C´est clair il est trop drôle!
Bravo!
Frank : petite note sur l´index.
J´ai lu ma mission en tant que chef d´intervention. Tout d´abord, je tiens à préciser que j´avais toujours voulu faire une mission pour trouver un index, pour la bonne et simple raison qu´il se trouva dans une ZONE DE QUARANTAINE.
C´est un des niveaux de halo 2, mon préféré qui plus est. Par un souci de réalisme, permet-moi de préciser certaines choses :
=> La bibliothèque contenant l´index est une gigantesque structure et non une montangne ( une image d´elle ici : http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_sacredicon_05.jpg c´est la structure à l´esxtérieur en forme de cône).
=> la bibliothèque est entourée par un mur énorme de plusieurs kilomètres de haut. la photo du lien ci-dessus à été prise depuis ce mur. Il génère un bouclier de confinement qui protège la bibliothèque : on ne peut pas pénétrer dans la bibliothèque sans désactiver le bouclier de confinement.
=> entre le mur et la bibliothèque, il y a la " zone de quarantaine" : une zone au climat glaciaire ( mon préféré
) bourrée de parasites. Quelques images de cette zone :
http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_quarantinezone_02.jpg
http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_quarantinezone_03.jpg
http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_quarantinezone_04.jpg
http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_quarantinezone_08.jpg
quelques images de l´intériieur du mur :
http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_sacredicon_04.jpg
la salle depuis laquelle le bouclier qui protège la bibliothèque peut être désactivé :
http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_sacredicon_02.jpg
Voilà ![]()
Merci les gars ![]()
Comme je le disait plus haut, le niveau de la bibliothèque est mon préféré dans halo 2, on va dans la zone de quarantaine et dans le mur c´est GENIAL ! !!
Donc si tu pouvais ajouter les éléments que j´ai expliqué dans ma mission et que tu me confie la mission de traverser cette zone et de pénétrer dans la bibliothèque...
WAAA CE SERAI TERRIBLE !
Cette mission est énorme et je crois qu´elle sera suffisante ![]()
Les spartans doivent pénéter dans la bibliothèque, soit.
Mais PITIÉ laisse moi la mission de SÉCURISER la zone de quarantaine !
Et si tu veut j´ai aussi la mission pour pénétrer jusqu´à l´index, déjà pré-écrite ![]()
J´adore ce niveau ![]()
Juste la zone de quarantaine STP ![]()
les halos sont tous différents je pense car l´instalation 04(celle du 1) est pas pareille que l´instalation 05!(celle du 2)
donc y peut imaginer je pense...sinon super la mission!
merci ![]()
Mais je crois que les bibliothèques sont toutes pareilles : celle du halo de halo : combat evolved est exactement la même que celle du halo de halo 2 !
nan moi suis pas d´accord les spartans ont une mission a accomplir si on les gène on en sait pas ce qui pourrait se passer , je veux pas risque la vie de mon groupe et du tien
![]()
vraiment bien ta mission
chui préssé de savoir la suite ! par contre quesqu´un séraph ? ??
c un chasseur covenants
Votre nom : elioman ( ex biboulekiller)
Votre grade Caporal
Objectifs de mission :
Le Vaisseau-Mère Hérétique a envoyé 600 Chasseurs, vers nous, le Karnage et le reste de la Flotte. Vous devez repousser les Chasseurs tentant de nous attaquer, avec l’aide des autres Chasseurs des 6 autres Croiseurs, avec l’aide des Tourelles défensives des autres Croiseurs et avec l’aide de nos tourelles défensives. Bonne chance!
Récit :
Effectif engagés :
220 Furtifs
220 LongSwords
300 Banshees
+ 165 Banshees en soutien des croiseurs alliés
Mmm... Alors comme ça ils nous envoient 600 chasseurs ? Bien, on va les ruiner...
5 minutes après tous les pilotes était présent. Je commençais mon briefing :
Petits rires en fond de salle...
Tout le monde se dirige vers son vaisseau personnel. Je monte à bord d’un Furtif pour le tester sur le terrain.
Et c’est le décollage. Tous ces réacteurs qui s’allument en même temps provoquent un élan de chaleur que je ressens même à l’intérieur de mon cockpit. J’allume les moteurs, puis les systèmes de contrôle puis de visée, et je sors du hangar.
L’espace sera toujours un vide fascinant, même pour les vétérans...
J’aperçois des centaines de lueurs bleuâtres en face de nous et j’avoue que c’est assez impressionnant.
J’ouvre le clapet rouge et je pose mon doigt sur le bouton rouge aussi. Plus que 5 sevondes, 4, 3, 2, 1...
Tous à l’unisson nous tirons les SOEU...
J’ai la bouche bée...
Une ENORME explosion à littéralement soufflée les troupes ennemis !
Pas le temps de s’extasier, les survivants préparent la contre attaque. On se disperse et les LongSwords et Banshees passe devant nous et ouvrent le feu sur leurs cibles respectives.
J’active mon système pour une évaluation des pertes...recherche en cours...résultats... Sur 604 chasseurs ennemis, il en reste 207.
Bien, ces missiles sont d’une efficacité redoutable, je n’ose pas imaginés ses effets sur de l’infanterie...
Mais retour au combat.
Tous les Furtifs se dirigent vers la mêlée, moi aussi. Les tirs fusent de partout, le plasma, les balles, les missiles... Tous des engins de mort et de souffrance.
Les effectifs des Hérétiques commencent à faiblir et certains vaisseaux fuient devant le carnage de leur « camarades ». Les défenses du Karnage nous aident beaucoup en détruisant des vaisseaux qui tentent de nous contourner.
Les Hérétiques fuient de plus en plus et j’appellent les renforts des autres croiseurs pour venir nous aider à détruire les dernières poches de résistance.
Certains poursuivent les Hérétiques mais je les stop tout de suite, il ne faudrait pas qu’ils soient à portée des armes du vaisseau mère ennemis.
On rentre aux hangars.
Je sors de mon Furtifs et j’enlève mon casque. Je vérifie mon appareils et je remarque qu’à plusieurs endroits il y a des brûlures et même une fissure de 70 cm de long sur la partie gauche de la coque du vaisseau.
Je félicite mes hommes et je me retire.
Rapports des pertes...
Unités endommagés :
27 Furtifs
22 LongSwords
33 Banshees
Unités détruites :
15 Furtifs
22 LongSwords
29 Banshees
Unités ennemis détruites : 583 sur 604 soit 21 survivants...
boucherie? ou duel de l´amiral? ses 2 choix sont très aléchant... trop aléchant...
Amiral, permission d´avoir à notre ma disposition 12 longsword, 5 Scorpion et un Scarab? Pour vous protéger
( je suis là sur MSN jusqu´a eh 5h30, même si jai un doute)
Ah oui, NAH NAH ses moi qui va dans la blibliothèque..... m´enfin bon...
0024: D´accord, je serai au rendez-vous
Résultat du rapport de mission du Commandant chef256:
Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: 4e mission de 4 réussie pour grader Membre du Grand Conseil. Bravo, vous être rendu chef du Grand Conseil!
Commentaires: Bravo, continuez comme cela.
Spartiate6: Lis la liste des missions, tout est inscrit.
captaingalaxy: Malheureusement, je ne peux annoter cette mission, elle est arrivée trop tard, mais je vais la lire quand même. Elle semble... très longue... un peu trop même, limites-toi a 1 post et demi, s´il te plait! Bah désolé, je savais pas ça, moi! J´y ai pas joué à Halo 2! Je dis qu´il y a 2 montagnes, une abritant l´Index, et l´autre abritant le Centre de Controle ( le démarreur d´Halo). Mais au faites.... tu n´es pas chargé d´infiltrer la montagne, seulement de protéger l´entrée. Alors ne discutes pas, s´il te plait. N´oublie pas que je ne suis pas au courant de cela. Je pourrais ajouter ces zones, mais pas des floods ( ils ont tous quittés les Halos) , seulement des Sentinelles. Ta mission reste la même, ton groupe n´est pas assez spécialisé pour faire ce type de missions, c´est pourquoi ce sont les Troupes de Chocs et les Spartans qui doivent infiltrer les Montagnes. Désolé.
Résultat du rapport de mission du Caporal elioman:
Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: Aucune pour le moment, encore 1 semaine et tu grade major.
Commentaires: Bravo, vous nous avez aidé à vaincre les Hérétiques. Bravo!
frank je suis connecté...
ou envoie un mail, sa va être moin compliquer..
yes yes yes je suis very
yes yes enfin yes yes
![]()
Merci Franck! ( enfin Amiral...)
J´ai hate de grader!!
![]()
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: Place disponible
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45
Chef des Médecins: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Médecins : **Capitaine** lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy **Absence motivée**
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| Halo-59
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: |Caporal| xjo627
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : 600 LongSwords Bombardiers et 400 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy **Absence motivée**
( 1494 Marines, 1495 Covenants)
Armes: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62) , Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet-Packs ou par les navettes d’abordement)
Véhicules : 75 Navettes d’abordement Humains et 75 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| elioman
( 2486 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 679 Chasseurs LongSwords, 780 Banshees, 525 Phantoms et 502 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 736 Marines, 741 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : 1500 Ghosts
Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy **Absence motivée**
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 500 Scorpions, 1000 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |*Lieutenant*| manu2615
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
Véhicules : 750 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 2000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : 200 Scorpions, 200 Warthogs, 200 Apparitions, 250 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| externius
( 4971 Elites)
Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: Place disponible
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules: 350 Warthogs et 200 Phantoms
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
Armes: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |Caporal| Spartiate6
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 450 Warthogs
« Pour l’Humanité! »
Voir histoire pré-mission page 61
18h40, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.
En poursuivant le Vaisseau-Mère Hérétiques qui s’est échappé de la planète Hérétique Marak, nous sommes tombés près un Halo, l’Installation 02. Nous devons arrêter les forces du Vaisseau-Mère Hérétiques avant que leur chef actionne l’Halo, sinon c’est la fin de tous. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur l’Halo, dans l’espace et dans le Vaisseau-Mère Hérétique. De mon coté, je vais faire moi aussi une mission sur l’Halo, vous verrez. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- 22h30, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission du pilote jor69 : Nos déplacements depuis le départ de la Planète Hérétique Marak sont faits par vous. Vous devez conduire le Karnage vers le Nord, arrêter devant le champ d’astéroïdes, puis nous faire passer en hyperespace, et arrêter l’hyperespace après 3 heures 15 minutes , pas une minute de plus. Vous laisserez alors les commandes au co-pilote.
-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Nos déplacements depuis la sortie d’hyperespace ( Voir histoire + Mission de jor69) sont faits par vous. Vous devez continuez vers le Nord, passer au travers du champ d’astéroides et du gros nuage pour finalement arrêter devant l’Halo.
-Mission de 0024 et de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. 0024, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Humains. 176 Marines vous attendent pour des blessures majeures. Lap1roz, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Covenants. 31 Grunts, 17 Jackalls, 12 Elites, 9 Brutes, 5 Hunters et 4 Drones vous attendent pour des blessures graves.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, DPX2 et Halo-59 : Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 62
-Mission du Techniciens 0024: La dernière bataille avec les Hérétiques a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite de Marak. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.
-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Le Vaisseau-Mère Hérétique a envoyé plusieurs centaines de Phantoms et de Banshees vers nous, soit 600 en tout. Détruisez les Hérétiques qui auraient la mauvaise idée de s’attaquer à nous!
-Récit de stipuleddemon à la page 64
-Mission de Halo-59 et de xjo627: Les Hérétiques ont déposés leurs troupes à divers endroits sur Halo. Le plus gros de leurs forces ont étés déposées à un point stratégique, près de la position où est l’Index. Un Campement Principale a déjà été bâti. Je vous demande d’y aller faire un tour et de détruire toutes leurs forces présentes dans le Campement. Le Campement contient 45 Apparitions, 145 Covenants Hérétiques Terrestres, 20 Ghosts, 6 Banshees. Le Campement dispose de 5 Tourelles défensives « Shade », ne vous faites pas abattre par elles. Ils sont tous prêts à partir récupérer l’Index, mais ils ont l’air d’attendre un signal. En détruisant le Campement, les Hérétiques prendront plus de temps pour atteindre l’Index, puisque toutes leurs autres forces sont loin. Survolez le Campement, et détruisez-les tous. Position du Campement : HA02-DC11-B2.
-Mission de Halo-59 et de jor69 : Des troupes alliées sont encerclées par les Hérétiques. Vous devez vous rendre vers leur position et repousser les Hérétiques tentants d’avancer, tout en récupérant les Marines. 143 Marines sont encore en vie, luttent, et vous attendent à cette position : HA02-PO36-B2
-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Encore une fois, je vous demande d’infiltrer un Vaisseau, cette fois-ci c’est un Vaisseau-Mère Hérétique. Chef256, je vous demande d’infiltrer le Vaisseau-Mère, d’atteindre les Moteurs, et d’y placer de nombreux explosifs. Fichez ensuite le camp. Captaingalaxy, je vous demande d’infiltrer le vaisseau et de vous rendre au poste de Commande. Vous trouverez là-bas l’Amiral-en-chef du Vaisseau-Mère. L’Amiral-en-chef est un des frères Il’nee, c’est celui-ci qui m’a parlé lors de notre arrivée dans la zone. Ses 2 frères ont été envoyés sur l’Halo. Rendu dans le poste de Commande, Capturez l’Amiral-en-chef, ou tuez-le s’il devient trop dangereux pour votre survie. Je vous demande aussi de pirater leurs systèmes, du poste de commande, et de récupérer toutes informations intéressantes. Quittez ensuite le Vaisseau-Mère. Le dernier ayant fait la mission devra inclure la destruction du Vaisseau-Mère. Bonne chance!
-Récit de chef256 à la page 64
-Mission de DPX2 et de elioman : Complétée – Page 62 et 65
-Mission de DPX2 : Vous devez vous rendre sur l’Halo et tuer un régiment Hérétique en direction de la Bibliothèque. Ils devront passer dans une jungle entre 2 montagnes. Le régiment contient 100 Hérétiques. À vous de trouver une façon de les arrêter lors de leur passage dans la jungle. Position de la Jungle : HA67-DC25-B2
-Récit de DPX2 à la page 62
-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : 3 Régiments Hérétiques sont en direction de l’Index. Pour cela, ils doivent marcher dans une plaine puis monter une colline et entrer dans la Montagne, détenant l’Index. Je vous demande de bloquer leur chemin, en positionnant vos forces en haut de la colline, près à détruire les Hérétiques. 300 Hérétiques sont en route, bonne chance! Position de la Montagne : HA02-DC11-B2. Un Campement Hérétique a été récemment détruit par nos Bombardiers ( Voir mission de Halo59 et de Spartiate6), le Campement se trouve à 150 mètres de votre position de larguage. Les Hérétiques ont tous flambés. Nos Spartans seront envoyés pour infiltrer la montagne ( Voir mission de Chef256 et de Attend), puisque des Troupes Hérétiques ont eu le temps de l’infiltrer. Attendez l’arrivée des Spartans et laissez-les entrer dans la Montagne avant de revenir au Karnage. Bonne chance!
-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Les Hérétiques ont envoyés des Troupes dans une Montagne qui contient des Artefacts. Je vous demande de vous positionner à l’extérieur, près de l’entrée, et d’attendre leur sortie. 175 Hérétiques ont été envoyés dans la Montagne. Soyez précis! Bonne chance! Position de l’entrée de la Montagne : HA02-OP45-B2. Récupérez ensuite les artefacts, s’ils sont encore intacts.
-Mission de dreamreality et de manu2615 : 3 Scarab Hérétique ont étés déposés sur l’Halo. Mais ils viennent d’avoir pour ordre d’attaquer une Base étant en notre possession. Les Scarabs devront passer entre 2 montagnes, pour atteindre la base. Vous devez aller à ces montagnes et les bombarder. N’arrêtez que lorsque que 2 des 3 Scarabs seront détruits, ensuite partez. Le 3e sera détruit par nos Équipes de Destruction, plus loin. Les Scarabs auront sûrement du mal à vous atteindre, puisque vous serez dans les hauteurs. Position des Montagnes : HA02-DA23-B2.
-Récit de dreamreality à la page 61.
-Mission de Dautry : Un Campement Hérétique a été détectés. Ce Campement a pour point de ralliement tout leurs blessés, et ils en ont beaucoup en ce moment. Allez à ce campement et tuez tout le monde, détruisez tout. Seulement des Unités terrestres sont présentes, leurs véhicules ont été envoyés en renforts vers leurs autres bases ou campements. 135 Covenants Hérétiques sont présentes, et plus si on compte leurs blessés. Position du Campement : HA02-MS25-B2.
-Mission de Cptn_ALPHA45: Les Hérétiques ont construit un Campement contenant des Antennes de Communications, ces Antennes servent à la communication entre toutes leurs forces sur l’Halo, et des forces Hérétiques au Vaisseau-Mère Hérétiques. Allez au Campement, détruisez les forces Hérétiques et détruisez leurs Antennes de Communication, leurs forces seront en état de panique s’ils n’ont plus de moyens de communications. Le Campement contient : 25 Apparitions, 15 Ghosts, 160 Hérétiques et 5 Tourelles Shades. Position du Campement : HA02-KL32-B2. Bonne chance!
-Mission de lap1roz: ( Voir Mission de dreamreality et de manu2615) Vous devez vous rendre à la Base Alliée et attendre l’arrivée du Scarab. Le Scarab sera endommagé et doit être détruit pas vos forces. Détruisez-le avec l’aide des forces alliées présentes dans et autour de la Base. Bonne chance! Position de la base alliée : HA02-DB12-B2.
-Mission de xaerosupreme et d’externius: Vous devez vous rendre sur l’Halo, aller à l’Entrée de la Bibliothèque qui se trouve à la base d’une montagne et détruire le Campement Hérétique. Le Campement contient : 80 Covenants Hérétiques et 4 Ghosts. Tuez-les et nos Troupes de Chocs ( Voir mission de 0024 et de gamerhalo, juste ci-dessous) pourront infiltrer la Montagne, à la recherche des Hérétiques restant et de leur chef. Position du Campement : HA02-OP34-B2. Bonne chance!
-Récit d’externius à la page 62.
-Mission de 0024: Vous devez vous rendre au Centre de Contrôle dans la Bibliothèque. Pour y arriver, vous devez passez par l’entrée de la Montagne, gardé par un Campement d’Hérétiques. Heureusement, Nos Troupes d’Élites Invisible ( voir ci-dessus) auront tués les Hérétiques avant votre arrivée. Puis, vous devrez entrer dans la Montagne, et aller jusqu’au Centre Contrôle où devra attendre une vingtaine d’Hérétique et l’Amiral Il’nee. Le Vaisseau-Mère Hérétique qui est en orbite a 3 Amiraux, 3 Frères, les Frères Il’nee. 1 est resté à bord, et les 2 autres sont sur l’Halo. Le second a pour but de récupérer l’Index et de l’apporter au 3e, dans le Centre de Contrôle, afin d’activer Halo. Vous aurez un homme de plus avec vous, je compte vous accompagner. J’aurai l’Index entre mes mains grâce à nos Spartans ( Voir ici-bas). Arrivés au Centre de Contrôle, soit l’Amiral Il’nee me provoquera en duel ( À vous d’imaginer le combat ( Si vous saviez comment les Hérétiques m’haïssent, je suis l’homme le plus recherché pour eux)) ou soit ce sera la boucherie. Dans les 2 cas, lui et ses Hérétiques seront morts. Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-OP34-B2. Souhaitons-nous bonne chance! C’est une belle occasion pour remettre en pratique mes anciennes compétences de Marines.
-Mission de Chef256 et de spartan127: Vous devez aller récupérer l’Index, avant les Troupes Hérétiques et leur chef, l’Amiral et second des 3 frères Il’nee. Les Frères Il’nee sont les Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique en orbite de Halo 02. L’entrée de la Montagne abritant l’Index était occupé par un Campement Hérétique, mais il est maintenant détruit par nos Bombardiers ( Voir mission de Halo59). Nos Forces D’intervention ( Voir mission de captaingalaxy et de spartan127), après avoir repoussés des Hérétiques, seront postées devant l’entrée, vous attendant. Infiltrez la Montagne à la recherche de l’Index, et des Forces Hérétiques. Tuez les Hérétiques et l’Amiral Il’nee, récupérez l’Index et aller, 1 ou 2 Pélicans viendront vous prendre à votre sortie de la Montagne, au Campement Principale du Karnage. Là-bas, je serai présent. Donnez-moi l’Index et je partirai, accompagné de nos Troupes de Chocs, vers le Centre de Contrôle de la Bibliothèque, afin d’arrêter une bonne fois pour toutes les Hérétiques. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2. Position du Campement Principale du Karnage : HA02-AJ46-B2. Bonne chance!
-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Un Temple dans une Montagne a été détecté. Vous devez vous y rendre, l’infiltrer et récupérer les Artefacts. Malheureusement, les Hérétiques ont envoyés eux aussi des Troupes dans ce Temple. Tuez-les avant qu’ils s’échappent avec les Artefacts. 145 Hérétiques sont présents dans le Temple et à son entrée. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-MA34-B2.
Frank jvois que tu mo supprimé mais jai pas pu venir ces temps si car mes 2 grands-mères sont mortes dans le même mois...
Frank, je sais que tu ne peut pas corriger ma mission, je l´ai faite uniquement pour qu´on ne puisse pas dire que captaingalaxy ne fait pas ses missions ![]()
Pour l´index, je sais que tu n´a pas fait halo 2, je le sais depuis longtemps : c´est pour ça que je t´ai fourni quelques petites explications et quelques liens. Pour t´expliquer. Car il faut un minimum de réalisme quand même.
Enfin soit, je me charge de protéger la bibliothèque, et sans floods ( même si il n´auraient pas pu s´échapper à cause de bouclier de confinement mais bon passons) ![]()