Amiral je devrais passer amiral non ? ?? ![]()
! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
euh nan lieutenant... ! !!!!!!!!!!!! ![]()
![]()
moi je devrai passer lieutenant je croit mais comme j´était pas la 1 sem je sais plus trop quand je passe......
Ceux étant major devant devenir lieutenant le deviendront à la fin de l´opération, dans une semaine
faites vos missions sinon je vous vires, cette fois.
. ..oups...
moi je les deja fais ![]()
A VOS ORDRES AMIRAL!
OK amiral... seulement euh...
Tu pourrais m´accorder une faveur s´il te plait ?
C´est que j´ai déja préparé une mission pour mon futur deuxieme poste d´attaque...
Une super mission... ( je vois pas pourquoi e te dis ca je sais que tu va pas vouloir...)
Bon je me lance: premier et dernier service que je te demanderai: puis je passer lieutenant ? ( j´ai fait deux semaines de major avec une mission à 100% . ... )
![]()
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Dautry? ( oh non!...lol)
C koi ton nom sur le topic?
WaaaaaZZZaaaaa Amiral Franky
je vous ait manquer
Suis de retour chez moi apres avoir passer durant la relache chez mes grand-parents
malade
Alors qu´est que g manquer ici ?
Silvermo and larbitor sen va
Certain camp
coule
Et koi d´autre ? ??
biboulekiller: ( rhm rhm lol)
Mon nom c´est Zamamee ( si tu l´a pas lu, lis les floods, le livre.)
Je l´ai pas...Mais j´aimerais bien l´avoir... ![]()
lol
Mais tout fan de halo qui se respecte doi avoir lu la chute de reatch, les floods ( ds les floods ia listoire dun élite ki sappelle zamamee, juska ce kil se fass tué par Master chief a la fin du livre), et le dernier qui est sorti, que je n´ai pas ( désolé ) et dont j´ai oublié le nom
Mais on est pas là pour parler de ca, je voudrais pa flooder
Dautry: 1. Non, tu vas faire la mission que je te donnerai.
2. À la fin de cette opération.
taill_comet: LA mission a été rallongée d´une semaine à cause de ceux qui n´ont pas fait leurs missions.
Dautry: héhé
Franck: je savais bien que tu refuserais... lol
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: Silvermo **Absence motivée**
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible
Membre principale du Grand Conseil : Place disponible
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: ||Major|| Cptn_ALPHA45
Chef des Médecins: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Médecins : |*Lieutenant*| lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| taill_comet
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : ||Major|| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| HK-48
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : ||Major|| ___raziel___
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < Commandant> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: ||Major|| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1050 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : LongSwords Bombardiers
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : Pélicans, Dropships Covenants, Phantoms et Shadows.
Chef Abordeur: < Commandant> Chef256
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet-Packs ou par les navettes d’abordement)
Véhicules : Navettes d’abordement Humains et Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |Caporal| biboulekiller
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2500 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : Chasseur LongSwords, Banshees et Phantoms
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : ||Major|| SpArTaN_mEmBeR
( 750 Marines, 750 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : Ghosts
Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| spartan127
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Humains
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Covenants, Banshees + Chimères ( P. 25, 31)
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: ||Major|| dreamreality **Absence motivée**
Sous-chef Artilleur : |Caporal| manu2615
( 1200 Artilleurs Covenants, 1200 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Apparitions + Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| ghost_of_halo
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: ||Major|| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: ||Major|| le_tit_new
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : Tout les Véhicules d’Assaut Terrestres Humains et Covenants + Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: |*lieutenant*| lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : ||Major|| ___raziel___
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : Warthogs Avec Lance-Roquettes + Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: ||Major|| xaerosupreme **Absence motivée**
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| Trigun24
( 5000 Elites)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: ||Major|| gamerhalo
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes: Toutes + BAR ( P.28-29)
Véhicules: Warthogs et Phantoms
Chef des Spartans : < Commandant> Chef256
Sous-chef des Spartans: ||Major|| Attend
( 30 Spartans)
Armes: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout
Chef de l’Équipe d’Exploration : ||Major|| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Warthogs
« Hérétiques »
Voir histoire Page 42
7h00, 22 Février 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Croiseur CSPU Karnage, Près de la Planète Marak.
Nous avons découverts une Planète Hérétique, comme les Floods, ils sont dans la liste rouge. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur la Planète, dans l’espace et dans une des Frégates Hérétiques. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 15h00, 22 Février 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Croiseur CSPU Karnage, Planète Marak.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA Silvermo : Complétée – Page 43
-Mission du pilote jor69 : Complétét – Page 47
-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Complétée – Page 44
-Mission de 0024 et de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. Les blessés graves ont déjà été soignés. 0024, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Humains. 127 ODST, 1 Spartan et 189 Marines vous attendent pour des blessures mineures ou majeures. Lap1roz, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Covenants. 135 Grunts, 87 Jackalls, 76 Elites, 81 Brutes, 17 Hunters et 43 Drones vous attendent pour des blessures mineures ou majeures. N’oubliez pas, ceux ayant été blessés très gravement ont déjà été soignés d’urgence.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, HK-48 et DPX2 : Inventez, créez, produisez!
-Mission des Techniciens 0024 et ___raziel___ : La dernière bataille avec les Floods a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite d’Italiks. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.
-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Complétée – Page 48 et 43
-Mission de Halo-59 : Vous et vos Bombardiers devez aller sur la Planète Hérétique Marak et bombarder leur cité principale. Faites le plus de dégâts sans vous faire abattre par leurs Tourelles terrestres qui auront certainement du mal à vous viser. Ne revenez que lorsque que vous aurez tout déchargé. Position de la Cité Principale : D4-MC32-H45
-Mission de Halo-59 et de jor69 : Plusieurs Phantoms alliés se sont écrasés au Nord-Est et au Sud de la Cité Principale de Marak. Vous devez aller les récupérer et les ramener saints et saufs à ce point de ralliement, au Sud-Est de la Cité. Point de Ralliement : D3-NY13-H45. C’est un campement allié, leur camp. Halo-59, occupez vous de ceux du Nord-Est, ils se sont écrasés au alentour de ce point : D5-OA45-H45. jor69, ceux du Sud : D3-NA00-H45.
-Récit de jor69 à la page 53
-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Complétée - Page 43 et 45
-Mission de biboulekiller: Complétée – Page 53
-Mission de DPX2 et de SpArTaN_mEmBeR : Vous devez vous rendre sur la Planète Marak et aller à ce point : D7-OS53-H45. Au bas de cette petite montagne, se trouve un Camp Hérétique. Le camp abrite 250 Covenants Hérétiques, avec une vingtaine d’Apparitions. Vous devez tous les tuer. Heureusement, une centaine de Brutes d’un Croiseur Allié viendront vous aider, de loin. Les Brutes attaqueront de front, pendant que vous, vous devrez liquider les Covenants Hérétiques à distance. Bonne chance! Utiliser les arbres enneigés afin de passer inaperçus.
-Récit de DPX2 à la page 52.
-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : Votre mission est d’une importance capitale. Je vous demande d’attaquer une base abritant le Chef Hérétique des Forces Hérétiques de cette planète. Le Chef est un Grand Elite ayant une armure dorée et une belle épée plasma. La base contient plusieurs bâtiments de toutes sortes et plusieurs tentes. La Base contient environ 350 Hérétiques, ainsi que 40 Ghosts et 10 Apparitions. Le Chef Hérétique est votre cible principale, il se situe dans un des bâtiments, et il ne doit par être abattu, faites tout pour le ramener en un seul morceau. En fait, tuez tout le monde, sauf lui. Position de la Base : D5-DN75-H45. Bonne chance! Vous pouvez fouiller le reste de la base et ramenez tout ce qui pourrait être intéressant.
-Récit de spartan127 à la page 51
-Mission de Botycare: Une base contenant une Usine de Construction de Scarabs est votre objectif. Rendez-vous là-bas et tuer tout les Hérétiques, avant d’aller placer des explosifs dans l’Usine. Position de la Base : D8-BD47-H45. Une centaine d’Hérétiques ont été détectés. 10 Apparitions et 30 Ghosts ont aussi été détectés. Bonne chance! Un Scarab a été détecté un peu à l’écart du Camp, son personnel est au dehors. Allez les tuer, et utiliser le Scarab à vote avantage dans cette mission.
-Mission de dreamreality et de manu2615 : Complétée - page 43 et 43
-Mission de ghost_of_halo : Un Camp fortement protégée d’Apparitions Hérétiques abrite les Grands Conseillers, 5 Elites, du Chef des Hérétiques de cette planète. Heureusement, tout les Apparitions ont quittés ce Camp afin de rejoindre un autre Campement Hérétique en difficulté, attaqué par des forces terrestres d’un Croiseur Allié. Je vous demande d’attaquer le Camp anciennement protégée par les Apparitions et tuer tout les Hérétiques présent, capturer 2 des 5 Conseiller ( 2 des 5 ne doivent pas mourir ( Vous pouvez cependant tous les capturer) et les rapporter au Karnage. Ensuite, placez des mines et des explosifs à travers le Camp pour le retour des Apparitions, car les Hérétiques de ce camp devront les rappeler à votre arrivée. Le camp se situe à cette position : D1-FP14-H45. Hérétiques présent : 25 Brutes, 2 Hunter, 30 Grunts, 10 Drones et les 5 Conseilles Elites. Bonne chance!
-Mission de Cptn_ALPHA45 et de le_tit_new : Utilisez vos Véhicules afin de détruire un Campement abritant une Usine de Construction de Munitions. En détruisant cette usine, une majeure partie des Forces Hérétiques Terrestre seront sans munitions, quand ils auront tout dépensés leurs munitions déjà utilisées. Position du Campement : D1-HW67-H45. 100 Hérétiques, 40 Ghosts et 20 Spectres protègent le Campement. Bonne chance!
-Récit de Cptn_ALPHA45 à la page 44
-Mission de lap1roz et de ___raziel___ : Une Base comprenant 2 Usines de Construction de Phantoms est maintenant votre objectif. Allez-y et détruisez les Usines ainsi que les Hérétiques. 175 Unités Hérétiques terrestres ont été détectées, avec 15 Apparitions. Bonne chance! Position de la Base : D7-BA32-H45.
-Mission de xaerosupreme et de Trigun24: Vous avez pour mission d’infiltrer une base sous-terre et de désamorcés des Missiles prêts à être envoyés dans les cieux, vers nous. L’entrée de la base est occupée par un petit campement, occupé par 20 Brutes Hérétiques. Si vous vous faites repérés, un compte à rebours débutera, avant la mise à feu des Missiles. Vous aurez alors 15 minutes pour annuler la mise à feu. Le nombre d’ennemis à l’intérieur de la base est inconnu. Bonne chance! Position du Campement : D7-PZ01-H45
-Récit de xaerosupreme à la page 52.
-Mission de 0024 et de gamerhalo : Les Hérétiques sont en train de construire une Flotte de Croiseurs. Vous avez pour mission d’aller a cette base, immense en passant, et de tuer tout les Hérétiques de la partie Est de la Base. La partie Ouest sera nettoyée par les Spartans. Après avoir nettoyé votre zone, détruisez les Croiseurs de l’Ouest en plaçant des C4 dans le Centre de Commandement des Croiseurs, situé à l’Est de la Base. Il y en a 2. Le second Centre sera détruit par nos Spartans. La destruction du Centre de Commandement de l’Est entraînera l’auto-destruction des Croiseurs de la partie Est. Mieux vaut ne pas être au dessous de cette zone lors de l’explosion. Bonne chance! Position de la Base : D0-FP74-H45
-Mission de Chef256 et de Attend: Les Hérétiques sont en train de construire une Flotte de Croiseurs. Vous avez pour mission d’aller à cette base, immense en passant, et de tuer tout les Hérétiques de la partie Ouest de la Base. La partie Est sera nettoyée par nos Troupes de Chocs. Après avoir nettoyé votre zone, détruisez les Croiseurs de l’Est en plaçant des C4 dans le Centre de Commandement des Croiseurs, situé à l’Ouest de la Base. Il y en a 2. Le second Centre sera détruit par nos Troupes de Chocs. La destruction du Centre de Commandement de l’Ouest entraînera l’auto-destruction des Croiseurs de la partie Ouest. Mieux vaut ficher le camp avant l’explosion. Bonne chance! Position de la Base : D0-FP74-H45
-Récit de Chef256 à la page 49.
-Mission de Dautry: Complétée – Page 42
un petit
pour que le topic mon en 1ere page
----------Rapport de mission----------
14h00, 25 Février 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Croiseur CSPU Karnage, Près de la Planète Marak.
Lieutenant John Harrisson, chef de l´équipe de destruction.
Objectif : Une Base comprenant 2 Usines de Construction de Phantoms est maintenant votre objectif. Allez-y et détruisez les Usines ainsi que les Hérétiques. 175 Unités Hérétiques terrestres ont été détectées, avec 15 Apparitions. Bonne chance! Position de la Base : D7-BA32-H45.
Rapport : Je me retrouve une nouvelle fois dans un pélican, qui remue pas mal, la faute au foutu temps de cette planète qui est dans sa période hivernal. Mais au moins le blizzard couvrira notre approche. Enfin, nous atterrissons. L´arrière du pélican s´ouvre, laissant entrer la lumière et le froid. Je remonte la fermeture éclaire de ma combinaison et saute dans la neige. Autour de moi, les pélicans déversent un flot de marines et de brutes. Le complexe que nous devons détruire n´est pas trop grand mais rempli d´hérétiques, c´est pourquoi j´ai choisi les cents meilleurs marines et les cents meilleures brutes. Les soldats mettent en marche la radio de leur casque et je leur présente la situation :
-Bon, on est à quatre kilomètres du complexe hérétique, et on le rejoint à pied. Les deux usines de construction de phantom sont proches l´une de l´autre. On reste groupé, pour éviter d´avoir le même problème que lors de notre précédente mission. En route !
Nous nous mettons en marche, mais le vent et la neige nous ralentis beaucoup. Finalement, après trois heures de promenade, nous arrivons en vue de la base hérétique. On devine la silhouette de deux grands bâtiments à travers la neige qui tombe toujours. Grâce aux jumelles que les scientifiques ont rajoutés dans les casques, j´observe la zone. Les deux usines sont encerclées par des tours de gardes qui servent de support pour une clôture de quatre ou cinq mètres. A l´intérieur de la base, quelques apparitions, une dizaine tout au plus, tournent en rond. J´aperçois quelques élites mais ils ne sont pas nombreux, les autres doivent s´être planqué à cause du froid.
-On ne pourra pas s´infiltrer, alors on va lancer un assaut de front. Les brutes, armez vos sabres grenades et tirez sur les ouvertures des tours quand vous serez à porté de tir. Les autres, vous jeter des grenades sur la clôture, c´est du matos rebelles, sa devrait pas résister. Une fois le grillage tombé, on s´attaque aux apparitions et on élimine les hérétiques ! Dis-je sur un ton ferme.
Je pars en courant en direction de la base, puis les deux cents hommes me suivent, tout en criant. Puis les premières brutes font feu, des dizaines de grenades volent en direction des tours. Elles brisent les fenêtres puis explosent, propulsant des éclats de verre et quelques grunts. Nous ne sommes plus qu´à deux cent mètre du grillage, j´attrape une grenade accroché à mon gilet, je la dégoupille avec les dents et la jette de toute mes forces, mais elle explose trop loin du grillage. C´est alors qu´un apparition ouvre le feu. Une boule bleu s´élève lentement dans le ciel puis retombe dans notre direction. Les hommes se dispersent et aucun soldat n´est touché. Mais les autres apparitions suivent le premier et c´est une pluie d´obus à plasma qui s’abat sur nous. Plusieurs soldats sont touchés. Nous poursuivons notre course folle, nous ne sommes plus qu´à cent mètres de la clôture. Je m´empare d´une seconde grenade, la dégoupille et la jette. Cette fois elle touche le grillage, tombe dans la neige et explose. Une fois la neige retombée, j´aperçois un trou. En voyant cela, les autres soldats m´imitent. Un magnifique troupeau composé d´une cinquantaine de grenades par en direction de la clôture. Les grenades à plasma s´accrochent et détruisent le haut du grillage, les grenades à fragmentation le bas. A peine est-il détruit que des hommes équipés de lance roquette mettent genou à terre, et font feu en direction des apparitions. Une vingtaine de roquettes partent, leur panache de fumé formant des spirales. Six apparitions explosent, les éclats de leur carcasses volent d’en tous les sens. Un élite hérétique qui était resté trop près se fait transpercer par un bout de métal. Son sang gicle sur la neige. Nous pénétrons enfin dans la base. Il reste encore six apparitions, visiblement il y en a trois autre, mais il ne semble pas être en utilisé. Nous sommes désormais trop près d’eux pour qu’ils utilisent leurs obus à plasma mais leurs tourelles automatiques se mettent en route. Les marines s’éloignent, les tirent étant trop nombreux, mais trois brutes courent à quatre pattes, bondissent sur un apparition, et atterrissent derrière les tourelles. L’une des brutes s’en occupe avec son fusil à plasma. La seconde arrache la trappe et la troisième sort l’élite hérétique de l’apparition, puis lui brise la nuque et le jette à terre. Il faudra que je me renseigne sur ces brutes, je pourrais leur confier des unités. D’autres brutes tentent de les imités mais un tir éclate la cervelle de l’une d’entre elle. Je cours en direction des apparitions inutilisés, et monte à bord d’un des trois véhicules.
-Attention, ici le lieutenant, je suis à bord de l’un des apparitions, ne me tirer pas dessus et éloigner vous !
A travers mon viseur, je vois les marines et les brutes qui partent en courant. Les hérétiques sont surpris par ce changement de situation. Alors que les apparitions partent à la poursuite de mes hommes, je tire mon premier obus. La boule bleue part lentement et tombe sur ma cible. Un de moins. Les autres se retournent dans ma direction. Je tire une seconde fois, et un autre de détruit. Mais deux obus foncent droit sur moi. J’ouvre la trappe et bondit hors du véhicule, atterrissant dans la neige. Je me relève et je cours le plus rapidement possible. Les projectiles touchent finalement leur cible. Le souffle de l’explosion me couche au sol et des éclats de métal se plantent dans la neige autour de moi. Soudain, je ressens une vive douleur dans la jambe droite. Je tourne la tête et observe ma jambe. Un bout de métal ressort d’une dizaine de centimètre de ma cuisse. Le sang coule sur la neige blanche et je ne me sent pas très bien, puis je m’évanoui.
Je me réveille allongé au même endroit. Des marines tournent autour de moi. Un toubib est en train de s’occuper de ma jambe. Il ne semble pas s’être aperçu de mon réveil et je les écoute parlé :
-Il a eu de la chance, l’éclat lui a juste déchiré le muscle. Je lui est fait un bandage, il pourra remarcher d’ici dix minutes, mais il boitera.
-D’accord, je vais dire aux autres d’en profité pour se reposer avant qu’on s’occupe des usines. Il sera content de voir le ménage qu’on a fait.
Je me rendors à moitié soulager. Un soldat vient me réveiller :
-Monsieur, il faut que l’on reparte.
-Je dors depuis combien de temps ?
-Un bon quart d’heure, monsieur. Vous aviez perdu pas mal de sang le temps qu’on finisse de nettoyer la zone, puis le toubib c’est occupé de vous
-Je l’en remercie. Bon, on y va.
Je me relève, surpris que ma jambe me fasse si peu mal. Je reprends mon fusil qui commençait à être ensevelit sous la neige. Nous prenons la direction de l’usine la plus proche. Les hommes encerclent le bâtiment. Il n’y a visiblement aucun accès au toit.
-Placez des explosifs sur les portes, ils seront plutôt surpris ! Dis-je.
Mais soudain, une alarme retentit. Les soldats regardent dans tous les sens, très surpris. J’aperçois un élite qui sort de l’une des tours de garde. Je pose mon fusil et prend le sniper de l’un des marines près de moi. Je regarde à travers la lunette, il est à cinq cent mètres. Je zoom au maximum. L’élite est visiblement blessée, il boite. Je tire une première balle qui lui touche la jambe. Il tombe et se trouve à quatre pattes, puis il tourne la tête dans notre direction et semble poussés un cri. Je vois ses quatre mandibules qui s’écartent, je presse la détente. Sa tête explose et des petits points qui sont sûrement des morceaux de cervelles volent de partout. Je rends le fusil sniper à sont propriétaire.
-Soyez prudent, ils savent tous que nous sommes là maintenant.
Les marines sortent des petits pains de plastique de leurs sacs et les fixent contre les portes en acier. Je m’appuis contre le mur à proximité d’un accès au bâtiment. La porte éclate et je rentre en tirant, je vide un demi chargeur puis les coups de feu cessent. Tous mes hommes sont étonnés. Le hangar est désert. Le temps semble suspendu, un phantom en court de construction est placé au milieu de la salle, les ordinateurs sont encore allumés et les outils traînent par terre.
-Qu’est-ce qui se passe mon lieutenant ? Me demande un marine.
-J’en sais rien, explorez ce bâtiment, je veux savoir ce qu’il y a.
-Bien compris ! dit-il tout en se mettant au garde à vous. Puis il part informer les autres soldats.
Cinq minutes plus tard, un soldats arrivent vers moi en courant :
-On les à trouver monsieur, dit-il tous fier, ils se planquaient dans une pièce au sous-sol, y’avait quelques hérétiques, ont les à tués mais il y a des ouvriers et quelques scientifiques, on en fait quoi ?
-Combien y en a-t-il ?
- Une cinquantaine d’ouvrier et cinq ou six scientifiques.
-Garder les en vie, je ne veux pas qu’on les tue, c’est bien compris. Essayer de ne pas les abîmer aussi.
-Bien, répondit-il sur un ton un peu déçu.
-Vous n’avez rien trouvé d’autre ?
-Non, je crois que l’on à explorer l’intégralité du hangar.
-Mais on nous avait annoncer au moins deux cents hérétiques, on en à tué à peine une cinquantaine pour le moment. Questionner les prisonniers, mais aller y doucement quand même.
-Comme vous voulez.
Il repart en courant par là où il est venu. Je prends une mine et la colle dessous le phantom. Ma jambe me fait encore mal.
Après une demi-heure, tous les explosifs sont placés. Un autre soldat vient me voir. Cette fois, c’est une brute :
-Des prisonniers ont été questionnés. Certains ont parler, ils disent qu’il se passent quelque chose dans l’autre hangar mais il ne savent pas quoi. La quasi totalité des soldats hérétiques assure la protection du bâtiment.
-Bien, faites remonter les prisonniers, une dizaine de personne les surveilleront ici. Pendant ce temps, on s’occupera du second bâtiment. Dites aux autres de se préparer à partir. Et faites venir des gars qui ont des snipers.
-Compris !
Peu de temps après, dix marines équipés de fusil S2 AM se tiennent devant moi :
- Soldats James, Franz, Henry, Ryan, Harry et Dominguez à votre service ! Me dit l’un deux.
- Sergent Martin, je suis à vos ordres, m’annonce un autre.
- Major Sanchez, Potter et Pierce ! Me dit un troisième en montrant ses collègues.
- Bien, y a un accès au toit là bas, dis-je en montrant une échelle, je veux que vous vous placier de façon à nous couvrir et à repérer d’éventuel snipers hérétiques. Vous me transmettrez le maximum d’information que vous pourrez une fois en place. Allez y !
Je demande ensuite aux soldats restant de se réunir :
-Une équipe de sniper est en train de se placer sur le toit, ils couvriront notre assaut du second hangar. Etant donné que l’alarme a été déclenchée, ils seront sûrement au courant de notre arrivé prochaine. Equipé vous bien, tirez à vu, vous avez carte blanche.
Je m’interromps lorsque j’entends la voix de l’un des snipers :
-Nous sommes en position, visiblement il y a une cinquantaine de gardes autour du bâtiment, principalement des grunts, des jackals et quelques élites. On c’est occupé des snipers hérétiques. Nous ne sommes pas assez près pour observer avec la vision thermique, mais d’ici, j’ai l’impression qu’il y a du monde à l’intérieur. Vous pouvez y allez quand vous voulez, on vous couvre.
-Bien, merci.
-Messieurs, dis-je en regardant les marines et les brutes réuni autour de moi, on nous annonce une cinquantaine de covenants à l’extérieur et encore plus dedans !
Nous sortons, la neige a cessé de tomber, et le ciel semble ce dégagé un peu. Nous nous mettons petit à petit à courir. Les hérétiques nous ont vu, ils se mettent eux aussi à courir dans notre direction. Les premiers coups de feu sont tirés par nos snipers, trois élites s’effondre, puis ils sont piétinés par leurs camarades. A cinquante contres près de deux cent, ils ne tiendront pas longtemps. Les tirs fusent, de nombreux covenants tombent. Nous nous rapprochons de plus en plus, et nos deux groupes entre en contact. Je donne un coup de crosse dans la tête d’un grunt, j’entends ces os se briser. J’aperçois un jackals près de moi qui tente de fuir, je lui envoie un coup de pied dans le dos, il s’étale dans la neige. Je colle mon canon contre son crâne et lui fait éclater la cervelle. Soudain, un élite sort une épée à plasma. Il tranche de nombreux soldats qui tentent de l’abattre. Mais une grenade à plasma le stop dans sa folie meurtrière, en l’épée est projetée à mes pieds. Je la ramasse en commence un massacre. Tous y passent, grunts, élites, jackals,... Aider par les tirs des soldats et quelques grenades, nous finissons rapidement le ménage. Mais il nous reste le plus dur, nettoyer le dernier hangar et la faire sauter. Nous courrons jusqu’au bâtiment et je m’adosse au mur. Je prends le fusil à pompe de l’un des marines qui est à côté de moi et lui confit mon BR55. La porte explose et des grenades sont jetées à l’intérieur. Dès qu’elles ont explosé, nous pénétrons dans une salle, tirant sur tout. Un élite surgit devant moi, surpris, j’appuie sur la détente et un corps privé de tête tombe. Une fois les coups de feu arrêtés, j’observe la pièce. Nous ne sommes pas dans la salle principale, mais j’entends des coups de feu, les autres doivent y être. Je défonce une porte d’un coup de pied, et derrière, un escalier qui semble monté vers un deuxième étage. Je cours et ouvre la porte qui se trouve en haut. Je me retrouve sur une passerelle qui surplombe la salle principale. Les hérétiques à côté de moi ne m’ont pas remarqués, ils sont trop occupés à tirer sur mes hommes, à l’étage en dessous. Je suis rejoint par d’autre soldats, et nous commençons le travaille. J’attrape un grunt et le lance par-dessus la barrière. Une brute enfonce son sabre grenade dans un élite, il le retire et du sang gicle. Je pousse un jackal qui attrape la barrière. Je lui envoi un coup de crosse dans la tête et il lâche prise. Nous continuons ainsi durant cinq bonnes minutes, les ennemis sont tous surpris de voir soudainement leur corps se soulevé, puis basculé dans le vide. Les soldats en dessous de nous commencent à prendre le dessus, mais un coup de main ne se refuse pas, et nous les aidons à supprimer les quelques hérétiques survivant qui tentent de fuir. Je m’arrête finalement de tirer. La salle est remplie de cadavre. Mais le plus impressionnant, c’est le vaisseau qui lévite au dessus des corps morts. Il ressemble à un phantom, mais il à quelque chose de différent, il est mieux équipé que les phantoms de base, plus de canons, et un moteur plus gros qui doit sûrement être plus puissant. Toujours sur ma passerelle, je m’adresse aux soldats :
-Si c’était avec sa qu’il contait attaquer le Karnage, je crois que c’est raté, préparer des mines et faites moi péter tous ça ! Et appeler les pélicans, dites leur qu’ils peuvent venir nous chercher.
Une heure plus tard, les prisonniers sont à bord des pélicans, et nous aussi. Nous décollons et quelques seconds plus tard, les deux hangars explosent.
Bilan : Pertes : 26 brutes
42 marines
Prisonniers : 57 hérétiques
Remarques : Il faudrait s’intéresser à ce prototype de phantom, peut-être était il unique mais il pourrait y en avoir d’autre.