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Liste des sujets

2953 Flood Extermination

externius
externius
Niveau 8
12 mai 2005 à 20:50:08

chesterfields tu dois attendre la fin de cette opération !

:d) zuka , exel ta mission, nettement mieux que la mienne je l´avous mais je manquai d´inspiration :-) , aufaite , les élites blancs sont appellé " Ultra"

68350
68350
Niveau 6
12 mai 2005 à 21:07:38

et frank,regarde 2 pages avant j´ai dit que au lieu des véhicules de combats je voulais etre sous-chef des troupes de choc!
au cas ou,je reposterai ma fiche ds un instant.

68350
68350
Niveau 6
12 mai 2005 à 21:13:26

:question: : c normal que mon message a pas été posté? :question:

1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) : humain
2. Votre âge ( virtuel): 20 ans
3. Nom et Prénom ( virtuels): john blasters
4. Biographie sur vous ( virtuelle) :dernier descandant du légendaire master chief qui a tant combattu vers les années 2550
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste ( Voir plus bas))? : sous-chef des troupes de choc ( a la place de véhicules de combats
6. Pourquoi ce poste? parce que ya pas beaucoup de baston avec les pélicans,c plutot :mort:
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? com´ dab
8. Questions? Commentaires?com´ dab

zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 10
12 mai 2005 à 21:19:15

externius au fait je sais que c´est des ultra mes l´élite de mon histoire est juste blanc mais a une armure spéciale comme celles de ceux que les gardes noirs avait dans ma mission dans la citadelle.bon ouais j´aurais pu l´appeller comme ca c´est vrai. :ok:

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 mai 2005 à 22:02:01

De : Capitaine Carth
A : Amiral Frank

    • _Mission_***

Si vous n’avez pas d’idée, essayez de créer un système chauffant pouvant être implanté à nos Vaisseaux d’Abordages. ( Voir bas de la mission de lap1roz à la page 127) L’Asturite sera utilisé sur de nombreux Croiseurs Hérétiques, le chauffer a une certaine température pourrait le percer, à notre avantage. Essayez aussi de créer une Arme tirant des obus pouvant coller et chauffer, on pourrait implanter ces armes à nos troupes et Tourelles Défensives, pour percer les Croiseurs, Véhicules et bâtiments Hérétiques construits en Asturite. Pour le système chauffant, une seule personne doit y travailler, qu’il me le dise. Une seule aussi pour l’Arme.

    • _Rapport de Mission_***

Je me suis engagé pour construit deux choses, l’un est dans faire un appareil capable de faire « fondre » l’Asturine et de deux faire une arme transportable. Se fût un réel défis de trouvé les éléments dossé pour le faire fondre assez vite sens provoqué une explosion. Voici ce qu’il s’est passé.

Frank : « Capitaine, je vous ai appelé pour vous parlé d’un problème »

Moi : « Je vous écoute »

Frank : « Nous avons rencontré un problème avec un métal, l’Asturite, sa résistance a notre armement nous inquiète, alors je vous demande de crée une machine et une arme transportable, plus d’info sur cette fiche. »

Moi : « Bien Amiral, je vais commencer de suite. Amiral au revoir »

Frank : « Aure voir et bonne chance »

Je partis vers les bloques des labos 2

Moi : « Hormer rassemble toute l’équipe ! ! »

Hormer : « Oui chef ! »

__7 minutes plus tard__

Bon voici le peu d’info qu’on a, un, ce métal est un métal très résistant à l’extérieur mais ultra fragile à l’intérieur.2, il fond sous une chaleur de 315,178°C, mais il faut la maintenir au millième de degré près durant toute la manipulation. Notre but et dans faire des appareils pour les abordeurs et de faire des pièces d’artilleries pour les tourelles, bazookas et autres.

J’ai demandé à l’amiral de nous apporter tout les morceaux de métal qu’il avait pu trouvais, pour les tests. Les tests et recherches pouvaient commencer.

Moi : « Bon passé mon la scie pour voir ce qu’il a à l’intérieur »

Je pris la scie et la mis en marche et commença à touché le métal

Ssssciinn sscclliinngg

Moi : « C’est quoi cette merde ? Prenez note de ceci voulez-vous »

La scie avec le frottement et devenu complètement lisse

Moi : « Bon on va passer au laser »

Je pointa l’œil du laser vers le métal et tira avec celui-ci

Dong

Moi : « Couchez-vous ! ! »

Homme : « AAAhh »

Moi : « Infirmier ! ! »

Je cours dans le couloir

Moi : « INFIRMIER ! !! »

Infirmier : « Que se passe t-il ? »

Moi : « Le laser a ricoché sur le métal et a touché un homme au niveau du torse »

La table d’opération pour les expériences c’est transformé en bloque opératoire.

Au bous de 3 minutes on évacua, l’homme…mort, le laser avait traversé l’artère aorte et le poumon droit. Voilà que 10 minutes que nous avons commencer à illusider le métal et on se retrouve déjà avec un mort. Mais cela nous arrêtera pas.

___6 heures plus tard___

La fatigue commence à se faire sentir, mais notre progression fût amtousiaste.

Après des heures de recherche nous aboutissons à la fin, nous avons trouvé un mélange d’acide sulfurique, de sodium, d’argent et d’hydrogène une mixture ressemblant un peu a de la mousse à raser bleuâtre, mis dans une bombe aérosol et diluée sur le métal se produira une attaque sur le métal qui feras éclaté les atomes jusqu´à être aussi fragile que du cristal, cette opération doit être fais à la main, désole parce que si le SOAY ( la mixture) peu faire fondre l’Asturie en quelle que seconde, j’ai peur pour nos vaisseaux munis de cet élément. Ne vous en faite pas les bombes aérosols sont en matière suffisamment résistante mais faite attention a ne pas secoué la bombe, ne la secoué que pour l’utilisé, où se produira une violente explosion, un de mets collègue a perdu un bras en fessant cette erreur. Cela conclut pour les abordeurs.

Et voici pour les pièces d’artilleries, comment mettre tout ces agents dans un obus et comment les « actionné » se fût une grande question. Mais nous avons réussi, en tirant l’obus ont « actionneras » les éléments et à l’impacte l’obus s’éparpillera et la « mousse » se rependras et feras la même fonction que si dessus.
On a crée des obus pour toutes pièces d’artilleries, les obus devront être transportés par mallette et faite attention a ne fais tomber la valise et si sa arriverais courez se tout ce que je vous conseille, on a perdu un labo et 3 hommes avec cette connerie.

    • _Fin de Rapport de Mission_***
FranK-333
FranK-333
Niveau 10
12 mai 2005 à 22:35:46

:d) Shadow_Rock: Oui, y´a du monde, mais ce n´est pas un topic bla-bla

:d) chesterfields: On a assez de membres, m´occuper d´un de plus serait un peu trop. Dès qu´un membre démissionera, je te contacterai.

:d) DPX2: Très bien!

Résultat du rapport d´invention du Capitaine DPX2:

Points Forts:
- Respecte l’univers d’Halo. ( 20%)
- Original. ( 15%)
- Pratique. ( 15%)
- Bonne présentation. ( 15%)
- Réaliste. ( 15%)
- Fautes d’Orthographe minimes. ( 10%)
- Écriture lisible. ( 10%)

Note totale: 100%
Statut de l´invention: Acceptée!
Commentaires: Bravo, vous avez réussi à créer l´Anti-Asturite. Seulement, il me faudrait le nom de l´invention. Pour l´arme, comme pour le système chauffant intégré aux Vaisseaux d´abordements.

:d) TXO: C´est moi qui m´en occuperai, si je trouve que leur interrogatoire est nécessaire.

:d) 68350: Très bien! Je t´y place!

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
12 mai 2005 à 22:40:25

:d) 68350: Le poste a été pris, désolé. ( peut-être ma faute, peut-être, désolé)

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
12 mai 2005 à 22:40:56

:d) Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste ( Voir plus bas))?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

:d) Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible. Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis! Le même ayant ce grade n’est plus obligé de faire ces missions, il peut donc quitter ces postes pour les laisser aux futures recrues.

:d) Liste des opérations :
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à 106
--Histoire pré mission : Page 106
-La Rébellion : Page 106 à 125
--Histoire pré mission : Page 126
-La Source de futurs problèmes : Page 126 à …

:d) Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12

Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: |Caporal| Dino_Halo
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible

Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 850 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> 0024
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : **Capitaine** elioman
( 297 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
--Lance-Grenades P3 : Page 110

Chef des Techniciens : < Commandant> 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

:d) --POSTES D’ATTAQUE:

:d) -FORCES AÉRIENNE:

Chef Bombardier: |Caporal| Master_13
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 2000 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 800 Furtifs ( Page 56)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 650 Pélicans, 650 Dropships Covenants, 650 Phantoms et 650 Shadows.

Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 1998 Marines, 1999 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 80 Navettes d’abordement Humains et 80 Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des Avions Chasseurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: **Capitaine** elioman
( 1494 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 350 Chasseurs LongSwords, 188 Banshees, 482 Séraphs et 224 Furtifs ( Page 56)

:d) -INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : ||Major|| Silvermo
( 1000 Marines, 1000 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts

Chef des Troupes Humaines: |*Lieutenant*| spartan127
Sous-chef des Troupes Humaines: Place disponible
( 8000 Marines) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs

Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** larbitor_108
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| johnsnake83
( 5821 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 228 Apparitions, 224 Ghosts, 282 Spectres + 278 Banshees + 278 Chimères ( P. 25, 31)

Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : Place disponible
( 495 Marines, 464 Covenants) + une I.A.
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 670 Warthogs

:d) -INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: **Capitaine** dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| TXO
( 822 Artilleurs Covenants, 808 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + Grenade SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 795 Apparitions + 140 Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| albertog
Sous-chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| lunes
( 829 Elites, 811 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1610 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: **Capitaine** externius
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| 68350
( 2717 Marines, 2748 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 337 Scorpions, 338 Warthogs, 338 Apparitions, 321 Ghosts, 328 Spectres + 337 Chimères ( P.25-31)

:d) -TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´Équipe de Destruction: < Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |*Lieutenant*| eYe]of[NighT
( 583 Marines, 598 Brutes et 599 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55 + Grenades SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)

:d) -INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites Furtifs: **Capitaine** zuka-zamamee
Sous-chef des Elites Furtifs: **Capitaine** externius
( 2826 Elites) + Une I.A.
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: < Commandant> 0024
Sous-chef des Troupes de Choc: |Caporal| -CloudStryfe-
( 950 ODST et 950 Elites Spec-Ops) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules: 390 Warthogs et 390 Ghosts

Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : Tout

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |Caporal| Yoshi06
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

/ //Inscrivez-vous! L’Alliance a besoin de vous\\\

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
12 mai 2005 à 22:41:27

« La Source de futurs malheurs »

:d) Voir histoire pré-mission page 126 :g

13h00, 2 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Corbantis, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Colonie Hérétique « Teleshkova »

Nous devons maintenant attaquer une Colonie Hérétique. Cette Colonie abrite plusieurs centaines de mines produisant un métal très puissant, l’Asturite. Toutes les Troupes seront envoyées sur cette planète passant dans une saison hivernale. Seules les Troupes d’Abordages seront envoyées dans une Station Orbitale pour trouver quelques informations. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 13h00, 2 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Corbantis, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Colonie Hérétique « Teleshkova »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA theshadowdragon : Complétée – Page 134

-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Sur la planète se trouve une Ville Principale, les Hérétiques y ont installés des centaines d’usines pour transformer les Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. Je vous demande de désactiver le Bouclier entourant la Ville principale. Nos Troupes y seront envoyées pour tout détruire.

-Mission de Dino_Halo : Veuillez lire le bas de l’histoire pré-mission, voir page en haut, je vous demande de suivre ces mouvements dictés dans l’histoire. Soit nous faire voler vers le Nord, contourner le champ d’astéroide, entrer en hyper-espace et en ressortir 5h30 plus tard. Continuer au Nord, traversez le nuage de gaz et arrêtez nous devant la planète.

-Mission des Scientifiques 0024, taill_comet, DPX2 et elioman: Inventez, créez, produisez!
-Invention ordonnée de DPX2 à la page 140.

-Mission du Technicien 0024 : Votre mission se situe entre les 2 opérations. Je vous demande d’aborder le X-303, Croiseur de l’Alliance possédant le LMD, super arme créé par l’Alliance, et de réparer le Super Canon, ainsi que l’Ordinateur de Contrôle alimentant le canon en énergie. Le X-303 à besoin de votre aide, ils n’ont pas assez de Techniciens à bord.

-Mission de Master_13 : Vous devez attaquer et bombarder un camp possédant 5 Usines. Ces Usines transforment les Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. Bombardez le camp et détruisez les 5 Usines, tout en faisant attention au 20 Tourelles Anti-Aérienne. N’oubliez pas, des Bombardiers sont des Vaisseaux survolant une zone et lançant des bombes. Position du camp : TE02-LONF-CO93.

-Mission de 68350: Complétée – Page 131.

-Mission de chef256 et de lap1roz: Vous devez aborder la Station Orbitale en orbite de la planète Hérétique. Ses systèmes défensifs et son bouclier seront désactivés par notre Intelligence Artificielle principale. Rendu à bord, allez jusqu’au centre de contrôle et piratez les ordinateurs. Prenez toutes les informations que détiennent ces ordinateurs. Nous devons savoir combien il y a en tout de Super Croiseurs en construction, et s’il y a d’autres planètes abritant ce métal, l’Asturite. Chef256, tu auras droit de divulguer ces informations, étant ton idée de départ. Bonne chance!
-Récit de chef256 à la page 135

-Mission de DPX2 et de elioman : Complétée – Page 134 et 135

-Mission de DPX2 et de Silvermo: Je vous demande d’aller à l’entrée d’un site où es extrait l’Asturite, Métal très résistant servant à la construction de Super Croiseurs. Je vous demande de tuer tout les Hérétiques présents. Position du Site d’Extraction : TE02-LAMF-CO93. C’est l’entrée d’une montagne. Bonne chance! Environ une centaine d’Hérétiques sont présent. 60 sont armés, les autres sont des travailleurs. Faites des prisonniers si vous voulez. Vous serez aidé des Troupes Éclaireurs d’un Croiseur Covenant Allié.
-Récit de DPX2 à la page 134.

-Mission de spartan127 : Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Covenantes, nos Troupes en Ghosts, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Sud-Est de la Cité, avec l’aide des Troupes Humaines d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.

-Mission de larbitor_108 et de johnsnake83: Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes en Ghosts, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Sud-Ouest de la Cité, avec l’aide des Troupes Covenantes d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Récit de larbitor_108 à la page 128.

-Mission de Spartiate6 : Complétée – Page 129.

-Mission de dreamreality et de TXO : Complétée – Page 134 et 134.

-Mission d’albertog et de lunes : Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes Covenantes, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Nord-Ouest de la Cité, avec l’aide des Troupes en Ghosts d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Récit de lunes à la page 129.

-Mission d’externius et de 68350: Complétée – Page 133 et 133.

-Mission de lap1roz et de eYe]of[NighT : Sur cette planète se trouve plusieurs centaines de sites où sont extrait des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de Supers Croiseurs Hérétiques). Je vous demande d’aller à l’un de ces sites et de le bombarder. Détruisez l’installation qui extrait l’Asturite et tuez les Hérétiques présent. Position du site : TE02-OLLM-CO93. Hérétiques présent : 165 armés, 60 ouvriers. Faites des prisonniers si vous voulez.
-Récit de lap1roz à la page 127.

-Mission de zuka-zamamee et d’externius : Complétée – Page 138 et 136.

-Mission de 0024 et de -CloudStryfe-: Sur cette planète se trouve plusieurs centaines d’Usines, servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Je vous demande d’attaquer un Complexe abritant la plus grosse Usine. Allez-y et faites comprend aux Hérétiques qu’ils sont de trop. Les Troupes ODST d’un Croiseur Allié vous aideront. Allez les rejoindre à ce point : TE02-ALQP-CO93. Foncez ensuite tuer les Hérétiques dans l’Usine. Placez ensuite une bombe. Si vous voulez, vous pouvez faire des prisonniers, chercher des informations importantes à travers l’usine et ramasser un peu d’Asturite, pour votre fortune personnelle, ça restera entre nous.

-Mission de Chef256 et de spartan127 : Pour chaque colonie importante, il y a un chef. Pour celle-ci, on l’a trouvé. Il est dans une base loin loin loin des lieux d’exploitation de l’Asturite. Je vous demande donc d’aller attaquer et infiltrer sa base. Il devrait se cacher sous terre. Je ne veux pas de pertes inutiles, vous attaquer à son camp ( la base est sous terre, sous un important camp Hérétique) serait du suicide. Trop de forces Hérétiques occupent le camp. Nous allons donc envoyer des Troupes s’occuper les Troupes Hérétiques du Camp. Un peu à l’ouest du camp, se trouve une bouche d’aération, infiltrez-la. Elle connecte à la base souterraine. Rendu là-bas, cherchez le chef. Essayez de le kidnapper, s’il est trop dangereux et qu’il menace la vie de vos hommes, tuez-le. Nous devons le questionner, essayez donc de ne pas le tuer. Tuez les Hérétiques présent dans la base, fouillez la base à la recherche d’informations importantes et sortez par l’entrée principale, les Troupes Alliées vous attendrons pour vous ramener au Karnage siroter un petit café.
-Récit de Chef256 à la page 129.

-Mission de chef256 et de Yoshi06 : Complétée – Page 131 et 127.

:d) VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « LA SOURCE DE FUTURS MALHEURS » SE TERMINE LE 15 MAI À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU LE 16 À 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. :g)

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 mai 2005 à 23:09:56

Bravo, vous avez réussi à créer l´Anti-Asturite. Seulement, il me faudrait le nom de l´invention. Pour l´arme, :d) comme pour le système chauffant intégré aux Vaisseaux d´abordements. :g)

il n´a pas de système chauffant pour les vaisseaux comme je l´ai écrit, il risque d´avoir de gros problème et de danger, avez vous lu tout mon texte ^^ ?

aussi non je vais l´appeller Bombes SOAY ( 1er lettre des élèments) bombe pour le bombes aérosol et les bombes comme les obuss marche pour les 2 :-))) voilà

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
13 mai 2005 à 02:04:13

:d) DPX2: D´accord! Je ferai les modifications dans la liste

Et pour le système des vaisseaux d´abordements, est-ce si impossible que cela? Faites un peu plus de recherche, et reviens moi sur cela. ( Tu n´es pas obligé de l´accomplir, ce système est moins important que l´arme que tu as réussi à constuire.)

:d) chesterfields: Comprends-moi un peu , je suis désolé, mais il y a déja assez de membres ainsi, je te contacterai dès que possible, t´inquiète pas.

externius
externius
Niveau 8
13 mai 2005 à 17:46:04

y a pas un scientifique qui n´a pas d´idée ? svp
:gni: sinon franck j´ai une idée, si tout les scientifique ont des idée je pourrai te donner personnelement le projet et tu dis ce que t´en pense ?

PS ::non: je ne suis pas à genous , franck tu fait comme tu veux...

DPX2
DPX2
Niveau 10
13 mai 2005 à 17:52:10

Frank , je vais créer se que vous avez demandez :-)))

DPX2
DPX2
Niveau 10
13 mai 2005 à 18:15:49

De : Capitaine Carth
A : Amiral Frank

    • _Mission_***

Amélioré la bombes SOAY.

    • _Rapport de Mission_***

Moi : « L’amiral nous a demandez d’amélioré la Bombe SOAY, il veut que ça sois intégré aux abordeurs. Je suis conscient des risques, mais il faut trouver une solution et rapidement. Au boulot. »

___18 heures et 24 minutes___

Nous avons réussi, ses magnifique, personne n’y pensait y arriver mais nos effort on été encor une fois récompensés, nous avons crée un prototype que je vais vous décrire.

Nous commençons pour l’injecteur : un moteur muni de 4 pistons font un vide d’aire dans l’appareil, au moment voulu appuyé sur le bouton et un tir d’air a haute présion arrivera dans le compartiment au se trouve la mousse et l’ejectera par le conduit de sortie.

Nous avons réussi à évité que la mousse ne gonfle et n’explose, la mousse dans un récipient d’un litre en verre à 10 couches ne risque pas de fondre et le vide d’aire a l’intérieur permet à la mousse de bouger très peu et donc de risque d’explosion mais attention au trop gros choque.
L’appareil a injection de SOAY et rechargeable, il suffit de stoppé la machine et d’enlevé le conteneur a SOAY et de le remplacer pour un nouveau

Voilà Amiral, j’espère que vous avez ce que vous désirez

    • _Fin de Rapport de Mission_***
TxO
TxO
Niveau 10
13 mai 2005 à 18:20:17

j´aurais bien aimer une operation ou on attaque la terre mais vu qu´on fait équipe avec eux :/

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
13 mai 2005 à 18:22:04

:d) chesterfields: ok

:d) Spike6: Pas encore.

:d) Yoshi06: Deux jours et demi, tu veux dire

:d) 68350: Encore désolé.

:d) externius: Envoie pas e-mail.

:d) DPX2: Très bien, bravo, maintenant nous pouvons faire face aux Super Croiseurs Hérétiques.

:d) TXO: Désolé, lol... mais nous sommes tous alliés depuis longtemps, si tu veux de l´action de ce genre, va sur un autre clan.

externius
externius
Niveau 8
13 mai 2005 à 18:22:37

moi j´ai un petit projet qui pourrai être simpas mais pas sûr que franck aprouve, si il veux bien que j´explique.

PS : non ce n´est pas l´arme efficasse, innovente . ....

:lol:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
13 mai 2005 à 18:33:44

TXO : dans La Divine Blade, le seul camp entièrement covenant, on le faisait... mais je pense d´ailleurs le relancer, il avait très bien fonctionné :-)))

DPX2
DPX2
Niveau 10
13 mai 2005 à 19:14:59

j´ai pas une petit recompence pour les efforts supplémentaire :-) un bonus que je pourrais utilisé , disons de 30% ? :-)

zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 10
13 mai 2005 à 22:29:57

frank c´est pour dire est-ce que tu pourai si ta pas encore fait ma future mission de faire autre chose que infilter une base et mété une bombe, infiltrer une base et désactiver les canon... c´est un peu toujours pareil(sauf dans la citadelle j´ai adoré celle la.) meme si c´est de bonnes missions.tes pas obliger de me mettre un role important dans l´histoire meme si j´aime bien...

et aussi est-ce que dans l´histoire de 2953 flood exterminaation y aur comme dans les séries des saison: il y a eu la première, celle qu´on fait maintenant et apres une^pose une nouvelle édition avec des trucs en plus. et si oui est-ce que il y aura une mission finale pour finir la " saison" en beauté?

zuka zamamee chef des Ellites furtif.(j´avais pas remarquer que le nom avais changer)

La vidéo du moment