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Liste des sujets

2953 Flood Extermination

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 juin 2005 à 21:23:27
FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 juin 2005 à 21:32:01

Les Gelkis sont la 3e race crée par les Forerunners.

Les Gelkis sont gouvernés par une Reine, qui donne naissance aux Gelkis en les pondant. La Reine, au bout de 100 ans, meure, et de ces cendres, nait une autre Reine. Tout les Gelkis sont unis par un lien télépathique et un calme extrème est nécessaire pour parler à ceux très éloignées. Ils maitrisent une technologie hyper développée, plus évoluée que l´Alliance regroupée. La Téléportation, l´Invisibilité et les Pouvoirs Mentaux sont quelques exemples de leurs technologie. Ils croient en un seul dieu, leur Reine. En plus de voler, ils peuvent respirer sous l´eau, mais ne peuvent survivre dans l´espace sans appareils d´oxygène.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
29 juin 2005 à 21:39:22

Merci beaucoup frank ! :-)))

zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 10
29 juin 2005 à 23:32:10

nempèche qu´ils sont forts nos potes...

Dautry
Dautry
Niveau 7
30 juin 2005 à 18:19:43

ouais ils sont forts, avec sa , les floods, ils ont plus aucune chance, c´est pas juste !

zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 10
30 juin 2005 à 19:58:03

ils le mérites,en plus ils sont mille fois plus nombreux et mille fois plus dégeulasse, on peut pas les approcher...

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
01 juillet 2005 à 16:13:26

:d) Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste ( Voir plus bas))?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

:d) Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible. Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ces missions, il peut donc quitter ces postes pour les laisser aux futures recrues.

:d) Liste des opérations :
-Artefacts: Page 20 à 42
--Histoire pré mission: Page 42
-Hérétiques: Page 42 à 60
--Histoire pré mission: Page 61
-Pour l’Humanité!: Page 61 à 88
--Histoire pré mission: Page 88
-La Citadelle: Page 88 à 105
--Histoire pré mission: Page 106
-La Rébellion: Page 106 à 125
--Histoire pré mission: Page 126
-La Source de futurs problèmes: Page 126 à 141
--Histoire pré mission: Page 141
-Chaos Total: Page 141 à 152
--Histoire pré pause : Page 153
--Histoire pré mission : Page 156
-Terre en Danger : Page 158 à …

:d) Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Silvermo

Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: Place disponible
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible

Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 850 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> 0024
Sous-chef des Scientifiques: |Caporal| ghost_of_hunter
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| lunes
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
--Lance-Grenades P3 : Page 110
--Balles Paralysantes STX : Page 145
--L’AOCP : Page 147.
--Ghosts Cauchemards : Page 159.

Chef des Techniciens : < Commandant> 0024
Sous-chef des Techniciens : |Caporal| yuki_la_souris
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

:d) --POSTES D’ATTAQUE:

:d) -FORCES AÉRIENNE:

Chef Bombardier: |Caporal| Spike6 **Absence motivée**
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 2500 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1500 LongSwords Bombardiers et 1000 Furtifs ( Page 56)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 3000 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 700 Pélicans, 700 Dropships Covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.

Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 2200 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Système et Canons SOAY ( Pages 140 et 141)
-Véhicules : 75 Navettes d’abordement Humains et 75 Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des Avions Chasseurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 3500 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 900 Chasseurs LongSwords, 850 Banshees, 900 Séraphs et 850 Furtifs ( Page 56)

:d) -INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 2500 Ghosts

Chef des Troupes Humaines: |*Lieutenant*| spartan127
Sous-chef des Troupes Humaines: |Caporal| UNSCmarines
( 8000 Marines) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs

Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** larbitor_108
Sous-chef des Troupes Covenantes: |Caporal| ghost_of_hunter
( 4238 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 100 Apparitions, 100 Ghosts, 100 Spectres + 50 Banshees + 100 Chimères ( P. 25, 31)

Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 750 Marines, 760 Covenants) + une I.A.
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 670 Warthogs

:d) -INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: **Capitaine** dreamreality
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 1500 Artilleurs Covenants, 1500 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + Grenade SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Canons SOAY ( Page 140)
-Véhicules : 400 Apparitions + 100 Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| lunes
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1940 Elites, 1933 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 2913 Ghosts + 957 Cauchemars ( P.159)

Chef des Véhicules de Combats: < Commandant> externius
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2500 Marines, 2500 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts + 600 Chimères ( P.25-31) + 100 Cauchemars ( P. 159)

:d) -TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´Équipe de Destruction: < Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55 + Grenades SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Canon SOAY ( Page 140) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 300 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 150 Chimères ( P.25-31)

:d) -INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites Furtifs: < Commandant> externius
Sous-chef des Elites Furtifs: **Capitaine** zuka-zamamee
( 5018 Elites) + Une I.A.
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, Épée plasma + grenades SOEU ( Page 62) + Balles STX ( Page 145) + L’AOCP ( Page 147)

Chef des Troupes de Choc: < Commandant> 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: |Caporal| -CloudStryfe-
( 2500 ODST et 2500 Elites Spec-Ops) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Balles STX ( Page 145) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules: 450 Warthogs et 450 Ghosts

Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Canons SOAY ( Page 140) + Balles STX ( Page 145) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : Tout

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |*Lieutenant*| 68350
( 400 Marines et 400 Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles + 20 Tourelles SOAY ( Page 140)

/ / /Inscrivez-vous! L’Alliance a besoin de vous\\\

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
01 juillet 2005 à 16:13:57

« Terre en Danger »

:d) Voir histoire pré mission page 156 :g)

10h20, 24 Juin 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de la Terre

Nous sommes de retour à la Terre, malheureusement, c’est pour détruire les occupants clandestins qui n’ont pas été invités : les Floods. Ils ont trouvés la Terre et ont envoyés une très grande flotte de Croiseurs Lourds pour essayer de détruire cette planète qui est la nôtre. L’Alliance et les Gelkis présent feront tout en leur pouvoir pour buter cette race impure qu’est les Floods. Ces derniers ont envoyés leurs troupes à la surface de la planète, plus précisément en Asie. Le continent Asiatique est complètement attaqué par les forces Floods et les Troupes Humaines et Covenantes de l’Alliance sont partout, ripostant vaillamment. Les Troupes du Karnage seront envoyés dans la grande cité de Pékin, près de la Grande Muraille de Chine, dans le désert de Gobi et dans l’espace, luttant contre les Croiseurs Lourds Floods. Vous savez maintenant la situation, allez informer vos hommes et dites leurs leur mission désigné. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de la Terre
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA theshadowdragon : Complétée – Page 163

-Mission de l’IA secondaire Silvermo : Les Floods occupent le continent Asiatique, malheureusement. Pourriez-vous faire un scan complet de la Terre afin de savoir si les Floods sont ailleurs qu’en Asie? Il faut éviter qu’ils se propagent sur le reste du continent Européen où qu’ils atteignent le continent Américain.

-Mission du Conseiller Chef256 : Regroupez le Grand Conseil et discutez des événements. Essayez de savoir comment les Floods ont découverts la position de la Terre. Cette mission se situe entre les 2 opérations, lors du long voyage vers la Terre.

-Mission des Scientifiques 0024, ghost_of_hunter, DPX2 et lunes: Inventez, créez, produisez!
--Invention de lunes à la page 159.

-Mission du Technicien 0024 et de yuki_la_souris : Comme il est dit dans l’histoire, vous devez changez complètement la coque du Karnage. Changez le Titanium A par de l’Asturite. Vous avez 10 heures pour faire ce changement, après nous devons partir vers la Terre. Si vous n’avez pas compris, cette mission se situe entre les 2 opérations, lorsque nous sommes près d’Italiks.

-Mission de Spike6 : Complétée – Page 158.

-Mission de 68350 : Une ville nécessite des soins avancés, les troupes présentes ont été prises d’assaut par les Floods et leurs blessés sont innombrables. Tous les médecins du Karnage seront envoyés vers cette ville, Kirawa. Vous devez donc embarquer tout les médecins de combats du Karnage, on parle ici de 1500 médecins, et les conduire à Kirawa, et les déposer dans la partie sécurisée de la Ville, le sud. Des Longswords et des Banshees protègeront votre convoi, au cas où une embuscade surviendrait. Position de Kirawa : TE17-32J3-SO03. Bonne chance!

-Mission de chef256 et de lap1roz : Il y a un Vaisseau-Mère en orbite de la Terre méritant de l’attention, il s’agit du Vaisseau-Mère de l’Alliance « Copper-01 » transportant un des Chefs Suprêmes de l’Alliance, le Prophète Suprême Sagesse. Les Floods aussi savent cette information, ils ont donc décidé de nous faire chier encore plus et d’aborder le Vaisseau-Mère à la recherche de Sagesse. Je vous demande d’aller aider les Troupes du Vaisseau-Mère et de récupérer Sagesse, s’il est toujours vivant. Bonne chance! Ne l’aborder par comme les autres vaisseaux, vous savez, celui-là est neuf…

-Mission de DPX2: La Station Orbitale « Marsh-7 » sert depuis les années 2740 à la communication entre les diverses planètes très éloignées et la Terre. Elle a été construite lorsque nous avons commencé la colonisation des secteurs très éloignés de la Galaxie. Bref, cette Station est protégée par un bouclier plasmique indestructible. Seul une explosion interne ou la destruction de la Base terrestre alimentant le Bouclier mènerait à la perte du bouclier. Cette 2e option est plus probable. Les Floods ont détectés cette base, ne me demandez pas comment, et veulent sa destruction. Ils sont vraiment chiants, non? Allez à cette Base, qui se situe au nord de Pékin et détruisez les Forces Aériennes Bombardières Floods qui essayeront de détruire la base. Les Troupes de l’Alliance présentes ont besoin d’un support aérien additionnel. Dépêchez-vous, le bouclier protégeant cette base ne tiendra pas longtemps et si la Station Orbitale se fait détruire, on est dans la merde. Position de la Base alimentant le bouclier : TE25-53T2-SO03.

-Mission de DPX2 : Une base à l’ouest de Pékin a été prise d’assaut par les Floods et on a perdu contact avec les occupants. Vous devez aller près de cette base, en vous plaçant au sommet de la montagne surplombant la base, et décrire ce que font les Floods à cette base. Avec ces informations, nous enverrons des Troupes Humaines s’emparer de la base. À leurs arrivées, aidez-les en tuant à distance les Floods présents. Position de la montagne : TE16-92Y2-SO03. La base se trouve au nord. Bonne chance!

-Mission de spartan127 et d’UNCSmarines : La cité de Pékin est assiégée par les Floods. Je vous demande d’aller aider les Troupes de l’Alliance présentes en repoussant les Floods de la partie Sud. Pour cette mission, je vous donne 2 Scarabs, utilisez-les à votre avantage et repoussez les Floods. Ceux-ci sont innombrables, préparez-vous à des combats sanguinaires. Butez-moi tout les Floods de la partie Sud! Position de Pékin : TE28-65F2-SO03. Rompez! Bonne chance!

-Mission de larbitor_108 et de ghost_of_hunter : La cité de Pékin est assiégée par les Floods. Je vous demande d’aller aider les Troupes de l’Alliance présentes en repoussant les Floods de la partie Nord. Pour cette mission, je vous donne 2 Scarabs, utilisez-les à votre avantage et repoussez les Floods. Ceux-ci sont innombrables, préparez-vous à des combats sanguinaires. Butez-moi tout les Floods de la partie Nord! Essayez de repérer les Canons Antiaériens installés à plusieurs endroits dans la Cité et détruisez les forces aériennes Floods. Position de Pékin : TE28-65F2-SO03. Rompez! Bonne chance!
-Récit de ghost_of_hunter à la page 159.

-Mission de Dautry : Complétée – Page 160.

-Mission de dreamreality : ( Voir mission du spike6, en haut) : Un important camp abritant des têtes nucléaires a été bâti il y a plusieurs dizaines d’années. Ce camp est abrité par un dôme plasmique et est protégé par la Grande Muraille de Chine. Les Floods veulent s’emparer de ces têtes nucléaires et doivent donc passer par la Muraille. Heureusement, ils n’ont pas encore été capable de traverser le Grand Mur, car les Troupes de l’Alliance présentes sont beaucoup mieux armés et défendent avec férocité. Malheureusement, les Floods ont appelés l’Artillerie Lourde. 3 Scarabs sont en approche du mur et pourrais tourner cette guerre en faveur des Floods. Ces Scarabs vont être détruits par les Troupes Bombardières de Spike6. Vous, vous devrez aider les Troupes de l’Alliance présentes dans le Camp et sur la Muraille en repoussant les Floods essayant de passer le Grand Mur. Ne cessez le combat que lorsque les Floods auront rebroussés chemin, ou seront mort. Bonne chance! Position du camp : TE19-58F2-SO03. Rompez!

-Mission de lunes : Récit à la page 161.

-Mission d’externius: Hiritawa, petite Cité à l’est de Pékin, est aussi assiégée par les Floods. Les 15000 Marines et Covenants présents auraient besoin de renforts. Vous serez, ainsi que les Troupes Lourdes de plusieurs Croiseurs, envoyés sur place. Parcourez les rues d’Hiritawa et détruisez tout les Floods présents, en aidant les Troupes Humaines et Covenantes présentes. Montrez aux Floods qui ne sont pas les bienvenus! Position d’Hiritawa : TE29-03F3-SO03. Rompez!

-Mission de lap1roz : Les Floods ont construits d’immenses machines de guerres. Ces étranges machines servent à creuser la terre jusqu’à on ne sait où et d’y placer des bombes de types HAVOK. Ces Machines sont très immenses et très bien défendues. On en a détectés 5, au sud de Pékin, dans une plaine immense. Allez-y et essayez de détruire ces Machines, tout en détruisant les Floods présents. Ceux-ci sont innombrables, ils doivent savoir que nous nous attaquerons à leurs jouets. Des milliers de Troupes Covenantes seront envoyés avec vous pour détruire les Floods, vous, occupez-vous des Machines. ( Si vous avez vu La Matrice : Révolution, les Machines des Floods ressemblent aux Machines excavatrices vues dans le film. Sauf que les Machine des Floods sont 10 fois plus grosses.) Position de la plaine : TE45-21C9-SO03. Bonne chance!

-Mission de zuka-zamamee et d’externius : Complétée – Page 159 et 162.

-Mission de 0024 et de -CloudStryfe-: La protection de la planète Terre tient en parti à des Canons Terrestres pouvant tirer des lasers très précis. En Asie, il y en a 3. Ils se situent tous dans le Désert de Gobi. En ce moment, il y fait près de 50 degrés. D’une façon inexplicable, les Floods ont réussis à désactiver les Canons de cette zone. Maintenant, ils les protègent. Ils doivent savoir que nous voulions les utiliser contre eux. Allez dans le Désert de Gobi, allez au Canon du Nord, tuez les Floods présents et réactivez le Canon, puis admirez le spectacle. Bonne chance! Position du Canon du Nord : TE73-26K4-SO03. Pour plus d’informations sur le désert de Gobi, visitez ce site :
http://www.linternaute.com/voyager/desert/trek/gobi.shtml
Ne faites pas attention aux 4e et 5e paragraphes.

-Mission de Chef256 et de spartan127 : La protection de la planète Terre tient en parti à des Canons Terrestres pouvant tirer des lasers très précis. En Asie, il y en a 3. Ils se situent tous dans le Désert de Gobi. En ce moment, il y fait près de 50 degrés. D’une façon inexplicable, les Floods ont réussis à désactiver les Canons de cette zone. Maintenant, ils les protègent. Ils doivent savoir que nous voulions les utiliser contre eux. Allez dans le Désert de Gobi, allez au Canon de l’Est, tuez les Troupes terrestres Floods présentes et réactivez le Canon, puis admirez le spectacle. Bonne chance! Position du Canon de l’Est : TE85-83U3-SO03. Pour plus d’informations sur le désert de Gobi, visitez ce site :
http://www.linternaute.com/voyager/desert/trek/gobi.shtml
Ne faites pas attention aux 4e et 5e paragraphes.
--Récit de Chef256 à la page 159.

-Mission de chef256 et de 68350 : Repoussez les Troupes Aériennes Floods essayant de nous attaquer et vous avez le feu vert pour utiliser les armes lourdes du Karnage contre les Croiseurs Lourds Floods. Bonne chance!

:d) VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « TERRE EN DANGER » SE TERMINE LE 10 JUILLET À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU LE 11 À 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. :g)

zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 10
01 juillet 2005 à 18:38:29

j´ai hate que se topic passe sur le forum halo 3 car y a plus personne ici...

externius
externius
Niveau 8
01 juillet 2005 à 18:47:33

c´est sûrement pour sa qu´il y asi peu de mission postées...

0024
0024
Niveau 10
01 juillet 2005 à 18:53:54

Objet : Les nouvelles armures pour les troupes des éclaireurs et d’exploration
Troupes : scientifique
De : du Commandant 0024

Bonjour cher amiral,

L’infanterie n’hésite de plus en plus de nouvelle armure, cela est dû pour la résistance ainsi que leur efficacité sur le terrain. Les scientifiques et moi avons travaillé sur de nouvelles armures pour ces troupes. Je vais donc vous présenter celle que j’apprécie le plus et la plus efficace entre autre.

La nouvelle armure pour les éclaireurs et celle d’exploration :
-Nouveau design
-Nouveau gadget tel qu’un respirateur incorporer dans le nouveau casque, le respirateur a été créé spécialement pour des atmosphères aride et difficile pour l’humain et les élites, il peut aussi servir de masque à gaz contre toutes les armes chimiques et biologiques humaines et convenantes connu à ce jour.
-Le nouveau casque est équipé de toutes les visions disponibles à ce jour, nous avons même améliorer la vision thermique pour contrer les floods. Le casque au niveau de commandant des troupes a des capteurs de donnés sur tout ce qui concerne le terrain ainsi l’I.A. de ce commandant pourrait prendre forme sur cet écran, enfin plutôt sur la projection sur la visière du casque. Le casque pour tous les autres soldats on les indicateurs traditionnels, ce qui veut dire le nombre de munitions restant dans leur arme, leur énergie, leurs armes secondaires, des indicateurs de position des coéquipiers et aussi des indicateurs de tir(qui indique d´où proviennent les tires quand il se fait tirer dessus).
-Nous avons incorporé à la nouvelle armure des nano-muscles pour la partie supérieure du corps et un exosquelettes pour la partie inférieure. Nous avons rajouté ceci pour que les soldats puissent soulever de plus lourde charge et aussi ils pourront aller sur des planètes où la gravité est plus forte, si la gravité les attire trop vers le sol ils pourront remédier à sa grâce à cette armure.
-Nouveau blindage l’armure, grâce au nouveauté de la technologie nous avons pu incorporer une nouvelles fois la nano-technologie dans cette armure. Le nano-blindage est semi-fluide, il est «intelligent », il demeure souple jusqu’à la détection d’une balle ou d’un projectile de plasma. Il devient rigide sous l’impact, puis redevient souple pour permettre au soldat plus d’agilité. Grâce à la nano-technologie l’armure est devenue extrêmement légère.
-Un nouveau type d’arme est incorporé à cette armure. Cette arme ressemble à un shotgun-pistolet, je vous explique. Cette arme est intelligente et dotée d’un désigneur laser et de munitions de type «je tire et je t’ai oublié ». Vous pointez le laser sur votre cible et le projectile va se diriger comme un missile autoguidé sur la cible. Ce type de munitions sont d’un nouveau genre, car elles sont cinétiques et elles peuvent soit directes ou indirectes, ce qui serait pratique pour faire des prisonniers.

Pièce jointe pour ce kit :
- Je ne peux diffuser cette vidéo, car elle a été effacé du net pour des raisons militaires de l’armé US.

Image pour ce kit :
- http://www.military.com/p/pics/SoldierTech_Warrior4.jpg

Cette armure aurait un fort potentiel sur nos troupes et nous donnerais un énorme avantage sur l’ennemie. Si nous devions rencontrer à nouveau des hérétiques, nous pourrions faire plus facilement des prisonniers. Nos troupes seraient les plus discrètes qui n’aurait jamais exister pour ce genre d’intervention et de ce siècle.

  • Nota : cette armure pourrait être modifier pour les élites pour qu’ils puissent y rentrer.

------------------------------

Désolé Amiral j´ai des floods à remettre à leur place et une planète a sauver du déclin :cool: . ..

Dreamreality
Dreamreality
Niveau 5
01 juillet 2005 à 19:50:13

Rapport de Mission

De : Capitaine Dreamreality
A : Amiral Frank
Le : 25 juin 2005

Ordre de Mission :
-Mission de dreamreality : ( Voir mission du spike6, en haut) : Un important camp abritant des têtes nucléaires a été bâti il y a plusieurs dizaines d’années. Ce camp est abrité par un dôme plasmique et est protégé par la Grande Muraille de Chine. Les Floods veulent s’emparer de ces têtes nucléaires et doivent donc passer par la Muraille. Heureusement, ils n’ont pas encore été capable de traverser le Grand Mur, car les Troupes de l’Alliance présentes sont beaucoup mieux armés et défendent avec férocité. Malheureusement, les Floods ont appelés l’Artillerie Lourde. 3 Scarabs sont en approche du mur et pourrais tourner cette guerre en faveur des Floods. Ces Scarabs vont être détruits par les Troupes Bombardières de Spike6. Vous, vous devrez aider les Troupes de l’Alliance présentes dans le Camp et sur la Muraille en repoussant les Floods essayant de passer le Grand Mur. Ne cessez le combat que lorsque les Floods auront rebroussés chemin, ou seront mort. Bonne chance! Position du camp : TE19-58F2-SO03. Rompez!

Véhicules pris : Tous
Armes prises : Lance roquettes, canons à impulsions, mitrailleuses M-60 et fusils à pompes.

Début du rapport de Mission

Les floods ne sont pas à prendre a la légère, c’est pourquoi j’ai pris avec moi de l’offensif, ils pourront jamais passer la défense que je leur prépare.
Arriver sur place, le commandant m’assigna un poste avec mes hommes sur la muraille, je devais donc protéger cette partie.
La défense était organisée comme cela :
Les véhicules étaient placés devant la muraille, pour créer un rempart et attaquer de loin avec du costaud.
Les hommes ( voilà pourquoi j’ai pris des bazooka et des mitrailleuses), étaient placés sur la muraille, avec des tourelles défensives placées a des points stratégiques et chacun armés de Lance-roquettes ( ou canons à impulsions) et d’un fusil.
A ce moment la, nous devions attendre.
Je patrouillai sur la muraille, quand des éclairs bleu parsemèrent le ciel, puis, un bruit mécanique parvint à moi et à mes hommes :
Moi : C’est juste les Scarabs, spike6 va les bousiller…
Ce ne fut pas long, aussitôt, d’énormes explosions éclatèrent, elles étaient à quelques kilomètres, mais des explosions, il n’y en avait que 2.
La troisième explosion apparut, j’étais soulagé.
Soudain, un éclair bleu transperça l’explosions, et se dirigea vers la muraille, nous !
Moi : A terre ! !! Couchez-vous ! !!
L’éclair pénétra la muraille, il avait touché notre flanc droit, et avait bousiller la moitié des hommes du commandant. Puis, les débris nous retombèrent dessus, parfois c’était des morceaux d’un bon mètre de diamètre. Mes hommes se mirent à couvert d’eux même, et je fit pareil.
Moi : Et merde ! ! Véhicules, allez combler la brèche, on se passera de vous, ou alors vous essaierez de tirez en aveugle.
Les floods n’arrivaient toujours pas, l’attente était longue.
Un patrouilleur arriva en courant, et se figea devant moi :
Patrouilleur : Chef ! Les floods sont la !
Moi : Combien ?
Patrouilleur : A vu d’œil, il y en avait 5000 !
Moi : Merde ! Soldats ! A vos postes ! !
Aussitôt, les soldats coururent et se placèrent devant les tourelles, ceux qui n’en avait pas sortirent leurs roquettes.
Je me pris place avec une tourelle, les floods arrivaient, il étaient nombreux, mais pas assez.
Ils se rapprochaient, très vite, tel une horde de monstres affamés.
Moi : Tanks ! Tirez ou vous pouvez !
BRAAAAAAAAAOUMMMMMMM
Les tanks tirèrent d’une même voie, cette voie s’écrasa sur les floods, même en aveugle, ls était efficaces.
Moi : Feu à volonté !
Les tourelles et les roquettes partirent, ils y en avait tellement que je cru que le ciel était devenu noir.
Cette masse s’écrasa violemment, Des floods volaient dans tout les sens, la majorité avait été massacrées.
Les restes furent tués comme de la viande grâce aux tourelles, il n’avaient rien compris, ni eu le temps de faire quoique se soit.

Fin du Rapport de Misson

Unités blessés : 156 hommes, souffrant des chutes de pierres.
Unités perdus : 2
Véhicules détruit : aucun
Véhicules endommagés : 3

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
01 juillet 2005 à 19:53:43

d :) ah la la la la ! !!!! je m´absente ne serai-ce que 4 jours é sa y est, g loupé 6 pages ! !! :) bah, sa me fera de la lecture :fou:

DPX2
DPX2
Niveau 10
01 juillet 2005 à 20:36:38

amiral ma mère viens de m´anoncer que je partais en france et je n´ai plus internt jusqu´a un temsp indéterminé, donc je ne pourais faire vos missions, j´en suis dsl, et je en pourais lire votre mesage aussi, je revien vers le 15, exusé moi pour ce dérengement

Capitaine Carth , chef des éclaireurs, des chaseurs et du labo n°2

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
01 juillet 2005 à 21:24:26

:d) zuka-zamamee: Le Forum Halo 3 m´est hostile pour le moment, il y a des noobs partout là-bas, et on a rien , pas d´infos, pas d´images du jeu, rien.

:d) externius: Bah... tu sais... on est en vacances.... les voyages existent, dans ce monde, y´a pas que l´internet qui compte, aussi.

:d) Résultat de l´invention du Scientifique 0024:

Points Forts:
-Respecte l´univers d´Halo: +20%
-Original: 15%
-Pratique: 15%
-Présentation très bonne: +15%
-Réaliste: +15%
-Écriture lisible: 10%
-Fautes d´orthographe moyenne: 10%

-Note totale: 100%
-Statut de l´invention: Acceptée
-Commentaires: Très bonne invention, elle sera utile pour les Éclaireurs et les Explorateurs. Faites attention à votre écriture, à part cela, tout est beau.
-Questions: Aucunes

:d) Résultat du Rapport de Mission du Capitaine dreamreality:

Points Forts:
-Respect du Briefing de Mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%

-Note totale: 100%
-Récompense: 2e mission de 4 réussie pour grader Commandant.
-Commentaires: J´aurai aimé un peu plus d´action, surtout venant de votre part, enfin, le principal est là. Pour vos prochains récits, j´aimerais un peu plus d´action, sinon à part ça, tout est beau.

:d) DPX2: Très bien, à dans 15 jours!

0024
0024
Niveau 10
01 juillet 2005 à 22:15:35

On n´a pas de récompense pour les inventions? je veux dire un grade...

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
01 juillet 2005 à 22:32:43

Non, c´est un poste neutre.

chef256
chef256
Niveau 10
02 juillet 2005 à 00:31:07
    • ******RAPPORT DE MISSION*********

De : Membre Principale du Grand Conseil Jack O’Neill

A : Amiral Frank Johnson.

. -Mission de chef256 et de lap1roz : Il y a un Vaisseau-Mère en orbite de la Terre méritant de l’attention, il s’agit du Vaisseau-Mère de l’Alliance « Copper-01 » transportant un des Chefs Suprêmes de l’Alliance, le Prophète Suprême Sagesse. Les Floods aussi savent cette information, ils ont donc décidé de nous faire chier encore plus et d’aborder le Vaisseau-Mère à la recherche de Sagesse. Je vous demande d’aller aider les Troupes du Vaisseau-Mère et de récupérer Sagesse, s’il est toujours vivant. Bonne chance! Ne l’aborder par comme les autres vaisseaux, vous savez, celui-là est neuf…

11h20, 24 Juin 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de la Terre
.
Unité Engagés :

1100 marines
1100 covenants

Véhicules Engagés :

Aucun

Nous avons embarqués dans les nacelles d’abordages direction le Vaisseau Mère de sagesse, nous avons décollé du karnage.

Moi : Bon écouter moi ce vaisseau est un Vaisseau Mère de l’alliance, nous avons repéré des hangars ou nous pourrons aborder, nous sommes actuellement entrain de neutraliser les systèmes de sécurité du hangar.

Nous sommes arrivés dans le hangar A05- partie Est du Vaisseau situé à 600 mètres du postes de commandement et à 400 mètres de la salle ou normalement Sagesse devrait être. Sachant que les floods grouillent dans tout le vaisseau la mission ne serait que plus difficile . Nous avons commencés nos recherches en direction du poste de commandement les combats contre les floods devenaient de plus en plus intense, à chaque zone sécurisé, je postais un groupe de combat pour garder cette zone. Quand nous sommes arrivés devant la porte qui nous séparait du poste de commandement, nous avions déjà sécurisés le couloir principal qui reliait le poste de commandement au hangar. Nous avons lancés des grenades Needlers pour éliminés la présence floods dans le poste de commandements puis nous sommes entrés et avons tués tous les floods présent dans la salle de contrôle je me rendis compte que j´avais perdu 5 covenants et 5 humains, nous avons tous réactivez, les caméras nous transmettais les images au millièmes de seconde près.

Moi : Cherché Sagesse, il doit se trouvé au niveau 6.

Les soldats : A vos ordres.

Pendant que certains soldats cherchait Sagesse d’autres vérifiait l’état du croiseur et d’autres encore essayait de verrouillés les portes pour faire en sorte qu’il ne reste qu’un seul couloir disponible pour que nous puissions passés et donc qu’aucun renforts floods ne puissent arrivés.

Soldat Jenkis : Conseiller !

Moi : Oui ?

Soldat Jenkis : Je l’ai trouvé, je confirme je l’ai trouvé, il est toujours en vie, mais il est entourés de floods.

Moi : Très bien. Soldat ! ! Chargez vos armes parées au combat.

Soldats : Oui conseiller.

Moi : Une dernière chose. Es que quelqu’un d’entre vous sait parlés le morse ?

Un soldat s’avança.

Soldat : Moi conseillé j’ai appris à parler le morse.

Moi : Très bien tu nous serviras.

Nous nous sommes mis en route direction Sagesse, pendant le trajet je contactis les groupes que j’avais laissés leurs demandant de rejoindre le hangar et de se préparé à notre arrivés dans maximum 50 minutes minimum 30 minutes. Nous avons continués notre chemin. Une fois arrivés au niveau 6 nous avons été plus prudent, heureusement pour nous la porte était fermé, ce qui nous permettait d’arrivés discrètement. A un moment la porte s’ouvrit, heureusement nous étions en position.

Moi : Soldat ! ! Vient nous avons besoin de toi.

Soldat : Oui conseiller ?

Moi : Quel est ton nom ?

Soldat : Rico.

Moi : Bien Rico, tu vas dire à Sagesse de se cacher des qu’il verrat un point rouge sur le mur.

Rico : Bien conseiller.

Rico parla à Sagesse, Sagesse compris et nous fit signe.

Moi : Rico ! !! Maintenant.

Rico à fait signe à Sagesse de se mettre à couvert, nous avons déboulés armes aux poignets et avons ouvert le feu. Les floods pris de courts n’ont rien pus faire, en 10 minutes le combat était terminés, je retrouvai Sagesse cachés sous un bureau à l’abri du combat.

Moi : Sagesse vous pouvez sortir, tous les floods sont morts.

Sagesse : Merci conseillé, je ne serais pas ce que j’aurais fait sans vous.

Nous sommes retournés vers les navettes et sommes retournés sur le Karnages.

Unités Perdus :

5 Covenants
5 humains

Véhicules Perdus :

Aucun.

    • *******FIN DU RAPPORT DE MISSION*********
chef256
chef256
Niveau 10
02 juillet 2005 à 01:10:38
    • ******RAPPORT DE REUNION *********

De : Membre Principale du Grand Conseil Jack O’Neill

A : Amiral Frank Johnson.

-Mission du Conseiller Chef256 : Regroupez le Grand Conseil et discutez des événements. Essayez de savoir comment les Floods ont découverts la position de la Terre. Cette mission se situe entre les 2 opérations, lors du long voyage vers la Terre.

14h35, 30 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Anatheras, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de l’ancienne Planète Mère Hérétiques « Kol »

Alors que les croiseurs de l’alliance étaient encore en hyperespace, le grand conseil se réunissait pour discutait des problèmes de l’alliance qui ma fois était minime, nous discutions aussi des progrès de l’alliance et des nouveaux alliés qui venaient de nous rejoindre, nous discutions ensemble en se disant que nous allions enfin revoir la Terre et enfin avoir un repos bien mérités.

12h20, 24 Juin 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de la Terre
Un soldat venus nous voir pour nous annoncés que la Terre était menacés par les floods. Le silence régna dans la salle je fus le premier à prendre la parole, désespéré je pensai alors à la personne auquel je tenais le plus en espérant quelle soit encore vivante c´était ma femme Julie.

Moi : Comment es ce possible ? Ils auraient du être détruit.

Soldat : Nous n’avons encore aucune information. Des vaisseaux de combats gelkis sont déjà sur place, ils nous attendent.

Le 1er prophète pris la parole : Nous devons absolument éradiquer les floods de la Terre.

Le 2ème prophète pris la parole : Je suis d’accord, la survie de l’alliance est en jeu.

Une voix dans les haut-parleurs nous indiqua que nous venions de sortir d’hyper espace et que nous étions en direction de la Terre.

12 h 40, 24 Juin 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de la Terre.

Les combats s ‘enchaînaient, ont entendaient les explosions, toujours aucun rapport sur les raisons de l’attaque des floods quant un rapport venait de nous être transmit, il s’agissait du rapport de l’Intelligence artificielle du vaisseau, apparrament les floods avait lancés un assaut sur la Terre car il recherchait un cristal comme ceux de Reach et de Kol, je demanda alors si les cristaux émettait quelconque signaux énergétiques . Le soldat me répondant que oui. Un sourire venait d’apparaître sur mon visage

Moi : Messieurs les prophètes j’ai une idée.

Les prophètes : Nous avons eux la même idée que vous conseiller, nous sommes d’accord, en espérant que les floods n’aient pas pensés à la même chose.

Moi : Soldat, allé dire à l’amiral que le Grand Conseille à une idée pour vérifié si il y a un cristal.

Nous avons donnés au soldat le répertoire ou il y avait la signature énergétique.

Moi : Soldat attendez je dois demandez quelque choses aux 3 prophètes. Messieurs si les scanners longue porté du Karnage détecte la signature énergétique du cristal moi et mon groupe de spartans se portons volontaires pour allés récupérés le cristal.

Les 3 prophètes : Bien conseillés sachez que le Grand Conseille est de tout cœur avec vous.

Moi : merci

Après la fin de la réunion du Grand Conseil le soldat alla remettre le répertoire à l’Amiral.

    • *******FIN DU RAPPORT DE REUNION ********
zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 10
02 juillet 2005 à 12:40:57

si je me souviens bien c´était les covenants qui cherchaient les crystaux...

La vidéo du moment