CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

2953 Flood Extermination

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
19 mars 2005 à 22:32:14

:ok: bonne nuit !
Oui moi non plus je m´attendait pas à un schéma à la main ^^ mais c´eszt une bonne idée après tout, on y pense jamais !

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
19 mars 2005 à 22:40:49
  • Pour vous inscrire, il nous faut savoir:

1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

  • Pour vous désinscrire, il faut soit faire sa mission dictée et vous faire mourir, soit écrire une lettre de démission à l’amiral, moi-même, sur ce topic.
  • Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.

  • Liste des opérations :

-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à …

  • Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible

Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45

Chef des Médecins: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Médecins : **Capitaine** lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| Halo-59
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67

Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: |Caporal| xjo627
( 1800 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 737 Furtifs ( Page 56)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.

Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy
( 1494 Marines, 1495 Covenants)
Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet Packs ou par les navettes d’abordement) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 75 Navettes d’abordement Humains et 75 Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| elioman
( 2486 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 679 Chasseurs LongSwords, 780 Banshees, 525 Séraphs et 502 Furtifs ( Page 56)

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 736 Marines, 741 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : 1500 Ghosts

Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 7000 Marines)
Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 500 Scorpions, 1000 Warthogs

Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)

Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |Caporal| Spartiate6
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 450 Warthogs

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |*Lieutenant*| manu2615
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
Véhicules : 750 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 2000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 2988 Marines, 2995 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : 200 Scorpions, 180 Warthogs, 200 Apparitions, 235 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 444 Marines, 539 Brutes et 580 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| externius
( 4923 Elites)
Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: Place disponible
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules: 350 Warthogs et 200 Phantoms

Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
19 mars 2005 à 22:41:20

« Pour l’Humanité! »

:d) Voir histoire pré-mission page 61 :g)

18h40, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.

En poursuivant le Vaisseau-Mère Hérétiques qui s’est échappé de la planète Hérétique Marak, nous sommes tombés près d’un Halo, l’Installation 02. Nous devons arrêter les forces du Vaisseau-Mère Hérétiques avant que leur chef actionne l’Halo, sinon c’est la fin de tous. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur l’Halo, dans l’espace et dans le Vaisseau-Mère Hérétique. De mon coté, je vais faire moi aussi une mission sur l’Halo, vous verrez. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 22h30, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA theshadowdragon : Pas d’objectifs pour le moment.

-Mission du pilote jor69 : Nos déplacements depuis le départ de la Planète Hérétique Marak sont faits par vous. Vous devez conduire le Karnage vers le Nord, arrêter devant le champ d’astéroïdes, puis nous faire passer en hyperespace, et arrêter l’hyperespace après 3 heures 15 minutes , pas une minute de plus. Vous laisserez alors les commandes au co-pilote.

-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Nos déplacements depuis la sortie d’hyperespace ( Voir histoire + Mission de jor69) sont faits par vous. Vous devez continuez vers le Nord, passer au travers du champ d’astéroides et du gros nuage pour finalement arrêter devant l’Halo.

-Mission de 0024 et de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. 0024, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Humains. 176 Marines vous attendent pour des blessures majeures. Lap1roz, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Covenants. 31 Grunts, 17 Jackalls, 12 Elites, 9 Brutes, 5 Hunters et 4 Drones vous attendent pour des blessures graves.

-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, DPX2 et Halo-59 : Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 62

-Mission du Techniciens 0024: La dernière bataille avec les Hérétiques a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite de Marak. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.

-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Complétée – Page 68 et 64

-Mission de Halo-59 et de xjo627: Les Hérétiques ont déposés leurs troupes à divers endroits sur Halo. Le plus gros de leurs forces ont étés déposées à un point stratégique, près de la position où est l’Index. Un Campement Principale a déjà été bâti. Je vous demande d’y aller faire un tour et de détruire toutes leurs forces présentes dans le Campement. Le Campement contient 45 Apparitions, 145 Covenants Hérétiques Terrestres, 20 Ghosts, 6 Banshees. Le Campement dispose de 5 Tourelles défensives « Shade », ne vous faites pas abattre par elles. Ils sont tous prêts à partir récupérer l’Index, mais ils ont l’air d’attendre un signal. En détruisant le Campement, les Hérétiques prendront plus de temps pour atteindre l’Index, puisque toutes leurs autres forces sont loin. Survolez le Campement, et détruisez-les tous. Position du Campement : HA02-DC11-B2.
-Récit de xjo627 à la page 67.

-Mission de Halo-59 et de jor69 : Des troupes alliées sont encerclées par les Hérétiques. Dans ces troupes alliés, se trouve le fils de l’Amiral d’un des Croiseurs alliés. Vous devez vous rendre vers leur position et repousser les Hérétiques tentants d’avancer, tout en récupérant les Marines et le Fils de l’Amiral, son nom est Léo Rider. 143 Marines sont encore en vie, luttent, et vous attendent à cette position : HA02-PO36-B2

-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Encore une fois, je vous demande d’infiltrer un Vaisseau, cette fois-ci c’est un Vaisseau-Mère Hérétique. Chef256, je vous demande d’infiltrer le Vaisseau-Mère, d’atteindre les Moteurs, et d’y placer de nombreux explosifs. Fichez ensuite le camp. Captaingalaxy, je vous demande d’infiltrer le vaisseau et de vous rendre au poste de Commande. Vous trouverez là-bas l’Amiral-en-chef du Vaisseau-Mère. L’Amiral-en-chef est un des frères Il’nee, c’est celui-ci qui m’a parlé lors de notre arrivée dans la zone. Ses 2 frères ont été envoyés sur l’Halo. Rendu dans le poste de Commande, Capturez l’Amiral-en-chef, ou tuez-le s’il devient trop dangereux pour votre survie. Je vous demande aussi de pirater leurs systèmes, du poste de commande, et de récupérer toutes informations intéressantes. Quittez ensuite le Vaisseau-Mère. Le dernier ayant fait la mission devra inclure la destruction du Vaisseau-Mère. Bonne chance!
-Récit de chef256 à la page 64

-Mission de DPX2 et de elioman : Complétée – Page 62 et 65

-Mission de DPX2 : Vous devez vous rendre sur l’Halo et tuer un régiment Hérétique en direction de la Bibliothèque. Ils devront passer dans une jungle entre 2 montagnes. Le régiment contient 100 Hérétiques. À vous de trouver une façon de les arrêter lors de leur passage dans la jungle. Position de la Jungle : HA67-DC25-B2
-Récit de DPX2 à la page 62

-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : 10 Régiments Hérétiques, soit 1000 soldats, sont en route vers l’Index. Pour y accéder, ils doivent passer par une zone infestée de Floods, la Zone de Quarantaine. Vous devez accéder à la zone par une Montagne, l’entrée était gardée par un camp Hérétique. Il est maintenant détruit, par nos bombardiers. Entrez dans la Montagne, et sortez à l’autre extrémité. Dans cette zone immense, se trouve le Dôme abritant l’Index, la zone de Quarantaine, et une grande plaine. Allez-y et tuez tout les Hérétiques et les Floods, ils seront en pleine bataille, puisque ces floods viennent de se réveiller, et donc, ne sont pas alliés aux Hérétiques. Un demi-régiment Hérétique a pu accéder à l’intérieur, à la recherche de l’Index, il doit s’agir d’un des Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique, et de Soldats Hérétiques. Les Sentinelles qui garderont l’Index seront sûrement alliés aux Hérétiques, puisque les Hérétiques veulent activer l’Halo. Les restes des Régiments sont restés avec les Floods. Mais attention, on détecte d’autres sortes de Floods. Ils sont … plus gros. Sécurisez la zone, mais n’entrez pas dans le Dôme de l’Index, nos Spartans y iront. Position de l’entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2

-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Les Hérétiques ont envoyés des Troupes dans une Montagne qui contient des Artefacts. Je vous demande de vous positionner à l’extérieur, près de l’entrée, et d’attendre leur sortie. 175 Hérétiques ont été envoyés dans la Montagne. Soyez précis! Bonne chance! Position de l’entrée de la Montagne : HA02-OP45-B2. Récupérez ensuite les artefacts, s’ils sont encore intacts.

-Mission de dreamreality et de manu2615 : 3 Scarab Hérétique ont étés déposés sur l’Halo. Mais ils viennent d’avoir pour ordre d’attaquer une Base étant en notre possession. Les Scarabs devront passer entre 2 montagnes, pour atteindre la base. Vous devez aller à ces montagnes et les bombarder. N’arrêtez que lorsque que 2 des 3 Scarabs seront détruits, ensuite partez. Le 3e sera détruit par nos Équipes de Destruction, plus loin. Les Scarabs auront sûrement du mal à vous atteindre, puisque vous serez dans les hauteurs. Position des Montagnes : HA02-DA23-B2.
-Récit de dreamreality à la page 61.

-Mission de Dautry : Un Campement Hérétique a été détectés. Ce Campement a pour point de ralliement tout leurs blessés, et ils en ont beaucoup en ce moment. Allez à ce campement et tuez tout le monde, détruisez tout. Seulement des Unités terrestres sont présentes, leurs véhicules ont été envoyés en renforts vers leurs autres bases ou campements. 135 Covenants Hérétiques sont présentes, et plus si on compte leurs blessés. Position du Campement : HA02-MS25-B2.

-Mission de Cptn_ALPHA45 et de stipuleddemon: Les Hérétiques ont construit un Campement contenant des Antennes de Communications, ces Antennes servent à la communication entre toutes leurs forces sur l’Halo, et des forces Hérétiques au Vaisseau-Mère Hérétiques. Allez au Campement, détruisez les forces Hérétiques et détruisez leurs Antennes de Communication, leurs forces seront en état de panique s’ils n’ont plus de moyens de communications. Le Campement contient : 25 Apparitions, 15 Ghosts, 160 Hérétiques et 5 Tourelles Shades. Position du Campement : HA02-KL32-B2. Bonne chance!
-Récit de stipuleddemon à la page 70.

-Mission de lap1roz: Complétée – Page 69

-Mission de xaerosupreme et d’externius: Complétée – Page 70 et 62

-Mission de 0024: Vous devez vous rendre au Centre de Contrôle activant Halo. Pour y arriver, vous devez passez par l’entrée de la Montagne, gardé par un Campement d’Hérétiques. Heureusement, Nos Troupes d’Élites Invisible ( voir ci-dessus) auront tués les Hérétiques avant votre arrivée. Puis, vous devrez entrer dans la Montagne, et aller jusqu’au Centre Contrôle où devra attendre une trentaine d’Hérétique et l’Amiral Il’nee, ainsi que des Sentinelles, vu que les Hérétiques veulent activer l’Halo, les Sentinelles seront de leur cotés. Le Vaisseau-Mère Hérétique qui est en orbite a 3 Amiraux, 3 Frères, les Frères Il’nee. 1 est resté à bord, et les 2 autres sont sur l’Halo. Le second a pour but de récupérer l’Index et de l’apporter au 3e, dans le Centre de Contrôle, afin d’activer Halo. Vous aurez un homme de plus avec vous, je compte vous accompagner. J’aurai l’Index entre mes mains grâce à nos Spartans ( Voir ici-bas). Arrivés au Centre de Contrôle, soit l’Amiral Il’nee me provoquera en duel ( À vous d’imaginer le combat ( Si vous saviez comment les Hérétiques m’haïssent, je suis l’homme le plus recherché pour eux)) ou soit ce sera la boucherie. Dans les 2 cas, lui et ses Hérétiques seront morts. Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-OP34-B2. Souhaitons-nous bonne chance! C’est une belle occasion pour remettre en pratique mes anciennes compétences de Marines.

-Mission de Chef256 et de spartan127: Vous devez aller récupérer l’Index, avant les Troupes Hérétiques et leur chef, l’Amiral et second des 3 frères Il’nee. Les Frères Il’nee sont les Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique en orbite de Halo 02. L’entrée de la Montagne abritant l’Index était occupé par un Campement Hérétique, mais il est maintenant détruit par nos Bombardiers ( Voir mission de Halo59). Nos Forces D’intervention ( Voir mission de captaingalaxy et de spartan127), devront entrer dans la Montagne, et sérurisez la Zone de quarantaine, où seront en plein combat les Hérétiques et les Floods. L’entrée du Dôme possédant l’Index sera gardé par nos Forces d’intervention, pour vous. Infiltrez la Montagne, et le Dôme , à la recherche de l’Index, et des Forces Hérétiques. Tuez les Hérétiques, les Sentinelles ( qui seront alliés aux Hérétiques, puisque les Hérétiques veulent activer l’Halo) et l’Amiral Il’nee, récupérez l’Index et aller, 1 ou 2 Pélicans viendront vous prendre à votre sortie de la Montagne, au Campement Principale du Karnage. Là-bas, je serai présent. Donnez-moi l’Index et je partirai, accompagné de nos Troupes de Chocs, vers le Centre de Contrôle de la Bibliothèque, afin d’arrêter une bonne fois pour toutes les Hérétiques. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2. Position du Campement Principale du Karnage : HA02-AJ46-B2. Bonne chance!

-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Un Temple dans une Montagne a été détecté. Vous devez vous y rendre, l’infiltrer et récupérer les Artefacts. Malheureusement, les Hérétiques ont envoyés eux aussi des Troupes dans ce Temple. Tuez-les avant qu’ils s’échappent avec les Artefacts. 145 Hérétiques sont présents dans le Temple et à son entrée. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-MA34-B2.

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « POUR L’HUMANITÉ! » SE TERMINE LE 27 MARS À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU LE 28 À 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
20 mars 2005 à 00:06:23

Désolé frank, juste une petite précision :ok:

-Mission de 0024: Vous devez vous rendre au Centre de Contrôle activant Halo. Pour y arriver, vous devez passez par l’entrée de la Montagne, gardé par un Campement d’Hérétiques. Heureusement, Nos Troupes d’Élites Invisible (  voir ci-dessus) auront tués les Hérétiques avant votre arrivée. Puis, vous devrez entrer dans la Montagne, et aller jusqu’au Centre Contrôle où devra attendre une trentaine d’Hérétique et l’Amiral Il’nee, ainsi que des Sentinelles, vu que les Hérétiques veulent activer l’Halo, les Sentinelles seront de leur cotés. Le Vaisseau-Mère Hérétique qui est en orbite a 3 Amiraux, 3 Frères, les Frères Il’nee. 1 est resté à bord, et les 2 autres sont sur l’Halo. Le second a pour but de récupérer l’Index et de l’apporter au 3e, dans le Centre de Contrôle, afin d’activer Halo. Vous aurez un homme de plus avec vous, je compte vous accompagner. J’aurai l’Index entre mes mains grâce à nos Spartans ET À NOS TROUPES D´INTERVENTION (  Voir ici-bas). Arrivés au Centre de Contrôle, soit l’Amiral Il’nee me provoquera en duel (  À vous d’imaginer le combat (  Si vous saviez comment les Hérétiques m’haïssent, je suis l’homme le plus recherché pour eux)) ou soit ce sera la boucherie. Dans les 2 cas, lui et ses Hérétiques seront morts. Position de l’Entrée de la Montagne  : HA02-OP34-B2. Souhaitons-nous bonne chance! C’est une belle occasion pour remettre en pratique mes anciennes compétences de Marines.

Mes marines ne vont quand même pas mourir pour rien :(

0024
0024
Niveau 10
20 mars 2005 à 00:20:17

:sarcastic: ses toi qui a insister sur les ennemie, floods sentinelel, hérétique...

Alors faudrait pas dire qu´ils sont mort pour rien....

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 mars 2005 à 00:36:57

oups pardon captain lol simple érreur héhé

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
20 mars 2005 à 00:37:13

Je voulais juste restituer le réalisme nécéssaire :)
Je te rappele que frank n´a pas terminé halo 2 !

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
20 mars 2005 à 00:38:36

Ah frank bin c´était juste un petit détail :-p
Allez je me la ferme et je retourne à ma mission... Courage, la salle du générateur de bouclier est proche :)

0024
0024
Niveau 10
20 mars 2005 à 03:33:16

( Veuillez cliquer sur les liens qui seront présenter pour vous mettrer dans l’ambiance, merci :) )

http://halo2.nilerogers.com/Peril/Peril.htm

Messieurs, nous avons un colis à protéger et à livrer, notre colis à livrer est quel qu’un que je n’aimerais mieux voir à son bureau qu’au combat. Je parle de l’amiral *élément de surprise dans la salle de briefing* , messieurs les soldats ODST sa ne seront pas à votre honneur mais bien aux élites Spec-Ops. Alors messieurs veuillez sortir de cette salle de briefing. Spec-Ops vous avez un honneur à défendre mais nous avons un compromis, la salle de contrôle est petite comme les couloirs qu’ils y conduisent, alors j’aurai besoin des 25 meilleurs élites dans leur compétence et j’aimerai rencontrer votre lieutenant qui vous diriges. *rire dans la salle* Je ne comprenais pas, ce que je venais de dire, n’était pas drôle ? Je compris immédiatement après avoir vu le lieutenant. Un élite différent, trop différent, avec sa voix plus aigu. Une élite femelle, moi qui croyais les unités convenantes n’étaient composé que de soldats mâle, j’avais la preuve que mes propos ne tenaient pas debout. Je parlas avec Xafe, le nom du lieutenant, pour savoir ses 25 meilleurs soldats à mes ordres et côtés. Cinq élites équipés de BAR(s’était la première fois que je travaillais avec ce type de fusil), cinq spécialiste en arme lourde, cinq snipers et les autres équipés normalement. Allez élites tous dans vos Phantoms. Maintenant il ne manquait plus que d’une seule chose avant de partir, le colis.

Le colis, n’était toujours pas près. Il fallut que j’aille le chercher à sa «cabine » dans le campement principale. Je lui parla : «Amiral fin près à aller sur le terrain » ? Il me répondit : «Si je suis près mais il me faut une arme ». Je lui répondis : « Amiral suivez-moi à l’armurie principale, vous allez voir vous aurez du choix, dans notre armurie». L’amiral me suivi jusqu’à l’armurie. Tous les fusils disponible étaient tous exposés sur un mur gigantesque. L’amiral choisi l’équipement standard des marines, ce qui veut dire un BR55 et comme arme secondaire un magnum et comme grenades, celle à fragmentation. Ce qui m’étonna ses qu’il garda son uniforme. Mais s’était son choix. Je lui parla : «Amiral fin près ? ». Il me fit signe de tête que oui. Je lui parla à nouveau : «Veuillez me suivre à la zone de lancement.» Les Phantoms était déjà près et nous décolère sur le champs vers notre objectif...

ftp://https://www.jeuxvideo.com//ftp01.halo.fr/3HuDByN7eF/halogame/goodies/xboxplayergoods.zip ( merci de prendre la track 3)

Dans les Phantoms en route, plutôt inconfortable, vers l’entrée de la salle de contrôle. Arriver sur place, et enfin, je pus sortir et......... admirer la beauté de Halo. J’ôta même mon casque, même si je venais de contourné un règlement des soldats ODST, mais c’était tellement magnifique, s’était la première fois que je voyais Halo et s’était sublime, magnifique. Il était difficile de croire que Halo est une arme, je remit mon casque. Je vis le fameux couloir si parfait presque vitreux, mais il fallait que je me remette à mes affaires. Mon premier ordre fut de former l’escorte du colis. Il fallait un spécialiste en arme lourde et deux élites équipés de BAR pour le protéger. Ce qui c’est fait immédiatement. Messieurs il est temps de rentrer là-dedans, je sais que certain ne reviendront pas mais si l’amiral survie et que vous sortez d’ici vivant, je vais faire tout ce qui est en mon pouvoir pour vous faire gradé. Aller rentrons, mais attention je ne veux pas un bruit tant qu’on a pas rencontrer un ennemi. Le petit groupe se fonda dans la montagne. Cela faisait déjà 15 minutes qu’on marchait et qu’on tournait, finalement les plans des autres Halos découverts n’étaient pas tout à fait au point. Les salles de contrôle n’avaient pas les mêmes chemins(et pas le même éclairage), ce qui m’inquiétait nous étions coincer et regrouper. Une grenade bien placé et il n’y avait plus personne. Après 2 minutes de marche un bruit se fit entendre. Tout le monde s’arrêta, tous regardaient autour d’eux. TOUF! Un élite équipé d’un sniper venait de tirer et un peu de plasma tomba sur le sol. Tout le monde était sur leur garde près à tirer. Quand tout d’un coup, un brin de métal se fit apercevoir, d’une espèce de conduis d’aération, peu après, nous vîmes que c’était une sentinelle. Les deux élites, qui protègent le colis, tirèrent avec leur BAR, ils n’avaient pris aucun risque, et cela se voyaient qu’il était fait pour protéger. TAF ! Toutes les lumières venaient de s’allumer, il faisait sombre avant là on voyait tout ce qui se passait. On voyait beaucoup trop bien deux sentinelles et six hérétique venait de sortir de... on ne sait trop où. Ils fallaient les abatres. Je visais les sentinelles car elle avait des avantages, elles volaient et leurs faisceaux laser pouvaient, moi et l’amiral, nous couper en ‘tit morceau. Abattu en vitesse, en une rafale de mes SMG j’avais abattu un hérétique. Mais pendant que le plasma se flambait entre les deux camps je ne voyais pas l’amiral. Comme un bête je sautais pour savoir où était le colis ? . À ma grande surprise il était au premier rand, ce qui m’inquiétait, même s’il venait d’abattre le dernier ennemi en vue, l’amiral n’avait pas d’uniforme de combat, en fait, je veux dire une armure. La moindre boule de plasma se rendrait automatiquement à sa peau et affecterait ses facultés. Maintenant les choses sérieuses commence...

http://halo2.nilerogers.com/H2MultitrackPlayer/images/H2Multitrack_btn_HaloTheme.jpg

Le petit groupe que je commandais s’était bien infiltrer jusqu’ici et en vie. Maintenant que les choses sérieuses avaient commencé, il était que je sorte mon sniper. Le petit groupe courait, abattaient chaque ennemie avec brio. Mais là juste devant la salle de contrôle à une quinzaine de mètre de l’entrée de la salle nous attendaient une trentaine de sentinelle, une cinquantaine d’élite et 7 tourelles lourdes. Artilleurs FEU, concentré vous sur les tourelles. Le plasma fumait entre les deux camps, s’était à la fois merveilleuses, tant de couleur différente, rose bleu, vert tellement magnifique mais meurtrière. Ma priorité protégée l’amiral et le plus dangereux après les tourelles, étaient sans aucun doute les multitudes sentinelles. Après 14 coups bien placés de sniper, il ne restait plus que 17 sentinelles et plus que 15 hommes sous mes ordres. La dernière tourelle faisait encore rage. N’ayant plus de balle dans mon sniper, après les nombreuses rencontres que nous avions faits avant d’arriver ici, il fallait que je prenne une arme et vite. Mon choix se fit rapidement, un canon à combustible. Il ne restait que 7 balles mais sa suffirait. Cinq balles bien placées fit tomber la dernière tourelle, 7 élites et le restant des sentinelles. Je saisis mes SMG. Il ne restait plus que 6 hérétique à descendre. Les rafales que j’envoyais étaient mortelles pour mes ennemis. Le ‘tit dernier fut tuer par Xafe, à ma grande surprise nous étions que deux survivants. Un déclic se fit dans ma tête, L’AMIRAL ! OÙ EST L’AMIRAL ! ? !? Je le vis avancer vers l’entrée de la salle. Je saisis vite d’autres munitions du canon à combustible. Et j’échangea mes SMG contre une carabine convenante. L’amiral rentra dans la salle sans escorte, suivi des survivants...

http://halo2.nilerogers.com/TheLastSpartan/TheLastSpartan.htm

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 mars 2005 à 03:58:34

Très bien! La suite de cette mission sera postée par moi, demain.

:d) Résultat du rapport de mission du Capitaine 0024:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%

Points Faibles:
-Fautes d´orthographes: -10%

Note totale: 90%
Récompense: 2e mission de 4 réussie pour grader Commandant.
Commentaires: Bravo, vous m´avez gardé en vie avec brio! La suite sera postée demain!

Dautry
Dautry
Niveau 7
20 mars 2005 à 10:24:27

:salut: à tous le :globe:
Désolé pour l´absence de quatre jours Franck mais j´ai un probleme de pc: il bug , j´arrive meme plus à l´allumer

là je suis chez un pote...
enfin bref, j´ai un gros probleme technique depuis une semaine et je sais pas quand ca va se régler :snif:

Dautry
Dautry
Niveau 7
20 mars 2005 à 11:41:24

DEBRIEFING

Force mise en œuvre : 200 élites
200 marines
400 ghosts

18h40, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.

Un Campement Hérétique a été détectés. Ce Campement a pour point de ralliement tout leurs blessés, et ils en ont beaucoup en ce moment. Allez à ce campement et tuez tout le monde, détruisez tout. Seulement des Unités terrestres sont présentes, leurs véhicules ont été envoyés en renforts vers leurs autres bases ou campements. 135 Covenants Hérétiques sont présentes, et plus si on compte leurs blessés. Position du Campement : HA02-MS25-B2.

Je me préparais à ma première mission en tant que chef des troupes en ghosts. Ce poste, je l’avais hardiment désiré. Je considérais que c’était pour moi la meilleure façon de mourir avec honneur, dans une grande bataille contre ces vermines floods et leurs impures alliés, ces hérétiques s’étant alliés avec ces immondes créatures…

18h50, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Installation 02, près du campement situé à la position HA02-MS25-B2.

Je me tenais dans un des pélicans devant nous mener près du campement. Je dis à tous les pilotes de nous déposer à un kilomètres du camp, ce qu’ils firent sans poser de questions. Une fois sur terre, je mis au courant mes troupes de notre mission :

Moi : Bonjour Messieurs, j’espères que vous vous êtes bien reposer durant ce voyage dans l’hyperespace, car ça ne va pas durer, je vous le garanti ! Notre mission aujourd’hui est d’achever un camp en difficulté, un jeu d’enfant ! Nos troupes les ont déjà pas mal amoché, à nous de porter le coup de grâce !
Je vous explique : les marines, dirigés par le major Anderson, partiront vers l’ouest. Vous ferez le tour du camp pour les prendre de flanc. A mon signal, vous attaquerez le camp. Faîtes gaffe, quand même, ils se battront jusqu’au bout ! Les élites partiront avec moi , nous les attaquerons de faces.
D’après les estimations de l’amiral, il y aura 135 hérétiques en état de combattre. Est ce que j’ai été assez clair ?
Les troupes : Oui, lieutenant !
Moi : Très bien, allons y !

Je m’installa dans mon ghost et je me préparais enfin à une bataille digne de ce nom. Les marines et le major Anderson partirent. Le major devait me prévenir lorsqu’il seraient en position. J’estimais le temps de notre attente à environ 10 minutes.

19h20, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Installation 02, près du campement situé à la position HA02-MS25-B2.

Au bout d’une demi heure, les marines n’ayant toujours pas appeler, décidais d’aller voir ce qu’ils faisaient. Je pris avec moi 5 élites, et partis dans la direction du point de rendez vous des marines. Je ressentais un courroux invraisemblable envers ces humains. On ne pouvait rien leur demander. Je pensais ce major compétent…
A 3 kilomètres de leur position, ce que je vis laissa tomber tout ma colère : des cadavres, des ghosts en flamme… Aucun des 200 humains n’avait survécut… J’entendis un gémissement d’un des cadavres. Mais il n’était pas mort… il était mourant. C’était le major Anderson !

Anderson : Ha, salut, lieutenant… je suis désolé, ils nous ont tombé dessus par surprise, on a rien put faire…
Moi : Ne vous inquiétez pas, soldat, ça va aller.
Anderson : Oh que oui, ça va aller, ils vont payer, ces sals hérétiques ! je ne veux pas mourir comme ça ! je veux… je veux… je veux qu’ils périssent…. Qu’ils pér…
Moi : Vous êtes un grand soldat, reposez en paix.

Débordant alors d’un élan de haine que je ne me connaissais pas, je retournas vers mes troupes. En arrivant, j’ordonna à tous mes élites de foncer. Cet acte de non ingéniosité, même moi, je ne me le connaissais pas. Je courais sûrement au suicide, moi et mes troupes…

19h50, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Installation 02, campement situé à la position HA02-MS25-B2.

En arrivant au camp, les hérétiques nous attendaient. Ils avaient dû prendre connaissance de notre situation, et ils laissèrent décharger leurs mitrailleuses fixes. Une dizaine de ghosts furent détruis, bien que seulement trois élites moururent. Les sept autres avaient sauté de leur véhicule, déchargeants leurs fusils à plasma. Je tuais 7 élites, 5 grunts, une dizaine de jackals pour ensuite m’attaquer à un hunter. Il détruisit mon ghost en un seul tir… Je fus éjecter de mon siège et fit un bon de 10 mètres en avant. Puis ce fût le trou noir.

20h20, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Installation 02, campement situé à la position HA02-MS25-B2.

Zukamee : Lieutenant, eh, lieutenant… Ah, vous vous réveillez… Restez couché ! Ne faîtes pas de bruit !
Moi : Qu’est ce qui s’est passé ici ?
Zukamee : On a perdu la bataille, lieutenant. Attention !

Il me cacha avec lui sous une couverture, dans une soute d’arme, alors qu’un élite en armure jaune passait.

Zukamee : Il est parti. Lieutenant, après la destruction de votre ghost, la bataille a très mal tourné. On a rien pu faire, ils doivent être 250. Bon, il y en a qui sont un peu amocher, et d’autres assez mal en point, mais ils ont tous des armes, et ils savent tous tirer.

Je n’en revins pas : pour la première fois, j’avais perdu une bataille. Je regardas autour de moi : il y avait assez d’explosif pour faire sauter le karnage autour de nous…

Moi : Regardes, ces explosifs… On va faire sauter cet endroit…
Zukamee : Et nous avec ?
Moi : Non, je ne mourrais pas sur une défaite.

Je sortis alors de la soute, sauta sur le côté et plaça discrètement quelques explosifs. Je trouvas une radio à l’intérieur d’une grande tente. Je la pris et rejoignit mon camarade.

Moi : Tu a le détonateur à distance ?
Zukamee : Oui, lieutenant.
Moi : Très bien, on se barre.

Nous sortîmes de la soute et courûmes vers l’extérieur du camp. Les hérétiques nous virent et déchargèrent leurs fusils à plasma. Zukamee fût touché.

Zukamee : allez y, lieutenant, je ne peux que vous retarder !
Moi : Je ne te laisserais pas.

Je pris alors mon camarade sur mon dos, et me remis à courir. Je me planquais derrière un rocher, et j’activais le détonateur. Le souffle de l’explosion m’éjecta et je m’évanouis à nouveau.

20h30, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Installation 02, près du campement situé à la position HA02-MS25-B2.

« Lieutenant, Lieutenant ! »
Je m fis réveiller par un marine que je ne connaissais pas. Je regardas autour de moi : Un pélican était posé à proximité.

Pilote : Le soldat Zukamee nous a appelé, lieutenant. Je suis désolé pour vos soldats.
Moi : Merci, marine.

BILAN : Morts : 200 marines
198 élites

Véhicules détruites : 400 ghosts.

Mission accompli
Commentaires : Demande la légion d’honneur pour le major Anderson, et pour le soldat Zukamee.

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
20 mars 2005 à 12:09:11

ah!
maudits hérétiques!
vous avez eu de la chance de vous en sortir!
cela prouve que nos ennemis ne sont pas faible!
je recommande de doubler les effectifs des soldats que le karnage envera,ils sont peut-etre plus nombreux que nos radars et sattelites nous ont signaler.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
20 mars 2005 à 13:37:32

Frank : si tu décides de confier des IA aux groupes de combat ( une par groupe, ex : une pour le groupe d´intervention, une pour les artilleurs...) je trouve que ça pourrait être cool :)
En tout cas voici la mienne :p)
http://www.bungie.net/images/Games/Halo/Gallery/Storyboards/X70/X70_3_1.jpg
Oui c´est le premier projet d´apparence pour cortana dans les storyboards :fou: je la trouve pas mal et.. Euh bon je m´égare :-p
Une IA covenante pour les troupes covenantes, une humaine pour les troupes humaines...
Je dit ça pour maintenir ma suggestion, ça pourrai nous être super utile, elle garderai toujours un oeil sur le communications ennemies, elle scannerai la zone, pendant que les soldats restent concentrés sur le combat !
Je te laisse y réfléchir :-)))

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 mars 2005 à 13:58:15

:d) Résultat du rapport de mission du Lieutenant Dautry:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Pas de fautes d´écritures: +10%

Note totale: 100%
Récompense: 1ere mission réussie sur 3 pour grader Capitaine.
Commentaires: Bon sang, cette opération a vraiment tournée au vinaigre! Vraiment désolé pour vos pertes. Ces styles " d´échecs" peuvent être accepté. L´objectif primaire doit être réussie, mais si ça tourne à la merde, comme votre histoire, c´est acceptée. C´est vrai que ça peut pas toujours aller bien pour nous. Je donnerai des médailles à ces soldats.

:d) captaingalaxy: J´y ai pensai plus en profondeur et j´ai décidé de donner 4 IA a 4 équipe. La vôtre, les Troupes Covenantes, Les Troupes de Chocs et les Spartans. Vous pouvez l´ajouter dans votre histoire.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
20 mars 2005 à 14:06:56

Parfait :)
Merci beaucoup, frank :-)
Je la mettrai dans ma prochaine histoire, j´ai fait deux des trois parties alors...
Les hérétiques arrivent dans la zone de quarantaine, c´est la crise :peur:
ça dérange si l´histoire prend juste un eptit peu plus de place que prévu ? :malade: tu la lira en plusieurs fois sinon, pour te reposer :peur:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 mars 2005 à 14:15:24

. ...3 posts, c pas assez? Putin... bon ok ok ok , vu qu´elles sont géniales et bien écrites, pourquoi pas.

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 mars 2005 à 14:16:15
  • Pour vous inscrire, il nous faut savoir:

1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

  • Pour vous désinscrire, il faut soit faire sa mission dictée et vous faire mourir, soit écrire une lettre de démission à l’amiral, moi-même, sur ce topic.
  • Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.

  • Liste des opérations :

-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à …

  • Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible

Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45

Chef des Médecins: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| Halo-59
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Mitrailleuse BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67

Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: |Caporal| xjo627
( 1800 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 737 Furtifs ( Page 56)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.

Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy
( 1494 Marines, 1495 Covenants)
Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet Packs ou par les navettes d’abordement) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 75 Navettes d’abordement Humains et 75 Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| elioman
( 2486 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 679 Chasseurs LongSwords, 780 Banshees, 525 Séraphs et 502 Furtifs ( Page 56)

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 736 Marines, 741 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : 1500 Ghosts

Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 7000 Marines)
Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 500 Scorpions, 1000 Warthogs

Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)

Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |Caporal| Spartiate6
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : 450 Warthogs

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |*Lieutenant*| manu2615
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
Véhicules : 750 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 802 Elites, 800 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 1600 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 2988 Marines, 2995 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : 200 Scorpions, 180 Warthogs, 200 Apparitions, 235 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 444 Marines, 539 Brutes et 580 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| externius
( 4923 Elites)
Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: Place disponible
( 1000 ODST et 975 Elites Spec-Ops)
Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules: 400 Warthogs et 300 Ghosts

Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67)
Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 mars 2005 à 14:16:46

« Pour l’Humanité! »

:d) Voir histoire pré-mission page 61 :g)

18h40, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.

En poursuivant le Vaisseau-Mère Hérétiques qui s’est échappé de la planète Hérétique Marak, nous sommes tombés près d’un Halo, l’Installation 02. Nous devons arrêter les forces du Vaisseau-Mère Hérétiques avant que leur chef actionne l’Halo, sinon c’est la fin de tous. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur l’Halo, dans l’espace et dans le Vaisseau-Mère Hérétique. De mon coté, je vais faire moi aussi une mission sur l’Halo, vous verrez. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 22h30, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA theshadowdragon : Pas d’objectifs pour le moment.

-Mission du pilote jor69 : Nos déplacements depuis le départ de la Planète Hérétique Marak sont faits par vous. Vous devez conduire le Karnage vers le Nord, arrêter devant le champ d’astéroïdes, puis nous faire passer en hyperespace, et arrêter l’hyperespace après 3 heures 15 minutes , pas une minute de plus. Vous laisserez alors les commandes au co-pilote.

-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Nos déplacements depuis la sortie d’hyperespace ( Voir histoire + Mission de jor69) sont faits par vous. Vous devez continuez vers le Nord, passer au travers du champ d’astéroides et du gros nuage pour finalement arrêter devant l’Halo.

-Mission de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. 176 Marines vous attendent pour des blessures majeures. 31 Grunts, 17 Jackalls, 12 Elites, 9 Brutes, 5 Hunters et 4 Drones vous attendent pour des blessures graves.

-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, DPX2 et Halo-59 : Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 62

-Mission du Techniciens 0024: La dernière bataille avec les Hérétiques a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite de Marak. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.

-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Complétée – Page 68 et 64

-Mission de Halo-59 et de xjo627: Les Hérétiques ont déposés leurs troupes à divers endroits sur Halo. Le plus gros de leurs forces ont étés déposées à un point stratégique, près de la position où est l’Index. Un Campement Principale a déjà été bâti. Je vous demande d’y aller faire un tour et de détruire toutes leurs forces présentes dans le Campement. Le Campement contient 45 Apparitions, 145 Covenants Hérétiques Terrestres, 20 Ghosts, 6 Banshees. Le Campement dispose de 5 Tourelles défensives « Shade », ne vous faites pas abattre par elles. Ils sont tous prêts à partir récupérer l’Index, mais ils ont l’air d’attendre un signal. En détruisant le Campement, les Hérétiques prendront plus de temps pour atteindre l’Index, puisque toutes leurs autres forces sont loin. Survolez le Campement, et détruisez-les tous. Position du Campement : HA02-DC11-B2.
-Récit de xjo627 à la page 67.

-Mission de Halo-59 et de jor69 : Des troupes alliées sont encerclées par les Hérétiques. Dans ces troupes alliés, se trouve le fils de l’Amiral d’un des Croiseurs alliés. Vous devez vous rendre vers leur position et repousser les Hérétiques tentants d’avancer, tout en récupérant les Marines et le Fils de l’Amiral, son nom est Léo Rider. 143 Marines sont encore en vie, luttent, et vous attendent à cette position : HA02-PO36-B2

-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Encore une fois, je vous demande d’infiltrer un Vaisseau, cette fois-ci c’est un Vaisseau-Mère Hérétique. Chef256, je vous demande d’infiltrer le Vaisseau-Mère, d’atteindre les Moteurs, et d’y placer de nombreux explosifs. Fichez ensuite le camp. Captaingalaxy, je vous demande d’infiltrer le vaisseau et de vous rendre au poste de Commande. Vous trouverez là-bas l’Amiral-en-chef du Vaisseau-Mère. L’Amiral-en-chef est un des frères Il’nee, c’est celui-ci qui m’a parlé lors de notre arrivée dans la zone. Ses 2 frères ont été envoyés sur l’Halo. Rendu dans le poste de Commande, Capturez l’Amiral-en-chef, ou tuez-le s’il devient trop dangereux pour votre survie. Je vous demande aussi de pirater leurs systèmes, du poste de commande, et de récupérer toutes informations intéressantes. Quittez ensuite le Vaisseau-Mère. Le dernier ayant fait la mission devra inclure la destruction du Vaisseau-Mère. Bonne chance!
-Récit de chef256 à la page 64

-Mission de DPX2 et de elioman : Complétée – Page 62 et 65

-Mission de DPX2 : Vous devez vous rendre sur l’Halo et tuer un régiment Hérétique en direction de la Bibliothèque. Ils devront passer dans une jungle entre 2 montagnes. Le régiment contient 100 Hérétiques. À vous de trouver une façon de les arrêter lors de leur passage dans la jungle. Position de la Jungle : HA67-DC25-B2
-Récit de DPX2 à la page 62

-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : 10 Régiments Hérétiques, soit 1000 soldats, sont en route vers l’Index. Pour y accéder, ils doivent passer par une zone infestée de Floods, la Zone de Quarantaine. Vous devez accéder à la zone par une Montagne, l’entrée était gardée par un camp Hérétique. Il est maintenant détruit, par nos bombardiers. Entrez dans la Montagne, et sortez à l’autre extrémité. Dans cette zone immense, se trouve le Dôme abritant l’Index, la zone de Quarantaine, et une grande plaine. Allez-y et tuez tout les Hérétiques et les Floods, ils seront en pleine bataille, puisque ces floods viennent de se réveiller, et donc, ne sont pas alliés aux Hérétiques. Un demi-régiment Hérétique a pu accéder à l’intérieur, à la recherche de l’Index, il doit s’agir d’un des Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique, et de Soldats Hérétiques. Les Sentinelles qui garderont l’Index seront sûrement alliés aux Hérétiques, puisque les Hérétiques veulent activer l’Halo. Les restes des Régiments sont restés avec les Floods. Mais attention, on détecte d’autres sortes de Floods. Ils sont … plus gros. Sécurisez la zone, mais n’entrez pas dans le Dôme de l’Index, nos Spartans y iront. Position de l’entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2

-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Les Hérétiques ont envoyés des Troupes dans une Montagne qui contient des Artefacts. Je vous demande de vous positionner à l’extérieur, près de l’entrée, et d’attendre leur sortie. 175 Hérétiques ont été envoyés dans la Montagne. Soyez précis! Bonne chance! Position de l’entrée de la Montagne : HA02-OP45-B2. Récupérez ensuite les artefacts, s’ils sont encore intacts.

-Mission de dreamreality et de manu2615 : 3 Scarab Hérétique ont étés déposés sur l’Halo. Mais ils viennent d’avoir pour ordre d’attaquer une Base étant en notre possession. Les Scarabs devront passer entre 2 montagnes, pour atteindre la base. Vous devez aller à ces montagnes et les bombarder. N’arrêtez que lorsque que 2 des 3 Scarabs seront détruits, ensuite partez. Le 3e sera détruit par nos Équipes de Destruction, plus loin. Les Scarabs auront sûrement du mal à vous atteindre, puisque vous serez dans les hauteurs. Position des Montagnes : HA02-DA23-B2.
-Récit de dreamreality à la page 61.

-Mission de Dautry : Complétée – Page 72.

-Mission de Cptn_ALPHA45 et de stipuleddemon: Les Hérétiques ont construit un Campement contenant des Antennes de Communications, ces Antennes servent à la communication entre toutes leurs forces sur l’Halo, et des forces Hérétiques au Vaisseau-Mère Hérétiques. Allez au Campement, détruisez les forces Hérétiques et détruisez leurs Antennes de Communication, leurs forces seront en état de panique s’ils n’ont plus de moyens de communications. Le Campement contient : 25 Apparitions, 15 Ghosts, 160 Hérétiques et 5 Tourelles Shades. Position du Campement : HA02-KL32-B2. Bonne chance!
-Récit de stipuleddemon à la page 70.

-Mission de lap1roz: Complétée – Page 69

-Mission de xaerosupreme et d’externius: Complétée – Page 70 et 62

-Mission de 0024: Complétée – Page 72 + Voir suite mission bientôt postée par FranK-333

-Mission de Chef256 et de spartan127: Vous devez aller récupérer l’Index, avant les Troupes Hérétiques et leur chef, l’Amiral et second des 3 frères Il’nee. Les Frères Il’nee sont les Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique en orbite de Halo 02. L’entrée de la Montagne abritant l’Index était occupé par un Campement Hérétique, mais il est maintenant détruit par nos Bombardiers ( Voir mission de Halo59). Nos Forces D’intervention ( Voir mission de captaingalaxy et de spartan127), devront entrer dans la Montagne, et sérurisez la Zone de quarantaine, où seront en plein combat les Hérétiques et les Floods. L’entrée du Dôme possédant l’Index sera gardé par nos Forces d’intervention, pour vous. Infiltrez la Montagne, et le Dôme , à la recherche de l’Index, et des Forces Hérétiques. Tuez les Hérétiques, les Sentinelles ( qui seront alliés aux Hérétiques, puisque les Hérétiques veulent activer l’Halo) et l’Amiral Il’nee, récupérez l’Index et aller, 1 ou 2 Pélicans viendront vous prendre à votre sortie de la Montagne, au Campement Principale du Karnage. Là-bas, je serai présent. Donnez-moi l’Index et je partirai, accompagné de nos Troupes de Chocs, vers le Centre de Contrôle de la Bibliothèque, afin d’arrêter une bonne fois pour toutes les Hérétiques. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2. Position du Campement Principale du Karnage : HA02-AJ46-B2. Bonne chance!

-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Un Temple dans une Montagne a été détecté. Vous devez vous y rendre, l’infiltrer et récupérer les Artefacts. Malheureusement, les Hérétiques ont envoyés eux aussi des Troupes dans ce Temple. Tuez-les avant qu’ils s’échappent avec les Artefacts. 145 Hérétiques sont présents dans le Temple et à son entrée. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-MA34-B2.

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « POUR L’HUMANITÉ! » SE TERMINE LE 27 MARS À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU LE 28 À 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
20 mars 2005 à 14:19:00

J´ai la solution !
je zappe la partie des combats dans la zone de quarantaine ( il y en a déjà assez je crois de tte façon) et je me rends direct à la bibliothèque, laissant à mes marines le soin de nettoyer la zone !
Dans ce cas, je peut poster la mission maintenant !
Alors ? :-)

La vidéo du moment