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Liste des sujets

2953 Flood Extermination

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 février 2005 à 04:34:17

:d) Résultat du rapport de mission du Capitaine 0024:

Points Forts:
-Respect du Briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +15%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%

Note totale: 100%
Récompense: 1ere mission de 3 réussie pour grader Commandant.
Commentaires: Les Élites Specs-Ops sont comme les ODTS, mais covenants. Dans Halo 2, on les voit. C´est votre 1ere mission de 3 réussie car votre mission des techniciens, ne compte vraiment pas. Soit vous la refaites, soit vous laissez ça comme c´est et je la compte comme un mission très courte et non détaillée. Faites très attention à vos fautes, vous en avez beaucoup, mais à cause de votre histoire longue, elles sont minimes.

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 février 2005 à 04:35:33

Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

Pour vous désinscrire, il faut soit faire sa mission dictée et vous faire mourir, soit écrire une lettre de démission à l’amiral, moi-même, sur ce topic.

Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

( Les anciens membres s’inscrivant de nouveaux retrouveront leurs anciens grades)

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE faute ( quel qu’elle soit) n’est visible dans ses histoires.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.

Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: Silvermo
I.A Secondaire du Karnage : chaolink

Membre principale du Grand Conseil : Place disponible
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: ||Major|| jor69
Copilote du CSPU Karnage: |Caporal| Cptn_ALPHA45

Chef des Médecins: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Médecins : |*Lieutenant*| lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| taill_comet
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : ||Major|| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| HK-48
( 300 Scientifiques)

Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : ||Major|| ___raziel___
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: ||Major|| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: ||Major|| Attend
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1050 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-1000 LongSwords Bombardiers

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: ||Major|| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-300 Pélicans
-300 Dropships Covenant
-300 Phantoms
-300 Shadows

Chef Abordeur: < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** captaingalaxy
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet-Packs ou par les navettes d’abordement)
-70 Navettes d’abordement Humaines
-70 Navettes d’abordement Covenantes

Chef des avions Chasseurs: ||Major|| SiberianHunter **Absence Motivée**
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| 68350
( 2500 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-800 Chasseurs LongSwords
-800 Banshees
-600 Phantoms

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: ||Major|| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : ||Major|| SpArTaN_mEmBeR
( 750 Marines, 750 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Carabines Covenants, détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-2000 Ghosts

Chef d´Intervention: **Capitaine** captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| spartan127
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Humains

Chef des Troupes Covenantes : ||Major|| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes et grenades Covenantes
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Covenants + Banshees

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| manu2615
( 1200 Artilleurs Covenants, 1200 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Canon Hunter, Sabre-Grenade, Fuel Rod Canon et lances grenades
-750 Apparitions

Chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| Slippee
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-2000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: |Caporal| le_tit_new
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-400 Scorpions
-400 Apparitions
-400 Spectres
-400 Warthogs
-500 Ghosts

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: |*lieutenant*| lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |Caporal| ___raziel___
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
-100 Warthogs Avec Lance-Roquettes

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites avec épée plasma: ||Major|| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| Trigun24
( 5000 Elites)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: ||Major|| gamerhalo
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes: Toutes
-150 Warthogs
-150 Phantoms

Chef des Spartans : < Commandant> Chef256 **Absence Motivée**
Sous-chef des Spartans: ||Major|| vinscape
( 30 Spartans)
Armes: Toutes avec tout l’équipement
Véhicules : Tout

Chef de l’Équipe d’Exploration : |Caporal| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration
-100 Warthogs

    • JE VOUS PRIERAI DE LIRE TOUT TOUT TOUT CE QUE CONTIENT CETTE LISTE, POUR FAIRE LE BON CHOIX ET SAVOIR LES RÈGLES ( pas fâché, moi, j’écris en gros pour ceux qui voit pas bien :) ) . Je vous demanderai, non… je vous ordonne, de ne pas flooder sur ce topic et de NE PAS parler de tout et de rien sur ce topic, il y a d’autres topics ou msn pour ça.
FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 février 2005 à 04:36:06

10h00, 7 Février 2005 ( Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, Planète Terre.

-Amiral FranK, nous somme prêt a décoller. Les vivres et les hommes sont tous à bord.
-Très bien, Silvermo.
L’immense engin s’éleva très haut dans le ciel, suivis de 4 autres Croiseurs de l’Alliance, tous prêts à aller affronter de nouveaux les Floods. Rendus dans l’espace, les 5 Croiseurs entrèrent dans l’hyperespace vers les Frontières de l’Alliance. Après la destruction de la planète Mère des Floods détruites par le Karnage et la Flotte de l’Alliance, les Floods encore vivants étaient sans ressources, mais pour un raison inconnue, ils sont rendu plus puissant, plus féroces, plus intelligents et ont maintenant plusieurs flottes de Croiseurs. Les Hérétiques sont sûrement la cause de leur surpuissance. Hérétiques ou Floods, il faut les anéantir.

14h37, 7 Février 2005 ( Calendrier Militaire)/ Système Trégano, Croiseur CSPU Karnage, Près de la planète Italiks.

Les 5 Croiseurs de l’Alliance sortirent de l’hyperespace et le Karnage reçu un message.
-Ici Planète Italiks à Croiseurs de l’Alliance, vous me recevez? Les Floods ont débarqués d’un trou d’hyperespace avec 3 Croiseurs et nous attaquent! Vous devriez les voir, ils sont en orbite autour de la planète. Nos Systèmes Défensifs Orbitales sont H.S. et nos Croiseurs sont partis aider une autre planète au Nord-Ouest d’ici. Les Floods ont débarqués depuis une demi-heure et vous arrivez au bon moment. Nous détenons sur la planète des Artefacts, et les Floods ont l’air de vouloir les reprendre. Ils en ont pris et les ont rapportés sur un de leurs Croiseurs en orbite, le plus petit des trois. On ne peut pas les perdre. Nous avons rappelés nos Croiseurs, ils vont bientôt arriver.
-Message reçu, nous allons vous aider.

« Artefacts »

Les Floods sont en train d’attaquer une planète Covenante et il faut les aider. Toutes les équipes vont être envoyées sur la planète, dans l’espace, ou dans le Croiseur détenant les Artefacts. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 15h00, 7 Février 2005 ( Calendrier Militaire)/ Système Trégano, Croiseur CSPU Karnage, Planète Italiks.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA Silvermo : Complétée – Page 26

-Mission de l’IA chaolink : 1 des 3 Croiseurs Flood est un Vaisseau-amiral. Vous devez infiltrer ses systèmes et recueillir tout les données, programmes, cartes et informations qui nous pourraient être utiles pour la suite des opérations.

-Mission du pilote jor69 : Complétée – Page 21

-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Complétée – Page 32

-Mission de 0024 et de lap1roz : On n’a pas encore de blessé, désolé.

-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, HK-48 et DPX2 : Inventez, créez, produisez!
Invention de captaingalaxy : Page 25 et 31
Invention de taill_comet : Page 28 et 29
Invention de DPX2 : Page 32

-Mission des Techniciens 0024 et ___raziel___ : Les Systèmes Défensifs Orbitales de la Planète sont H.S. Les Floods les ont endommagés à partir du Centre de Contrôle Défensif situé à l’Ouest de la Ville principale de la planète. Vous devez vous y rendre et les réparer, afin de faire face à la menace flood dans l’espace. À votre arrivée, nos Troupes de Chocs auront nettoyés la zone. Bonne chance! Position du Centre de Contrôle : H5-QA72-T42.
Récit de raziel : Page 22

-Mission de Chef256 et de stipuleddemon: Chef256 = Page 21 et stipuleddemon = Page 23.

-Mission de Attend : Utilisez vos Bombardiers afin de détruire le Porte-avions Floods et s’il vous reste suffisamment de bombes ou de Bombardiers, bombardez le Vaisseau-amiral Flood. Bonne chance! Votre objectif principal est le Porte-avions Flood. Vous ne serez pas seul à faire cette tâche, les Bombardiers des autres Croiseurs de l’Alliance seront de la partie.

-Mission de Halo-59 et de jor69 : Complétée – Page 35 et 33

-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Complétée - Page 27 et Page 37

-Mission de SiberianHunter et de 68350 : Vous et vos avions Chasseurs doivent détruire les Chasseurs et Bombardiers Floods attaquant les Croiseurs de l’Alliance. Protégez les Croiseurs, et le Karnage, et anéantissez les Chasseurs et Bombardiers Floods! Ne vous occupez pas des Croiseurs Floods. Bonne chance!
Récit de SiberianHunter : Complétée - Page 21

-Mission de DPX2 et de SpArTaN_mEmBeR : Complétée - Page 31 et 36

-Mission de captaingalaxy et de spartan127: Les Floods se sont concentrés sur Livah, la Ville principale Covenante de cette planète. Vous devez venir en aide aux forces Covenantes de cette ville. La ville est immense, vous devez donc vous concentrer sur l’Ouest de la Ville. Les Covenants Alliés ont déployés 3 Scarabs dans Livah, et 1 se trouve dans l’Ouest de Livah. Protégez-le, en aidant les Covenants de Livah en repoussant les Floods essayant de passer par votre position. Position de Livah : H5-VR80-T90
Récit de captaingalaxy à la page 27

-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Récit de Botycare et de larbitor_108 : Page 23 et 22

-Mission de dreamreality et de manu2615 : Complétée - Page 21 et 33

-Mission de Slippee : Les Floods se sont concentrés sur Livah, la Ville principale Covenante de cette planète. Vous devez venir en aide aux forces Covenantes de cette ville. La ville est immense, vous devez donc vous concentrer sur le Nord de la Ville. Les Covenants Alliés ont déployés 3 Scarabs dans Livah, et 1 se trouve dans le Nord de Livah. Protégez-le, en aidant les Covenants de Livah en repoussant les Floods essayant de passer par votre position. Position de Livah : H5-VR80-T90

-Mission de Cptn_ALPHA45 et de le_tit_new : Complétée – Page 32 et Page 24

-Mission de lap1roz et de ___raziel___ : Les Floods ont débarqués sur la planète et essaient de se rendre aux cinq bunkers contenant les Artefacts, en passant par la Ville principale de la planète. 1 des 5 Bunkers a été malheureusement vidé récemment. Vous devez vous rendre au 4e Bunker et détruire les Floods. Les Forces Floods présentes sont : 50 Apparitions « Flood », 15 Ghosts « Flood » et 100 Floods de Forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes). Détruisez-les avant qu’ils fuient avec leurs camions remplis d’Artefacts. Position du 4e Bunker : H5-WA53-T45.

-Mission de xaerosupreme et de Trigun24: Complétée - Page 23 et Page 25

-Mission de 0024 et de gamerhalo : Les Systèmes Défensifs Orbitales de la Planète sont H.S. Les Floods les ont endommagés à partir du Centre de Contrôle Défensif situé à l’Ouest de la Ville principale de la planète. Vous devez vous y rendre et neutralisez tout les Floods présent autour et dans le Centre de Contrôle, afin que nos techniciens soient envoyé afin de réparer les Systèmes. Bonne chance! Position du Centre de Contrôle : H5-QA72-T42. Forces Floods Présentes : 40 Floods de forme Parasitaires, 65 Floods de forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes) et 15 Apparitions « Flood ».
Récit de 0024 : Page 37

-Mission de Chef256 et de vinscape : Les Floods ont débarqués sur la planète et essaient de se rendre aux cinq bunkers contenant les Artefacts, en passant par la Ville principale de la planète. 1 des 5 Bunkers a été malheureusement vidé récemment. Vous devez vous rendre au 5e Bunker et détruire les Floods. Les Forces Floods présentes sont : 20 Apparitions « Flood », 25 Ghosts « Flood » et 60 Floods de Forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes). Détruisez-les avant qu’ils fuient avec leurs camions remplis d’Artefacts. Position du 5e Bunker : H5-ER53-T56.
Récit de Chef256 : Page 31

-Mission de Dautry: Complété - Page 20

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « ARTEFACTS » SE TERMINE LE 20 FÉVRIER À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
Botycare
Botycare
Niveau 6
18 février 2005 à 04:44:55

Je préfère faire les chose à l´avance alors voici ce que j´ai as dire:

La fin de semaine du 25-26 et 27 Février je serais absent. ( Je retourne au Québec OUAIS :ok: Cepandant cela dit pas d´acces à internet :nonnon: )

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 février 2005 à 13:34:37

D´accord, je vais te mettre une absence motivée a ce moment.

Dautry
Dautry
Niveau 7
18 février 2005 à 13:51:49

hoooooooooula on s´absente 2 jours et il y a 100 nouveaux messages ! j´ai pas envie de tout relire...

oh c´est pas trop grave...

:salut: à tous !

Halo-59
Halo-59
Niveau 6
18 février 2005 à 14:12:06

Qui a MSN messenger ici?

Stipuleddemon
Stipuleddemon
Niveau 20
18 février 2005 à 19:54:36

:up: le topic était en deuxieme page lol moi j ai msn :)

0024
0024
Niveau 10
18 février 2005 à 22:11:20

:fier: , bon je faie une mission de technicien courte, plein de faute et à la dernière minute

comme d´habitude tsé......

:rire:

lap1roz
lap1roz
Niveau 4
18 février 2005 à 23:48:00

----------RAPPORT DE MISSION----------

23h05, 18 Février 2005 ( Calendrier Militaire)/ Système Trégano, Croiseur CSPU Karnage, Près de la planète Italiks.

Lieutenant John Harrisson, chef de l´équipe de destruction

Objectif : Les Floods ont débarqué sur la planète et essaient de se rendre aux cinq bunkers contenant les Artefacts, en passant par la Ville principale de la planète. 1 des 5 Bunkers a été malheureusement vidé récemment. Vous devez vous rendre au 4e Bunker et détruire les Floods. Les Forces Floods présentes sont : 50 Apparitions « Flood », 15 Ghosts « Flood » et 100 Floods de Forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes). Détruisez-les avant qu’ils fuient avec leurs camions remplis d’Artefacts. Position du 4e Bunker : H5-WA53-T45.

Rapport : Je viens de recevoir les ordres de mission. J´ai deux heures pour réunir hommes et matériel avant de partir. Je médite quelques minutes sur le choix des troupes dans ma cabine, puis finit par me décider. Ce sera 20 hunters, 40 marines et 40 brutes ainsi que 30 warthogs.
Je fais rapidement se réunir les soldats dans la salle de briefing. Avant de m´adresser à eux, j´allume la carte holographique qui se trouve derrière moi :
-Messieurs, nous devons détruire les floods qui essayent de s´emparer des artefacts covenants, artefacts qui sont situés dans un bunker. Ils ont déjà pillé l´un des bunkers, nous devons donc les arrêter rapidement. Comme vous le voyer sur la carte derrière moi, il semblera que se soit le même convoie qui à piller le premier bunker qui va en direction du 4ème bunker. L´amiral ne nous l´a pas demandé, mais je pense qu´il serait content que nous lui rapportions les artefacts déjà voler. Les points rouges sur la carte représentent les forces ennemies, nous estimons qu´il y a environ 50 apparitions, 15 ghosts et 100 floods d´assaut, en plus des véhicules transportant les artefacts. Le bunker est situé à une trentaine de minute de la ville principale, ville que les floods sont obligés de traverser. Pour l´instant, ils sont à l´autre bout de la ville et en prenant en compte la résistance covenants, ils arriveront au bunker en dans deux heures. Si on se dépêche, on peut être en place en une heure et demie. Vous serez divisés en deux équipes. La première, que je dirigerais, sera chargée d´accueillir les floods au bunker. On prend les artefacts, on mine le bunker et on fait tout sauter. Nous pensons que les floods s´enfuiront par le même chemin et c´est la que la seconde équipe entre en jeu. Elle devra miner les immeubles d´une rue par laquelle le convoi passe. Elle fera sauter les immeubles devant le convoi et derrière lui pour le bloqué. Ensuite elle tue les floods, s´empare des artefacts et détruit les véhicules ennemis restant. Les deux équipes se réunissent à mi-chemin entre le bunker et la ville, c´est le point vert qui clignote sur la carte. Les brutes seront envoyées sur place par capsule, pour être sur place plus rapidement et nettoyer les zones si besoins est. Messieurs, bonne chance !
Les hommes sortent rapidement de la salle en direction de l´armurerie et je les suis. Une fois dans la salle, je prends un fusil et des grenades. Puis je me dirige vers les pélicans et monte à bord de l´un d´eux.
Trois quarts d´heures plus tard, nous atterrissons, et les deux équipes se divisent. Après un quart d´heure de route, nous atteignons le bunker. Je descends du warthog et le chef des brutes viens vers moi:
-Le bunker est désert monsieur, nous avons établi un périmètre de sécurité.
-Parfait.
Je monte sur une caisse et donne mes ordres aux soldats :
-Si on fait vite, on peut être en place en trente minutes. On ira se planquer avec les warthogs dans le bosquet là-bas.
Les hommes se mettent rapidement au travail. Ils sortent les lances roquettes, les explosifs puis sortent les artefacts du bunker. Quelques minutes plus tard, le chef communication vient me voir :
-Mon lieutenant, nous venons de recevoir un appelle de la seconde équipe, ils sont presque en place mais ils ont du s´interrompre pour le passage du convoi flood. Les floods ne les ont visiblement pas repéré mais par contre ils seront ici en avance.
-Rien d´autre ?
-Ils nous ont confirmé le nombre de véhicules et de floods.
-Merci, vous pouvez retourner à votre poste.
Je monte une nouvelle fois sur la caisse :
-Messieurs on s´active, les floods arriveront d´ici une demi-heure. Enfouissez des mines télécommander sous le chemin d´accès au bunker, on doit détruire un maximum de véhicules.

Voilà près de vingt minutes que nous patientons dans les buissons et toujours rien. Soudain, j´entends le bruit des moteurs. Une minute plus tard, les premiers véhicules arrivent. Je me tourne vers les artificiers :
-Dès que les premiers floods ressortent du bunker, vous faites tout péter. Dis-je en faisant signe de me rejoindre au responsable des lances roquettes. Il se déplace vers moi et je lui présente mon plan :
-Lorsque le bunker explosera, je veux une volé de roquettes dans les apparitions.
Cinq minutes plus tard, les floods commette leur deuxième erreur après celle d´être nés ; ils sortent du bunker. Je voie le chef artificier presser le bouton de sa télécommande. Il y a alors un vacarme assourdissant, les floods volent de partout, certains cadavres tombent devant nous alors que nous sommes à deux cent mètres du bunker. Puis j´entends près de moi :
-Apparition verrouiller, feu !
Une vingtaine de roquettes partent et vont détruire les apparitions. Nous sortons du bosquet en courant, escorté par les warthogs dont les tourelles font un massacre. J´aperçois un hunter qui fracasse un partent d´un coup de bouclier. Comme prévu les floods fuit rapidement. On fait les comptes, cinquante-cinq floods morts, trente et un apparition détruit et dix ghosts H.S., les mines ont été très efficaces. De notre coté, aucune perte a signalé, seulement quelques blessés légers. Je fais venir le chef des communications :
-Transmettez à l´équipe deux : Nous avons fait de notre mieux, cependant, vous aurez quarante-cinq floods, dix-neuf apparitions et cinq ghosts à détruire. Rappeler aux hommes qu´il ne faut surtout pas détruire les camions contenant les artefacts.
Une dizaine de minutes plus tard, tout est rangée nous partons pour le point d´extraction. Mais en court de route nous recevons un message de l´équipe deux : Avons besoins d´aide, avons arrêter le convoi mais renfort flood important. Je fait stopper la colonne et m´adresse aux hommes :
-Soldats, l´équipe deux à des ennuis, les floods ont appelé du renfort. Préparer vous à un nouvel affrontement. Puis le convoi se remet en route, en doublant l´allure.
Au bout de vingt minutes de route, nous arrivons près de la zone de combat. Cela s´annonce plus dur que prévu, des vaisseaux de largage mitraille la zone et de nombreux apparitions et ghosts sont arrivés en renfort. Une fois de plus, je fait appelle à la section communication :
-Envoyer un message au QG, dites leur que l´on à besoin de renfort, vous indiquerez notre positions et vous ferez une évaluation des forces ennemies.
-Bien monsieur.
-Au faites, sommes-nous assez près pour entrer en communication directe avec l´équipe deux ?
-Oui monsieur.
Je mets en marche le système radio de mon casque :
-Equipe deux vous me recevez ?
-Gzzzz....Gzzzzz...
-Equipe deux, est-ce que vous me recevez ?
-Nous vous recevons.
-Nous sommes à proximité de votre position.
-Nous avons beaucoup de perte, ils ont détruit tout nos warthogs.
-Bien reçu, on arrive.
Je m´empare d´un lance roquette et saute dans le premier warthog. Je transmets mes ordres via le casque :
-Nous allons foncer dans les lignes floods, et faire du tout terrain sur les ruines des immeubles alors accrocher vous. Vous pouvez tirer à volonté.
Les floods semblent nous avoir repéré, une salve d´obus nous vient dessus. Nous zigzaguons entre les explosions. Derrière nous, un warthog s´envole, propulsé par une explosion. Nous sommes maintenant tout près des apparitions, le tireur de mon warthog ouvre alors le feu. Je met mon lance roquette à l´épaule, je vise un apparition, le viseur se ballade, tourne et fini par ce fixer sur ma cible en devenant rouge, il clignote, je lâche la détente et la roquette part. Un de moins. Le warthog défonce les carcasses et des dizaines de floods nous foncent dessus, mais nous avons de solide véhicule et les floods s´écrasent contre le part brise. Le canon des hunters fait des ravages, les corps des floods sont déchiquetés par la puissance des tirs. Nous poursuivons notre chemin, écrasant ces ordures par paquet de dix. Nous sommes désormais à proximité des ruines, nous les gravissons mais deux ghosts nous tirent dessus. Ils abattent notre tireur puis se place de chaque côté du warthog. Ils nous coincent et veulent nous faire percuter une poutrelle qui dépasse des gravats. Je me tourne et envoie un grand coup de pied dans la tête du flood qui s´arrache, pas très résistant... Il perd le contrôle du partent qui se crache et explose. Nous évitons de justesse la poutrelle et c´est le second ghosts qui la percute. Nous arrivons finalement à rejoindre l´équipe deux. Ils ont fait le ménage et ont réussi à tenir leur position. Nos pertes sont faibles mais il manque tout de même quatre warthogs. Le chef de la seconde équipe nous rejoins et nous présente la situation :
-Les floods semblent avoir stopper leur assaut. Profitons en pour organiser la défense. Nous sommes encerclé mais nous pouvons nous défendre depuis les toits, de plus, les ruines forment une barricade.
-Il faut protéger les warthogs.
-Il y a un préau là-bas, ils seront bien protégés.
-Et au niveau des munitions ?
-Nous avons mis des mines télécommandées dans les ruines, mais il nous en reste encore, nous avons aussi des grenades et des roquettes en quantité suffisantes.
-Parfait.
J´observe les alentours, les immeubles doivent bien mesurer trente ou quarante mètres et les gravas forment une protection d´une dizaine de mètres. Je me retourne vers le chef de la seconde équipe :
-Il faudra aussi faire sauté les accès aux toits lorsqu´il lancerons leur assaut, ils pourraient déposer des troupes qui s´infiltrerait dans nos rangs.
-Ce sera fait.
Le soleil disparaît peu à peu derrière les immeubles et les floods n´ont encore rien tentés, ils attaqueront sûrement de nuit. Au environ de 22 heures, un soldat m´apporte un message :
-Message du QG, monsieur.
-Merci
Je le lis attentivement. La ville est bloqué et ils ne peuvent pas nous envoyer de renfort, mais des pélicans sont en route pour nous récupérer dans environ 2deux heures. On doit tout laisser sur place excepté les artefacts. Je pars informer les soldats que nous devons être près pour minuit. En marchant, je voie les soldats assis, le fusil entre les jambes. Ils sont épuisés mais l´annonce de la nouvelle leur remet un peu de baume au coeur. Mais soudain, des coups de feu éclatent. Je cours vers le poste des artificiers :
-Ne faites surtout pas sautés les accès aux toits, des pélicans vont venir nous sortir de là. Par contre, si des apparitions ou des ghosts passent à proximité de mine, n´hésiter pas !
Les floods n´arrivent pas à avancer, à peine sont-ils au sommet des ruines que déjà des balles les abattent. Les roquettes et les mines stoppent facilement les véhicules dont les carcasses forment petit à petit une seconde protection. Mais j´entends tout à coup se que je redoutait, trois vaisseaux de largage qui viennent mitrailler la zone. Je donne l´ordre aux hommes de se replier dans les bâtiments, ils pourront toujours tirer depuis les fenêtres.
Après une heure de combat, nos munitions commencent à manquer. Mais une aide inattendu arrive alors, une flotte de vingt banshee attaque les vaisseaux de largage. Ils concentrent leurs tirs sur l´un des vaisseaux qui explose et s´écrase sur les floods. Les deux autres vaisseaux sont rapidement détruits et les banshee s´attaquent alors aux forces terrestres. Enfin, les pélicans viennent nous récupérer. Je donne l´ordre aux hommes de se replier sur les toits. Nous nous réunnissons rapidement au sommet des immeubles et les premiers pélicans partent. Mais ils ne sont pas assez nombreux. Je vais voir le chef des pilotes :
-Il reste encore une vingtaine de marines.
-On a plus de place, on peut revenir mais ça prendrait des heures.
-Pas la peine, il reste des warthogs.
-Comme vous voulez.
-Vous pourriez me mettre en contact avec les pilotes des banshee ?
Le pilote se tourne vers le tableau de bord, tapote sur un clavier puis se retourne vers moi :
-Je vous est charger leur fréquence dans votre casque.
-Merci.
J´annonce la nouvelle au soldat restant, pendant que les derniers pélicans décollent derrière moi. Nous redescendons au rez-de-chaussée, puis allons jusqu´au warthogs. Par chance, ils sont intacts. J´entre en contact avec les pilotes du banshee :
-Ici le lieutenant Harrisson, c´est moi que vous aidez en ce moment.
-Oui.
-Il n´y a pas assez de place dans les pélicans, alors on rentre en warthogs. Vous pourriez nous escorter ?
-Pas de problème.
Notre colonne de warthogs se met en route, fonçant sur les ruines. Au dessus de nous, les banshee bombardent les floods, nous permettant ainsi de nous frayer un chemin. Enfin, après quatre heures de route et quelques barrages ennemis, nous arrivons au QG.

Bilan :

Pertes : 13 marines
10 brutes
3 hunters

Matériel détruit ou abandonné : 18 warthogs

0024
0024
Niveau 10
19 février 2005 à 00:56:18

j´ai plusieur suggestion à faire pour les scientifique...

-l´équivalent du scarab mais version humaine...
-refaire l´armure des soldats ODST, notre armure ne peut même pas se comparer avec celle des spartan je demande de grande amélioration
-dévlopper comme matériel des mines anti-véhicule et infanterie(ses presque drole de demander ça car yen a pas dans l´équipement)

Voilà ses tout pour vous pour l´instant

Maintenant au tour de l´amiral...

Quel est l´armement du Karnage? ( dans l´espace)
Quel est le ou les propulseur du Karnage?
Combien il y a de CAM(canon à accélération magnétique) ou les MAC ?
Combien avons-nous de tube lance-missile archer?
Combien avons-nous de têtes nucléaire SHIVA et quel sont leur mégatonne?
Quel sont les grandeurs du Karnage?
Puis-je avoir une zone de test pour les véhicules X version 2.0?

Voilà ses tout pour aujourd´hui, merci de me répondre amiral. :)

SpArTaN_mEmBeR
SpArTaN_mEmBeR
Niveau 6
19 février 2005 à 01:01:59

j,ai pas tout saise en ce qui concerne la mission artefact. on m´a dit de la faire mais si on regarde au rapport de mission ma mission est compléter. réponder car si j´ai a la faire je vais la faire. :ok: :merci:

Stipuleddemon
Stipuleddemon
Niveau 20
19 février 2005 à 01:04:24

bas si elle est complet pkus la refaire ^^?

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
19 février 2005 à 01:39:53

:d) Résultat du rapport de mission du Lieutenant lap1roz:

Points Forts:
-Respect du Briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%

Note totale: 100%
Récompense: 1ere mission de 3 réussie pour grader Capitaine.
Commentaires: Bravo, vous avez réussie cette mission et détruis les Floods. Continuez comme cela, mais faites attention a vos fautes.

:d) 0024: Comme j´ai dit a Botycare, ton statut ne te permet pas de proposer des inventions.
-Regarde le poste " Chef des Tourelles Défensives du Karnage".
-Sais pas, moi... j´ai pas le manuel d´instruction du Karnage entre les mains...
-Même réponse que t´a première question.
-Même réponse que t´a première question.
-35 têtes nucléaire SHIVA sont entreposées dans les Karnage, une seule pourrait détruire toute l´Amérique.
-70 KM de long, 30 KM de haut, 20 KM de large.
-Tu n´es pas scientfique, je te rappelle, tu ne peux créer.

:d) SpArTaN_mEmBeR: C´est ta petite histoire que tu as faite, tu ne t´en rappelle pas? Elle que je t´ai donné 50% et que tu t´es excusé.

Stipuleddemon
Stipuleddemon
Niveau 20
19 février 2005 à 02:19:32

a oui j avais oublier frank aussi est quebecois alors pk je me suis donné la peine de repondre :doute: ?

taill_comet
taill_comet
Niveau 10
19 février 2005 à 02:23:16

aucune idee

0024
0024
Niveau 10
19 février 2005 à 02:46:50

0024: Comme j´ai dit a Botycare, ton statut ne te permet pas de proposer des inventions.
-Regarde le poste " Chef des Tourelles Défensives du Karnage".
-Sais pas, moi... j´ai pas le manuel d´instruction du Karnage entre les mains...
-Même réponse que t´a première question.
-Même réponse que t´a première question.
-35 têtes nucléaire SHIVA sont entreposées dans les Karnage, une seule pourrait détruire toute l´Amérique.
-70 KM de long, 30 KM de haut, 20 KM de large.
-Tu n´es pas scientfique, je te rappelle, tu ne peux créer.

:d) HEY!, j´avais construit le véhicule X en étant technicien je vois pas se qu´il purrait m´en empêcher :question:

pis pour l´affaire du " status" ta dit qu´on pouvait suggérer des inventions au scientifique et ses se que jai fait, non :question:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
19 février 2005 à 02:57:58

:d) 0024: Ce qui pourrait t´en empêcher? . ... Moi, voyons. Tu pouvais en créer, étant technicien, érreur de ma part, maintenant, ce sont seulement les scientifiques. Je n´ai jamais approuvé cela, j´ai dit que j´y penserai, et j´ai refusé, désolé

Botycare
Botycare
Niveau 6
19 février 2005 à 04:42:19

Avec le grand nombre d´idées et sugestions offerte au Scientifique, ne serait-il pas plus préférable de leur donner le droit de constuirent plus d´une invention par mission mon Amiral?

SpArTaN_mEmBeR
SpArTaN_mEmBeR
Niveau 6
19 février 2005 à 04:46:22

ok mais attend de voir la prochaine :-))) j´ai déjà hate

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