lol oups
d´originalité ou d´imagination c ou l´un ou l´autre pa les deux en meme temp lol
attention à tes fesses externius fait l´effort de poster moins car frank veille et t´a déjà averti.
Ne réponds pas à ce message stp.
bon ok c le dernier de la journée mé fau que je m´explique :
j´ai fai une faute en metan deux mots en meme temp et je me suis juste corrigé c pa la mort , et captaingalaxy toi aussi tu post :
captaingalaxy Posté le 20 mars 2005 à 17:55:35
john spartan... encore un qui a abusé sur demolition man
Donc, frank, il faut que j´en parle ave spartan 127 ? je le vois jamais
me dis pa que se mess étai hiper important se serai mentir...
bon vu que j´ai plus de droit de poster sa sert a rie que je reste....a demain minimum
Spartiate: Exact, encore quelque jours, 4, pour être exact.
jor69: Affirmatif, je t´y place
albertog: Bienvenue, je t´y place!
externius: Pour la 3e fois, arrête de poster pour rien! Ces informations ne servent strictement à rien!
captaingalaxy: Pour l´IA. Vous avez la même IA, chef et sous-chef, mais elle est doublée. Tu l´utilisera comme le sous-chef l´utilisera, sans préciser ce que l´Ia a fait pour l´autre.
moi l´Ia je l´appelle cortana
ua un gros problème, aucun système n´est fait pour transporté une IA sur le terrain, les seuls qui peuvents faire ça se sont les spartans. À moin qu´on modifie chaque armure pour ses groupes ou un système léger pour transporter les IA sur le terrain...
Alors que compter vous faires mon amiral?
< Suite de la mission postée par 0024 à la page 72>
21h40, 19 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Salle de Contrôle de l’Halo, sur l’Installation 02.
Pour nous rendre là, nous avions subit des pertes. Il ne fallait pas lâcher. Entrant dans cette immense salle qu’est la Salle de Contrôle, suivis pas les seuls survivants de notre groupe, le Capitaine 0024 ainsi que le Lieutenant Xafe, je vis les Hérétiques. Ils étaient positionnés devant l’ordinateur de contrôle. 17 Brutes normaux, 2 Brutes Capitaines et un Elite avec une armure Dorée, ce devait être l’Amiral Il’nee, 3e des Frères Il’nee et Amiral du Vaisseau-Mère Hérétique. 3 contre 20, c’était presque impossible de survivre.
-Hey! Tête de gland! Dis-je.
Les 20 Hérétiques se tournèrent vers nous et Il’nee dit alors :
-Tiens, tiens! L’amiral Frank Johnson! Vous venez assistez à la mort de votre race? Ne tirez pas, messieurs, rajouta Il’nee en regardant ces Brutes.
-Bizarre, tu t’es retourné quand je t’ai appelé par ton surnom.
-Très marrant. Bon, désolé mais j’attends impatiemment mon Frère et l’Index.
-Ton Frère? Ha! Tu veux dire ça?
Je m’accroupis alors et sortit d’un sac une masse ronde. C’était la tête du second frère Il’nee , joyeusement découpée par nos Spartans. Les yeux vitreux, la langue pendante ainsi qu’un filet de sang le coin de la bouche représentait le reste d’Il’nee. L’Amiral Il’nee regarda le reste de son frère avant de crier un cri de guerre, dégoûté.
-Je ne vous pensais pas aussi barbare, Amiral. De nombreuses histoires sur vous sont racontées à travers notre peuple. Nous avons même déduit que si nous vous rencontrions un jour en personne, un duel devait avoir lieu. Je me ferais donc l’honneur de vous tuer, Amiral. Ensuite, j’irai moi-même chercher l’Index et j’activerai l’Halo. Ensuite, je reviendrai à bord de mon Vaisseau et je partirai vers nos territoires.
-Pour l’Index, je vous ai enlevé une épine du pied. C’est ça que vous vouliez?
Du même sac, je sortis l’Index, long bâton lumineux vert et gris. Tout les Brutes grognèrent et Il’nee dit alors :
-Vous avez l’Index. Voilà qui est très bien. Si je gagne ce duel, j’active Halo. Si je perds – Il regarda ses troupes et rit un peu -, vous pouvez partir.
-Très bien, enlevez quand même votre armure. Et votre force ne m’effraye pas, j’ai déjà combattu un Hunter, sans armure, bien sur. Au faites, avez-vous écouté vos conversations radios dernièrement? Vous devriez les écouter.
- Breko, donne-moi ça! Merci.
« Ils sont à bord! Ils sont à bord! On a perdu contact avec l’Arrière du Vaisseau! Bon sang! Ils avancent de plus en plus vers l’Avant, aussi! L’amiral en chef a été mis au courant! Ils sont presque sur nous! Ho bon sang! Jin’lee! Non! Ha! Bon sang! Ils ont < Parasites sur la liaison> Il’nee! Je répète! Ils < Parasites sur la liaison>…é le chef!!! Haaaaa!
« Ici Zaka’nee! Les humains ont placés des bombes dans le Vaisseau-Mère. Je ne peux pas bougé…. Haaaa! Mes jambes! Ho non! En voilà un! < PAN!> < HIIIIIIIIIhuuuuuuuuuuuuu….>
« Merde! Nous sommes attaqués! Je répète! Le campement est attaqué! Protégez les Antennes de Communications! Ho non! Déjà une de tombée! Pour les Floods!!! Chargez!!! HAAAAAA! < Parasites suur la liaison>
« Amiral Il’nee, ils vous encerclent! Nous avons vu deux Humains ainsi que 26 Covenants entrer, ils arrivent vers votre position. Nous ne recevons aucun signal de votre part! Y’a 1 des 2 Humains qui est pas habillé comme les autres! Les …. Hey! Her’fee! T’a un point rouge sur le front! < PAN!> Ho bon sang! Her’fee! Non! À couvert! Amiral! Désolé! Haaaaaa! < Parasites sur la liaison> < Liaison coupée>
L’Amiral Il’nee laissa tomber son transmetteur radio, puis regarda d’un air sombre l’Amiral Johnson.
-Je ne vous semblais pas aussi fort, Johnson. Ce n’est maintenant qu’entre nous deux. Vous tuer sera un défi, facilement accomplissable. Breko! Ikar! Mon armure!
Les 2 Brutes Capitaines s’avancèrent vers Il’nee, puis après été libéré de son armure, il s’avanca. Je fis de même.
-Pas droit aux armes, je vous laisse le premier coup, dit-il.
Analysant son corps, je trouvai alors quelque chose qui pourrait lui faire très mal : Ses mâchoires. Je pris alors dans chaque main 2 de ses 4 mâchoires puis les brisèrent. Les arrachant d’un coup sec, sous un cri sortant de ma bouche, l’Amiral Hérétique lança un cri de mort. Il se jetta alors sur moi. Le duel avait commencé. D’une force étonnante, il me donnait plusieurs coups de poings. Les coups de poings allèrent d’un camp à l’autre. Du sang giclait de sa bouche meurtrie. Au bout de 5 minutes de bataille, il me pris mon bras et le brisa. Heureusement, mon bras droit était celui que j’utilisais le plus, donc ma force restante était dans celui-ci. 2 minutes plus tard, l’Amiral Il’nee dit alors :
-Bon! Sa suffit! Ce duel ne sert à rien. Vous êtes plus blessé que moi! Nous avons gagné! Donnez-moi l’Index!
Il prit alors l’Index qui était par terre et le lança à un de ces Brutes normaux, lui qui était le plus prêt de l’ordinateur. 0024 fut plus rapide et épaula sa carabine covenante, puis tira un coup entre les 2 yeux de la Brute. La Brute tomba par terre, ensanglanté. L’index tomba par terre, puis roula sur le plancher, avant d’arrêter sa route sur le bord du précipice.
-J’suis pas venu ici pour me faire chier, compris! Dit 0024 vers les Hérétiques.
Les Brutes visèrent les 2 autres survivants mais arrêtèrent leur mouvement lorsque Il’nee dit alors :
-Ne tirez pas!
Il venait d’apercevoir le Lieutenant Xafe, l’Elite femelle qui nous avait accompagnés.
-Toi, dit Il’nee. Pourquoi es-tu avec eux? Pourquoi les Covenants ont acceptés cette alliance? Répond!
-Nous avons acceptés car les Floods étaient trop nombreux. Les Humains sont un peuple comme les autres. Ils ne veulent que survivre et découvrir, comme les Covenants. En étant leurs alliés, on peut maîtriser les Floods… et vous. À la longue, on découvre qu’ils sont très spéciaux. L’Amiral Frank est très sympathique, il ne mérite pas de ce faire tuer par une pitoyable race qu’est les Hérétiques.
-Comme c’est touchant, dit l’Amiral Il’nee. Quelqu’un a un drap, que j’essuie mes larmes? Bon, ça suffit! Tuons-les!
L’amiral Il’nee pris ton pistolet plasma et visa la tête de l’Amiral Frank mais arrêta son mouvement lorsqu’il sentit quelque chose à son oreille.
-Essayez de le tuer et je vous tue, Amiral Il’nee! Dit une voix à coté de l’Amiral.
À la droite de l’Amiral Il’nee se tenait un des deux Brutes Capitaine, avec un pistolet plasma pointé vers l’Amiral. Voyant cela, le second Brute Capitaine pointa son arme avec l’autre Brute. Puis, les Brutes normaux se visèrent entre eux.
-En y repensant plus, la jolie Covenante m’a fait comprendre que nous devons être leurs alliés. Les Floods sont vraiment une espèce dégueulasse. Qu’est-ce qui vous fait dire qu’ils ne nous tueront pas après avoir tué les Membres de l’Alliance?
-Ce que vous faites est de l’hérésie! Descend ton arme, Ikar! Dit l’Amiral.
-Au point où on en est, monsieur. Au revoir!
-Ikar appuya sur la détente, ce qui tua l’Amiral d’une boule plasma dans la tête. Les autres Brutes se tirèrent dessus. Puis, 7 Brutes encore debout, ainsi que Ikar, le Capitaine Brute, s’approchèrent de l’Amiral Johnson.
-Pouvons-nous devenir vos alliés? Ce que j’ai dit était sincère, Amiral. Étant Capitaine, j’ai accès à beaucoup d’informations sur nos colonies. Cela pourrait être un avantage pour vous.
-En entrant, je ne pensais pas à cela, je pensais mourir, mais j’accepte.
Ikar et FranK se serrèrent la main. Puis, Ikar dit a un de ses Brutes de pousser l’index dans le vide. Les Brutes, L’Elite et les 2 Humains sortirent de la Salle, laissant les corps des Hérétiques sur la passerelle. Puis, une petite boule bleue arriva du plafond, lorsque la porte se referma. La petite boule se dirigea vers les corps, puis dit :
-Quel gâchis! Tant pis!
0024: On peut ajouter facilement une armure pour cela. Sinon, on la met dans le casque du chef.
sa décrit parfaitement se que j´aurais fait. Elle bonne ton histoire ![]()
frank : waaa cool je lsi ton histoire ! ![]()
Chef 256 : met toi sur msn please !
externius : ah parce que c´est interdit de se renseigner auprès de frank peut-être ![]()
captain : dsl j´etais entrain de jouer a un jeu et qaund j´ai arreter de jouer et sa c déconnecté msn comme free fait c maitenance entre 20h00 et 05h00 donc j´ai pas pu venir
cool l´histoir!(je sens que guilty sparks est dans le coin!)
Vu que mon corp militaire à besoin d´une intelligence artificielle, il fallu que je trouve un/une ancien/ancienne combattant du passé. Pour me soutenir moi et mon groupe. Je n´étais pas très d´accord avec cette idée mais vu que j´ai été oubligé, je suis parti jouer dans les bases de donné de la Terre. Mon choix de l´époque fu celle du moyen âge. Il fu difficile de trouver se que je cherchais, surtout qu´à cette époque les archives n´existait pratiquement rien. Après des heures de recherche. J´ai trouver se que je cherchais, Oik était parfaite pour la tâche. Elle agisait rapidement et efficacement quand elle combattait, n´ayant jamais perdu le village qu´elle protégeait depuis toujours, elle ne mourru pas pendant sont combat mais par trahison de son peuple. Se que je n´ai toujours pas compris pourquoi son peuple l´avait trahi. M´enfin je ne découvrais jamais cette réponse. Elle avait l´habitude facheuse de se méler de ses affaires, ce que je reproche de cette IA. Elle se battait surtout au corp à corp, comme à son époque, mais se que j´aimais s´était son style plustot féminin qui me l´a fait choisir. Voilà à quoi elle ressemble:
http://www.ffcompendium.com/chara/x2-rikku-a.jpg
Maintenant Amiral, je demande l´approbation de Oik, le nom de l´IA, qu´elle vient se joindre à mon groupe. Voilà merci
ps: Merci à Lancer_Hyena, alias [Solide_Snake], de m´avoir trouver une image et un nom à cette IA
ps2: Ceci est du tout inventer...
Ça m´a fait plaisir 0024, c´est une de mes héroines préférée.
1 500 messages
De rien lancer ![]()
c´est rikku!
HEY arrete de casser le party...
0024: Pour l´IA, tu n´es pas obligé d´en accepter une. C´est le chef de section qui décide. Et toi, tu es le chef, alors à toi de décider.
xaerosupreme: Merci, merci. C´est peut-être pas lui, enfin, je n´étais pas là ![]()
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45
Chef des Médecins: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| Halo-59
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Mitrailleuse BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: |Caporal| xjo627
( 1800 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 737 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy
( 1494 Marines, 1495 Covenants)
Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet Packs ou par les navettes d’abordement) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 75 Navettes d’abordement Humains et 75 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Caporal*| elioman
( 2486 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 679 Chasseurs LongSwords, 780 Banshees, 525 Séraphs et 502 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 736 Marines, 741 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : 1500 Ghosts
Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 6651 Marines)
Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 495 Scorpions, 960 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |Caporal| Spartiate6
( 280 Marines, 291 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 446 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |*Lieutenant*| manu2615
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
Véhicules : 750 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| albertog
( 802 Elites, 800 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 1600 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 2988 Marines, 2995 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : 200 Scorpions, 180 Warthogs, 200 Apparitions, 235 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |*Lieutenant*| jor69
( 444 Marines, 539 Brutes et 580 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| externius
( 4923 Elites)
Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: Place disponible
( 1000 ODST et 975 Elites Spec-Ops)
Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules: 400 Warthogs et 300 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)
« Pour l’Humanité! »
Voir histoire pré-mission page 61
18h40, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.
En poursuivant le Vaisseau-Mère Hérétiques qui s’est échappé de la planète Hérétique Marak, nous sommes tombés près d’un Halo, l’Installation 02. Nous devons arrêter les forces du Vaisseau-Mère Hérétiques avant que leur chef actionne l’Halo, sinon c’est la fin de tous. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur l’Halo, dans l’espace et dans le Vaisseau-Mère Hérétique. De mon coté, je vais faire moi aussi une mission sur l’Halo, vous verrez. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 22h30, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA theshadowdragon : Pas d’objectifs pour le moment.
-Mission du pilote jor69 : Nos déplacements depuis le départ de la Planète Hérétique Marak sont faits par vous. Vous devez conduire le Karnage vers le Nord, arrêter devant le champ d’astéroïdes, puis nous faire passer en hyperespace, et arrêter l’hyperespace après 3 heures 15 minutes , pas une minute de plus. Vous laisserez alors les commandes au co-pilote.
-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Nos déplacements depuis la sortie d’hyperespace ( Voir histoire + Mission de jor69) sont faits par vous. Vous devez continuez vers le Nord, passer au travers du champ d’astéroides et du gros nuage pour finalement arrêter devant l’Halo.
-Mission de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. 176 Marines vous attendent pour des blessures majeures. 31 Grunts, 17 Jackalls, 12 Elites, 9 Brutes, 5 Hunters et 4 Drones vous attendent pour des blessures graves.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, DPX2 et Halo-59 : Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 62
-Mission du Techniciens 0024: La dernière bataille avec les Hérétiques a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite de Marak. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.
-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Complétée – Page 68 et 64
-Mission de Halo-59 et de xjo627: Les Hérétiques ont déposés leurs troupes à divers endroits sur Halo. Le plus gros de leurs forces ont étés déposées à un point stratégique, près de la position où est l’Index. Un Campement Principale a déjà été bâti. Je vous demande d’y aller faire un tour et de détruire toutes leurs forces présentes dans le Campement. Le Campement contient 45 Apparitions, 145 Covenants Hérétiques Terrestres, 20 Ghosts, 6 Banshees. Le Campement dispose de 5 Tourelles défensives « Shade », ne vous faites pas abattre par elles. Ils sont tous prêts à partir récupérer l’Index, mais ils ont l’air d’attendre un signal. En détruisant le Campement, les Hérétiques prendront plus de temps pour atteindre l’Index, puisque toutes leurs autres forces sont loin. Survolez le Campement, et détruisez-les tous. Position du Campement : HA02-DC11-B2.
-Récit de xjo627 à la page 67.
-Mission de Halo-59 et de jor69 : Des troupes alliées sont encerclées par les Hérétiques. Dans ces troupes alliés, se trouve le fils de l’Amiral d’un des Croiseurs alliés. Vous devez vous rendre vers leur position et repousser les Hérétiques tentants d’avancer, tout en récupérant les Marines et le Fils de l’Amiral, son nom est Léo Rider. 143 Marines sont encore en vie, luttent, et vous attendent à cette position : HA02-PO36-B2
-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Encore une fois, je vous demande d’infiltrer un Vaisseau, cette fois-ci c’est un Vaisseau-Mère Hérétique. Chef256, je vous demande d’infiltrer le Vaisseau-Mère, d’atteindre les Moteurs, et d’y placer de nombreux explosifs. Fichez ensuite le camp. Captaingalaxy, je vous demande d’infiltrer le vaisseau et de vous rendre au poste de Commande. Vous trouverez là-bas l’Amiral-en-chef du Vaisseau-Mère. L’Amiral-en-chef est un des frères Il’nee, c’est celui-ci qui m’a parlé lors de notre arrivée dans la zone. Ses 2 frères ont été envoyés sur l’Halo. Rendu dans le poste de Commande, Capturez l’Amiral-en-chef, ou tuez-le s’il devient trop dangereux pour votre survie. Je vous demande aussi de pirater leurs systèmes, du poste de commande, et de récupérer toutes informations intéressantes. Quittez ensuite le Vaisseau-Mère. Le dernier ayant fait la mission devra inclure la destruction du Vaisseau-Mère. Bonne chance!
-Récit de chef256 à la page 64
-Mission de DPX2 et de elioman : Complétée – Page 62 et 65
-Mission de DPX2 : Vous devez vous rendre sur l’Halo et tuer un régiment Hérétique en direction de la Bibliothèque. Ils devront passer dans une jungle entre 2 montagnes. Le régiment contient 100 Hérétiques. À vous de trouver une façon de les arrêter lors de leur passage dans la jungle. Position de la Jungle : HA67-DC25-B2
-Récit de DPX2 à la page 62
-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : 10 Régiments Hérétiques, soit 1000 soldats, sont en route vers l’Index. Pour y accéder, ils doivent passer par une zone infestée de Floods, la Zone de Quarantaine. Vous devez accéder à la zone par une Montagne, l’entrée était gardée par un camp Hérétique. Il est maintenant détruit, par nos bombardiers. Entrez dans la Montagne, et sortez à l’autre extrémité. Dans cette zone immense, se trouve le Dôme abritant l’Index, la zone de Quarantaine, et une grande plaine. Allez-y et tuez tout les Hérétiques et les Floods, ils seront en pleine bataille, puisque ces floods viennent de se réveiller, et donc, ne sont pas alliés aux Hérétiques. Un demi-régiment Hérétique a pu accéder à l’intérieur, à la recherche de l’Index, il doit s’agir d’un des Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique, et de Soldats Hérétiques. Les Sentinelles qui garderont l’Index seront sûrement alliés aux Hérétiques, puisque les Hérétiques veulent activer l’Halo. Les restes des Régiments sont restés avec les Floods. Mais attention, on détecte d’autres sortes de Floods. Ils sont … plus gros. Sécurisez la zone, mais n’entrez pas dans le Dôme de l’Index, nos Spartans y iront. Position de l’entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2
-Récit de captaingalaxy à la page 73.
-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Les Hérétiques ont envoyés des Troupes dans une Montagne qui contient des Artefacts. Je vous demande de vous positionner à l’extérieur, près de l’entrée, et d’attendre leur sortie. 175 Hérétiques ont été envoyés dans la Montagne. Soyez précis! Bonne chance! Position de l’entrée de la Montagne : HA02-OP45-B2. Récupérez ensuite les artefacts, s’ils sont encore intacts.
-Mission de dreamreality et de manu2615 : 3 Scarab Hérétique ont étés déposés sur l’Halo. Mais ils viennent d’avoir pour ordre d’attaquer une Base étant en notre possession. Les Scarabs devront passer entre 2 montagnes, pour atteindre la base. Vous devez aller à ces montagnes et les bombarder. N’arrêtez que lorsque que 2 des 3 Scarabs seront détruits, ensuite partez. Le 3e sera détruit par nos Équipes de Destruction, plus loin. Les Scarabs auront sûrement du mal à vous atteindre, puisque vous serez dans les hauteurs. Position des Montagnes : HA02-DA23-B2.
-Récit de dreamreality à la page 61.
-Mission de Dautry et de albertog: Un Campement Hérétique a été détectés. Ce Campement a pour point de ralliement tout leurs blessés, et ils en ont beaucoup en ce moment. Allez à ce campement et tuez tout le monde, détruisez tout. Seulement des Unités terrestres sont présentes, leurs véhicules ont été envoyés en renforts vers leurs autres bases ou campements. 135 Covenants Hérétiques sont présentes, et plus si on compte leurs blessés. Position du Campement : HA02-MS25-B2.
-Récit de Dautry à la Page 72.
-Mission de Cptn_ALPHA45 et de stipuleddemon: Les Hérétiques ont construit un Campement contenant des Antennes de Communications, ces Antennes servent à la communication entre toutes leurs forces sur l’Halo, et des forces Hérétiques au Vaisseau-Mère Hérétiques. Allez au Campement, détruisez les forces Hérétiques et détruisez leurs Antennes de Communication, leurs forces seront en état de panique s’ils n’ont plus de moyens de communications. Le Campement contient : 25 Apparitions, 15 Ghosts, 160 Hérétiques et 5 Tourelles Shades. Position du Campement : HA02-KL32-B2. Bonne chance!
-Récit de stipuleddemon à la page 70.
-Mission de lap1roz et de jor69: ( Voir Mission de dreamreality et de manu2615) Vous devez vous rendre à la Base Alliée et attendre l’arrivée du Scarab. Le Scarab sera endommagé et doit être détruit pas vos forces. Détruisez-le avec l’aide des forces alliées présentes dans et autour de la Base. Bonne chance! Position de la base alliée : HA02-DB12-B2.
Récit de lap1roz à la page 69
-Mission de xaerosupreme et d’externius: Complétée – Page 70 et 62
-Mission de 0024: Complétée – Page 72 + Voir suite mission postée par FranK-333 à la page 75.
-Mission de Chef256 et de spartan127: Vous devez aller récupérer l’Index, avant les Troupes Hérétiques et leur chef, l’Amiral et second des 3 frères Il’nee. Les Frères Il’nee sont les Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique en orbite de Halo 02. L’entrée de la Montagne abritant l’Index était occupé par un Campement Hérétique, mais il est maintenant détruit par nos Bombardiers ( Voir mission de Halo59). Nos Forces D’intervention ( Voir mission de captaingalaxy et de spartan127), devront entrer dans la Montagne, et sérurisez la Zone de quarantaine, où seront en plein combat les Hérétiques et les Floods. L’entrée du Dôme possédant l’Index sera gardé par nos Forces d’intervention, pour vous. Infiltrez la Montagne, et le Dôme , à la recherche de l’Index, et des Forces Hérétiques. Tuez les Hérétiques, les Sentinelles ( qui seront alliés aux Hérétiques, puisque les Hérétiques veulent activer l’Halo) et l’Amiral Il’nee, récupérez l’Index et aller, 1 ou 2 Pélicans viendront vous prendre à votre sortie de la Montagne, au Campement Principale du Karnage. Là-bas, je serai présent. Donnez-moi l’Index et je partirai, accompagné de nos Troupes de Chocs, vers le Centre de Contrôle de la Bibliothèque, afin d’arrêter une bonne fois pour toutes les Hérétiques. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2. Position du Campement Principale du Karnage : HA02-AJ46-B2. Bonne chance!
-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Un Temple dans une Montagne a été détecté. Vous devez vous y rendre, l’infiltrer et récupérer les Artefacts. Malheureusement, les Hérétiques ont envoyés eux aussi des Troupes dans ce Temple. Tuez-les avant qu’ils s’échappent avec les Artefacts. 145 Hérétiques sont présents dans le Temple et à son entrée. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-MA34-B2.
Récit de Spartiate6 à la page 72.