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Liste des sujets

2953 Flood Extermination

Master_killer12
Master_killer12
Niveau 6
08 mai 2005 à 05:33:54

dsl Amiral mais je ne pourrais pas posté mon histoir attent car jre par en vacance alors peu tu me mettre en absence motivé

Xemer
Xemer
Niveau 7
08 mai 2005 à 05:38:06

moi je vais etre SOUS-CHEF BOMBARDIER :ok:

et en passant master13 ne vient plus alors je suis supposer prendre sa place mes bon :ok:

Spike_le_vampir
Spike_le_vampir
Niveau 10
08 mai 2005 à 08:00:47

Frank-333 : mon adresse msn c spike_le_vampir_06@hotmail.fr
voila !

TxO
TxO
Niveau 10
08 mai 2005 à 09:27:52

désolé j´ai pas du faire attention je croyais qu´on inventait la planète et tout .
Mais bon la prochaine fois je ferais gaffe .
Et pour les fautes c´est parce que j´ai pas utilisé word mais je crois que je le ferais maintenant :)

Dreamreality
Dreamreality
Niveau 5
08 mai 2005 à 12:24:15

Rapport de Mission

De : Lieutenant Dreamreality
A : Amiral Frank
Le : 8 mai 2953

Ordre de Mission :
-Mission de dreamreality : Sur cette planète se trouve plusieurs centaines de sites où sont extrait des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de Supers Croiseurs Hérétiques). Je vous demande d’aller à l’un de ces sites et de le bombarder. Détruisez l’installation qui extrait l’Asturite et tuez les Hérétiques présent. Position du site : TE02-BGTR-CO93. Hérétiques présent : 70 armés, 40 ouvriers. Faites des prisonniers si vous voulez

Troupes engagées : 250 artilleurs covenants et humains
Armes prises : Fusils à pompes, Fusils à plasma et mitraillettes

Début du Rapport de Mission

Etant donné que plus de la moitié de mes troupes avaient péries la mission précédente, je pris avec moi peu d’hommes, dans une usine, pas besoin de force brut, de la discrétion s’imposait.
Mes hommes étaient heureux d’une mission si facile après leur bataille.
En arrivant sur les lieu avec quelques pélicans, ce que je vit me surpris :
Pas de tourelles défensives, quelques gardes bien en évidence et un terrain complètement a découvert, même si ces plaines offraient des hautes herbes.
Nous avions atterris en douceur, sans bruit, et je donna immédiatement l’ordre d’activer les camouflages :
Moi : Attention de la discrétion les gars, je n’ai pas envie de perdre d’autres hommes, et vous non plus.
Soldats : Pas de problèmes chef, se sera sans bavures.
Les gardes qui entouraient le complexe ne pouvaient rien faire, on était invisibles et plus nombreux. On vit les gardes tomber un à un, comme si ils s’effondraient à cause d’une charge trop lourde.
Les gardes hors-service, mes hommes et moi entrions dans le complexe. Les ouvriers n’était pas armés, et les gardes dormaient à moitié.
Moi : Bon, chacun un garde, quand je donnerais l’ordre, vous les tuerez en même temps, les ouvriers serons des prisonniers, ils pourront nous servir.
Mes hommes se placèrent, je donna l’ordre de les tuer, et les gardes s’écroulèrent d’un même mouvement. Mes hommes désactivèrent leur camouflage, et prirent en joue les ouvriers.
Moi : Vous êtes nos prisonniers, toute tentative de fuite ou geste brusque seras suivis d’une balle dans la jambe. Capitaine Carson ?
Carson : Oui chef ?
Moi : Repartez avec la moitié de nos hommes avec les pélicans, puis renvoyez les-nous pour qu’on puisse transporter les prisonniers.
Carson : Dac chef ! On Dégage ma section, aller aux pélicans !
Ils partirent et nous commencions à attendre. J’inspectais les rangs, et un ouvrier tenais dans la main un petit boîtier, avec un gros bouton rouge. Je me dit tout de suite que quelque chose explosera si on ne fait rien.
Je me rapprocha de l’individu, mais il sorti sont boîtier :
Ouvrier : POUR LES HERETIQUES ! !!!!!!!!!
Je sortis mon fusil et tira dans son bras, étant du gros calibre, il ne lui restait qu’un moignon, et le boîtier était réduit en poussière. Je le pris par le colle et lui cria :
Moi : A quoi ça sert ? !!
Ouvriers : …
Moi : Réponds si tu tiens a ta jambe !
Ouvriers : Tirez pas ! Tirez pas ! On construit un truc en bas, il devait exploser si on se faisait prendre !
Il s’effondra en larmes, tant par la douleur que par sa trahison.
Je pris quelques hommes avec moi, le prisonniers et il nous conduisit vers la construction. On passa par l’usine, la chaîne de montage et il appuya sur une manette glissé dans un mur. Un passage s’ouvrit, et un grand couloir apparu. Nous descendions le passage et arrivions au bout, et un truc immense, dans une salle de 1000 m² s’offrait à a nos yeux. Je me suis dit tout de suite que ça intéresserait les gars du labo.

Fin du Rapport de Mission

Pertes : Aucune
Blessés : Aucun

yuki_la_souris
yuki_la_souris
Niveau 9
08 mai 2005 à 12:39:19

Frank: benjamin@net2000.ch

yuki_la_souris
yuki_la_souris
Niveau 9
08 mai 2005 à 12:44:43

TXO: N´oublie pas que word ne corrige pas tout, une bonne relecture fera aussi moins de fautes ; )

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
08 mai 2005 à 13:43:16

:d) Master_killer12: D´accord

:d) xemer: Fait ta fiche d´inscription.

:d) Spike_le_vampir: Très bien , merci

:d) TXO: Très bien, on faisant attention à cela, tu iras loin.

:d) Résultat du rapport de mission du Lieutenant dreamreality:

Points Forts:
-Respect du Briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Pas de fautes d´orthographes: +10%

-Note totale: 100%
-Récompense: Bravo, vous gradez Capitaine!
-Commentaires: Bravo, continuez comme cela.

yuki_la_souris: Très bien, merci.

theshadowdragon
theshadowdragon
Niveau 4
08 mai 2005 à 16:58:58

FranK-333
Posté le 07 mai 2005 à 22:34:59

:d) Résultat du rapport de mission de l´IA theshadowdragon:
. ....
Commentaires: Bravo, tu as raison, je devrais augmenter la difficulté de tes missions. Je suis pardonné? ^^

oui oui t´en fait pas :-)

PS : j´ai pas beaucoup de temps sur l´ordi donc une mission passe encore mais finalement pas plus, je ne sais pas si tu n´y avait pas pensé ou si c´est autre chose mais sa m´arrange de ne pas avoir de 2e mission j´aurai peut être pas eu le temps de la faire ^^

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
08 mai 2005 à 22:36:20

:d) chesterfields: Je t´ai dit de refaire ta fiche d´inscription!

:d) theshadowdragon: :ok:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
09 mai 2005 à 13:32:50

:d) Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste ( Voir plus bas))?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

:d) Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis! Le même ayant ce grade n’est plus obligé de faire ces missions, il peut donc quitter ces postes pour les laisser aux futures recrues.

:d) Liste des opérations :
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à 106
--Histoire pré mission : Page 106
-La Rébellion : Page 106 à 125
--Histoire pré mission : Page 126
-La Source de futurs problèmes : Page 126 à …

:d) Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon **Absence motivée**
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12

Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)

Pilote du CSPU Karnage: |Caporal| Dino_Halo
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible

Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 850 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> 0024 **Absence motivée**
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| elioman
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
--Lance-Grenades P3 : Page 110

Chef des Techniciens : < Commandant> 0024 **Absence motivée**
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)

:d) --POSTES D’ATTAQUE:

:d) -FORCES AÉRIENNE:

Chef Bombardier: |Caporal| Master_13
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 2000 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 800 Furtifs ( Page 56)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 650 Pélicans, 650 Dropships Covenants, 650 Phantoms et 650 Shadows.

Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 2000 Marines, 2000 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 80 Navettes d’abordement Humains et 80 Vaisseaux d’abordement Covenants.

Chef des avions Chasseurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Lieutenant*| elioman
( 2199 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 604 Chasseurs LongSwords, 392 Banshees, 650 Séraphs et 303 Furtifs ( Page 56)

:d) -INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : ||Major|| Silvermo
( 1000 Marines, 1000 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts

Chef des Troupes Humaines: |*Lieutenant*| spartan127
Sous-chef des Troupes Humaines: Place disponible
( 8000 Marines) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs

Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** larbitor_108
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| johnsnake83
( 5821 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 228 Apparitions, 224 Ghosts, 282 Spectres + 278 Banshees + 278 Chimères ( P. 25, 31)

Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
( 495 Marines, 464 Covenants) + une I.A.
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 670 Warthogs

:d) -INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: **Capitaine** dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| TXO
( 822 Artilleurs Covenants, 808 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + Grenade SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 795 Apparitions + 140 Chimères ( P.25-31)

Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| albertog
Sous-chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| lunes
( 829 Elites, 811 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1610 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: **Capitaine** externius
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| 68350
( 2717 Marines, 2748 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 337 Scorpions, 338 Warthogs, 338 Apparitions, 321 Ghosts, 328 Spectres + 337 Chimères ( P.25-31)

:d) -TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: < Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |*Lieutenant*| eYe]of[NighT
( 583 Marines, 598 Brutes et 599 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55 + Grenades SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)

:d) -INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Elites avec épée plasma: **Capitaine** zuka-zamamee
Sous-chef des Elites avec épées plasma: **Capitaine** externius
( 3365 Elites) + Une I.A.
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma

Chef des Troupes de Choc: < Commandant> 0024 **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes de Choc: **Capitaine** Dautry
( 950 ODST et 950 Elites Spec-Ops) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules: 390 Warthogs et 390 Ghosts

Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : Tout

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |Caporal| Yoshi06
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

/ //Inscrivez-vous! L’Alliance a besoin de vous\\\

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
09 mai 2005 à 13:33:21

« La Source de futurs malheurs »

:d) Voir histoire pré-mission page 126 :g

13h00, 2 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Corbantis, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Colonie Hérétique « Teleshkova »

Nous devons maintenant attaquer une Colonie Hérétique. Cette Colonie abrite plusieurs centaines de mines produisant un métal très puissant, l’Asturite. Toutes les Troupes seront envoyées sur cette planète passant dans une saison hivernale. Seules les Troupes d’Abordages seront envoyées dans une Station Orbitale pour trouver quelques informations. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 13h00, 2 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Corbantis, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Colonie Hérétique « Teleshkova »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

-Mission de l’IA theshadowdragon : Complétée – Page 134

-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Sur la planète se trouve une Ville Principale, les Hérétiques y ont installés des centaines d’usines pour transformer les Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. Je vous demande de désactiver le Bouclier entourant la Ville principale. Nos Troupes y seront envoyées pour tout détruire.

-Mission de Dino_Halo : Veuillez lire le bas de l’histoire pré-mission, voir page en haut, je vous demande de suivre ces mouvements dictés dans l’histoire. Soit nous faire voler vers le Nord, contourner le champ d’astéroide, entrer en hyper-espace et en ressortir 5h30 plus tard. Continuer au Nord, traversez le nuage de gaz et arrêtez nous devant la planète.

-Mission des Scientifiques 0024, taill_comet, DPX2 et elioman: Inventez, créez, produisez! Si vous n’avez pas d’idée, essayez de créer un système chauffant pouvant être implanté à nos Vaisseaux d’Abordages. ( Voir bas de la mission de lap1roz à la page 127) L’Asturite sera utilisé sur de nombreux Croiseurs Hérétiques, le chauffer a une certaine température pourrait le percer, à notre avantage. Essayez aussi de créer une Arme tirant des obus pouvant coller et chauffer, on pourrait implanter ces armes à nos troupes et Tourelles Défensives, pour percer les Croiseurs, Véhicules et bâtiments Hérétiques construits en Asturite. Pour le système chauffant, une seule personne doit y travailler, qu’il me le dise. Une seule aussi pour l’Arme.

-Mission du Technicien 0024 : Votre mission se situe entre les 2 opérations. Je vous demande d’aborder le X-303, Croiseur de l’Alliance possédant le LMD, super arme créé par l’Alliance, et de réparer le Super Canon, ainsi que l’Ordinateur de Contrôle alimentant le canon en énergie. Le X-303 à besoin de votre aide, ils n’ont pas assez de Techniciens à bord.

-Mission de Master_13 : Vous devez attaquer et bombarder un camp possédant 5 Usines. Ces Usines transforment les Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. Bombardez le camp et détruisez les 5 Usines, tout en faisant attention au 20 Tourelles Anti-Aérienne. N’oubliez pas, des Bombardiers sont des Vaisseaux survolant une zone et lançant des bombes. Position du camp : TE02-LONF-CO93.

-Mission de 68350: Complétée – Page 131.

-Mission de chef256 et de lap1roz: Vous devez aborder la Station Orbitale en orbite de la planète Hérétique. Ses systèmes défensifs et son bouclier seront désactivés par notre Intelligence Artificielle principale. Rendu à bord, allez jusqu’au centre de contrôle et piratez les ordinateurs. Prenez toutes les informations que détiennent ces ordinateurs. Nous devons savoir combien il y a en tout de Super Croiseurs en construction, et s’il y a d’autres planètes abritant ce métal, l’Asturite. Chef256, tu auras droit de divulguer ces informations, étant ton idée de départ. Bonne chance!

-Mission de DPX2 et de elioman : J’ai un peu remplis votre poste, il vous manquant un peu trop de choses. Les 2 Croiseurs protégeant la planète sont assez fous pour essayer de nous repousser à l’aide de plusieurs vaisseaux. La planète a aussi envoyé des vaisseaux. 2 Croiseurs contre 14 dont 2 avec des Super Armes, c’est du suicide, pour eux, bien entendu. En tout, 3500 Phantoms, Banshees et Séraphs sont en route pour nous accueillir. La planète et les Croiseurs ont vidés leurs troupes aériennes. Repoussez les 3500 Vaisseaux, à l’aide de l’appui des Troupes Aériennes alliés et des Tourelles Défensives du Karnage et des autre Croiseurs. C’est un combat perdu d’avance pour eux, s’en ai certain. Bonne chance!
-Récit de DPX2 à la page 134.

-Mission de DPX2 et de Silvermo: Je vous demande d’aller à l’entrée d’un site où es extrait l’Asturite, Métal très résistant servant à la construction de Super Croiseurs. Je vous demande de tuer tout les Hérétiques présents. Position du Site d’Extraction : TE02-LAMF-CO93. C’est l’entrée d’une montagne. Bonne chance! Environ une centaine d’Hérétiques sont présent. 60 sont armés, les autres sont des travailleurs. Faites des prisonniers si vous voulez. Vous serez aidé des Troupes Éclaireurs d’un Croiseur Covenant Allié.
-Récit de DPX2 à la page 134.

-Mission de spartan127 : Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Covenantes, nos Troupes en Ghosts, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Sud-Est de la Cité, avec l’aide des Troupes Humaines d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.

-Mission de larbitor_108 et de johnsnake83: Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes en Ghosts, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Sud-Ouest de la Cité, avec l’aide des Troupes Covenantes d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Récit de larbitor_108 à la page 128.

-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Loin loin loin des territoires Hérétiques, sur la Planète, se trouve un lieu étrange. 4 Tours entourent une entrée vers une base souterraine. Allez à ce lieu et essayez de savoir ce que les 4 Tours et la base souterraine sont. Probablement un ancien lieu utilisé par les Forerunners. Aucun Hérétique ou Floods gardent les lieux, soyez quand même sur vos gardes. Position du site : TE02-CHUI-CO93.
-Récit de Spartiate6 à la page 129.

-Mission de dreamreality et de TXO : Complétée – Page 134 et 134.

-Mission d’albertog et de lunes : Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes Covenantes, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Nord-Ouest de la Cité, avec l’aide des Troupes en Ghosts d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Récit de lunes à la page 129.

-Mission d’externius et de 68350: Complétée – Page 133 et 133.

-Mission de lap1roz et de eYe]of[NighT : Sur cette planète se trouve plusieurs centaines de sites où sont extrait des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de Supers Croiseurs Hérétiques). Je vous demande d’aller à l’un de ces sites et de le bombarder. Détruisez l’installation qui extrait l’Asturite et tuez les Hérétiques présent. Position du site : TE02-OLLM-CO93. Hérétiques présent : 165 armés, 60 ouvriers. Faites des prisonniers si vous voulez.
-Récit de lap1roz à la page 127.

-Mission de zuka-zamamee et d’externius : Au sommet d’une montagne se trouve une base. Cette base sert à la communication entre toutes les troupes sur la planète et de la planète à des colonies extérieures, elle sert aussi à la fonctionnalité des centaines d’usines sur la planète. Allez à cette base et tuez tout le monde. Placez une bombe et dégagez! Vous serez aidé par des troupes alliés, des élites furtifs, comme vous. Point de rendez-vous : TE02-COSK-C093. Position de la base : TE02-COUL-CO93.

-Mission de 0024 et de Dautry : Sur cette planète se trouve plusieurs centaines d’Usines, servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Je vous demande d’attaquer un Complexe abritant la plus grosse Usine. Allez-y et faites comprend aux Hérétiques qu’ils sont de trop. Les Troupes ODST d’un Croiseur Allié vous aideront. Allez les rejoindre à ce point : TE02-ALQP-CO93. Foncez ensuite tuer les Hérétiques dans l’Usine. Placez ensuite une bombe. Si vous voulez, vous pouvez faire des prisonniers, chercher des informations importantes à travers l’usine et ramasser un peu d’Asturite, pour votre fortune personnelle, ça restera entre nous.

-Mission de Chef256 et de spartan127 : Pour chaque colonie importante, il y a un chef. Pour celle-ci, on l’a trouvé. Il est dans une base loin loin loin des lieux d’exploitation de l’Asturite. Je vous demande donc d’aller attaquer et infiltrer sa base. Il devrait se cacher sous terre. Je ne veux pas de pertes inutiles, vous attaquer à son camp ( la base est sous terre, sous un important camp Hérétique) serait du suicide. Trop de forces Hérétiques occupent le camp. Nous allons donc envoyer des Troupes s’occuper les Troupes Hérétiques du Camp. Un peu à l’ouest du camp, se trouve une bouche d’aération, infiltrez-la. Elle connecte à la base souterraine. Rendu là-bas, cherchez le chef. Essayez de le kidnapper, s’il est trop dangereux et qu’il menace la vie de vos hommes, tuez-le. Nous devons le questionner, essayez donc de ne pas le tuer. Tuez les Hérétiques présent dans la base, fouillez la base à la recherche d’informations importantes et sortez par l’entrée principale, les Troupes Alliées vous attendrons pour vous ramener au Karnage siroter un petit café.
-Récit de Chef256 à la page 129.

-Mission de chef256 et de Yoshi06 : Complétée – Page 131 et 127.

:d) VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « LA SOURCE DE FUTURS MALHEURS » SE TERMINE LE 15 MAI À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU LE 16 À 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. :g)

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
09 mai 2005 à 13:33:53
    • Liste des membres du Karnage***

FranK-333
0024
Taill_comet
Chef256
DPX2
zuka-zamamee
Dreamreality
Dautry
spartan127
Spartiate6
Externius
Theshadowdragon
Albertog
Master_killer12
larbitor_108
68350
eYe]of[NighT
lap1roz
Silvermo
johnsnake83
lunes
Master_13
Dino_Halo
Yoshi06
TXO

chef256
chef256
Niveau 10
09 mai 2005 à 14:04:10

je revien , après quelque jours d´abscense , je termine mon rapport et je le met sur votre bureau dans les plus bref délais amiral

chef256
chef256
Niveau 10
09 mai 2005 à 14:35:57
    • ******RAPPORT DE MISSION*********

De : Membre Principale du Grand Conseil Jack O’Neill

A : Amiral Frank Johnson.

-Mission de chef256 et de lap1roz: Vous devez aborder la Station Orbitale en orbite de la planète Hérétique. Ses systèmes défensifs et son bouclier seront désactivés par notre Intelligence Artificielle principale. Rendu à bord, allez jusqu’au centre de contrôle et piratez les ordinateurs. Prenez toutes les informations que détiennent ces ordinateurs. Nous devons savoir combien il y a en tout de Super Croiseurs en construction, et s’il y a d’autres planètes abritant ce métal, l’Asturite. Chef256, tu auras droit de divulguer ces informations, étant ton idée de départ. Bonne chance!

20h00, 5 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Corbantis, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Colonie Hérétique « Teleshkova »

Unités Engagés :
750 Marines
750 Covenants

Nous avons embarqués dans les nacelles d’abordages humaines et covenants, le voyage fut cour, une fois que la station fut abordés nous nous sommes mis en marche vers le centre de contrôle. Jusque la tout allais bien, nous avions éliminés 10 hérétiques et aucune pertes ne se comptait parmi nous.

Moi : Bizenti, Mendoza ouvrez la porte.

Il n’y a eu aucune réponse.

Moi : Sergent, ou sont bizenti et Mendoza ?

Sergent : Aucune ….

Bruit dans un couloir

Bruit : AAAAAAHHHHH, au secours. ( Éclaboussure de sang).

Moi : MERDE ! !!! , bizenti et mendoza.

Nous avons vus 4 épées a plasma flottez et avons ouvert le feu, j’ai récupérez les plaquez d’identités des 2 marines morts, nous avons continués notre chemins en sachant que quand nous allions faire explosé cette station le corps des marines allait être pulvérisé, la rage monta soudainement en moi, rare était les fois ou je laissais des hommes morts derrière moi. Nous sommes rentrés dans la salle de contrôle et avons dus affrontés 200 hérétiques, cette salle était la seule éclairé, ils avaient du branchés un générateur indépendant obligatoire pour que les donnés ne soit pas effacés, je me suis dirigés vers un ordinateur pour récupéré des donnés, quand un bruit se fit ressentis dans toute la salle.

Moi : Sergent au rapport.

Sergent : rupture des générateur de la station, ils nous restent approximativement 10 minutes pour dégagés de la station.

Moi : Et merde encore une couille ces vraiment pas notre chance aujourd’hui. Sergent ! !! Donnez l’ordre aux nacelles de se préparez, dite a 375 de nos hommes de partir de la station cela comprend les humains et les covenants.

Sergent : A vos ordres.

Pendant que le sergent donnais les ordres, je cherchais les planètes ou ce métal : l’asturite et ou les super croiseurs était construit en espérant qu’aucun était terminés.

Planète contenant de l’asturite :

Zekemabeach, système : Couronne stellaire.
Rita, système : ironna 4
Tango, système : étoile 4

Planète abritant un super croiseur :

Zekemabeach, système : Couronne stellaire. Statue de la construction : en progression.
Fire4, système : gironna 80. Statue de la construction : terminé
Tiran 2, système : Orlando 40. Statue de la construction : en progression.

Je venais de répertorié tous cela sur mon ordinateur de poche quand le sergent me dit qu’il restait 3 minutes avant l’explosion de la station.

Moi : Pas besoin de posez de bombes on dégage.

Nous avons eu le temps de quittez la portes avant que 200 hérétiques nous tombes dessus.

Hérétiques : Vous n’irez pas plus loin.

Moi : Vous croyez ! !!!!!

Un élite : donnez moi cette bombe conseillé je me sacrifie pour vous.

Moi : T’essaye de devenir un héros aramee ?

Aramee : Je vais butez ces pourrie conseillé, allez vous en conseillé. Allez-vous-en ! !!!!!

Moi : On dégage ! !!!!!!

Nous sommes arrivés aux nacelles , nous sommes montés dans les nacelles et avons déguerpis, dans ma nacelle il y avait 3 sièges vide : celui de aramee mort en héros, celui de Mendoza mort dans une embuscade et celui de Bizentis mort lui aussi dans une embuscade. Nous avons vu l’explosion et nous avons atterris juste à temps dans le hangar du karnage.

Unités Perdus :

1 élite
2 marines

    • *******FIN DU RAPPORT DE MISSION*********
TxO
TxO
Niveau 10
09 mai 2005 à 18:23:22

cool ton histoire ta parlé de tes hommes morts au combat et tout mais y´a qu´un truc que je comprend pas . 2 marines meurts dans une embuscade la c´est normal mais après y´a un combat avec 200 hérétiques dans une salle de controle et là , personne meurt .
Y ont pas eu le temps de vous voir ou par miracle,personne n´est morts ?
Sinon le scénario est cool :)

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
09 mai 2005 à 18:25:14

FranK :d) petite question : si je prends un deuxième poste maintenant ( étant capitaine), aurais-je une mission tout de suite ou plus tard ? :question:

externius
externius
Niveau 8
09 mai 2005 à 18:28:02

je peux te répondre -> plus tard, la prochaine opération

externius
externius
Niveau 8
09 mai 2005 à 18:30:04

TXO Posté le 09 mai 2005 à 18:23:22
cool ton histoire ta parlé de tes hommes morts au combat et tout mais y´a qu´un truc que je comprend pas . 2 marines meurts dans une embuscade la c´est normal mais après y´a un combat avec 200 hérétiques dans une salle de controle et là , personne meurt .
Y ont pas eu le temps de vous voir ou par miracle,personne n´est morts ?
Sinon le scénario est cool

:d) c vrasi c pa sréaliste dans un sens, a un élite contre 200 hérétique il vas pas vivre lontemp, donc il s´est fait exploser pendant qu´il étai en vie mais les autre aurrais du être nike* par l´explosion, je c pas trop, peut etre qu´il ont eu le temp de fermerla porte :question:

TxO
TxO
Niveau 10
09 mai 2005 à 18:56:04

si ils sont tout près de la porte ouais mais ouais c´est bizarre . Et pourquoi les hérétiques les regardent alors que l´elite kamikaze dit qu´ils va les faire exploser . Ils sont pas très actifs . En meme temps c´est des hérétiques :/ . Mais c´est possible qu´ils ait eu le temps d´évacués vu que la moitié des troupes étaient déja évacués avant que les 200 hérétiques bloquent l´autres moitié .

La vidéo du moment