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Liste des sujets

2953 Flood Extermination

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 février 2005 à 23:16:08

les clous, tu sais... ce n´est pas très large.. il y en a de toutes les tailles... et plus c´est petit, plus c´est meurtrier :)

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
24 février 2005 à 23:17:34

Si tu veut une grenade qui lance des fragments de métal, ça s´appele une grenade à fragmentation...

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
24 février 2005 à 23:39:21

Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

Pour vous désinscrire, il faut soit faire sa mission dictée et vous faire mourir, soit écrire une lettre de démission à l’amiral, moi-même, sur ce topic.

Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

( Les anciens membres s’inscrivant de nouveaux retrouveront leurs anciens grades)

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.

Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: Silvermo
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible

Membre principale du Grand Conseil : Place disponible
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: ||Major|| Cptn_ALPHA45

Chef des Médecins: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Médecins : |*Lieutenant*| lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| taill_comet
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : ||Major|| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| HK-48
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32

Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : ||Major|| ___raziel___
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: ||Major|| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1050 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : LongSwords Bombardiers

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : Pélicans, Dropships Covenants, Phantoms et Shadows.

Chef Abordeur: < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet-Packs ou par les navettes d’abordement)
Véhicules : Navettes d’abordement Humains et Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des avions Chasseurs: ||Major|| SiberianHunter
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2500 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : Chasseur LongSwords, Banshees et Phantoms

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: ||Major|| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : ||Major|| SpArTaN_mEmBeR
( 750 Marines, 750 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : Ghosts

Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| spartan127
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Humains

Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Covenants, Banshees + Chimères ( P. 25, 31)

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| manu2615
( 1200 Artilleurs Covenants, 1200 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Apparitions + Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: ||Major|| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: ||Major|| le_tit_new
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : Tout les Véhicules d’Assaut Terrestres Humains et Covenants + Chimères ( P.25-31)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: |*lieutenant*| lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : ||Major|| ___raziel___
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : Warthogs Avec Lance-Roquettes + Chimères ( P.25-31)

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites avec épée plasma: ||Major|| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| Trigun24
( 5000 Elites)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: ||Major|| gamerhalo
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes: Toutes + BAR ( P.28-29)
Véhicules: Warthogs et Phantoms

Chef des Spartans : < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef des Spartans: ||Major|| Attend
( 30 Spartans)
Armes: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout

Chef de l’Équipe d’Exploration : ||Major|| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Warthogs

    • JE VOUS PRIERAI DE LIRE TOUT TOUT TOUT CE QUE CONTIENT CETTE LISTE, POUR FAIRE LE BON CHOIX ET SAVOIR LES RÈGLES ( pas fâché, moi, j’écris en gros pour ceux qui voit pas bien :) ) . Je vous demanderai, non… je vous ordonne, de ne pas flooder sur ce topic et de NE PAS parler de tout et de rien sur ce topic, il y a d’autres topics ou msn pour ça.
FranK-333
FranK-333
Niveau 10
24 février 2005 à 23:39:51

« Hérétiques »

:d) Voir histoire Page 42 :g)

7h00, 22 Février 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Croiseur CSPU Karnage, Près de la Planète Marak.

Nous avons découverts une Planète Hérétique, comme les Floods, ils sont dans la liste rouge. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur la Planète, dans l’espace et dans une des Frégates Hérétiques. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 15h00, 22 Février 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Croiseur CSPU Karnage, Planète Marak.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA Silvermo : Complétée – Page 43

-Mission du pilote jor69 : Nos déplacements depuis le départ de la planète Covenante Italiks sont fait par vous, jusqu’à la frontière de l’Alliance. Vous devez donc aller vers le Nord, en contournant le champ d’astéroide, et arrêter près de la Station Frontalière de l’Alliance « Cauburios ». Vous pouvez ajouter les conversations entre vous et moi dans l’histoire de pré-mission.

-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Complétée – Page 44

-Mission de 0024 et de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. Les blessés graves ont déjà été soignés. 0024, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Humains. 127 ODST, 1 Spartan et 189 Marines vous attendent pour des blessures mineures ou majeures. Lap1roz, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Covenants. 135 Grunts, 87 Jackalls, 76 Elites, 81 Brutes, 17 Hunters et 43 Drones vous attendent pour des blessures mineures ou majeures. N’oubliez pas, ceux ayant été blessés très gravement ont déjà été soignés d’urgence.

-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, HK-48 et DPX2 : Inventez, créez, produisez!

-Mission des Techniciens 0024 et ___raziel___ : La dernière bataille avec les Floods a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite d’Italiks. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.

-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Les Hérétiques ont envoyés 2 Frégates, accompagnés de plusieurs dizaines de Phantoms, 75 pour être exact, nous accueillir à leur façon. Détruisez les Phantoms qui auront la mauvaise idée d’ouvrir le feu sur nous. Les Frégates enverront d’autres chasseurs pour aider les Phantoms, détruisez ceux qui s’attaqueront au Karnage.
-Récit de stipuleddemon à la page 43

-Mission de Halo-59 : Vous et vos Bombardiers devez aller sur la Planète Hérétique Marak et bombarder leur cité principale. Faites le plus de dégâts sans vous faire abattre par leurs Tourelles terrestres qui auront certainement du mal à vous viser. Ne revenez que lorsque que vous aurez tout déchargé. Position de la Cité Principale : D4-MC32-H45

-Mission de Halo-59 et de jor69 : Plusieurs Phantoms alliés se sont écrasés au Nord-Est et au Sud de la Cité Principale de Marak. Vous devez aller les récupérer et les ramener saints et saufs à ce point de ralliement, au Sud-Est de la Cité. Point de Ralliement : D3-NY13-H45. C’est un campement allié, leur camp. Halo-59, occupez vous de ceux du Nord-Est, ils se sont écrasés au alentour de ce point : D5-OA45-H45. jor69, ceux du Sud : D3-NA00-H45.

-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Complétée - Page 43 et 45

-Mission de SiberianHunter: Vous devez vous rendre sur la planète Marak et détruire la Station Aérienne Hérétique. Ces Stations servent d’entrepots aux Forces Aériennes Hérétiques. La Station se situe à ce point : D3-MG23-H45. Une vingtaine de Tourelles défensives, 55 Banshees Hérétiques et 20 Phantoms Hérétiques protègent la Station. Détruisez la Station et les Ennemis! Bonne chance!

-Mission de DPX2 et de SpArTaN_mEmBeR : Vous devez vous rendre sur la Planète Marak et aller à ce point : D7-OS53-H45. Au bas de cette petite montagne, se trouve un Camp Hérétique. Le camp abrite 250 Covenants Hérétiques, avec une vingtaine d’Apparitions. Vous devez tous les tuer. Heureusement, une centaine de Brutes d’un Croiseur Allié viendront vous aider, de loin. Les Brutes attaqueront de front, pendant que vous, vous devrez liquider les Covenants Hérétiques à distance. Bonne chance! Utiliser les arbres enneigés afin de passer inaperçus.

-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : Votre mission est d’une importance capitale. Je vous demande d’attaquer une base abritant le Chef Hérétique des Forces Hérétiques de cette planète. Le Chef est un Grand Elite ayant une armure dorée et une belle épée plasma. La base contient plusieurs bâtiments de toutes sortes et plusieurs tentes. La Base contient environ 350 Hérétiques, ainsi que 40 Ghosts et 10 Apparitions. Le Chef Hérétique est votre cible principale, il se situe dans un des bâtiments, et il ne doit par être abattu, faites tout pour le ramener en un seul morceau. En fait, tuez tout le monde, sauf lui. Position de la Base : D5-DN75-H45. Bonne chance! Vous pouvez fouiller le reste de la base et ramenez tout ce qui pourrait être intéressant.

-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Une base contenant une Usine de Construction de Scarabs est votre objectif. Rendez-vous là-bas et tuer tout les Hérétiques, avant d’aller placer des explosifs dans l’Usine. Position de la Base : D8-BD47-H45. Une centaine d’Hérétiques ont été détectés. 10 Apparitions et 30 Ghosts ont aussi été détectés. Bonne chance! Un Scarab a été détecté un peu à l’écart du Camp, son personnel est au dehors. Allez les tuer, et utiliser le Scarab à vote avantage dans cette mission.

-Mission de dreamreality et de manu2615 : Complétée - page 43 et 43

-Mission de Cptn_ALPHA45 et de le_tit_new : Utilisez vos Véhicules afin de détruire un Campement abritant une Usine de Construction de Munitions. En détruisant cette usine, une majeure partie des Forces Hérétiques Terrestre seront sans munitions, quand ils auront tout dépensés leurs munitions déjà utilisées. Position du Campement : D1-HW67-H45. 100 Hérétiques, 40 Ghosts et 20 Spectres protègent le Campement. Bonne chance!
-Récit de Cptn_ALPHA45 à la page 44

-Mission de lap1roz et de ___raziel___ : Une Base comprenant 2 Usines de Construction de Phantoms est maintenant votre objectif. Allez-y et détruisez les Usines ainsi que les Hérétiques. 175 Unités Hérétiques terrestres ont été détectées, avec 15 Apparitions. Bonne chance! Position de la Base : D7-BA32-H45.

-Mission de xaerosupreme et de Trigun24: Vous avez pour mission d’infiltrer une base sous-terre et de désamorcés des Missiles prêts à être envoyés dans les cieux, vers nous. L’entrée de la base est occupée par un petit campement, occupé par 20 Brutes Hérétiques. Si vous vous faites repérés, un compte à rebours débutera, avant la mise à feu des Missiles. Vous aurez alors 15 minutes pour annuler la mise à feu. Le nombre d’ennemis à l’intérieur de la base est inconnu. Bonne chance! Position du Campement : D7-PZ01-H45

-Mission de 0024 et de gamerhalo : Les Hérétiques sont en train de construire une Flotte de Croiseurs. Vous avez pour mission d’aller a cette base, immense en passant, et de tuer tout les Hérétiques de la partie Est de la Base. La partie Ouest sera nettoyée par les Spartans. Après avoir nettoyé votre zone, détruisez les Croiseurs de l’Ouest en plaçant des C4 dans le Centre de Commandement des Croiseurs, situé à l’Est de la Base. Il y en a 2. La destruction du Centre de Commandement entraînera l’auto-destruction des Croiseurs de la partie Est. Mieux vaut ne pas être au dessous de cette zone lors de l’explosion. Bonne chance! Position de la Base : D0-FP74-H45

-Mission de Chef256 et de Attend: Les Hérétiques sont en train de construire une Flotte de Croiseurs. Vous avez pour mission d’aller à cette base, immense en passant, et de tuer tout les Hérétiques de la partie Ouest de la Base. La partie Est sera nettoyée par nos Troupes de Chocs. Après avoir nettoyé votre zone, détruisez les Croiseurs de l’Est en plaçant des C4 dans le Centre de Commandement des Croiseurs, situé à l’Ouest de la Base. Il y en a 2. La destruction du Centre de Commandement entraînera l’auto-destruction des Croiseurs de la partie Ouest. Mieux vaut ficher le camp avant l’explosion. Bonne chance! Position de la Base : D0-FP74-H45

-Mission de Dautry: Complétée – Page 42

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « HÉRÉTIQUES » SE TERMINE LE 6 MARS À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
jor69
jor69
Niveau 10
25 février 2005 à 08:45:35

Je mis tous le système en route.
- Silvermo dites a Station frontalière que je vais bientôt passé en vitesse lumières.
- Bien compris.
Je vérifia les compteurs : moteur : Opérationnels. Vitesse lumières : Opérationnelle . Structure , coque du Karnage : Opérationnelle .

Je pouvais passé en vitesse lumière , je mis ma main sur le curseur. Nous n’étions pas sur le trajet du champ d’astéroïdes.
Je me mis en position , j’alluma tous les moteurs réacteurs , tous marchait , j’était face a l’alliance frontalière , mais a plusieurs de millions de Kilomètres . Je poussa doucement le curseur je vis alors les étoiles qui devinrent des traits blancs et alors nous partîmes ……………
J’avais 15 minutes avant d’arriver et d’arrêter la vitesse lumières je descendai de mon siège et pris un café à la cafetière . je me posa contre un mur et le but.
- Lieutenant , n’oubliez pas il vous reste 5 minutes.
- Compris , croyez vous que cette opération risque de tourner a l’hécatombe ou au contraire quelle réussira .
- Je ne sais pas , seul le temps nous le dira.
Je me dirigea alors a mon siège devant la baie vitrée , je rabaissa le curseur et tous les traits blanc redevinrent des étoiles ronde et blanche , nous vîmes la station Frontalière . je

jor69
jor69
Niveau 10
25 février 2005 à 08:46:56

Je mis tous le système en route.
- Silvermo dites a Station frontalière que je vais bientôt passé en vitesse lumières.
- Bien compris.
Je vérifia les compteurs : moteur : Opérationnels. Vitesse lumières : Opérationnelle . Structure , coque du Karnage : Opérationnelle .

Je pouvais passé en vitesse lumière , je mis ma main sur le curseur. Nous n’étions pas sur le trajet du champ d’astéroïdes.
Je me mis en position , j’alluma tous les moteurs réacteurs , tous marchait , j’était face a l’alliance frontalière , mais a plusieurs de millions de Kilomètres . Je poussa doucement le curseur je vis alors les étoiles qui devinrent des traits blancs et alors nous partîmes ……………
J’avais 15 minutes avant d’arriver et d’arrêter la vitesse lumières je descendai de mon siège et pris un café à la cafetière . je me posa contre un mur et le but.
- Lieutenant , n’oubliez pas il vous reste 5 minutes.
- Compris , croyez vous que cette opération risque de tourner a l’hécatombe ou au contraire quelle réussira .
- Je ne sais pas , seul le temps nous le dira.
Je me dirigea alors a mon siège devant la baie vitrée , je rabaissa le curseur et tous les traits blanc redevinrent des étoiles ronde et blanche , nous vîmes la station Frontalière . je
m´arrêta autour de celle-ci . Nous y étions.

excusez pour l´autre.

taill_comet
taill_comet
Niveau 10
25 février 2005 à 23:54:29

Desoler mais je ne pourrais faire ma mission cette semaine, je lai meme pas encore reflichir a propos d´une invention .

Alors suis desoler de ne pas pouvoir donner ma mission parce que je dois partire voire mon grand-pere qui est mourant . Il na pas D´ordi chez lui :ouch: ! !!!! :snif: :snif2: :snif: :snif2:

0024
0024
Niveau 10
26 février 2005 à 02:09:36

FranK-333
Posté le 24 février 2005 à 22:32:23 Avertir un administrateur à propos de ce message !
0024: Je t´avais pourtant avertis que le traffic de drogues est illégal..... bon ok lol je vais te mettre absent si tu ne reviens plus.

:d) non amiral toujours présent et toujours non-fumeur :rire:

the_criminal
the_criminal
Niveau 9
26 février 2005 à 02:41:36

Bonjour amiral

Pui-je m inscrire ?

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
26 février 2005 à 03:33:07

:d) Résultat du rapport de mission du Lieutenant jor69:

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%

Note totale: +100%
Récompense: 1ere mission de 3 réussie pour grader Capitaine
Commentaires: Bravo, mais faites attention à vos fautes d´écritures, qui sont minimes dans ce texte.

:d) taill_comet: D´accord, si tu n´est pas présent avant la fin de l´opération et que tu ne fais pas ta mission, tu ne seras pas renvoyé. Pour l´invention, tu n´es pas obligé d´en faire une tout les opérations. 1 au 2 opérations est le minimum. Pour ton grand-père... désolé :-(

:d) 0024: Super :)

:d) the_criminal: Ouais, en fesant ta fiche d´inscription.

the_criminal
the_criminal
Niveau 9
26 février 2005 à 03:46:41

Bien recue mais jvai o dodo la amiral sauf votre respect lol

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
26 février 2005 à 09:36:35

DE : capitaine Nicolas Pascal Galaxy
À : amiral Frank Johnson
SUJET : Projet du laboratoire de recherche et développement 1: avancée du projet

Amiral,

Suite à mon dernier message vous annonçant le prochaine amélioration du système de visée par casque des marines, et de votre approbation, voici mon rapport hebdomadaire sur l´avancée du projet ( le casque de réalité augmentée).
Tout d´abord, nous avons été confrontés à certains problèmes, notamment d´ordre financier : il était impossible d´équiper toutes les armes que nous avions prévues. La caméra d´assistance de visée sera donc posée uniquement sur les armes suivantes :
-Le fusil de combat BR55
-Le fusil à pompe M90
-La mitrailleuse légère BAR
-Le fusil à plasma covenant
-La carabine covenante
Et ce sera pour l´instant tout. Le casque prototype est entièrement équipé, il a été testé. Tout marche correctement. Nous commençons actuellement à travailler sur le modèle covenant, pour élites, brutes, officiers jackals et officiers grunts ( ces deux dernières espèces comportant un nombre trop important de soldats pour tous les équiper, du moins pour l´instant, seuls les officiers seront amenés à en porter. Nous essayerons d´améliorer cela plus tard). Une fois cela fait, je vous préviendrai et ces systèmes partiront aux salles de montage.

Cordialement,

Capitaine N. Galaxy

PIÈCE(S) JOINTE(S) :
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the_criminal
the_criminal
Niveau 9
26 février 2005 à 11:54:55

1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) : Humain, Spartan
2. Votre âge ( virtuel): 30 ans
3. Nom et Prénom ( virtuels): Jhon
4. Biographie sur vous ( virtuelle) :Ancien marines et SPARTAN
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)? Celui de mon niveau
6. Pourquoi ce poste? Pour etre le meilleur a cce poste
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? Sans aucun probleme :-)))
8. Questions? Commentaires? C QUAND QUE JE COMMENCE lol

the_criminal
the_criminal
Niveau 9
26 février 2005 à 11:55:47

5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)? SPARTAN
6. Pourquoi ce poste? Car suis un SPARTAN

Dautry
Dautry
Niveau 7
26 février 2005 à 12:21:09

Je suis pour que l´amiral FranK Jonhson ( désolé si il y a une faute ) écrive des histoires d´avant notre merveilleuse épopée à bord de ce sublime vaisseau de guerre qu´est le karnage

voila c´est tout ! !!
lol

sinon pour la grenade à aiguilles les suggestions proposées sont de mettre des aiguilles à needler à la place de clous, de rétrécir les aiguilles , d´augmenter leur puissance, ( j´en oublie surement désolé )

Dautry
Dautry
Niveau 7
26 février 2005 à 12:31:04

et pour ton info the criminal, SPARTAN ce n´est pas un poste...

Les postes en spartan sont chefs des SPARTANS , et sous chef des SPARTANS...

En l´occurence, les deux postes sont pris, ce qui n´a rien d´étonnant.

Je te conseils donc de LIRE les postes disponibles qui aparaissent sur CHAQUE PAGE DE CE TOPIC, et d´arrêter de faire chier l´amiral car en 2 semaines ca fait 3 fois que les gens veulent etre SPARTANS et ca commence SERIEUSEMENT a m´énerver

voila
LIS

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
26 février 2005 à 14:07:15

:d) captaingalaxy: Très bien, n´étant pas une invention officielle, je ne la placerai pas dans chaque poste, mais dans la liste des inventions, avec les pages pour infos, pour économiser de la place.

:d) the_criminal: Ha! Je me souviens maintenant! the_criminal! ghost_of_halo! Vous croyez tout les deux arriver en sachant tout et prendre le controle en étant un SPARTAN ( CE QUI NE PEUT ÊTRE PRIS) et AVOIR LE POSTE DES SPARTANS ( CE QUI NE PEUT ÊTRE PRIS PUISQUE LE CHEF ET LE SOUS-CHEF SONT PRIS!!!). Vous êtes du type " Je suis spartan, moi invincible, moi tout détruire" ! ALORS DÉGAGES OU PRENDS-TOI UN VRAI POSTE!

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
26 février 2005 à 14:14:41
  • Pour vous inscrire, il nous faut savoir:

1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

  • Pour vous désinscrire, il faut soit faire sa mission dictée et vous faire mourir, soit écrire une lettre de démission à l’amiral, moi-même, sur ce topic.
  • Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.

  • Liste des opérations :

-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à …

  • Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: Silvermo
I.A Secondaire du Karnage : Place disponible

Membre principale du Grand Conseil : Place disponible
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| jor69
Copilote du CSPU Karnage: ||Major|| Cptn_ALPHA45

Chef des Médecins: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Médecins : |*Lieutenant*| lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| taill_comet
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : ||Major|| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| HK-48
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32

Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : ||Major|| ___raziel___
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: ||Major|| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1050 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
Véhicules : LongSwords Bombardiers

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: |*Lieutenant*| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : Pélicans, Dropships Covenants, Phantoms et Shadows.

Chef Abordeur: < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef Abordeur: < Commandant> captaingalaxy
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet-Packs ou par les navettes d’abordement)
Véhicules : Navettes d’abordement Humains et Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des avions Chasseurs: ||Major|| SiberianHunter
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2500 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
Véhicules : Chasseur LongSwords, Banshees et Phantoms

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: ||Major|| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : ||Major|| SpArTaN_mEmBeR
( 750 Marines, 750 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
Véhicules : Ghosts

Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| spartan127
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Humains

Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Covenants, Banshees + Chimères ( P. 25, 31)

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| manu2615
( 1200 Artilleurs Covenants, 1200 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Apparitions + Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: ||Major|| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: ||Major|| le_tit_new
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
Véhicules : Tout les Véhicules d’Assaut Terrestres Humains et Covenants + Chimères ( P.25-31)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: |*lieutenant*| lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : ||Major|| ___raziel___
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
Véhicules : Warthogs Avec Lance-Roquettes + Chimères ( P.25-31)

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites avec épée plasma: ||Major|| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| Trigun24
( 5000 Elites)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: ||Major|| gamerhalo
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes: Toutes + BAR ( P.28-29)
Véhicules: Warthogs et Phantoms

Chef des Spartans : < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef des Spartans: ||Major|| Attend
( 30 Spartans)
Armes: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Tout

Chef de l’Équipe d’Exploration : ||Major|| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29)
Véhicules : Warthogs

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
26 février 2005 à 14:15:13

« Hérétiques »

:d) Voir histoire Page 42 :g)

7h00, 22 Février 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Croiseur CSPU Karnage, Près de la Planète Marak.

Nous avons découverts une Planète Hérétique, comme les Floods, ils sont dans la liste rouge. Encore une fois, les troupes seront envoyées sur la Planète, dans l’espace et dans une des Frégates Hérétiques. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 15h00, 22 Février 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Héross, Croiseur CSPU Karnage, Planète Marak.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA Silvermo : Complétée – Page 43

-Mission du pilote jor69 : Complétét – Page 47

-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Complétée – Page 44

-Mission de 0024 et de lap1roz : Vous devez soigner nos blessés de la dernière opération. Les blessés graves ont déjà été soignés. 0024, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Humains. 127 ODST, 1 Spartan et 189 Marines vous attendent pour des blessures mineures ou majeures. Lap1roz, tu dois soigner, toi et ton équipe, les blessés Covenants. 135 Grunts, 87 Jackalls, 76 Elites, 81 Brutes, 17 Hunters et 43 Drones vous attendent pour des blessures mineures ou majeures. N’oubliez pas, ceux ayant été blessés très gravement ont déjà été soignés d’urgence.

-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, HK-48 et DPX2 : Inventez, créez, produisez!

-Mission des Techniciens 0024 et ___raziel___ : La dernière bataille avec les Floods a endommagé le Bouclier et certains endroits de la coque. Vous ne serez pas sur le champ de bataille cette fois, mais entre les 2 opérations. 0024, toi et tes hommes, devez réparer les 3 Superordinateurs alimentant le bouclier. Ils sont dans la Partie Sud-est du Croiseur, dans la Salle de Contrôle du Bouclier. Regardez la carte pour ne pas vous perdre. Raziel, vous devez aller, avec des jet packs dorsaux, dans l’espace, et réparer divers endroit du vaisseau. Le Croiseur est arrêté, et est en orbite d’Italiks. Réparez les 7 endroits endommagés de la Coque. N’oubliez pas, votre mission ce situe entre les 2 opérations.

-Mission de chef256 et de stipuleddemon : Les Hérétiques ont envoyés 2 Frégates, accompagnés de plusieurs dizaines de Phantoms, 75 pour être exact, nous accueillir à leur façon. Détruisez les Phantoms qui auront la mauvaise idée d’ouvrir le feu sur nous. Les Frégates enverront d’autres chasseurs pour aider les Phantoms, détruisez ceux qui s’attaqueront au Karnage.
-Récit de stipuleddemon à la page 43

-Mission de Halo-59 : Vous et vos Bombardiers devez aller sur la Planète Hérétique Marak et bombarder leur cité principale. Faites le plus de dégâts sans vous faire abattre par leurs Tourelles terrestres qui auront certainement du mal à vous viser. Ne revenez que lorsque que vous aurez tout déchargé. Position de la Cité Principale : D4-MC32-H45

-Mission de Halo-59 et de jor69 : Plusieurs Phantoms alliés se sont écrasés au Nord-Est et au Sud de la Cité Principale de Marak. Vous devez aller les récupérer et les ramener saints et saufs à ce point de ralliement, au Sud-Est de la Cité. Point de Ralliement : D3-NY13-H45. C’est un campement allié, leur camp. Halo-59, occupez vous de ceux du Nord-Est, ils se sont écrasés au alentour de ce point : D5-OA45-H45. jor69, ceux du Sud : D3-NA00-H45.

-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Complétée - Page 43 et 45

-Mission de SiberianHunter: Vous devez vous rendre sur la planète Marak et détruire la Station Aérienne Hérétique. Ces Stations servent d’entrepots aux Forces Aériennes Hérétiques. La Station se situe à ce point : D3-MG23-H45. Une vingtaine de Tourelles défensives, 55 Banshees Hérétiques et 20 Phantoms Hérétiques protègent la Station. Détruisez la Station et les Ennemis! Bonne chance!

-Mission de DPX2 et de SpArTaN_mEmBeR : Vous devez vous rendre sur la Planète Marak et aller à ce point : D7-OS53-H45. Au bas de cette petite montagne, se trouve un Camp Hérétique. Le camp abrite 250 Covenants Hérétiques, avec une vingtaine d’Apparitions. Vous devez tous les tuer. Heureusement, une centaine de Brutes d’un Croiseur Allié viendront vous aider, de loin. Les Brutes attaqueront de front, pendant que vous, vous devrez liquider les Covenants Hérétiques à distance. Bonne chance! Utiliser les arbres enneigés afin de passer inaperçus.

-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : Votre mission est d’une importance capitale. Je vous demande d’attaquer une base abritant le Chef Hérétique des Forces Hérétiques de cette planète. Le Chef est un Grand Elite ayant une armure dorée et une belle épée plasma. La base contient plusieurs bâtiments de toutes sortes et plusieurs tentes. La Base contient environ 350 Hérétiques, ainsi que 40 Ghosts et 10 Apparitions. Le Chef Hérétique est votre cible principale, il se situe dans un des bâtiments, et il ne doit par être abattu, faites tout pour le ramener en un seul morceau. En fait, tuez tout le monde, sauf lui. Position de la Base : D5-DN75-H45. Bonne chance! Vous pouvez fouiller le reste de la base et ramenez tout ce qui pourrait être intéressant.

-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Une base contenant une Usine de Construction de Scarabs est votre objectif. Rendez-vous là-bas et tuer tout les Hérétiques, avant d’aller placer des explosifs dans l’Usine. Position de la Base : D8-BD47-H45. Une centaine d’Hérétiques ont été détectés. 10 Apparitions et 30 Ghosts ont aussi été détectés. Bonne chance! Un Scarab a été détecté un peu à l’écart du Camp, son personnel est au dehors. Allez les tuer, et utiliser le Scarab à vote avantage dans cette mission.

-Mission de dreamreality et de manu2615 : Complétée - page 43 et 43

-Mission de Cptn_ALPHA45 et de le_tit_new : Utilisez vos Véhicules afin de détruire un Campement abritant une Usine de Construction de Munitions. En détruisant cette usine, une majeure partie des Forces Hérétiques Terrestre seront sans munitions, quand ils auront tout dépensés leurs munitions déjà utilisées. Position du Campement : D1-HW67-H45. 100 Hérétiques, 40 Ghosts et 20 Spectres protègent le Campement. Bonne chance!
-Récit de Cptn_ALPHA45 à la page 44

-Mission de lap1roz et de ___raziel___ : Une Base comprenant 2 Usines de Construction de Phantoms est maintenant votre objectif. Allez-y et détruisez les Usines ainsi que les Hérétiques. 175 Unités Hérétiques terrestres ont été détectées, avec 15 Apparitions. Bonne chance! Position de la Base : D7-BA32-H45.

-Mission de xaerosupreme et de Trigun24: Vous avez pour mission d’infiltrer une base sous-terre et de désamorcés des Missiles prêts à être envoyés dans les cieux, vers nous. L’entrée de la base est occupée par un petit campement, occupé par 20 Brutes Hérétiques. Si vous vous faites repérés, un compte à rebours débutera, avant la mise à feu des Missiles. Vous aurez alors 15 minutes pour annuler la mise à feu. Le nombre d’ennemis à l’intérieur de la base est inconnu. Bonne chance! Position du Campement : D7-PZ01-H45

-Mission de 0024 et de gamerhalo : Les Hérétiques sont en train de construire une Flotte de Croiseurs. Vous avez pour mission d’aller a cette base, immense en passant, et de tuer tout les Hérétiques de la partie Est de la Base. La partie Ouest sera nettoyée par les Spartans. Après avoir nettoyé votre zone, détruisez les Croiseurs de l’Ouest en plaçant des C4 dans le Centre de Commandement des Croiseurs, situé à l’Est de la Base. Il y en a 2. La destruction du Centre de Commandement entraînera l’auto-destruction des Croiseurs de la partie Est. Mieux vaut ne pas être au dessous de cette zone lors de l’explosion. Bonne chance! Position de la Base : D0-FP74-H45

-Mission de Chef256 et de Attend: Les Hérétiques sont en train de construire une Flotte de Croiseurs. Vous avez pour mission d’aller à cette base, immense en passant, et de tuer tout les Hérétiques de la partie Ouest de la Base. La partie Est sera nettoyée par nos Troupes de Chocs. Après avoir nettoyé votre zone, détruisez les Croiseurs de l’Est en plaçant des C4 dans le Centre de Commandement des Croiseurs, situé à l’Ouest de la Base. Il y en a 2. La destruction du Centre de Commandement entraînera l’auto-destruction des Croiseurs de la partie Ouest. Mieux vaut ficher le camp avant l’explosion. Bonne chance! Position de la Base : D0-FP74-H45

-Mission de Dautry: Complétée – Page 42

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « HÉRÉTIQUES » SE TERMINE LE 6 MARS À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
the_criminal
the_criminal
Niveau 9
26 février 2005 à 15:39:04

Oulaa tu va pas bien toi ?

Oui je connai ghost mais c pas la peinne de m insulter

jveu etre soldat ds les spartans pas CHEFFFFFFFFFFFFF

Comme tout les autre poste son pris je prend quoi ?

Laveur de chiotte ?

La vidéo du moment