1. Votre race: Humain
2. Votre âge: 85
3. Nom et Prénom: Hans Virtu
4. Biographie sur vous: commandant des premiers spartans, s´est reconverti dans le haut-commendemant, après la mort de plusieurs spartans, j´étais à la recherche d´un autre poste lorsque je vis cette occasion en or, je suis prêt à faire des preuves quand le commandant le voudra.
5. Quel poste voulez-vous?: Sous-chef des tachniciens
6. Pourquoi ce poste?: Je suis capable d´assumer des resposabilités, et j´aime avoir une place bénéfique pour tous.
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? :Oui, presque tous les jours! Et en plus avec une bonne orthographe.
8. Questions? Commentaires?: est-ce possible d´avoir directement le poste que je veux s´il te plaît?
je repose ma candidature au cas ou tu aurais chengé d´avis ; -)
De : Membre Principale du Grand Conseil Jack O’Neill
A : Amiral Frank Johnson.
-Mission de chef256 et de lap1roz : Vous devez aborder un des 2 Supers Croiseurs Hérétiques. Problème : c’est que les Supers Croiseurs sont construits en Asturite. Solution : nos Scientifiques ont réussis à créer un système intégré à vos Vaisseaux d’Abordements pour faire fondre le métal, ainsi traverser la coque. Voir Invention de DPX2 aux pages 140 et 141. Rendu à bord, tuez-moi tout le monde et essayez d’atteindre la Salle de Commande. Rendu là-bas, prenez les commandes du Croiseur et butez-moi tout les Croiseurs Hérétiques présents. Veuillez lire l’histoire de pré mission pour savoir les effectifs ennemis.
9h10, 22 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Anatheras, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Planète Mère Hérétiques « Kol »
Unités Engagés :
750 covenants
750 humains
Nous embarqués dans les nacelles d’abordages et nous nous sommes dirigés vers le Super Croiseur Hérétiques, pendant le transport je regardais les hommes 1 par 1, en me disant que aujourd’hui les morts de mon unités se compterais par 100, ce combats serait pour beaucoup le dernier de leur carrière, les jeunes recrues qui venaient d’arrivés dans l’escouade, c’était eux qui saurait sûrement le plus directement exposé au danger de la mort , malgré les anciens que je connaissaient depuis mon arrivés dans les troues d’abordages. Le pilote m’annonça qu’il avait commencés le travaille de destruction de la coque, une fois que cela était fais nous n’avions que 5 minutes pour descendre des nacelles et se préparés. Nous sommes descendus et avons commencés a tirés d’entrés de jeu, la première victime dans nos rang était une jeune recrue, il n’avait pas réussi à évités un tire de tourelle automatique et c’était pris le tir en pleine tête, nous avons continués notre chemin, cela ne devait pas nous découragés, nous étions a mis chemin quand nous sommes tombés dans une embuscade, une les tirs s’enchaînais , 5 hommes dans nos rangs se sont effondres suite a cette embuscade de 50 hérétiques , déjà 6 morts se comptaient dans nos rang. Nous avons continués le chemin pour arrivés a quelque mètres de la salle de contrôle, j’ai demandés à trois hommes de posés un explosif sur la porte puis de lancés 4 grenade SOEU dans la salle, une fois que la portes a étés enfoncé les morts dans nos rangs se sont comptaient par dizaines.
Sergent carter : Conseillé, la situation tourne en leur faveur nous avons déjà 100 morts et des hérétiques arrivent derrière nous.
Moi : Sergent, nous n’allons pas nous……….
Je n’ais pas eu le temps de terminés ma phrase car des renforts venait d’arrivés par téléportation.
Moi : des Gelkis ! !!!!!!!!! Ils arrivent juste à temps. A tous les hommes ces le moment de donnes tous ce que vous avez battez vous d’arrache pieds pour l’ALLIANCE ! !!! .
Nous avons dégainés nos épées a plasma et avons commencés a attaqués, les gelkis attaquais de loin et s’oocupaient des renforts ennemis, la situation et revenus en notre faveurs, le dernier hérétiques est tombés après plus d’une heure de combats, nous venions de tués 1500 hérétiques répartis dans les couloirs et dans la salle de contrôle, j’avais perdus 350 hommes, mort pour l’alliance.
Moi : Sergent Carter, Major Faramee au rapport ! !!
Sergent Carter : 175 marines sont morts au cours de cette affrontement monsieur
Major Faramee : 175 covenants sont morts au cours de cet affrontement conseillé.
Moi : désolé pour ces pertes mais nous n’avions pas le choix.
Je m’adressai alors au gelkis.
Moi : Messieurs avez vous des pertes ?
Gelkis : Non monsieur le conseillé.
Moi : appelés mois simplement conseillé.
Gelkis : comment vous voudrez conseiller.
Moi : Bien. Sergent Carter prenez la moitié de vos hommes et allez à la salle de défense du super croiseur. Major Faramee prenez la moitié de vos hommes et allez a la salle des machines
Sergent Carter : A vos ordres.
Major Faramee : Bien .
J’ai placés le reste des hommes dans la salle de pilotage et nous avons ouvert le feu sur le super croiseur hérétique , j’ai donnés l’ordre au tourelles de tirés , le super croiseur a été éliminés puis nous avons tirés sur les croiseur floods qui ont tout de suite ripostés , nous avons donc ouvert le feu avec le LMD qui était sur le super croiseur hérétiques , une réactions en chaîne se produis alors , un coups finale et les croiseur floods venait d’être éliminés en 30 minutes. Les croiseur hérétiques ont ripostés et nous avons ouvert le feu , en 25 minutes les croiseurs hérétiques furent éliminés. Nous avons mis le Super Croiseur Hérétique qui appartenait maintenant aux force de l’alliance se mis en formation près des autres croiseur.
Unités Perdus :
175 covenants
175 marines
0 Gelkis
Mission de 68350: Environ 5 millions de soldats de l’Alliance seront envoyés sur la planète afin d’attaquer la Cité Principale. Vous et vos Troupes devrez vous positionner aux 5 Camps bâtis par nos forces, les camps entourent la Cité et ont été placés à 7 KM de la Cité. Les blessés de la bataille, qui seront beaucoup, seront envoyés, d’après leurs positions, au Camp le plus près, par Pélicans Alliés. Vous, vous devrez prendre ces blessés et les transporter au Croiseur de l’Alliance « Damoclès » qui est à l’Est de la Cité, à 15 KM de celle-ci, positionné au dessus du sol. Plusieurs va et vient seront nécessaire à la réussite de la mission. Prenez les blessés qui arriveront au camp et aller les transporter au Croiseur, et vice-versa. Ce Croiseur ne peut pas être attaqué. Durant chaque va et viens, chaque Convois seras protégé par une dizaine de Banshees, en cas d’attaque en cours de route. Ne passez pas par la Cité! Position des 5 camps : KO635-OMA6-AN01, KO593-ILA3-AN01, KO329-KOW8-AN01, KO957-LZA3-AN01, KO024-ERD3-AN01. Position du Croiseur Damoclès : KO687-CDS3-AN01. Bonne chance!
-lieutenant 68350.Chef des transports.
8h10, 22 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Anatheras, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Planète Mère Hérétique « Kol »
Récit :
< <-ok les gars, on vas encore se taper des blessés ! On fera 5 groupes de 15 pélicans, 10 phantoms et 17 dropships ! Chaque vaisseau aura un shadow. Il y aura un nom pour chaque équipe : le 1er ( avec moi dedans) black team position KO635-OMA6-AN01 , le 2eme blue team position KO593-ILA3-AN0,1 le 3eme green team position KO329-KOW8-AN01 , le 4eme red team position KO957-LZA3-AN01 et le 5eme with team position KO687-CDS3-AN01. Chaque groupe sera escorté de 10 banshees>>
Mon groupe partit donc vers les 1er camps. Ce que nous découvrîmes était assez stupéfiant : 185 000 chasseurs au-dessus de nos yeux et 1 000 000 d’humain et covenants se combattrent a nos pieds. Nous atterrîmes enfin après 10 minutes de voyages. Je fus abasourdi par le nombre de blessés ; 600 !
< <Ok,embarquer ! Nous allons laisser quelques marines pour vous aider et faire de la place.
- Mais, chef…….
-Pas de mais ! Descendez, et que sa saute !
-Mais chef, il y a 5 apparitions ennemies en approche !
- Ah ! OK, TOUT LE MONDE EMBARQUE ! ILLICO PRESTO! J’AI PAS ENVIE DE MOURIR À 25 ANS ET ENCORE MOINS ICI ! > >
Tout le monde embarqua en un temps record. Un dropship se fit dégommer par une apparition, et son équipage sauta dans un phantom avoisinant. Les vaisseaux décolèrent et foncèrent vers le croiseur. Sur le trajet, 1 pélican, 1 phantoms et 2 dropships se firent dégommer, leurs équipages avec. Quand nous furent arrivés au croiseur, il manquait la with team. Ils avaient une raison : c’était l’équipe la plus proche de la ville, et leur dernier message radio ne disait rien de bon. Je décidas donc de demander aux caporaux David et Zecca de recenser toutes les personnes sauvées, médecin de mon camp et militaire restant. Je partis avec mes meilleurs soldats, dont le caporal jones. Une fois arrivée sur place, nous vîmes pourquoi ils étaient en retard : ils avaient étés fait prisonniers et le camp servait de zone de largage hérétique !
< <Je vais aller tuer un hérétique éloigné et revêtir son armure pour passer inaperçu. Ne vous montrez que si je me fais découvrir.
-Chef,dis Jones, permission de diriger les hommes en votre absence ?
-Accordée, caporal. > >
Je me dirigas donc furtivement vers les hérétiques, désarmer.
< <Couic>>, fit le cou de l’hérétique en se faisant transpercer par ma lame.
Je revêtis son armure. Cela attira l’attention des hérétiques qui commencèrent a me regarder et a me tirer dessus, je m’évanouis rapidement. Lorsque je me réveillas, je remarqua de suite que j’étais attaché à une chaise.
< <Ah, tu te réveille enfin ! Me dit un hérétique.
-ou…. Ou suis-je ?
-tu es dans le camp de débarquement hérétique ! C’est l’endroit le plus sur autour de la ville a part les mines d’asturites ! Il y en a pour 250 hérétiques ici ! Votre ‘with team’n’avait aucune chance quand nous les avons repéré ! et prochainement nous aurons la visite d’un capitaine pour nous aider a gagner cette bataille ! lui et son super-destroyer vont vous réduire a néant ! De toute façon je puis tout te dire ‘lieutenant’, puisque tu seras enfermé dans une des cellules les mieux protégées ! La + protégée est celle réservée à l’amiral !
voilà ma mission ! j’espère me faire bientôt délivrer par vos troupes de choc ou un truc du genre !
![]()
Silvermo: C´est suffisant ainsi, 2 semaines c´est suffisant. Je n´aimerais pas n´avoir pas assez de temps, 2 semaines, c´est long et suffisant.
ghost_of_hunter: D´accord.
yuki_la_souris : Je n´ai pas encore changé d´avis. Si tu postes, Spike ne poste pas. S´il poste, tu ne poste pas. Si vous allez vous inscrire quelque part, vous le faites l´un après l´autre, c´est louche.
Résultat du Rapport de Mission du Conseiller chef256:
Points Forts:
-Respect du Briefing de Mission : +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
Points Faibles:
-Fautes d´orthographes: -10%
-Note totale: 90%
-Commentaires: Bravo, à part vos fautes d´orthographes ( restez dans le coté bon de la Force!) , ce récit est très bien!
Résultat du Rapport de Mission du Lieutenant 68350:
Points Forts:
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Écriture lisible: +10%
Points Faibles:
-Non Respect du Briefing de Mission: -20%
-Mission échouée: -20%
-Histoire non réaliste: -10%
-Fautes d´orthographes: -10%
Note totale: 40%
Récompense: Aucune
Commentaires: Voilà le genre de récit que je déteste: Complètement remplis de fautes, vous ne suivez pas vos objectifs à la lettre et hop, vous vous faites attraper par des Hérétiques. Non seulement vous n´avez pas réalisé vos objectifs, mais vous avez commencé une autre mission. Ce n´était pas votre mission. Je verrai ce que je ferai de vous.
ou si tu veux,je peut la refaire en gagnant et sns me faire capturer.............................
Pourquoi yuki et moi serions la meme personne ?
Regarde son pseudo :667 jours ! Et moi 16 je crois ! Ou sinon mon autre moi c´est Spike_le_vampir j´aatends qu´il ai deux mois car je deteste la limite de 2 minutes !
1er inscription ! La mauvaise !
Spike_le_vampir Posté le 24 avril 2005 à 13:06:00
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) : Spartan
2. Votre âge ( virtuel): 25 ans
3. Nom et Prénom ( virtuels): Spike
4. Biographie sur vous ( virtuelle) Tueur de Covenants depuis ma transformation en Spartan
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)? Copilote du CSPU Karnage
6. Pourquoi ce poste? J´aime bien les Copilote
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? oui !
8. Questions? Commentaires? Ma 1ere mission sera quand ?
zuka-zamamee Posté le 24 avril 2005 à 13:23:05
je raporterai ma mission dans les temps, je me suis pas mal avancer hier soir...
mister-x Posté le 24 avril 2005 à 13:37:00
et moi j´ai pas de mission????????revoila mon inscription:
1. Votre race?:Humains
2. Votre âge : 27
3. Nom et Prénom : Marc O´Donnelle
4. Biographie sur vous :gars simple gentil,présci,sosial,protege sais amis , bon couvreurs
5. Quel poste voulez-vous ? : meneure de 10 marines
6. Pourquoi ce poste? parceque je suis un tres bon leader
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? positif
8. Questions? Commentaires? negatif
FranK-333 Posté le 24 avril 2005 à 14:17:16
Spike_le_vampir: Tu ne peux pas être Spartan
mister-x: meneur de 10 soldats n´est pas un poste.
2eme inscription ! la bonne !
Spike_le_vampir Posté le 24 avril 2005 à > >>>>>>>>15:44:55
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) : Marines
2. Votre âge ( virtuel): 25 ans
3. Nom et Prénom ( virtuels): Jord
4. Biographie sur vous ( virtuelle) Tueur de Covenants
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)? Copilote du CSPU Karnage
6. Pourquoi ce poste? J´aime bien les Copilote
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? oui !
8. Questions? Commentaires? Ma 1ere mission sera quand ?
2 heures plus tard . ...
yuki_la_souris Posté le 24 avril 2005 à > >>>>>>>17:54:49
1. Votre race: Humain
2. Votre âge: 85
3. Nom et Prénom: Hans Virtu
4. Biographie sur vous: commandant des premiers spartans, s´est reconverti dans le haut-commendemant, après la mort de plusieurs spartans, j´étais à la recherche d´un autre poste lorsque je vis cette occasion en or, je suis prêt à faire des preuves quand le commandant le voudra.
5. Quel poste voulez-vous?: Menbre secondaire du Haut-commandement.
6. Pourquoi ce poste?: Cf biographie.
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? :Oui, presque tous les jours! Et en plus avec une bonne orthographe.
8. Questions? Commentaires?: est-ce possible d´avoir directement le poste que je veux s´il te plaît?
voila alors prouve maintenant que yuki et moi soient les mee personnes prouve car JE NE SUIS PAS yuki c´est un nom pourri pour moi voila tu me croit maintenant et le camp des heretques yuki n´est pas inscrit car si on etait les memes perso je me serais inscrit sous yuki !
FranK-333
Posté le 18 mai 2005 à 22:50:38 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Silvermo: C´est suffisant ainsi, 2 semaines c´est suffisant. Je n´aimerais pas n´avoir pas assez de temps, 2 semaines, c´est long et suffisant.
bien sûr, mais comme tu le sais tout le monde a le temps... mais tout le monde attend la fin du délai.
alors franck t´aime pas le mnc ?
ouais, frank, externius m´a parlé de son idée et je la trouve géniale, franchement, c´est vraiment une arme a retenir ! !
je viens de commencer mon rapport ca s´annonce bien ![]()
les gelkis sont de bon alliés!
On relax frank, je le rappelle ENCORE, est québecois, alors ici il est 12h00 et vous 18h00
0024 Posté le 19 mai 2005 à 18:01:42
On relax frank, je le rappelle ENCORE, est québecois, alors ici il est 12h00 et vous 18h00
ben si sa t´amuse de répéter, je te le dis je suis parfaitement au courant qu´il est québécoi mais je lui est envoyer le mail HIER MIDI , donc sa fait une marge quand même , c´est pour sa que je demande son avis
De : |Caporal| extroc balgia, dit ghost_of_hunter, sous-chef des scientifiques du labo 1
A : amiral Frank Johnson
Rappel de la mission : Inventez, créez, produisez!
Récit : Dans notre projet d’amélioration des techniques de combats, mon équipe et moi avons réalisé un générateur d’onde de choc ajustable.
Je m’explique :
- nous avons tout d’abord créer un socle réglable qui peut se fixer sur n’importe quelle arme covenants ou humaines, permettant a l’arme de se fixer sous le canon de l’arme.
Mais le meilleur de cette invention est bien sur le générateur d’onde choc en lui-même. Il se décompose en 4 parties :
1- Un générateur plasmatique qui permet la création de l’onde de choc. Sa puissance varie de 200 KV à 2 MV selon les modèles mais je vous expliquerais sa plus tard.
2- La grande partie de l’arme consiste en un compartiment tapissé d’un jeu de bouclier réfléchissant ( les miroirs ne sont pas assez solides). Le faisceau enrichi au plasma rebondit sur ces minis boucliers pour arrivé plus puissant que jamais à …
3- Un condensateur qui capte l’énergie de générateur et qui le transforme en une onde de choc puissante qui part condensée en ligne droite.
4- La « gâchette » qui n’est d’autre que l’interrupteur du générateur et l’arme est aussi munie d’un voyant de surchauffe.
Quand on presse la gâchette, l’onde de choc sort de l’arme 4 secs plus tard, temps record que nous avons réussi a atteindre avec beaucoup de difficultés. En effet, la phase de test a été agrémentée de « légères » difficultés :
Labo1 20 mai 2935 ( calendrier militaire)/CSPU Karnage
15h32
Scientifique : « caporal, nous avons réussi à atteindre le record de 4 secs avant l’envoi de l’onde »
Moi : « parfait ! ! C’est un grand pas pour l’alliance ! ! Allons tester l’arme »
Labo 1 16h00, fin des tests
Scientifique : « avec sa, les hérétiques n’ont qu’a bien se tenir ! ! ( Rire sadique) »
L’arme : VHIIIIIIIIIIIIIIIIIII ( son s’amplifiant)
Moi ; « Que-ce passe t’il ? Qu’avez-vous encore touché ? »
Scientifique : « ce n’est pas moi c’est l’arme qui… »
Moi : « merde, dégager, sa va sauter ! !! »
BBOOOUUUMMMMM
J’avais vus juste. Le générateur avait surchauffé après les effort que l’on lui avait demandé, il avait fait autant de dégâts que 2 grenades plasmas.
Il n’y avait beaucoup de dégâts. On fouillait les décombres quand on trouvait le scientifique qui restait près de l’arme.
Scientifique : « AAARRRGGGGHHH ! !!! »
Le pauvre était à moitié déchiqueté. Le générateur lui avait quasi explosé dans la main aussi. Il mourut peu après. Il y avait plusieurs blessés, 15 en tout dont 6 graves, qui se sont pris des morceaux de ferrailles dans la chair, c’était un spectacle assez répugnant, moins que sur certains champs de bataille certes, mais répugnant quand même. Il y avait même un scientifiques qui s’est pris une onde de choc, il s’en sortit avec la plupart des os broyés, c’était à ce demandez comment il avait fait pour survivre.
Moi : « Pour éviter que ce problème recommence, nous modifierons encore l’arme et nous installeront un voyant de surchauffe, on ne sait jamais, ainsi qu’une alarme ! »
Après quelques demi-heures de travail, notre invention était enfin prête, nous avions réussi !
A part le petit problème rencontré, tous c’est bien passé. Je vous disais tous –à l’heure que l’arme existait en plusieurs calibres, les voici :
Il y a 5 modèles :
I : modèle petit pour magnum et pistolet à plasma, peuvent broyer les os au corps à corps et endommager ( = casser les os, blessé écraser au sols, etc.…) jusqu’à 6m
Diamètre : 7 cm
Longueur : 10 cm
II : modèle moyen needler et petites mitrailleuses, peuvent broyer les os a 50 cm et endommager jusqu’à 9m
Diamètre : 8 cm
Longueur : 15 cm
III : modèle normal pour fusil d’assaut, carabine covenant, fusil plasma, fusil à pompe etc..., peuvent broyer les os a 1 m et endommager jusqu’à 12m
Diamètre : 10 cm
Longueur : 14 cm
IV : modèle sniper pour sniper humain et covenant, peuvent broyer les os a 1 m et endommager jusqu’à 20m ( version sniper pour éviter le sniper comme arme a courte distance, pour éviter le sniper a bout portant)
Diamètre : 10 cm
Longueur : 25 cm
V : : modèle bourrin lance roquette et arme à barreau de combustible, qui est le most du most en matière de puissance peuvent broyer les os a 2 m et endommager jusqu’à 25m ! !!
Diamètre : 20 cm
Longueur : 30 cm
Vous l’avez sûrement compris, plus le modèle est grand, plus le risque de surchauffe et important si on l’utilise trop souvent, et plus la distance est grande, plus l’arme est inefficace ( ex : mode sniper à 18 m ne fait que comme si on donnait un coup de poing vengeur a l’ennemis)
Récapitulatif : NOM : arme à onde de choc plasmatique ( appelé AOCP)
Armes pouvant êtres adaptées : toutes celles cité dans ce rapport ( chapitre modèles)
Section pouvant l’utiliser : toutes celles qui ont des armes ajustables
Avantages :
- évite de se faire tuer pendant que l’on recharge, évite au sniper de devoir utiliser son arme de sniper dans des combats limites au corps à corps
- puissant et rapide
- en surchauffe, peut servir de grenade ! !
![]()
- facile à démonter ( s’enlève de son support en environ 2 secs)
Désavantages :
- peut être encombrant
- risque de surchauffe ( si surchauffe ; l’arme explosera 10 secs après le début de l’alarme)
En espérant que les soldats liront bien la notice avant utilisation, surtout le chapitre « risque et surchauffe » car cette arme nous a déjà coûté 1 scientifique et mort et 15 autres blessés dont 6 graves
Amiral, je vous salue !
|Caporal| ghost_of_hunter
« ***TRANSMISSION TERMINEE*** »
Et puis encore, frank. une et une chose à savoir c´est que:
premièrement: si j´aurais pris la peine de faire deux écritures différentes, de fabriquer 3 adresses E-mail ce serait parceque je suis intelligent mais dans ce cas j´airais posté cela avec, soit 2 min d´intervalle ( car je n´aurais pas prévu cela) soit je l´aurais prévu et que je les aurais postés avec un poste différent avec
2-3 jours d´intervalle. Ce qui voudrait dire que je suis un peu con! eh oui, j´ai bien dit cela, et vu que je je n´en suis pas un, je damnde à reconsidérer mon cas
68350: Non, tu as échoué cette mission, tu ne peux recommencer.
Spike6: Bon ok ok ok! Je vous crois! Tu peux t´inscrire ici!
Silvermo: Pas tout le monde, certains font leurs missions dans les premiers jours, pour les autres, c´est leur problème, c´est eux qui jouent avec le temps.
externius: Je vois voir, j´ai pas encore ouvert mon msn.
Résultat du Rapport d´Invention de ghost_of_hunter:
Points Forts:
-Respecte l´univers d´Halo: +20%
-Original: +15%
-Pratique: +15%
-Bonne présentation: +15%
-Réaliste: +15%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%
-Note totale: 100%
-Statut de l´invention: Acceptée
-Commentaires: Bravo, j´aime bien cette invention. Si je comprends bien, le truc est intégré à l´arme qui tireras des boules qui éclateront et produiront une onde de choc pouvant broyer les os? Encore bravo.
yuki_la_souris: C´est bon, je vous crois maintenant!
frank : si tu le dis, après tout et tu as peut être raison
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste ( Voir plus bas))?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible. Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ces missions, il peut donc quitter ces postes pour les laisser aux futures recrues.
Liste des opérations :
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à 106
--Histoire pré mission : Page 106
-La Rébellion : Page 106 à 125
--Histoire pré mission : Page 126
-La Source de futurs problèmes : Page 126 à 143
--Histoire pré mission : Page 143
-Chaos Total : Page 143 à …
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: Place disponible
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 850 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> 0024
Sous-chef des Scientifiques: |Caporal| ghost_of_hunter
( 299 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : **Capitaine** elioman
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
--Lance-Grenades P3 : Page 110
--Balles Paralysantes STX : Page 145
--L’AOCP : Page 147.
Chef des Techniciens : < Commandant> 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE:
-FORCES AÉRIENNE:
Chef Bombardier: Place disponible
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 2500 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1500 LongSwords Bombardiers et 1000 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 3000 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 700 Pélicans, 700 Dropships Covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 2325 Marines, 2325 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Système et Canons SOAY ( Pages 140 et 141)
-Véhicules : 80 Navettes d’abordement Humains et 80 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des Avions Chasseurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: **Capitaine** elioman
( 3500 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 650 Chasseurs LongSwords, 500 Banshees, 650 Séraphs et 400 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : |*Lieutenant*| Silvermo
( 1500 Marines, 1500 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 2500 Ghosts
Chef des Troupes Humaines: |*Lieutenant*| spartan127
Sous-chef des Troupes Humaines: Place disponible
( 8000 Marines) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** larbitor_108
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4479 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 100 Apparitions, 50 Ghosts, 100 Spectres + 50 Banshees + 100 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 800 Marines, 800 Covenants) + une I.A.
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 670 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: **Capitaine** dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| TXO
( 1200 Artilleurs Covenants, 1200 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + Grenade SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Canons SOAY ( Page 140)
-Véhicules : 394 Apparitions + 67 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| lunes
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1200 Elites, 1200 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 2500 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: **Capitaine** externius
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| 68350
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 400 Scorpions, 400 Warthogs, 400 Apparitions, 400 Ghosts, 400 Spectres + 400 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´Équipe de Destruction: < Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 800 Marines, 800 Brutes et 800 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55 + Grenades SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Canon SOAY ( Page 140) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites Furtifs: **Capitaine** zuka-zamamee
Sous-chef des Elites Furtifs: **Capitaine** externius
( 5000 Elites) + Une I.A.
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, Épée plasma + grenades SOEU ( Page 62) + Balles STX ( Page 145) + L’AOCP ( Page 147)
Chef des Troupes de Choc: < Commandant> 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: |Caporal| -CloudStryfe-
( 1500 ODST et 1500 Elites Spec-Ops) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Balles STX ( Page 145) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules: 450 Warthogs et 450 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110) + Canons SOAY ( Page 140) + Balles STX ( Page 145) + L’AOCP ( Page 147)
-Véhicules : Tout
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: ||Major|| Yoshi06
( 400 Marines et 400 Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles + 20 Tourelles SOAY ( Page 140)
/ //Inscrivez-vous! L’Alliance a besoin de vous\\\
« Chaos Total »
Voir histoire pré mission page 143 :g
8h10, 22 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Anatheras, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Planète Mère Hérétiques « Kol »
Nous devons maintenant attaquer la Planète Mère des Hérétiques. Cette planète contient 60% des Hérétiques. Toutes les Troupes seront envoyées sur cette planète passant dans un été chaud. Seules les Troupes d’Abordages seront envoyées dans un des Super Croiseurs Hérétiques pour trouver quelques informations. La Planète est en pleine guerre contre elle-même. Les Floods, contre les Hérétiques, contre les Hérétiques rebelles d’un Espion que j’ai infiltré dans leurs rangs. Les Hérétiques Rebelles sont de notre cotés. Nous avons aussi des Gelkis à nos cotés, nous allons montrer que l’union fait la force. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 8h10, 22 Mai 2953(Calendrier Militaire)/ Système Anatheras, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de la Planète Mère Hérétiques « Kol »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA theshadowdragon : Des Canons servants à la protection de la planète ont été détectés à beaucoup d’endroits sur la planète. Ils sont hyper puissants et seraient dangereux pour nous. Je vous demande donc d’infiltrer le système informatique principal des Hérétiques et de désactiver ces Canons. Si possible, enclenchez l’autodestruction de ces Canons. Si vous pouviez aussi trouver des informations importantes dans leur réseau informatique, je serais très heureux.
-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Je vous demande d’infiltrer le système informatique principal des Hérétiques et de foutre la pagaille. Virus, fichiers effacés, faux messages, etc. Je veux que les Hérétiques n’aillent plus de moyens de communication entre eux. Attention, le système information Hérétique est protégé par un IA Hérétiques. Qui sait, peut-être vous entraînera t’il dans un programme pour un duel, vous pourrez alors le combattre, en utilisant tout ce que vous voulez. Après l’avoir « effacé », envoyez le maximum de trucs sur le réseau informatique hérétique pour le faire disjoncter. Veuillez attendre le retour de theshadowdragon, l’IA principale du Karnage, avant de foutre le bordel ( Vous n’êtes pas obligé d’attendre réellement sa mission, seulement vous pouvez dire qu’il a réussie sa mission).
-Mission des Scientifiques 0024, ghost_of_hunter, DPX2 et elioman: Inventez, créez, produisez!
-Invention de ghost_of_hunter à la page 145.
-Seconde invention de ghost_of_hunter à la page 147.
-Mission du Technicien 0024 : Votre mission se situe entre les 2 opérations. Je vous demande d’aborder le X-303, Croiseur de l’Alliance possédant le LMD, super arme créé par l’Alliance, et de réparer le Super Canon, ainsi que l’Ordinateur de Contrôle alimentant le canon en énergie. Le X-303 à besoin de votre aide, ils n’ont pas assez de Techniciens à bord.
-Mission de 68350: Complétée – Page 146.
-Mission de chef256 et de lap1roz : Vous devez aborder un des 2 Supers Croiseurs Hérétiques. Problème : c’est que les Supers Croiseurs sont construits en Asturite. Solution : nos Scientifiques ont réussis à créer un système intégré à vos Vaisseaux d’Abordements pour faire fondre le métal, ainsi traverser la coque. Voir Invention de DPX2 aux pages 140 et 141. Rendu à bord, tuez-moi tout le monde et essayez d’atteindre la Salle de Commande. Rendu là-bas, prenez les commandes du Croiseur et butez-moi tout les Croiseurs Ennemis présents. Veuillez lire l’histoire de pré mission pour savoir les effectifs ennemis.
-Récit de chef256 à la page 146.
-Mission de DPX2 et de elioman : Ça va être chaud pour vous! Allez à l’extérieur avec tout vous vaisseaux et participer à la plus grande guerre de tout les temps. Environ 1 Millions de Chasseurs de l’Alliance contre 850,000 Chasseurs Hérétiques. Détruisez-les tous! Décrivez aussi la bataille entre Croiseurs. Si vous n’avez pas trop perdus de troupes, entrez dans l’atmosphère de la Planète et allez vers la Cité Principale Hérétique. Environ 5 Millions de Marines et de Covenants seront en train d’attaquer la Cité. Je vous demande de détruire les Forces Aériennes Hérétiques protégeant la Cité, face aux envahisseurs, nous. Environ 2000 Chasseurs Hérétiques sont présents. 4000 Chasseurs de l’Alliance vous suivront pour détruire les Hérétiques volants. Allez, hop! La bataille a déjà commencé! Rompez! Bonne chance!
-Mission de DPX2 et de Silvermo: Nous avons détectés un camp Hérétiques abritant une base souterraine abritant une Prison. Beaucoup d’Humains et de Covenants de l’Alliance sont emprisonnés, je vous demande de tuer les Troupes Hérétiques présentes dans le camp. Après cet Assaut, des Troupes Alliés iront infiltrer la base. Environ 275 Hérétiques protègent le camp, placez-vous dans les hauteurs et tuez-moi les tous!
-Mission de spartan127 : Environ 5 Millions de Marines et de Covenants de l’Alliance seront envoyés sur la Planète Mère Hérétiques, pour attaquer la Cité Principale Hérétique, en l’entourant. Vous ferez partie des 5 Millions. Du Nord, vous attaquerez, lorsque le Signal sera envoyé, la Cité, avec l’aide du reste des Troupes. Vous serez tous déployés à 3 KM de la Cité, tout autour d’elle. Au Signal, foncez tous vers la Cité, détruisez la Barricade, enfoncez-vous dans la Cité en tuant tout les Hérétiques présents. Faites des prisonniers si vous voulez. Environ 2 Millions d’Hérétiques et de Floods essayeront de tenir la Cité, en s’entretuant, en plus. Décrivez-moi cette Guerre avec le plus de détails possible. La Cité est immense, la prendre complètement prendra des heures et des heures. Votre position de déploiement : KO294-HHF4-AN01.
-Mission de larbitor_108: Complétée – Page 144.
-Mission de Spartiate6 : Une Structure trouvée dans l’océan de cette Planète mérite beaucoup d’Attention. Je vous demande de vous y rendre et de plonger vers cette Structure. Pas de menace détectée. Étrange, l’intérieur de la Structure n’est pas submergé, vous respirerez normalement. Trouvez le plus d’information possible. Position de la Structure : KO254-AXL3-AN01.
-Mission de dreamreality et de TXO : Environ 5 Millions de Marines et de Covenants de l’Alliance seront envoyés sur la Planète Mère Hérétiques, pour attaquer la Cité Principale Hérétique, en l’entourant. Vous ferez partie des 5 Millions. De l’Ouest, vous attaquerez, lorsque le Signal sera envoyé, la Cité, avec l’aide du reste des Troupes. Vous serez tous déployés à 3 KM de la Cité, tout autour d’elle. Au Signal, foncez tous vers la Cité, détruisez la Barricade, enfoncez-vous dans la Cité en tuant tout les Hérétiques présents. Faites des prisonniers si vous voulez. Environ 2 Millions d’Hérétiques et de Floods essayeront de tenir la Cité, en s’entretuant, en plus. Décrivez-moi cette Guerre avec le plus de détails possible. La Cité est immense, la prendre complètement prendra des heures et des heures. Votre position de déploiement : KO473-OKN8-AN01.
-Récit de dreamreality à la page 144.
-Mission de lunes : Environ 5 Millions de Marines et de Covenants de l’Alliance seront envoyés sur la Planète Mère Hérétiques, pour attaquer la Cité Principale Hérétique, en l’entourant. Vous ferez partie des 5 Millions. De l’Est, vous attaquerez, lorsque le Signal sera envoyé, la Cité, avec l’aide du reste des Troupes. Vous serez tous déployés à 3 KM de la Cité, tout autour d’elle. Au Signal, foncez tous vers la Cité, détruisez la Barricade, enfoncez-vous dans la Cité en tuant tout les Hérétiques présents. Faites des prisonniers si vous voulez. Environ 2 Millions d’Hérétiques et de Floods essayeront de tenir la Cité, en s’entretuant, en plus. Décrivez-moi cette Guerre avec le plus de détails possible. La Cité est immense, la prendre complètement prendra des heures et des heures. Votre position de déploiement : KO867-QSX4-AN01.
-Mission d’externius et de 68350: Environ 5 Millions de Marines et de Covenants de l’Alliance seront envoyés sur la Planète Mère Hérétiques, pour attaquer la Cité Principale Hérétique, en l’entourant. Vous ferez partie des 5 Millions. Du Nord-Est, vous attaquerez, lorsque le Signal sera envoyé, la Cité, avec l’aide du reste des Troupes. Vous serez tous déployés à 3 KM de la Cité, tout autour d’elle. Au Signal, foncez tous vers la Cité, détruisez la Barricade, enfoncez-vous dans la Cité en tuant tout les Hérétiques présents. Faites des prisonniers si vous voulez. Environ 2 Millions d’Hérétiques et de Floods essayeront de tenir la Cité, en s’entretuant, en plus. Décrivez-moi cette Guerre avec le plus de détails possible. La Cité est immense, la prendre complètement prendra des heures et des heures. Votre position de déploiement : KO235-DCD3-AN01.
-Mission de lap1roz : Environ 5 Millions de Marines et de Covenants de l’Alliance seront envoyés sur la Planète Mère Hérétiques, pour attaquer la Cité Principale Hérétique, en l’entourant. Vous ferez partie des 5 Millions. Du Nord-Ouest, vous attaquerez, lorsque le Signal sera envoyé, la Cité, avec l’aide du reste des Troupes. Vous serez tous déployés à 3 KM de la Cité, tout autour d’elle. Au Signal, foncez tous vers la Cité, détruisez la Barricade, enfoncez-vous dans la Cité en tuant tout les Hérétiques présents. Faites des prisonniers si vous voulez. Environ 2 Millions d’Hérétiques et de Floods essayeront de tenir la Cité, en s’entretuant, en plus. Décrivez-moi cette Guerre avec le plus de détails possible. La Cité est immense, la prendre complètement prendra des heures et des heures. Votre position de déploiement : KO235-DCD3-AN01.
-Mission de zuka-zamamee et d’externius : Vous serez les seuls à combattre aux cotés des … Gelkis. Avec l’aide des Troupes Furtives d’un Croiseur Covenants Allié, ainsi qu’avec l’aide des Gelkis, vous devrez attaquer 3 Supers Canons qui sont pointés vers … la Terre. Les Hérétiques ont réussis à trouver les coordonnées de la Terre et ont construit des Canons pouvant tirer des lasers dans l’espace, rendu là, les lasers crées une brèche spatio-temporelle et ressortent au coordonnées. Ils ont choisis pour cible, la Terre. Si jamais la Terre se ferait détruire par l’un de ces Canons, vous auriez mon visage couvert de colère sur la conscience, durant toute votre vie. Car, ma femme et le reste de ma famille s’y trouve. Chaque canon est protégé par 200 Hérétiques, et lorsque vous poserez les bombes sur le Canon, des renforts Hérétiques arriveront, les Gelkis s’en occuperont, grâce à leurs armes et à leurs pouvoirs mentaux. Détruisez les 3 Canons! Chaque Canon est dans le creux d’une plaine, pointé vers le ciel. Ils forment un triangle, à 10 KM de chacun, autour de la Cité.
-Mission de 0024 et de -CloudStryfe-: Je vous demande d’attaquer le Complexe Principale abritant le Chef Suprême Hérétique. Il se situe dans une Village à l’ouest de la Cité Hérétique. Allez à ce village, tuez les Hérétiques et tuez le Chef Suprême. Ramenez-moi sa tête. Forces Hérétiques présentes : 1800. Position du Village : KO658-CDA5-AN01.
-Mission de Chef256 et de spartan127 : Pauvres vous, vous aurez chaud avec votre combinaison. Je vous demande de vous rendre jusqu’au cœur de la planète et d’y placer une bombe de type HAVOK. Une base au Nord de la Cité Hérétique abrite des tunnels se rendant très profondément dans le sol, jusqu’au Noyau. Ces tunnels et cette base sont gardés, bien entendu. Tuez les Hérétiques et allez jusqu’au noyau. La chaleur se fera sentir certainement. Rendu près du Noyau, placez la bombe HAVOK et partez. Je me chargerai personnellement de la faire exploser. Position de la Base : KO123-GYH4-AN01.
-Mission de chef256 et de Yoshi06 : Vous aller participer à la plus grande guerre de tout les temps. Environ 1 Millions de Chasseurs de l’Alliance contre 850,000 Chasseurs Hérétiques se combattrons au dehors. Détruisez-en le plus possible! Décrivez aussi la bataille entre Croiseurs. Bonne chance! Allez hop! La bataille a déjà commencé! Go!
-Récit de Yoshi06 à la page 144.
VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « CHAOS TOTAL » SE TERMINE LE 29 MAI À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU LE 30 À 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. CETTE OPÉRATION EST LA DERNIÈRE, AVANT UNE PAUSE D’UN MOIS, LE MOIS DE JUIN, LE MOIS CRITIQUE DES EXAMENS. LE KARNAGE SERA DE NOUVEAU OPÉRATIONEL EN FIN DE JUIN. ![]()