suis mis au travaille recherchant des informations sur les hérétique, leur code d’attaque, les différents endroits ou les stations orbitales, ce que j’ai trouvés fut bien plus inquiétant : Apparemment un super croiseur hérétique était en construction sur une planète protégé par 200 stations orbitales . Nous avons placés 2 bombes : une près des commandes et l’autres près des vitres ce qui ferait aspiré l’air de la passerelle rendant l’annulation de la destruction de la station quasi impossible. Nous somme repartis vers les nacelles qui nous attendaient près de l’endroit où nous avions débarqués.
Unités Perdus :
5 élites.
5 humains.
Véhicules Perdus :
Aucun véhicules perdus.
je peut etre sous-chef des transports?????????????
Rapport de Mission
De : Lieutenant Dreamreality
A : Amiral Frank
Le: 30 mars a 20h30
Ordre :
-Mission de dreamreality: L’entrée de la Cité Covenante a doublé de protection, après le bombardement de la Barricade. Avant l’arrivée des Troupes du Karnage, de la Résistance et de la Flotte de l’Alliance, vous devez détruire les Véhicules et Troupes Hérétiques protégeant l’entrée principale de la Cité. 20 Apparitions, 10 Ghosts, 10 Banshees et 75 Covenants Hérétiques protègent l’entrée principale. Le reste de nos troupes auront ça en moins à tuer lors de l’Attaque. Allez-y et détruisez-moi ces Hérétiques! Position de l’entrée de la Cité : EL04-TGVB-F8.
Début du rapport de mission
Je pris avec moi 175 artilleurs covenants et humains et partit pour le point de rendez-vous.
Arriver la bas, je divisa mes hommes en plusieurs équipes : 20, une pour chaque apparitions.
Je donna l’ordre de partir tout de suite pour ne pas nous faire repérer, les Hérétiques n’étaient même pas monter dans leurs véhicules et on devait les « piquer » et les retourner contre eux…
Chaque équipe contenait 6 hommes, le reste des troupes partit avec moi, voler les banshees et les ghosts.
Moi : Equipes contre les tanks, ne donnez l’assaut que lorsque vous avez le soutien aérien.
Equipes : Bien reçus.
Après quelques minutes de marche derrière nos camouflages et quelques slalomes entre les Hérétiques, nous arrivions aux banshees. Il étaient bien garé, on aurait dit qu’ils ne s’attendaient même pas à ce qu’on les attaque. 17 Gardes étaient la, et je dit a mes hommes de les tuer silencieusement. Ceci fait, nous prenions les banshees et les ghosts :
Moi : Equipes contre les tanks, Attaquez !
Equipes : Bien reçu. C’est partit les mec, on va les…
Je pris un banshees et entama leur extermination, puis, les 10 banshees s’envolèrent et traquèrent les hérétiques postés devant l’entré principal. Je vis les apparitions arrivés, et ils bombardèrent les hérétiques avec ses boules de plasma que j’aime tant pour leur beauté.
Ce fut une mission très courte et sans aucune anicroche, les hérétiques tombaient comme des mouches, on aurait dit des rats hystériques qui couraient partout pour se protéger.
Fin du rapport de mission
Unités perdus : 0
Unités blessés : 0
Véhicules perdus : 0
Butin :
20 Apparitions
10 Ghosts
10 Banshees
Dautry: De rien! A+
jor69: Affirmatif!
Résultat de l´invention du lieutenant DPX2:
Points Forts:
- Respecte l’univers d’Halo. ( 20%)
- Original. ( 15%)
- Pratique. ( 15%)
- Bonne présentation. ( 15%)
- Réaliste. ( 15%)
- Fautes d’Orthographe moyennes. ( 10%)
- Écriture lisible. ( 10%)
Note totale: 100%
Statut de l´invention: Acceptée!
Commentaires: Bravo, j´accepte cette invention et je vais la donner à toutes nos troupes spéciales ( Spartans, Elite épées plasma et Troupes de Chocs)
Résultat du rapport de mission du Conseiller chef256:
Points Forts:
- Respect du briefing de mission. ( 20%)
- Mission réussie. ( 20%)
- Histoire longue. ( 15%)
- Histoire détaillée. ( 15%)
- Histoire réaliste. ( 10%)
- Écriture lisible. ( 10%)
- Fautes d’Orthographe moyennes. ( 10%)
Note totale: 100%
Commentaires: Bravo! Vous avez réussie votre mission! Vous avez aussi récolté de précieuses informations, je tâcherai d´en parler à mes supérieurs!
68350: Refait ta fiche d´inscription, je t´avais expulsé vu que tu n´avais pas fait ta mission.
Résultat du rapport de mission du Lieutenant dreamreality:
- Respect du briefing de mission. ( 20%)
- Mission réussie. ( 20%)
- Histoire longue. ( 15%)
- Histoire détaillée. ( 15%)
- Histoire réaliste. ( 10%)
- Écriture lisible. ( 10%)
- Fautes d’Orthographe moyennes. ( 10%)
Note totale: 100%
Récompense: 1ere mission réussie sur 3 pour grader Capitaine.
Commentaires: Bravo! Vous avez réussie! Cette récolte de véhicules nous économisera de l´argent et du temps, bravo!
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 799 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| Halo-59
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Mitrailleuse lourde BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: |Caporal| xjo627
( 1800 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 737 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 1489 Marines, 1489 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet Packs ou par les navettes d’abordement) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 75 Navettes d’abordement Humains et 75 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Lieutenant*| elioman
( 2486 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 679 Chasseurs LongSwords, 790 Banshees, 525 Séraphs et 502 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| joedestroyer91
( 736 Marines, 741 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts
Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 6572 Marines)
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 493 Scorpions, 949 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: |*Lieutenant*| larbitor_108
( 6831 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : ||Major|| Spartiate6
( 265 Marines, 271 Covenants)
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 441 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |*Lieutenant*| jor69
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 770 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| albertog
( 772 Elites, 780 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1550 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 2988 Marines, 2995 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 200 Scorpions, 180 Warthogs, 200 Apparitions, 245 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 437 Marines, 539 Brutes et 580 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| externius
( 4923 Elites)
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) + Grenade Needler ( Page 91) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
( 1000 ODST et 975 Elites Spec-Ops)
-Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules: 400 Warthogs et 300 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)
« La Citadelle »
Voir histoire pré-mission page 88
11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique «Élune »
Le Capitaine Brute Ikar, ancien Hérétique, nous a donné beaucoup d’information sur la Résistance Hérétiques. La Résistance est plusieurs colonies Hérétiques qui, depuis la destruction de la Planète-Mère Flood, prépare une Rébellion contre les Chefs Hérétiques. Nous devons maintenant nous attaquer à une Planète Royale Hérétique, sur laquelle se cache un des trois Chefs Principaux Hérétiques. C’est en attaquant cette planète Royale et en tuant le Chef Hérétique que la Résistance Hérétique toute entière commencera la Rébellion. Cette fois-ci, toutes nos troupes seront envoyées sur la Planète Royale, seul nos Troupes d’Abordage seront envoyés dans une Station Orbitale.
Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique « Élune »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA theshadowdragon : Complétée – Page 89
-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Complétée – Page 91.
-Mission du pilote jor69 : Nos Déplacements depuis le départ d’Halo sont faits par vous. Vous devez donc nous faire voler vers l’Est jusqu’à la Colonie 5-RG, Colonie de la Résistance Hérétiques. Le trajet va prendre 3 jours. À vous de décrire le trajet, sans avoir de problèmes, bien sur.
-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Nos Déplacements depuis notre arrivée à la Planète de la Résistance, la Colonie 5-RG, sont faits par vous. Faites-nous voler vers le Nord, en suivant les 3 Croiseurs de la Résistance. À vous de décrire le trajet, trajet qui dureras 3 heures, sans encombres. Placez-nous ensuite en orbite de la Planète Royale Hérétiques.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, DPX2 et Halo-59 : Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 91.
-Mission du Technicien 0024 : Pas d’objectifs pour le moment.
-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Les 10 Croiseurs qui protégeaient la Planète Royale sont partit, grâce au Message d’Ikar ( Voir histoire pré mission). Même si ces Croiseurs sont partis, quelques troupes de Phantoms patrouillent autour de la Planète. Il y a aussi une Station Orbitale, en orbite de la Planète. Cette station a envoyé une cinquantaine de Phantoms et de Séraphs vers nous. Plus les patrouilles, il y a une centaine de Phantoms et de Séraphs qui se dirigent vers notre flotte. Détruisez ceux qui voudront notre mort. Essayez aussi de détruire les Cargos qui quitteront la Station Orbitale. S’ils s’échappent, notre opération sera gâché, car ils seront sûrement partit cherché de l’aide. Bonne chance!
-Mission de Halo-59 et de xjo627: La Citadelle est au milieu de la Ville Hérétiques. Cette ville est entourée d’une haute Barricade. La Barricade et la Ville sont protégées par une Bouclier. Ce Bouclier est maintenant désactivé, grâce à notre Intelligence Artificielle Principale et à nos Troupes de Chocs. Je vous demande de bombarder la Barricade, qui entoure la Ville, afin que nous puissions entrer dans la Ville. Bombardez-là le plus possible! Le seul problème pour votre mission est que les Défenses de la Ville seront en état de panique. Une cinquantaine de Tourelles Anti-Aérienne seront actives. Détruisez-en le plus possible tout en détruisant la Barricade. Bonne chance! Position de la Ville Hérétique : EL04-TGBH-F8
-Mission de Halo-59: Des Pélicans alliés, 7 pour être exact, étaient en route vers une base à l’ouest de la Ville Hérétique lorsqu’ils se sont fait attaquer par des Phantoms Hérétiques. Tout les Pélicans se sont écrasés dans la vallée. Nous ne savons pas si il y a des survivants mais nous savons que les Phantoms sont partit après l’attaque. Allez récupérer les survivants, si il y en a. Il se pourrait que la patrouille Hérétique revienne sur le lieu de l’attaque. Faites attention et bonne chance! Position du lieu de l’écrasement : EL04-XLES-F8.
-Mission de chef256 et de lap1roz : En orbite de la Planète Royale Hérétique, se trouve une Station Orbitale. Vous devez vous rendre sur cette Station Orbitale Hérétique et la détruire, avant qu’elle envoie un message de détresse, s’ils réussissent, nous seront attaqués par une plus grande flotte que la nôtre. Mais même s’ils envoient le message, vous aurez encore le temps de détruire la Station, puisque si elle est détruite, le message s’autodétruira. Allez sur la Station, tuez les Hérétiques, placez chacun une bombe, fouiller la Station à la recherche de tout objets intéressants et enfuyez-vous! Bonne chance!
Récit de chef256 à la page 91
-Mission de DPX2 et de elioman : Nos troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance Hérétique sont en train d’attaquer la Ville. Au Nord de la Ville se trouve un Aéroport et les Hérétiques ont vidés cet aéroport. Tout les Véhicules Aériens Hérétiques sont en route vers la Ville, car pour eux, la mort de leur chef ne doit pas survenir. Je vous demande d’intercepter les Phantoms, Banshees et Séraphs en direction de la Ville. En tout, 500 Véhicules Aériens sont en route. Interceptez-les à cette position : EL04-RFBI-F8. Bonne chance!
-Mission de DPX2 et de joedestroyer91 : Nos troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance Hérétique sont en train d’attaquer la Ville Hérétique. Malheureusement, les Hérétiques de cette ville ont appelés des renforts. Ces renforts vont devoir parvenir à la ville par la voie terrestre. Pour ce faire, ils doivent passer par une forêt, une très grande forêt. Vous ne serez pas seuls dans cette mission, puisque les Troupes des Éclaireurs de 3 autres Croiseurs Alliés auront la même mission. Les renforts sont : 25 Apparitions, 60 Ghosts et 40 Shadows remplis de Troupes. Allez à l’entrée de la forêt et attendez les Troupes Alliées, ensuite, élaborez un plan avec les chefs alliés pour arrêter les Troupes Hérétiques. Bonne chance! Position du point de ralliement : EL04-QPMZ-F8. Bonne chance!
-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Nord-Ouest de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Nord-Ouest est assez grande merci). La Partie Nord-Ouest sera aussi assiégée par les Forces d’Intervention d’un Croiseur Humain Allié et le 1/3 des Forces de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Pour cette mission, je vous donne un Scarab. Utilisez-le à votre avantage. En tout, nous envoyons 6 Scarabs dans la Ville. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Vous aurez 11 autres personnes dans vos Troupes. Moi-même, mes 2 Gardes Personnels Kerra et Boorha ( Voir histoire pré mission page 42), Ikar et ses 7 Brutes ( Voir histoire pré mission) allons vous accompagnez dans cette mission. Essayez de nous gardez en vie, car nous allons infiltrer la Citadelle ensuite, avec une autre troupe du Karnage. Souhaitons-nous bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de larbitor_108 et de Botycare: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Nord-Est de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Nord-Est est assez grande merci). La Partie Nord-Est sera aussi assiégée par les Troupes Covenantes d’un Croiseur Covenant Allié et le 1/3 des Forces de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Pour cette mission, je vous donne un Scarab. Utilisez-le à votre avantage. En tout, nous envoyons 6 Scarabs dans la Ville. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Au sud de la Cité Hérétique, se trouve un Temple, au milieu d’un camp hérétique. Allez à ce camp et détruisez les Hérétiques, ensuite, infiltrez le Temple, à la recherche d’artefacts où d’objets intéressants. Le Camp et le Temple contient environ 135 Covenants Hérétiques. Le camp est protégé par 10 Ghosts et 3 Apparitions. Bonne chance! Position du camp : EL04-SFHK-F8.
-Mission de dreamreality et de jor69: L’entrée de la Cité Covenante a doublé de protection, après le bombardement de la Barricade. Avant l’arrivée des Troupes du Karnage, de la Résistance et de la Flotte de l’Alliance, vous devez détruire les Véhicules et Troupes Hérétiques protégeant l’entrée principale de la Cité. 20 Apparitions, 10 Ghosts, 10 Banshees et 75 Covenants Hérétiques protègent l’entrée principale. Le reste de nos troupes auront ça en moins à tuer lors de l’Attaque. Allez-y et détruisez-moi ces Hérétiques! Position de l’entrée de la Cité : EL04-TGVB-F8.
Récit de dreamreality à la page 92
-Mission de Dautry et de albertog: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Est de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Sud-Est est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Troupes en Ghosts d’un Croiseur Covenant Allié. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Récit de Dautry à la page 91.
-Mission de Cptn_ALPHA45 et de stipuleddemon: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Ouest de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Ouest est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Véhicules Lourds de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de lap1roz: À l’Ouest de la Cité Hérétique, se trouve une base, elle contient 4 Usines de construction de Phantoms. Détruisez les Usines et les Hérétique de la base. La base contient 90 Covenants Hérétiques, 15 Banshees, 10 Ghosts et 2 Apparitions. Position de la Base : EL04-OQMY-F8. Bonne chance!
-Mission de xaerosupreme et d’externius: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville Hérétiques. La ville a été complètement fouillée par nos Troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Tout les Hérétiques de la ville sont morts. Il ne reste ceux dans la Citadelle, et le chef. Les Phantoms vous poseront au pied de la Citadelle. Rendu là-bas, vous et vos Elites devront infiltrer la Citadelle, à la recherche du chef. Il devrait être au sommet de la Tour. La Citadelle est une haute tour d’un demi-kilomètre. Entrez dans la Citadelle, tuez les Hérétiques et cherchez le chef Hérétiques. Les Troupes Hérétiques présentes à l’intérieur sont tous des Elites ayant soit des carabines Covenantes, soit des épées plasma. Le chef Hérétique en a une. Vous aurez plus de personnes sous votre commandement, cette fois-ci. Moi, Ikar ( voir histoire pré mission) et 4 Brutes seront avec vous. Tâchez de nous garder en vie. Même si nous ne sommes pas des Elites, nous prendrons des épées. Nous devons nous rendre, avec vous, au sommet de la Tour, et tuer le Chef Hérétique. Position de la Citadelle : EL04-TGBA-F8. Souhaitons-nous bonne chance!
-Mission de captaingalaxy et de 0024 : La Cité Hérétique est entourée d’un Bouclier impénétrable, alimenté par une Centrale à l’Est de la Ville. La Centrale est dans une plaine, entourée d’une montagne. Les défenses de la base contenant la Centrale ont été désactivées, par notre intelligence artificielle primaire. Vous devez allez à cette Centrale, et la détruire, afin que nous commençons l’Attaque contre la Citadelle. Les Hérétiques présents sont 115 Covenants Hérétiques et 20 Ghosts. Vous avez 2 choix pour accéder à la base, soit y aller normalement, ou soit comme les « Helljumpers » ou les Elites spéciaux, arrivant par coupoles. Position de la Centrale : EL04-QSCF-F8.
-Mission de Chef256 et de spartan127: Il y a plusieurs mois, nous avons perdus tout contact avec une Colonie Humaine de l’Alliance. Au nord de la Ville Hérétique de cette planète, se trouve un camp. Dans le sous-sol de ce camp, se trouve la Prison de la Planète. Nous recevons un signal de détresse, venant de la prison. Nous croyons que des Humains de l’Ancienne Colonie sont emprisonnés dans cette prison. Notre Intelligence Artificielle secondaire a réussi à désactiver le Bouclier qui protégeait la base. Le camp contient 20 Hérétiques, 5 Ghosts et 1 Apparition. Dans la prison, nous ne savons pas le nombre d’ennemis. Infiltrez la base, tuez les Hérétiques et récupérez les prisonniers, s’il en reste encore. Position de la Base : EL04-PLMN-F8.