est ce que c´est possible d´attendre silvermo ca je voudrais voir ce qu´est une mission en I.A.
beaucoup d´élites sont mort dans cette missions...
hey frank, avant d´arriver sur Terre j´étais pas lieutenant mais CAPITAINE
alors corrige l´erreur s´il vous plait ![]()
C´est pour ne pas qu´il soit invincible ils sont mortels comme toust le monde donc il est normal que baucoup soit mort
Résultat du rapport de l´invention du capitaine captaingalaxy:
Points Forts:
-Original: +15%
-Pratique: +15%
-Bonne présentation: +15%
-Réaliste: +15%
-Respecte l´univers d´Halo: +20%
-Pas de fautes d´orthographes: +10%
-Écriture Lisible: +10%
Note totale: 100%
Statut de l´invention: Acceptée
Commentaires: J´aime bien votre idée. Chimère est un bon nom pour ce char d´assaut. Veuillez me dire pour quelles troupes vous voulez ajoutez ce char.
68350 : D´accord!
jor69: Vous voulez un dessin avec cela? Tout est très bien expliqué!
Résultat de la mission du caporal Trigun24:
Points Forts:
-Respect du Briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +15%
-Histoire lisible: +10%
-Pas de fautes d´orthographes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: Aucune pour le moment.
Commentaires: Bravo, continuez comme ça. Faites attention a vos dates, nous ne sommes plus sur la Terre, héhé.
chaolink: Pas de problèmes.
0024: T´es sur? J´avais tout noter, attend, je vais aller voir ça sur l´ancienne version.
Merci mon général je ne vous décevrais pas à la prochaine mission
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
( Les anciens membres s’inscrivant de nouveaux retrouveront leurs anciens grades)
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE faute ( quel qu’elle soit) n’est visible dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: Silvermo
I.A Secondaire du Karnage : chaolink
Membre principale du Grand Conseil : Place disponible
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: ||Major|| jor69
Copilote du CSPU Karnage: |Caporal| Cptn_ALPHA45
Chef des Médecins: |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Médecins : |*Lieutenant*| lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |Caporal| taill_comet
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |Caporal| HK-48
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| DPX2
( 300 Scientifiques)
Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |Caporal| ___raziel___
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < Commandant> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |Caporal| stipuleddemon
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |Caporal| Attend
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1050 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-1000 LongSwords Bombardiers
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: ||Major|| jor69
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-300 Pélicans
-300 Dropships Covenant
-300 Phantoms
-300 Shadows
Chef Abordeur: < Commandant> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** captaingalaxy
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique et Jet Packs ( L’abordement se fait soit par Jet-Packs ou par les navettes d’abordement)
-70 Navettes d’abordement Humaines
-70 Navettes d’abordement Covenantes
Chef des avions Chasseurs: ||Major|| SiberianHunter
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| 68350
( 2500 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-800 Chasseurs LongSwords
-800 Banshees
-600 Phantoms
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| SpArTaN_mEmBeR
( 750 Marines, 750 Élites)
Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Carabines Covenants, détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-2000 Ghosts
Chef d´Intervention: **Capitaine** captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| derkou
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Humains
Chef des Troupes Covenantes : ||Major|| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: |Caporal| larbitor_108
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes et grenades Covenantes
Véhicules : Tout les Véhicules Terrestres Covenants
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |Caporal| dreamreality
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 1200 Artilleurs Covenants, 1200 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Canon Hunter, Sabre-Grenade, Fuel Rod Canon et lances grenades
-750 Apparitions
Chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| Slippee
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-2000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| Cptn_ALPHA45
Sous-chef des Véhicules de Combats: |Caporal| le_tit_new
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-400 Scorpions
-400 Apparitions
-400 Spectres
-400 Warthogs
-500 Ghosts
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: |*lieutenant*| lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |Caporal| ___raziel___
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
-100 Warthogs Avec Lance-Roquettes
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |Caporal| xaerosupreme
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| Trigun24
( 5000 Elites)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: |Caporal| gamerhalo
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
Armes: Toutes
-150 Warthogs
-150 Phantoms
Chef des Spartans : < Commandant> Chef256
Sous-chef des Spartans: |Caporal| vinscape
( 30 Spartans)
Armes: Toutes avec tout l’équipement
Véhicules : Tout
Chef de l’Équipe d’Exploration : |Caporal| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 300 Marines, 300 Covenants)
Armes : Toutes avec équipement d’exploration
-100 Warthogs
10h00, 7 Février 2005 ( Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, Planète Terre.
-Amiral FranK, nous somme prêt a décoller. Les vivres et les hommes sont tous à bord.
-Très bien, Silvermo.
L’immense engin s’éleva très haut dans le ciel, suivis de 4 autres Croiseurs de l’Alliance, tous prêts à aller affronter de nouveaux les Floods. Rendus dans l’espace, les 5 Croiseurs entrèrent dans l’hyperespace vers les Frontières de l’Alliance. Après la destruction de la planète Mère des Floods détruites par le Karnage et la Flotte de l’Alliance, les Floods encore vivants étaient sans ressources, mais pour un raison inconnue, ils sont rendu plus puissant, plus féroces, plus intelligents et ont maintenant plusieurs flottes de Croiseurs. Les Hérétiques sont sûrement la cause de leur surpuissance. Hérétiques ou Floods, il faut les anéantir.
14h37, 7 Février 2005 ( Calendrier Militaire)/ Système Trégano, Croiseur CSPU Karnage, Près de la planète Italiks.
Les 5 Croiseurs de l’Alliance sortirent de l’hyperespace et le Karnage reçu un message.
-Ici Planète Italiks à Croiseurs de l’Alliance, vous me recevez? Les Floods ont débarqués d’un trou d’hyperespace avec 3 Croiseurs et nous attaquent! Vous devriez les voir, ils sont en orbite autour de la planète. Nos Systèmes Défensifs Orbitales sont H.S. et nos Croiseurs sont partis aider une autre planète au Nord-Ouest d’ici. Les Floods ont débarqués depuis une demi-heure et vous arrivez au bon moment. Nous détenons sur la planète des Artefacts, et les Floods ont l’air de vouloir les reprendre. Ils en ont pris et les ont rapportés sur un de leurs Croiseurs en orbite, le plus petit des trois. On ne peut pas les perdre. Nous avons rappelés nos Croiseurs, ils vont bientôt arriver.
-Message reçu, nous allons vous aider.
« Artefacts »
Les Floods sont en train d’attaquer une planète Covenante et il faut les aider. Toutes les équipes vont être envoyées sur la planète, dans l’espace, ou dans le Croiseur détenant les Artefacts. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 10 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 15h00, 7 Février 2005 ( Calendrier Militaire)/ Système Trégano, Croiseur CSPU Karnage, Planète Italiks.
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA Silvermo : Vous devez essayer de désactiver le Bouclier, les Systèmes Défensifs et les Réacteurs du Croiseur contenant les Artefacts recherchés, c’est le plus petit des 3 Croiseurs, afin que nos équipes d’abordement puissent infiltrer le Croiseur.
-Mission de l’IA chaolink : 1 des 3 Croiseurs Flood est un Vaisseau-amiral. Vous devez infiltrer ses systèmes et recueillir tout les données, programmes, cartes et informations qui nous pourraient être utiles pour la suite des opérations.
-Mission du pilote jor69 : Complétée – Page 21
-Mission du co-pilote Cptn_ALPHA45 : Tout les déplacements depuis la sortie en hyperespace ( Voir histoire + mission de jor69, plus haut) sont fait par vous. Vous devez donc nous faire voler vers le Nord, à travers le mini champ d’astéroïdes, en ressortir, et nous mettre en orbite de la planète Italiks.
-Mission de 0024 et de lap1roz : On n’a pas encore de blessé, désolé.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, HK-48 et DPX2 : Inventez, créez, produisez!
Invention de captaingalaxy : Page 25.
-Mission des Techniciens 0024 et ___raziel___ : Les Systèmes Défensifs Orbitales de la Planète sont H.S. Les Floods les ont endommagés à partir du Centre de Contrôle Défensif situé à l’Ouest de la Ville principale de la planète. Vous devez vous y rendre et les réparer, afin de faire face à la menace flood dans l’espace. À votre arrivée, nos Troupes de Chocs auront nettoyés la zone. Bonne chance! Position du Centre de Contrôle : H5-QA72-T42.
Récit de raziel : Page 22
-Mission de Chef256 et de stipuleddemon: Chef256 = Page 21 et stipuleddemon = Page 23.
-Mission de Attend : Utilisez vos Bombardiers afin de détruire le Porte-avions Floods et s’il vous reste suffisamment de bombes ou de Bombardiers, bombardez le Vaisseau-amiral Flood. Bonne chance! Votre objectif principal est le Porte-avions Flood. Vous ne serez pas seul à faire cette tâche, les Bombardiers des autres Croiseurs de l’Alliance seront de la partie.
-Mission de Halo-59 et de jor69 : Rendez-vous sur la planète et allez récupérer tout les Covenants présent dans le Village au Sud de Livah, la ville principale de la planète. Apporter tout les Covenants de ce village à la ville, afin de riposter face a la menace flood, présente dans la ville. Le Lieutenant Ronarck, Brute et superviseur des Forces Covenantes du Village, vous attendra. Position du Village : H5-VR87-T99. Position du point de déploiement des Forces : H5-VR79-T96.
-Mission de chef256 et de captaingalaxy : Vous devez aborder le Croiseur Flood détenant les Artefacts. Son bouclier et ses systèmes défensifs seront désactivés par Silvermo. Il ne vous reste qu’à l’aborder ( par Jet Packs ou Navettes) et de fouiller le Croiseur à la recherche des Artefacts. Il y en a 10. Lorsque vous aurez trouvé les Artefacts, posez les bombes et sortez du Croiseur. Bonne chance!
-Mission de SiberianHunter et de 68350 : Vous et vos avions Chasseurs doivent détruire les Chasseurs et Bombardiers Floods attaquant les Croiseurs de l’Alliance. Protégez les Croiseurs, et le Karnage, et anéantissez les Chasseurs et Bombardiers Floods! Ne vous occupez pas des Croiseurs Floods. Bonne chance!
Récit de SiberianHunter : Complétée - Page 21
-Mission de DPX2 et de SpArTaN_mEmBeR : Les Floods ont débarqués sur la planète et essaient de se rendre aux cinq bunkers contenant les Artefacts, en passant pas la Ville principale de la planète. 1 des 5 Bunkers a été malheureusement vidé récemment. Vous devez vous rendre près du second et tuer les Floods a distance. Ils sont déjà en train de remplir leurs « camions » d’Artefacts. Vous devez vous rendre à cette position : H5-VE13-T67. Au bas de cette petite montagne, se trouve le Bunker, et les Floods. Tuez-les à distance, mais ne détruisez pas leurs camions. Ne laissez pas les « Camions » s’enfuir, si cela arrivait, endommagez leurs « roues ». Ensuite, contactez le Lieutenant Red’Kan à ce poste : Alpha038-GT3A3 et dites-lui que vous avez sécurisez la zone, ses Élites et lui pourront aller récupérer les Artefacts. 15 Camions et 200 Floods de forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes). Bonne chance!
-Mission de captaingalaxy et de derkou : Les Floods se sont concentrés sur Livah, la Ville principale Covenante de cette planète. Vous devez venir en aide aux forces Covenantes de cette ville. La ville est immense, vous devez donc vous concentrer sur l’Ouest de la Ville. Les Covenants Alliés ont déployés 3 Scarabs dans Livah, et 1 se trouve dans l’Ouest de Livah. Protégez-le, en aidant les Covenants de Livah en repoussant les Floods essayant de passer par votre position. Position de Livah : H5-VR80-T90
-Mission de Botycare et de larbitor_108 : Récit de Botycare et de larbitor_108 : Page 23 et 22
-Mission de dreamreality : Complétée – Page 21
-Mission de Slippee : Les Floods se sont concentrés sur Livah, la Ville principale Covenante de cette planète. Vous devez venir en aide aux forces Covenantes de cette ville. La ville est immense, vous devez donc vous concentrer sur le Nord de la Ville. Les Covenants Alliés ont déployés 3 Scarabs dans Livah, et 1 se trouve dans le Nord de Livah. Protégez-le, en aidant les Covenants de Livah en repoussant les Floods essayant de passer par votre position. Position de Livah : H5-VR80-T90
-Mission de Cptn_ALPHA45 et de le_tit_new : Les Floods se sont concentrés sur Livah, la Ville principale Covenante de cette planète. Vous devez venir en aide aux forces Covenantes de cette ville. La ville est immense, vous devez donc vous concentrer sur le Sud de la Ville. Aidez les Covenants de Livah en repoussant les Floods essayant de passer par votre position. Position de Livah : H5-VR80-T90
Récit de le_tit_new à la page 24
-Mission de lap1roz et de ___raziel___ : Les Floods ont débarqués sur la planète et essaient de se rendre aux cinq bunkers contenant les Artefacts, en passant par la Ville principale de la planète. 1 des 5 Bunkers a été malheureusement vidé récemment. Vous devez vous rendre au 4e Bunker et détruire les Floods. Les Forces Floods présentes sont : 50 Apparitions « Flood », 15 Ghosts « Flood » et 100 Floods de Forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes). Détruisez-les avant qu’ils fuient avec leurs camions remplis d’Artefacts. Position du 4e Bunker : H5-WA53-T45.
-Mission de xaerosupreme et de Trigun24: Complétée - Page 23 et Page 25
-Mission de 0024 et de gamerhalo : Les Systèmes Défensifs Orbitales de la Planète sont H.S. Les Floods les ont endommagés à partir du Centre de Contrôle Défensif situé à l’Ouest de la Ville principale de la planète. Vous devez vous y rendre et neutralisez tout les Floods présent autour et dans le Centre de Contrôle, afin que nos techniciens soient envoyé afin de réparer les Systèmes. Bonne chance! Position du Centre de Contrôle : H5-QA72-T42. Forces Floods Présentes : 40 Floods de forme Parasitaires, 65 Floods de forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes) et 15 Apparitions « Flood ».
-Mission de Chef256 et de vinscape : Les Floods ont débarqués sur la planète et essaient de se rendre aux cinq bunkers contenant les Artefacts, en passant par la Ville principale de la planète. 1 des 5 Bunkers a été malheureusement vidé récemment. Vous devez vous rendre au 5e Bunker et détruire les Floods. Les Forces Floods présentes sont : 20 Apparitions « Flood », 25 Ghosts « Flood » et 60 Floods de Forme d’Assaut ( Ceux pouvant prendre des armes). Détruisez-les avant qu’ils fuient avec leurs camions remplis d’Artefacts. Position du 5e Bunker : H5-ER53-T56.
-Mission de Dautry: Complété - Page 20
-Mission de l’IA Silvermo : Vous devez essayer de désactiver le Bouclier, les Systèmes Défensifs et les Réacteurs du Croiseur contenant les Artefacts recherchés, c’est le plus petit des 3 Croiseurs, afin que nos équipes d’abordement puissent infiltrer le Croiseur.
Après une remise en route des modules dont je dépendais, me permettant d´être à nouveau autonome et fonctionnel, je recevais une nouvelle mission.
Je devais remplir plusieurs objectifs, et je commençais donc au plus vite pour avoir terminé au plus tôt et pouvoir me consacrer à d´autres tâches, comme le piratage de communications ennemies, les analyses de données et la défense du Karnage
Désactiver le Bouclier du Croiseur Ennemi nécessiterait de sucharger justement les réacteurs de leur croiseur, et pour cela il me fallait obtenir une liaison très stable, ce qui n´était pas aisé en ce moment. j´utilisais donc la puissance des autres modules, je désactivais les systèmes d´autodéfense du Karnage pour obtenir assez d´énergie afin que l´opération se déroule bien.
Je commençais le procéssus, les boucliers énergétiques du Croiseur ennemi tenaient bon, heureusement ils subissaient quelques tirs, ce qui les affaiblissait un peu... j´en profitais pour sucharger le générateur du bouclier qui ne possédait aucune faille... Lorsqu´il fut suchargé, la lueur émise par le bouclier vacilla et celui ci illumina le croiseur ennemi avant de disparaitre, le laissant à portée de n´importe quel tir. Le Réacteur perdit de sa puissance pour tenter de réactiver le bouclier, mais je suchargeais tous leurs systèmes opérationnels, et le Réacteur risquait une explosion, je fis passer toute la puissance du système de reffroidissement de leur croiseur dans le réacteur, il surchauffa et la sécurité du réacteur fit qu´il se coupa, et ceci pour de bonnes heures. L´allumer pouvait mener à une explosion du croiseur, et nos équipes devaient l´infiltrer,... donc j´attendais.
Il ne restait aux ennemis que peu de possibilités de se protéger, leur bouclier anéanti et leur réacteur HS , ils faisaient une cible immobile facile. Tout leur équipage se mit aux postes de défenses, je pris le contrôle de quelques un d´entre eux et je tirais avec sur les autres croiseurs ennemis. Les ennemis désactivèrent alors leurs défenses, ce qui me laissa le temps de couper leur alimentation des défenses
Le Croiseur ennemi était maintenant comme un lapin au milieu des loups
-Les laissants ainsi à porter d´une mort innévitable qui les expédiras dans les tréfonds des enfer qui les a vu naître... Vous ne sesserez jamais de m´impréssioner Silvermo. Au fait, re-bienvenu au Karnage!
Bon je vais t´aider
FranK-333
Posté le 23 octobre 2004 à 22:22:24 Avertir un administrateur à propos de ce message !
--Résultat de la mission du Lieutenant 0024 :
Points Faibles :
Aucun
Points Forts :
1. Respect du briefing
2. Mission réussie
3. Histoire longue
4. Histoire détaillée
5. Histoire réaliste
6. Pas de fautes
7. Écriture lisible
Note : 100%
Récompense : 2e mission sur 3 réussie pour grader Capitaine!
Commentaires : Aucun
---Résultat de la seconde mission du Lieutenant 0024 :
Points Faibles :
1. Histoire courte
2. Manque de détails
3. Fautes d’orthographes ( 6 détectées, 6% perdu)
Points Forts :
1. Respect du briefing
2. Mission réussie
3. Histoire réaliste
4. Écriture lisible
Note : 64%
Récompense : Aucune
Commentaires : Tout les types de mission peuvent être longues.
----Résultat de la 3e mission du Lieutenant 0024 :
Points Faibles :
Aucun
Points Forts :
1. Respect du briefing
2. Mission réussie
3. Histoire longue
4. Histoire détaillée
5. Histoire réaliste
6. Écriture lisible
7. Pas de fautes
Note : 100%
Récompense : Vous gradez Capitaine! Bravo!
Commentaires : Aucun
Après ça si je revien pas **Capitaine** , ben eh...
J´ai hate qu´on m´appelle: " Oh capitaine, mon capitaine" ![]()
J´ai simplement bien hâte aux prochaine missions ![]()
Dommage qu´il n´y a plus de place pour les poste scientifique, j´en ferait en masse des arme Covenants ![]()
Résultat de la mission de l´IA Silvermo:
Points Forts:
-Respect du Briefing de Mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
Points Faibles:
-Fautes d´orthographes ( 6 détectées, 1 demi % perdu par fautes, 3% perdu) : +7%
Note totale: 97%
Commentaires: Bravo! Continuez comme ça mais faites attention a votre écriture.
0024: Bon... ok! Je te grade, veuillez me pardonner, mon Lieu... Capitaine!
Botycare: ![]()
slt mon amiral
je voulais savoir quelque chose
un caporal peut passer major en étant simplemet 2 sem sur le forum, sans avoir fait aucune histoire ?
c´est bizzare
enfin je veux dire qu´il devrait au moins faire une histoire ( pas forcément une très bonne mais qui tienne la route ) pour passer major nan ?
enfin de tte facon je l´ai faite ma mission je vois pas du tout pourquoi je me tracasse...
Caporal Zamamee
s´il est présent sur le topic surtout
daccord ca ca va encore mais il y autre chose:
si un commandant fait 4 missions parfaites, qu´il est très présent et tout et tout et qu´il y a déja trois membres du grand conseil, alors meme aillant les caractéristiques requises il devra rester commandant ?
Enfin, tout ce que je ne fait pas ![]()
Arg, on pourrait pas avoir un labo 3 par hasard Admiral? Ou un labo Covenant? Ou un labo de savant fou?
-Noter que ceci est du sarcasme, sauf la partie des labo... Enfin en partie
-
jaime bien faire chier le responsable a 2h 30 du matin c´est rigolo
bon d´accord j´arrete ( j´en aurais plein d´autre mais à la fin on finirai par m´egueuler alors je m´arrete là )
bon bah moi j´y go
aller
tout le monde