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Liste des sujets

2953 Flood Extermination

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
14 mars 2005 à 23:01:10

Ok....

:d) Spartiate6: Les missions comptent lorsque tu atteind le grade Lieutenant. Pour l´instant, essaie d´avoir des missions lisibles.

:d) externius : Arrête de poster ces messages : Salut, y´a quelqu´un? . Je ne veux pas de posts inutiles! Tu as une mission, regarde la liste des missions! Vous faites la mission chacun de votre coté, sans souligner la présence de l´autre chef, Lis un peu mes messages, putin! La prochaine mission est dans 2 semaines, on laisse le temps aux autres de faire leurs missions. Non, pas de bonus. Tu dois attendre d´être Lieutenant, pour avoir plusieurs postes.

:d) Résultat du rapport de mission du Major dreamreality:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Pas de fautes d´orthographes: +10%

Note totale: 100%
Récompense: Vous graderez Lieutenant dans 1 semaine, bravo.
Commentaires: Aucun, bravo pour ce succès.

:d) Dautry: Simple érreur, je t´ai remplacé par Attend, mais cette personne a été renvoyé. J´arrange cela immédiatement!

:d) elioman: D´accord, je change ton nom. Oui, c´est son grade plus élevé, mais ça ne change rien.

:d) xjo627: Je t´ajoute à ce poste! Bienvenue à bord!

:d) Dedal: Si tu lis un peu, nous sommes en 2953, et c´est mon univers, alors respectes-le , s´il te plait.

:d) Résultat du premier rapport de mission du Lieutenant DPX2:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%

Note totale: 100%
Récompense: 1ere mission sur 3 pour grader Capitaine réussie.
Commentaires: Bravo, vos nouveaux vaisseaux sont très utiles.

Résultat du second rapport de mission du Lieutenant DPX2:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%

Points Faibles:
-Écriture illisible à certains endroits: -10%
-Fautes d´orthographes: 10%

Note totale: 80%
Récompense: Aucune
Commentaires: Bravo, mais faites très attention à vos fautes!

Résultat de l´invention du Lieutenant DPX2:

Points Forts:
1. Respecte l’univers d’Halo. ( 20%)
2. Original. ( 15%)
3. Pratique. ( 15%)
4. Bonne présentation. ( 15%)
5. Réaliste. ( 15%)
6. Fautes d’Orthographe minimes. ( 10%)
7. Écriture lisible. ( 10%)

Note totale: 100%
Statut de l´invention: Acceptée!
Commentaires: Bonne idée! L´impact de cette grenade sera plus dévastateur.

Pour l´invention de Chef256, tu ne peux t´en occuper, tu viens de créer quelque chose, ce sera au tour d´un autre scientifique de s´en charger. Les inventions ne comptent pas pour des missions.

:d) xaerosupreme: De rien.

:d) Résultat du rapport de mission du caporal externius:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%

Note totale: 100%
Récompense: Aucune, pour le moment.
Commentaires: Bravo, mais faites attention à votre écriture.

Halo-59: D´accord, je t´y ajoute.

Ouff.... enfin finis ces 4 pages de lectures....

DPX2
DPX2
Niveau 10
14 mars 2005 à 23:01:38

aa v´la l´amiral on reprend ses activé

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
14 mars 2005 à 23:29:16
  • Pour vous inscrire, il nous faut savoir:

1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

  • Pour vous désinscrire, il faut soit faire sa mission dictée et vous faire mourir, soit écrire une lettre de démission à l’amiral, moi-même, sur ce topic.
  • Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.

  • Liste des opérations :

-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à …

  • Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: Place disponible
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible

Membre principale du Grand Conseil : Place disponible
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: ||Major|| Cptn_ALPHA45

Chef des Médecins: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Médecins : **Capitaine** lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy **Absence motivée**
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| Halo-59
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62

Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < Commandant> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |*Lieutenant*| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: |Caporal| xjo627
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : 600 LongSwords Bombardiers et 400 Furtifs ( Page 56)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.

Chef Abordeur: < Commandant> Chef256
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy **Absence motivée**
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62) , Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet-Packs ou par les navettes d’abordement)
Véhicules : 75 Navettes d’abordement Humains et 75 Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| elioman
( 2500 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : 701 Chasseurs LongSwords, 709 Banshees, 525 Phantoms et 517 Furtifs ( Page 56)

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 736 Marines, 741 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : 1500 Ghosts

Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy **Absence motivée**
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| spartan127
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 500 Scorpions, 1000 Warthogs

Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| manu2615
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
Véhicules : 750 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 2000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: ||Major|| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : 200 Scorpions, 200 Warthogs, 200 Apparitions, 250 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| externius
( 4971 Elites)
Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: Place disponible
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules: 350 Warthogs et 200 Phantoms

Chef des Spartans : < Commandant> Chef256
Sous-chef des Spartans: Place Disponible
( 30 Spartans)
Armes: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)

Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |Caporal| Spartiate6
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62)
Véhicules : 450 Warthogs

spartan127
spartan127
Niveau 4
14 mars 2005 à 23:29:32

Amiral je devrais vraiment être major vous l´aver dit vous même a la page 51 allez voir si vous le voulez .

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
14 mars 2005 à 23:29:51

« Pour l’Humanité! »

:d) Voir histoire pré-mission page 61 :g)

18h40, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.

En poursuivant le Vaisseau-Mère Hérétiques qui s’est échappé de la planète Hérétique Marak, nous sommes tombés près un Halo, l’Installation 02. Nous devons arrêter les forces du Vaisseau-Mère Hérétiques avant que leur chef actionne l’Halo, sinon c’est la fin de tous. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur l’Halo, dans l’espace et dans le Vaisseau-Mère Hérétique. De mon coté, je vais faire moi aussi une mission sur l’Halo, vous verrez. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- 22h30, 16 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Blandia-02, Croiseur CSPU Karnage, Près de l’Installation 02.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission du pilote jor69 : Nos déplacements depuis le départ de la Planète Hérétique Marak sont faits par vous. Vous devez conduire le Karnage vers le Nord, arrêter devant le champ d’astéroïdes, puis nous faire passer en hyperespace, et arrêter l’hyperespace après 3 heures 15 minutes , pas une minute de plus. Vous laisserez alors les commandes au co-pilote.

-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Nos déplacements depuis la sortie d’hyperespace ( Voir histoire + Mission de jor69) sont faits par vous. Vous devez continuez vers le Nord, passer au travers du champ d’astéroides et du gros nuage pour finalement arrêter devant l’Halo.

-Mission de 0024 et de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. 0024, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Humains. 176 Marines vous attendent pour des blessures majeures. Lap1roz, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Covenants. 31 Grunts, 17 Jackalls, 12 Elites, 9 Brutes, 5 Hunters et 4 Drones vous attendent pour des blessures graves.

-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, DPX2 et Halo-59 : Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 62

-Mission du Techniciens 0024: La dernière bataille avec les Hérétiques a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite de Marak. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.

-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Le Vaisseau-Mère Hérétique a envoyé plusieurs centaines de Phantoms et de Banshees vers nous, soit 600 en tout. Détruisez les Hérétiques qui auraient la mauvaise idée de s’attaquer à nous!

-Mission de Halo-59 et de xjo627: Les Hérétiques ont déposés leurs troupes à divers endroits sur Halo. Le plus gros de leurs forces ont étés déposées à un point stratégique, près de la position où est l’Index. Un Campement Principale a déjà été bâti. Je vous demande d’y aller faire un tour et de détruire toutes leurs forces présentes dans le Campement. Le Campement contient 45 Apparitions, 145 Covenants Hérétiques Terrestres, 20 Ghosts, 6 Banshees. Le Campement dispose de 5 Tourelles défensives « Shade », ne vous faites pas abattre par elles. Ils sont tous prêts à partir récupérer l’Index, mais ils ont l’air d’attendre un signal. En détruisant le Campement, les Hérétiques prendront plus de temps pour atteindre l’Index, puisque toutes leurs autres forces sont loin. Survolez le Campement, et détruisez-les tous. Position du Campement : HA02-DC11-B2.

-Mission de Halo-59 et de jor69 : Des troupes alliées sont encerclées par les Hérétiques. Vous devez vous rendre vers leur position et repousser les Hérétiques tentants d’avancer, tout en récupérant les Marines. 143 Marines sont encore en vie, luttent, et vous attendent à cette position : HA02-PO36-B2

-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Encore une fois, je vous demande d’infiltrer un Vaisseau, cette fois-ci c’est un Vaisseau-Mère Hérétique. Chef256, je vous demande d’infiltrer le Vaisseau-Mère, d’atteindre les Moteurs, et d’y placer de nombreux explosifs. Fichez ensuite le camp. Captaingalaxy, je vous demande d’infiltrer le vaisseau et de vous rendre au poste de Commande. Vous trouverez là-bas l’Amiral-en-chef du Vaisseau-Mère. L’Amiral-en-chef est un des frères Il’nee, c’est celui-ci qui m’a parlé lors de notre arrivée dans la zone. Ses 2 frères ont été envoyés sur l’Halo. Rendu dans le poste de Commande, Capturez l’Amiral-en-chef, ou tuez-le s’il devient trop dangereux pour votre survie. Je vous demande aussi de pirater leurs systèmes, du poste de commande, et de récupérer toutes informations intéressantes. Quittez ensuite le Vaisseau-Mère. Le dernier ayant fait la mission devra inclure la destruction du Vaisseau-Mère. Bonne chance!

-Mission de DPX2 et de elioman : Le Vaisseau-Mère Hérétique a envoyé 600 Chasseurs, vers nous, le Karnage et le reste de la Flotte. Vous devez repousser les Chasseurs tentant de nous attaquer, avec l’aide des autres Chasseurs des 6 autres Croiseurs, avec l’aide des Tourelles défensives des autres Croiseurs et avec l’aide de nos tourelles défensives. Bonne chance!
-Récit de DPX2 à la page 62

-Mission de DPX2 : Vous devez vous rendre sur l’Halo et tuer un régiment Hérétique en direction de la Bibliothèque. Ils devront passer dans une jungle entre 2 montagnes. Le régiment contient 100 Hérétiques. À vous de trouver une façon de les arrêter lors de leur passage dans la jungle. Position de la Jungle : HA67-DC25-B2
-Récit de DPX2 à la page 62

-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : 3 Régiments Hérétiques sont en direction de l’Index. Pour cela, ils doivent marcher dans une plaine puis monter une colline et entrer dans la Montagne, détenant l’Index. Je vous demande de bloquer leur chemin, en positionnant vos forces en haut de la colline, près à détruire les Hérétiques. 300 Hérétiques sont en route, bonne chance! Position de la Montagne : HA02-DC11-B2. Un Campement Hérétique a été récemment détruit par nos Bombardiers ( Voir mission de Halo59 et de Spartiate6), le Campement se trouve à 150 mètres de votre position de larguage. Les Hérétiques ont tous flambés. Nos Spartans seront envoyés pour infiltrer la montagne ( Voir mission de Chef256 et de Attend), puisque des Troupes Hérétiques ont eu le temps de l’infiltrer. Attendez l’arrivée des Spartans et laissez-les entrer dans la Montagne avant de revenir au Karnage. Bonne chance!

-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Les Hérétiques ont envoyés des Troupes dans une Montagne qui contient des Artefacts. Je vous demande de vous positionner à l’extérieur, près de l’entrée, et d’attendre leur sortie. 175 Hérétiques ont été envoyés dans la Montagne. Soyez précis! Bonne chance! Position de l’entrée de la Montagne : HA02-OP45-B2. Récupérez ensuite les artefacts, s’ils sont encore intacts.

-Mission de dreamreality et de manu2615 : 3 Scarab Hérétique ont étés déposés sur l’Halo. Mais ils viennent d’avoir pour ordre d’attaquer une Base étant en notre possession. Les Scarabs devront passer entre 2 montagnes, pour atteindre la base. Vous devez aller à ces montagnes et les bombarder. N’arrêtez que lorsque que 2 des 3 Scarabs seront détruits, ensuite partez. Le 3e sera détruit par nos Équipes de Destruction, plus loin. Les Scarabs auront sûrement du mal à vous atteindre, puisque vous serez dans les hauteurs. Position des Montagnes : HA02-DA23-B2.
-Récit de dreamreality à la page 61.

-Mission de Dautry : Un Campement Hérétique a été détectés. Ce Campement a pour point de ralliement tout leurs blessés, et ils en ont beaucoup en ce moment. Allez à ce campement et tuez tout le monde, détruisez tout. Seulement des Unités terrestres sont présentes, leurs véhicules ont été envoyés en renforts vers leurs autres bases ou campements. 135 Covenants Hérétiques sont présentes, et plus si on compte leurs blessés. Position du Campement : HA02-MS25-B2.

-Mission de Cptn_ALPHA45: Les Hérétiques ont construit un Campement contenant des Antennes de Communications, ces Antennes servent à la communication entre toutes leurs forces sur l’Halo, et des forces Hérétiques au Vaisseau-Mère Hérétiques. Allez au Campement, détruisez les forces Hérétiques et détruisez leurs Antennes de Communication, leurs forces seront en état de panique s’ils n’ont plus de moyens de communications. Le Campement contient : 25 Apparitions, 15 Ghosts, 160 Hérétiques et 5 Tourelles Shades. Position du Campement : HA02-KL32-B2. Bonne chance!

-Mission de lap1roz: ( Voir Mission de dreamreality et de manu2615) Vous devez vous rendre à la Base Alliée et attendre l’arrivée du Scarab. Le Scarab sera endommagé et doit être détruit pas vos forces. Détruisez-le avec l’aide des forces alliées présentes dans et autour de la Base. Bonne chance! Position de la base alliée : HA02-DB12-B2.

-Mission de xaerosupreme et d’externius: Vous devez vous rendre sur l’Halo, aller à l’Entrée de la Bibliothèque qui se trouve à la base d’une montagne et détruire le Campement Hérétique. Le Campement contient : 80 Covenants Hérétiques et 4 Ghosts. Tuez-les et nos Troupes de Chocs ( Voir mission de 0024 et de gamerhalo, juste ci-dessous) pourront infiltrer la Montagne, à la recherche des Hérétiques restant et de leur chef. Position du Campement : HA02-OP34-B2. Bonne chance!
-Récit d’externius à la page 62.

-Mission de 0024: Vous devez vous rendre au Centre de Contrôle dans la Bibliothèque. Pour y arriver, vous devez passez par l’entrée de la Montagne, gardé par un Campement d’Hérétiques. Heureusement, Nos Troupes d’Élites Invisible ( voir ci-dessus) auront tués les Hérétiques avant votre arrivée. Puis, vous devrez entrer dans la Montagne, et aller jusqu’au Centre Contrôle où devra attendre une vingtaine d’Hérétique et l’Amiral Il’nee. Le Vaisseau-Mère Hérétique qui est en orbite a 3 Amiraux, 3 Frères, les Frères Il’nee. 1 est resté à bord, et les 2 autres sont sur l’Halo. Le second a pour but de récupérer l’Index et de l’apporter au 3e, dans le Centre de Contrôle, afin d’activer Halo. Vous aurez un homme de plus avec vous, je compte vous accompagner. J’aurai l’Index entre mes mains grâce à nos Spartans ( Voir ici-bas). Arrivés au Centre de Contrôle, soit l’Amiral Il’nee me provoquera en duel ( À vous d’imaginer le combat ( Si vous saviez comment les Hérétiques m’haïssent, je suis l’homme le plus recherché pour eux)) ou soit ce sera la boucherie. Dans les 2 cas, lui et ses Hérétiques seront morts. Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-OP34-B2. Souhaitons-nous bonne chance! C’est une belle occasion pour remettre en pratique mes anciennes compétences de Marines.

-Mission de Chef256: Vous devez aller récupérer l’Index, avant les Troupes Hérétiques et leur chef, l’Amiral et second des frères Il’nee. Les Frères Il’nee sont les Amiraux du Vaisseau-Mère Hérétique en orbite de Halo 02. L’entrée de la Montagne abritant l’Index était occupé par un Campement Hérétique, mais il est maintenant détruit par nos Bombardiers ( Voir mission de Halo59). Nos Forces D’intervention ( Voir mission de captaingalaxy et de spartan127), après avoir repoussés des Hérétiques, seront postées devant l’entrée, vous attendant. Infiltrez la Montagne à la recherche de l’Index, et des Forces Hérétiques. Tuez les Hérétiques et l’Amiral Il’nee, récupérez l’Index et aller, 1 ou 2 Pélicans viendront vous prendre à votre sortie de la Montagne, au Campement Principale du Karnage. Là-bas, je serai présent. Donnez-moi l’Index et je partirai, accompagné de nos Troupes de Chocs, vers le Centre de Contrôle de la Bibliothèque, afin d’arrêter une bonne fois pour toutes les Hérétiques. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-DC11-B2. Position du Campement Principale du Karnage : HA02-AJ46-B2. Bonne chance!

-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Un Temple dans une Montagne a été détecté. Vous devez vous y rendre, l’infiltrer et récupérer les Artefacts. Malheureusement, les Hérétiques ont envoyés eux aussi des Troupes dans ce Temple. Tuez-les avant qu’ils s’échappent avec les Artefacts. 145 Hérétiques sont présents dans le Temple et à son entrée. Bonne chance! Position de l’Entrée de la Montagne : HA02-MA34-B2.

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « POUR L’HUMANITÉ! » SE TERMINE LE 27 MARS À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
FranK-333
FranK-333
Niveau 10
14 mars 2005 à 23:30:43

Pour passer Major, tu dois attendre 1 semaine, ça fait que 3-4 jours que tu es la.

A+ Tout le monde

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
14 mars 2005 à 23:31:53

oups tu as raison, je change cela, lieutenant :)

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
14 mars 2005 à 23:32:45

hey merde, tu devrais même être rendu Lieutenant, du calme, et pardon.

spartan127
spartan127
Niveau 4
14 mars 2005 à 23:44:34

ce n´est pas grave tous le monde a droit a l´erreur mais j´ai droit a un deuxieme poste et se seras Sous-chef des Spartans car je suis un lieutenant maintenant amiral d´accord

Stipuleddemon
Stipuleddemon
Niveau 20
15 mars 2005 à 00:36:03

-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Le Vaisseau-Mère Hérétique a envoyé plusieurs centaines de Phantoms et de Banshees vers nous, soit 600 en tout. Détruisez les Hérétiques qui auraient la mauvaise idée de s’attaquer à nous!

Je m´assis dans le siege et je dit au tecnicien de charger les s arme.Des banshees forcere en pique vers le Karnage.Les tourelle les detruisuire sans peine.Trois phantoms ce dirigere vers nous trois torpille les atteignire de plein fouet laissant des carcasse fumante dans l espace autour du Karnage.Les MAC detruisuire la moitier des phantoms pour laissere des debris encombrant la route.Des banshees lancere des bombe sur le Karnage laissant des trous dans la coque mais sans la transpercé.Les tourelle les detruire aussitot.Les missille archer detruire 120 banshees ce qui fesais en tout 200 banshees detruite et et 250 phantoms mais les vaisseaux restant fire feu sur le Karnage tout les missile archer et les torpilles partir fesant detonner un bruit sourd dans le Karnage et detruisant les vaisseaux restant et pour couronner le tout je tira 5 MAC sur le vaisseau mere.

**********fin**********

total perte:0

2% du Karnage endommager

ps: c est pas long mais quand on a ce poste c est dure de faire des mission longue :lol:

0024
0024
Niveau 10
15 mars 2005 à 00:40:18

FranK-333
Posté le 14 mars 2005 à 23:01:10
Ouff.... enfin finis ces 4 pages de lectures....

:d) oui mais n´a pas fait se que j´ai dit :-(

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
15 mars 2005 à 02:31:30

:d) spartan127: D´accord, je t´y met

:d) Résultat du rapport de mission du Lieutenant Stipuleddemon:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire réaliste: +10%

Points Faibles:
-Histoire courte: -15%
-Histoire en manque de détails: -15%
-Écriture illisible à certains endroits: -10%
-Fautes d´orthographes: -10%

Note totale: 50%
Récompense: Aucune
Commentaires: Même si c´est une mission défensive, elle doit respecter les critères. 3 missions avec cette note vous fera expulser.

:d) 0024: Viens sur msn, je t´expliquerai pourquoi je ne t´ai pas expulsé...

0024
0024
Niveau 10
15 mars 2005 à 03:38:13

ben faut que jme tienne loin du PC la semaine donne moi une heure pour vendredi et je tien à y être......

0024
0024
Niveau 10
15 mars 2005 à 13:12:07

ou encore demain mercredi, de 3h00 à 4h30 je vais être sur MSN..

chef256
chef256
Niveau 10
15 mars 2005 à 18:42:36
    • ******RAPPORT DE MISSION*********

-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Encore une fois, je vous demande d’infiltrer un Vaisseau, cette fois-ci c’est un Vaisseau-Mère Hérétique. Chef256, je vous demande d’infiltrer le Vaisseau-Mère, d’atteindre les Moteurs, et d’y placer de nombreux explosifs. Fichez ensuite le camp.

Unités Engagés
750 marines
750 covenants

Nous avons embarqué dans les nacelles d’abordages et nous avons étés largués du Karnage, le voyage fut cour, les secousses s’intensifiaient, car les tirs anti-abordages nous tiraient dessus, heureusement nous avons tous abordés ce vaisseau sans problème. Nous avons débarqué, puis j’ai demandé aux hunters de passés devant, puis que tous les hommes se mettent en formation éloignés pour limiter les dégâts. Nous avons ouvert un sas et avons tués 4 hérétiques qui patrouillaient dans la zone. Nous sommes allés vers la salle des moteurs. Arrivés à 500 mètres, de la salle des moteurs nous avons éliminés 12 hérétiques et 1 homme a été tué. Nous sommes rentrés dans la salle des moteurs.

Alarme vaisseau : Alerte intrus détectés à la salle des machines, envoyé toutes les unités présente dans le secteur.

Moi : apparemment nous ne sommes pas passé inaperçu. Bien placés des mines a l’entrés de la salle. Artilleurs placées les mitrailleuses. En formations d’embuscade.

Les hommes : A vos ordres commandant.

Mineurs : Mines installés

Artilleurs : Mitrailleurs placés.

Le reste des hommes : Nous sommes placés commandant.

Moi : Le reste des hommes ( Mineurs, Artilleurs) en embuscade.

Nous avons attendus que les ennemis arrivent, la porte c’est ouverte et les mines se sont enclenchés, les artilleurs se sont mis à tirés et j’ai perdus 10 hommes , lors d’un lancés de grenades puis ont a couverts les ingénieurs pendant qu’ils plaçaient les explosif un peu partout dans la salle , nous sommes repartis et nous sommes retournés au karnage.

Unités Perdus :

6 humains
5 covenants

    • *****FIN DU RAPPORT DE MISSION**********
spartiate6
spartiate6
Niveau 10
15 mars 2005 à 19:01:16

quand devient-on lieutenant?

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:07:23

Me revoilà :p)
Ma mission est prête depuis dimanche, mais jusqu´à maintenant je n´ai pas pu aller sur internet pour cause de devoirs etc :)
Mais me voilà c´est le principal :o))
Je parle bien entendu de la mission de l´opération précédente. Elle est donnée hors-limites de temps, mais je n´ai pas supporté le fait de ne pas rendre du tout ma mission, importante qui plus est.
Il me reste la toute dernière partie à écrire, mais elle est là :-)
Elle ne peut pas être notée, je le sait, mais j´espère qu´elle te plaîra quand même frank, je l´ai écrite à la va-vite.
Si tu ne la lit pas, sache que je ne me vexerai pas, c´est vrai que je la rends en retard.
Je m´occupe de la fin de celle-ci et du début des suivantes !
( j´espère qu´elle sera pas trop longue :peur: )

11h00, 11 mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Planète Marak / point D5-DN75-H45

commandant N. Galaxy
première mission en tant que commandant

BRIEFING DE MISSION :

Votre mission est d’une importance capitale. Je vous demande d’attaquer une base abritant le Chef Hérétique des Forces Hérétiques de cette planète. Le Chef est un Grand Elite ayant une armure dorée et une belle épée plasma. La base contient plusieurs bâtiments de toutes sortes et plusieurs tentes. La Base contient environ 350 Hérétiques, ainsi que 40 Ghosts et 10 Apparitions. Le Chef Hérétique est votre cible principale, il se situe dans un des bâtiments, et il ne doit par être abattu, faites tout pour le ramener en un seul morceau. En fait, tuez tout le monde, sauf lui. Position de la Base  : D5-DN75-H45. Bonne chance! Vous pouvez fouiller le reste de la base et ramenez tout ce qui pourrait être intéressant.

FORCES MISES EN OEUVRE :

-Vingt vaisseaux de largage pélican de l´UPSC marines corps
-Les sections XVI, XXVIII, CXXI et CXXXIX, soit deux cent hommes de la division d´intervention du croiseur CSPU Karnage
-Dix véhicules M12 LRV warthogs
-Cinq chars M808B Scorpion MBT

Le commandant Galaxy observait attentivement le camp hérétique au moyens de ses jumelles. La base ennemie se situait à près de quinze kilomètres et les murailles de fortune qui l´entourait étaient hérissées de mitrailleuses à plasma et de tourelles grand plasma. Même si les marines avaient été repérés depuis leur arrivée deux jours auparavant, les rebelles covenants n´avaient pas encore opérés d´attaque sur le petit campement humain. Cela faisait pourtant plusieurs heures que les snipers humains, cachés dans les broussailles qui entouraient l´ennemi, harcelaient les rebelles par quelques tirs mortels toutes les dix minutes.
Peut-être ne sortaient-ils pas de peur de ces balles furtives et bien placées ?
Galaxy semblait satisfait de la situation. Il sourit en saisissant la radio accrochée à sa poitrine.
-Lancez les oiseaux de feu.
-Bien reçu commandant, répondit une voix par l´intercom.
Les covenants espionnaient les communications, c´était sûr. Le terme " oiseau de feu", qui allait leur tomber dessus, sèmerait la pagaille dans la base assiégée.
Trois pélicans décollèrent. Il n´y avait personne à bord, ces engins étaient télécommandés... Et bourrés d´explosifs. Le sacrifice de ces appareils était nécessaire, dans l´absence d´appui aérien, et constituait un bon camouflage... et un bon leurre. Si tout se passait comme prévu, les oiseaux de feu détourneraient l´attention des canons ennemis.
-Tous à vos postes ! On se bouge, les gars ! Hurla Galaxy. C´est parti pour le rodéo !
Dans tous le camp des marines, des " chargez les mortiers ! " retentirent alors que des groupes d´assaut montaient sur les warthogs. Galaxy s´approcha d´un autre marine s´apprêtant à monter à bord d´un véhicule et lui dit :
-Négatif, capitaine, vous restez ici. Protégez les hommes, dirigez les tirs des mortiers et couvrez-nous. À mon signal, envoyez les scorpions. Compris ?
-Affirmatif !
Le capitaine s´éloigna du warthog alors que le commandant se postait en pilote. Un marine grimpa immédiatement au canon antiaérien, et Galaxy reconnut en lui le sergent Senders qui l´avait accompagné en orbite.
-Vous faites pas partie des abordeurs ?
-J´ai des tuyaux, commandant, répondit-il avec un sourire.
Sans prêter attention à la remarque, Galaxy monta sur le warthog, debout, et se tourna vers les neuf autres véhicules identiques qui étaient placés derrière lui. Au loin, la plainte des canons à plasma se fit entendre : apparemment le plan des oiseaux de feu avait marché.
-Soldats ! L´heure est grave. Ce foutu chef hérétique m´a renversé mon café ce matin. Je n´ai pas pu lui mettre la main dessus, il s´est barré comme un lâche. On va lui montrer ce que c´est de foutre en l´air le réveil en douceur d´un marine !
Une clameur retentit devant cette affirmation ridicule, ayant pour but de réchauffer les coeurs avant la bataille. Bien qu´ils n´avaient pas besoin d´être réchauffés : les soldats attendaient le moment de l´assaut depuis deux journées entière.
-Et ce n´est pas tout ! D´après les services de renseignement, il aurait aussi volé le slibard de l´amiral. Ce dernier veut le récupérer à tout prix. Mais on ne sait pas où le chef hérétique l´a caché : si bien que l´amiral le veut vivant pour le questionner. C´est pigé ? On ne le tue pas. C´est une affaire personnelle entre Frank et ce gros port de chef hérétique !
-Oui, commandant ! Répondirent les groupes d´assaut comme un seul homme.
Au loin, les canons ennemis continuaient de faire feu sur les pélicans inoccupés. Galaxy s´assit sur son siège et démarra son warthog. Senders lui dit :
-Et ben vous avez dû la chercher longtemps celle-là !
-Tu sais bien que c´est toujours spontané, marine. Allez, arme-moi cette mitrailleuse et prépare-toi.
Le soldat situé en place passager, équipé d´un fusil de combat BR55 comme le commandant, fit un signe de la tête. Il était prêt. Tout le monde était prêt. Galaxy vérifia sa radio et pressa l´accélérateur. Le vrombissement de neuf autres warthogs surgit simultanément et les véhicules zigzaguèrent entre les tentes du camp humain avant de surgir dans la plaine herbeuse qui les séparaient du campement hérétique. Ce dernier était visible au loin, des traits de plasma incandescent s´en échappant, visant trois petits points noirs dans le ciel, qui leur fonçait dessus.
Les warthogs traversaient la plaine à toute vitesse, laissant de profondes traces de roues dans le sol. Les ennemis croyaient que les pélicans bourrés d´explosifs étaient plein de marines et se concentraient uniquement dessus. Un sniper marine, caché dans les buissons, abattit un élite posté sur une des tourelles grand plasma postée sur la muraille du côté des warthogs, pour plus de sécurité. Puis un deuxième fut traversé par un morceau de métal de calibre quatorze. Bientôt, les véhicules furent aux portes de la base. Le rugissement des moteurs était couvert par l´intense vacarme produit par les canons hérétiques, mais certains élites à l´ouïe fine purent le percevoir. Mais il était déjà trop tard. Des tirs de canons gauss pulvérisèrent la porte d´entrée de la base alors que les trois oiseaux de feu s´abattaient en des points spécialement fortifiés ennemis, mais là où il était le moins probable que le chef rebelle se trouve pour ne pas le tuer. Galaxy fit bondir son warthog sur une tente extraterrestre, écrasant sans pitié ses occupants qui se croyaient à l´abri. Sur la muraille, deux canons se tournèrent vers les humains, et deux sillons blancs traversèrent la tête des élites à leurs commandes. Les marines mitraillaient les tentes non blindées avec leurs canons antiaériens légers, produisant souvent des traînées de sang s´échappant de la toile meurtrie. Les véhicules tournoyaient, permettant aux tireurs de détruire les canons fixes tout en évitant leurs tirs.
Lorsque ce fut fait, toutes les tentes détruites et leurs occupants tués, Galaxy vit la seconde partie du camp. Les tentes qu´ils avaient saccagées contenaient surtout les espèces subalternes, des grunts et des jackals. Tout un ensemble de tentes blindées d´élites avait été rasé par l´explosion d´un des pélicans piégés. Mais il restait encore beaucoup de ces tentes pour élites.
Les warthogs chargèrent, écrasant au passage quelques jackals survivants. Les grunts se précipitèrent dans les tentes blindées des élites en hurlant et en battant frénétiquement l´air avec leurs pattes avant, des tirs de mitrailleuses en fauchant quelques-uns. Alors que cinq grunts courraient vers une tente élite, les élites postés à l´intérieur fermèrent les portes. Les grunts, piégés, furent déchiquetés par les canons gauss.
Galaxy, bien que contraint de faire tuer ces grunts, ne supporta pas cette traîtrise de la part des élites. Il connaissait beaucoup de grunts, des amis, sur le Karnage ou sur les colonies.
-Concentrez le tir sur la tente élite à trois heures !
-Bien reçu, commandant, répondit le lieutenant Packer, sous-chef de l´opération en warthogs.
Les canons se déchaînèrent sur la construction, lacérant les plaques de blindage blanches qui tombaient une à une. La porte sauta et une roquette se faufila dans l´ouverture, tirée par un passager de warthog. Un grunt doté d´un canon à combustible surgit au coin d´une tente, en face de l´ouverture. À la grande surprise des marines, la petite créature ouvrit le feu dans la tente des élites, une expression de haine figée sur le visage. Des cris d´élites retentirent. Les survivants de la roquette humaine étaient morts.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:08:05

Le grunts s´apprêtait à s´éclipser lorsqu´un tir de fusil de sniper covenant lui traversa la poitrine, tuant le petit être sur le coup. Galaxy suivit la traînée de fumée et aperçut le tireur, à cinquante mètres, sur le toit d´une tente élite. Un trait blanc lui traversa la tête et il mourut à son tour. Cacher des snipers dans les buissons avait été une très bonne idée.
Une deuxième tente élite explosa sous l´effet des roquettes des passagers de warthogs. Un élite sortit d´une tente en face. Il possédait une arme à l´épaule. Un canon... à combustible !
Galaxy vira de bord, mais il était déjà trop tard. Un tir toucha le véhicule humain de flanc, tuant le sergent Senders sur le coup. Un deuxième, puis un troisième tir fit se retourner le warthog, qui effectua de nombreux tonneaux avant de s´écraser au pied de la muraille qui entourait la base.
Une vive douleur saisit le commandant. Il était la tête en bas, du sang coulant de son nez et de sa bouche. Le choc avait allumé l´autoradio qui diffusait de la flip music à volonté. Le premier réflexe de Galaxy fut de saisir son magnum et de faire sauter la radio. Puis il coupa sa ceinture de sécurité à l´aide de son couteau de combat. Il tomba sur la tête en grognant. Le marine qui était situé en passager était absent, mais il n´y avait pas de trace de sang.
Galaxy s´extirpa du véhicule retourné en s´étirant. Il était tout courbaturé. Il dégainant son fusil BR55 et se mit dos à la carcasse du warthog, balayant la zone alentours. Un marine était étendu sur le sol à quinze mètres de sa position. Au grand bonheur du commandant, le soldats releva la tête lentement. Il poussa un effroyable hurlement et retomba au sol. Galaxy alluma la caméra située au bout de son fusil et aperçut l´image dans son casque. Il tourna le canon de son arme au coin du warthog retourné : aucun contact ennemi, la voie était libre.
Le commandant débrancha sa caméra et s´élança vers le marine étendu. Il se pencha sur lui.
-ça va, marine ? Tu m´entends ?
-Oui... Commandant... Mais je crois que ma... ma jambe est cassée !
Galaxy entendit un petit gloussement et se retourna en pointant son fusil : un grunt se tenait à dix mètres derrière lui. Voyant l´arme de l´humain, il se mit à se dandiner hystériquement en posant son arme au sol et en lui montrant une petite boîte. Ce grunt avait l´air plein de bonne volonté. Apeuré, il dit :
-Attendez ! Vous pas tirer ! Moi gentil ! Moi soigner copain ! Moi soigner ! Moi avoir boîte coup-coup´ toi voir ? Moi gentil ! Pas tuer moi !
Galaxy savait que les hérétiques pouvaient redevenir raisonnable, que les covenants étaient les amis des humains. Il rangea son fusil et fit signe d´approcher au grunt. Il n´avait de toute façon pas le choix : soit il coopérait, soit le marine blessé mourrait.
Le grunt courut vers Galaxy avec sa boîte entre les pattes dans une allure proche du ridicule. Il s´accroupit près du marine et ouvrit la boîte.
-Attendez, grunt, d´abord aidez-moi à transporter mon " copain" derrière le warthog.
-Oui ! Moi suivre vous ! Moi aider copain !
Le grunt saisit les bras du marine dans un effort alors que le commandant prit les jambes du soldat.
-Vous êtes sur qu´on peut faire... Confiance à ce grunt, commandant ?
-Il a le bénéfice du doute. Les grunts sont l´espèce covenante la plus instable : ils peuvent changer de camp pour sauver leur peau.
-Non ! Moi pas méchant ! Moi emmené par élite ici. Méchants élites, méchants ! Eux tuer nous ! Moi avant tranquille dans vaisseau, moi faire tourisme et paf ! Eux venir et emmener nous, abattre les autres ! Moi très triste. Vous être ma chance !
Le langage primaire de la créature commençait à saouler le commandant, mais il fallait avouer que ce grunt arrivait au bon moment. Le corps du marine fut déposé derrière le warthog, et le grunt ouvrit de nouveau sa boîte rose et en sortit un long couteau très fin. Le marine blessé fut pris de panique.
-Hé ho ! Laissez pas cette chose m´opérer ! Y va me charcuter ! Ah non me touche pas toi !
Galaxy fit signe au grunt de s´arrêter.
-Vous êtes sûr que vous savez vous servir de ça ?
-Bin... Non mais manuel d´emploi très détaillé !
-Ok laissez tomber.
-Non ! Moi aider copain !
-Donnez-moi ce scalpel !
-Non ! A MOI ! A MOI !
-Mais file-moi ce truc bordel de... Merci !
Galaxy arracha l´outil des mains du covenant. Celui-ci se retourna et mit sa tête entre ses mains en gloussant.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:09:24

Galaxy fouilla dans la petite boîte entre divers instruments à la recherche d´un manuel d´utilisation mais ne découvrit rien qui y ressemblait, seulement une sorte de petit cube. C´était sûrement un projecteur holographique. Il le tourna à la recherche d´un bouton : rien. Il se tourna vers le grunt pour lui exiger des informations, mais il était roulé en boule et se débattait rageusement lorsqu´il le touchait.
-Génial. dans une situation pareille, il me manquait juste un grunt qui boude. J´aurais tout vu.
-Eh connard explique au commandant ou je vais crever ! Enfoiré, écoute-moi ! Putain de bordel...
Malgré son handicap, le marine blessé esquissa un geste qui mena sa main à son magnum et qui le pointa sur la tête du grunt. L´humain enfonça le canon de l´arme dans la tête de l´extraterrestre.
-Tu me recouds ou je te crève !
Le grunt poussa un cri et se mit à tourner en rond en agitant ses bras.
-Baisse cette arme, marine ! Tonna le commandant. Sinon je t´achèves sur place !
Le soldat parut déçu, impatient sans doute de faire un carton.
-Pfff... On est là pour casser de l´alien, non ?
Galaxy bourra le nez du marine allongé au moyen de son poing fermé. La tête du soldat rebondit sur le sol avec bruit, suivit d´un cri.
-Bon sang commandant !
-Quel est ton objectif ?
-Grumble... Capturer le chef hérétique, chef.
-Bon. Ce grunt ne représente pas une menace immédiate.
Galaxy continua en élevant le ton, de manière à ce que le soldat extraterrestre entende :
-Mais ne t´inquiète pas marine, j´abattrai ce grunt moi-même si il ne coopère pas !
Un grunt apparut aux côtés des humains. Il ouvrit la boîte holographique avec empressement, et une sorte de panneau apparut dans les airs. Il était couvert d´inscriptions, comme une sorte de hiéroglyphes égyptiens. Des petits personnages, des dessins d´arbres et de fruit, des maisons et toutes sortes d´objets disposés en ligne dans un amalgame grotesque et pathétique.
-Ce n´est pas l´écriture covenante, remarqua Galaxy. Alors qu´est-ce que c´est ?
-ça être écriture à moi ! Langage grunt ! Très beau, très belle écriture ! La plus jolie qui soit !
-J´aurai dû m´en douter, dit le commandant en levant les yeux au ciel. Je ne sais pas lire ce langage, traduis-moi.
-Bin là être écrit prendre coupe-coupe B et faire coulisser la pièce C dans la A avant de la visser à la partie F pour relier le tout à la B et puis ensuite prendre la pile brûle-brûle et appuyer sur bouton de la pièce C et dérouler...
-Oui, oui en clair ?
-Moi montrer à vous !
-PAS QUESTION ! Ne touche pas à ces instruments. Et si tu te remets à bouder je t´abat sur-le-champ.
-D´accord ! D´accord ! Moi juste guider vous !
-J´écoute.
-Alors... Mmmh... Devoir ouvrir jambe à lui pour souder os !
Le marine blessé parut apeuré mais se maîtrisa. Le grunt continua.
-Prendre pièce dans petite boîte, là !
-Vous êtes sûr ?
-Pas poser question ! Faire !
Galaxy, commandé par un grunt. Il avait des envies de suicide tout-à-coup.
-C´est bon. Ensuite ?
-Prendre ça et ça, et mettre comme ça... Donner, moi faire. Si, moi juste faire ça. Merci. Mettre ça ici, prendre la pile... Gnnnn... *clop* voilà. ça être bon !
Le grunt appuya sur un bouton et un court scalpel de plasma surgit. La créature se jeta sur la jambe du marine blessé, impatient d´opérer. Le blessé cria de terreur de voir l´extraterrestre sur le point de l´opérer sans anesthésie mais Galaxy le retint à temps et lui dit :
-Calme ! Faudrait pas l´endormir avant ?
-Si ! Moi avoir oublier ! Moi faire, moi faire ! Ouhouhouhouhou une vraie opération ! Très excitant !
Galaxy ne pressentait pas vraiment la suite et doutait sur les réelles facultés médicales du grunt, et prit donc la direction pour la suite. Le grunt sortit une grosse bonbonne de gaz soporifique, endormi la jambe du marine qui fut opéré. Puis, grâce à une nouvelle machine, l´os fut ressoudé. C´était terminé... Et pour le moins réussit.

Le marine blessé marcha à nouveau, bien que difficilement. Il ne pourrait plus combattre, ou alors s´occuper des postes de tir fixes. Ou des véhicules. Il était presque une heure de l´après-midi lorsque les trois soldats reprirent leur marche. Le grunt servait de larbin et traînait le matériel sous un soleil torride, le pistolet magnum qui lui avait été confié bien blottit dans sa main droite. Les guerriers s´aventuraient entre les tentes du camp. Des ruines, partout... Les warthogs étaient déjà passés. Soudain, une voix surgit. Une voix d´élite.
-Soldats ! Repliez-vous sur le poste de commandement ! Nous devons couvrir la retraite de notre chef jusqu´à son séraph ! Pour les dieux et les floods !
Les marines bondirent sur leurs pieds, le fusil à l´épaule. Le grunt les rassura en leur annonçant qu´il s´agissait de sa radio personnelle. Il était censé se trouver dans le camp des hérétiques.
-Le chef hérétique s´en va... Il faut se dépêcher ! Dit Galaxy.
-Oui, il faudrait qu´on lui barre la route, dit l´autre marine. Ou qu´on sabote son séraph.
-Grunt, sais-tu où se trouve le séraph de ton chef ?
-Lui plus chef à moi ! Lui...
-Du chef hérétique si tu préfères ?
-Moi montrer à vous ! Venez, moi montrer à vous !
Le grunt fila avec ses petites pattes malhabiles en se traînant la sacoche médicale et son pistolet. Il pénétra dans une petite tente pour ressortir de l´autre côté, évitant ainsi un bloc de mitrailleuses. Les grunts avaient un sens aiguë de la survie. Galaxy lança une grenade à fragmentation dans le nid de mitrailleuses et acheva les survivants avec des rafales de BR55. Trois morts élites. Puis, longeant d´autres tentes en flammes, deux élites et trois jackals patrouillaient. Le grunt courut à découvert en faisant feu avec son pistolet humain mais ne toucha aucune cible. Il fallut l´intervention rapide des deux marines pour lui sauver la vie.
Finalement, le soldat grunt s´arrêta devant un grand bâtiment, le seul de toute la base construit en dur. C´était le QG. Trois apparitions en flammes se trouvaient devant l´entrée, aux côtés d´une dizaine de ghosts détruits et trois warthogs calcinés. Quelques covenants survivants se cachaient au milieu de ces épaves. De l´autre côté, une quinzaine de marines se tenaient derrière des warthogs partiellement détruits et retournés.
-Oh oh, fit le grunt. ça pas bon. Nous devoir entrer par entrée. À moins que ! Je connais sortie aération ! Vous suivre moi !
-Négatif, grunt, le coupa Galaxy. Nous devons aider ces marines.
Le grunt se mit à réfléchir, chose rare pour les membres de son espèce.
-Bin voui ! Regarder en haut du QG : être des tourelles à plasma ! Mârrinz sans doute tuer occupants tourelles car elles pas faire feu. Nous aller dans conduit, prendre ascenseur et se poster aux tourelles. Ensuite, nous tuer élites. Méchants élites !
-ça paraît faisable, dit le marine à Galaxy.
-Oui. On te suis, grunt.
Ce dernier, tout heureux, les mena au milieu du dédale de tentes blindées d´élites en ruines jusqu´à un pan de mur, derrière le bâtiment. Toutes les forces avaient été concentrées autour de l´entrée, laissant la voie libre aux trois soldats. Le grunt vida un chargeur de magnum sur la grille du conduit d´aération sans la toucher. Le marine qui accompagnait Galaxy mit son BR55 en mode coup par coup et détruit un à un les quatre boulons qui la retenait au mur. Galaxy porta le grunt pour qu´il s´engage dans le conduit, rapidement suivit par les deux humains.

Le grunt sortit de l´ascenseur gravitationnel covenant, rejoignant Galaxy et son compagnon partis en éclaireurs sur le toit. Les soldats avaient pris soin de n´emprunter que les couloirs déserts de la base, ce qui n´était pas dur étant donné que la base était vide. Les covenants devaient s´être regroupés avec le chef hérétique pour le mener à son séraph. Les tourelles sur le toit, effectivement, étaient libres, ses occupants abattus par des snipers humains, comme le laissaient voir les épais impacts dans la tête des élites. Le grunt vida un nouveau chargeur dans la carcasse d´un élite, bruit couvert par les coups de feu de la bataille en contrebas. Les trois soldats se postèrent aux tourelles et les inclinèrent : la vue était parfaite sur le camp hérétique. Ils ouvrirent le feu. Les jackals postés derrière leurs boucliers furent tués sur le coup. Trois élites furent balayés sans avoir le temps de réagir. Sept autres furent tués dans les minutes qui suivirent, atrocement brûlés au plasma. Un s´enfuit, ses boucliers d´énergie déchargés, mais fut rapidement rattrapé par quelques rafales de BR55 provenant du camp humain. Devant cette victoire rapide et satisfaisante, Galaxy saisit sa radio, découvrant avec soulagement qu´elle fonctionnait encore.
-Envoyez les scorpions.

Ils y étaient. La dernière ligne droite. Les marines à l´extérieur avaient reçu l´ordre d´attendre les scorpions pour poursuivre le nettoyage de la base alors que Galaxy et le grunt continuaient dans la base à la recherche du séraph du chef hérétique. Le marine blessé avait été laissé avec les marines à l´extérieur et rapatrié à la base humaine pour y recevoir des soins approfondis.
Le commandant et son guide s´enfoncèrent dans les sous-sols. Le séraph hérétique se trouvait dans un hangar souterrain, relié à la surface par un long et large conduit d´envol.

Suite et fin : prochaînement :-)
Si elle n´est pas postée ce soir, je m´excuse, car je serai sans doute interrompu par mes parents et le couvre-feu !

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
15 mars 2005 à 20:21:20

super le grunt! :lol:

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