désolé j´ai pas pus venir ces temp ci , alors voili voila :
franck, je c plus quand :
externius: Tu l´as fait pêter cette bombe, désolé de l´incohérence héhé.
Oui, désolé, j´avais pas remarqué que j´avais pas assez monté tes troupes. T´inquiète, le prochaine " Renfort Time", ton poste se remplira!
lol faut savoir, ok je la fait péter ( YAHOO !
)
et merci pour le remplicage de poste
refranck, la non plus j´ai pas regarder quand :
Externius: Peux-tu me donner l´adresse du site que tu utilisais pour faire des dessins lors de tes missions ? Comme dans ta mission dans la Citadelle. J´pourrai dessiner le Karnage, les Vaisseaux Gelkis, les Gelkis eux-mêmes, etc. Pour certains, c´est difficile d´imaginer ( je vise personne, t´inquiète) ( J´suis un vrai moulin à blagues, moi! Putain! J´en sors une à toutes les minutes!)
avec plaisir ( lol je me sens utile
)
site : artpad
adresse : http://artpad.art.com/artpad/painter/
je donne l´adresse direct pour dessiner , mais sachez que ce n´es l´acceuil du site ^^
pour dessinner, cliker simplement au centre de l´écran après l´affichage
a mince, j´avai pas vu mais Master_killer12 avai déja répondu......ben en faite je suis pas du tout utile......
PS: je continu mon rapport, mais il sera fini que demain je pense.
1.elite
2.23 ans
3.TXO´ken
4.famille massacrés par les floods:a promis de se venger jusqu´a sa mort
5.simple soldat
6.pour tuer ![]()
7.ouais
8./
xemer: Une biographie, ce n´est pas ça! Ça raconte un peu ton personnage, ce qu´il a fait durant sa vie, et non ses qualités. Refais-la
externius:
TXO: Tu ne peux être simple soldat, tu dois commander des troupes, regarde la 1ere liste en haut, pleins de postes y sont inscrit, tu dois en choisir un, refais ta fiche en inscrivant ce poste.
@Frank : tu pourrais me réserver la place de sous-chef des techniciens tant que tu ne sauras que moi et spike_le_vampir sommes des personnes différentes stp?
frank pourrai tu faire de nouveau postes car les nouveau commence a avoir des choix limiter...
obititouan : je suis en effet le modérateur
pour chester pas d´inquiétude, je le traque depuis longtemps, demandant les bans de ses pseudos, et encore dans l´après midi, j´ai mailé Julie Couronne
pour le ban de quelques pseudos.
mais parlons de modération autre part ^^
AbeMunch: Tu as été viré car tu t´étais placé en absence motivée, mais je te voyais quand même sur le forum, ce qui veut dire que tu m´as mentis, donc je t´ai éffacé.
Je ne t´ai pas menti, j´étais absent sur le topic ![]()
yuki_la_souris: Non, on ne fait pas de réservation.
obititouan: 4 Nouveaux posts qui servent à rien. Tu t´améliores. Ne poste plus ici, merci.
zuka-zamamee: Il en reste suffisamment, je trouve, sinon j´ai pas d´idées.
AbeMunch: C´est justement, si tu te place en absence motivée, tu es absent sur le topic, ainsi que sur le forum. Sinon, ne t´inscris pas.
Silvermo: Peux-tu éffacer les posts d´obititouan? 4 posts inutiles, tu vois...
1.elite
2.23ans
3.TXO´ken
4.veut se venger car famille legerement morte par les floods .
5.sous chef artilleur
6.pour pouvoir tuer quelque floods
7.oui
8.
ce poste est encore libre non ?
encore un truc amiral:
je trouve que c´est un peu fort les sanctions sur le karnage a peine tu fait pas de mission tes viré je trouve si par exemple une fois j´avais trop la flemme de faire ma mission et surtout pas envie car j´avais autre chose a fair etc etc... je me suis forcer de la faire in extremis j´ai pas éprouver de plésir a la faire(la dernière).
voila je disai ca car ce topic est faire pour se faire plésir je pense et si c´est pas amusant de faire son rapport tu le fait pas c´est tous.
il devra quand meme y avoir des sanctions si sa arrive trop frécamment le gars qui fait pas son rapport plusieurs fois d´afiler sans absence motiver aura son grade qui diminura mais ne sera pas viré.
bon je sais que c´est pas tres bien expliquer mais je pense que tu comprend.
cordialement capitaine Zuka Zamamee chef des Elites à épée plasma.
TXO: Très bien, je t´ajoute immédiatement, regarde dans la seconde liste que je posterai pour voir ta mission.
zuka-zamamee: Si tu ne la fait pas, il te faut une raison, sinon, pourquoi tu t´inscris si tu n´as le temps à rien? Donc, soit c´est une absence motivée ( si le membre est vu sur le forum, il n´est pas vraiment absent) soit tu donnes une bonne raison ( examens, décès, maladie, etc.) et tu auras la conscience tranquille pour ne pas te faire virer.
Silvermo: Éfface les 4 derniers messages, depuis le second message de zuka-zamamee à Dautry.
je disai ca comme ca c´est bon...
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste ( Voir plus bas))?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis! Le même ayant ce grade n’est plus obligé de faire ces missions, il peut donc quitter ces postes pour les laisser aux futures recrues.
Liste des opérations :
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à 106
--Histoire pré mission : Page 106
-La Rébellion : Page 106 à 125
--Histoire pré mission : Page 126
-La Source de futurs problèmes : Page 126 à …
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon **Absence motivée**
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |Caporal| Dino_Halo
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 850 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> 0024 **Absence motivée**
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| elioman
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
--Lance-Grenades P3 : Page 110
Chef des Techniciens : < Commandant> 0024 **Absence motivée**
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE:
-FORCES AÉRIENNE:
Chef Bombardier: |Caporal| Master_13
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 2000 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 800 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 650 Pélicans, 650 Dropships Covenants, 650 Phantoms et 650 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 2000 Marines, 2000 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 80 Navettes d’abordement Humains et 80 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Lieutenant*| elioman
( 2918 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 860 Chasseurs LongSwords, 776 Banshees, 650 Séraphs et 382 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : ||Major|| Silvermo
( 1000 Marines, 1000 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts
Chef des Troupes Humaines: |*Lieutenant*| spartan127
Sous-chef des Troupes Humaines: Place disponible
( 8000 Marines) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** larbitor_108
Sous-chef des Troupes Covenantes: ||Major|| johnsnake83
( 5821 Covenants) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 228 Apparitions, 224 Ghosts, 282 Spectres + 278 Banshees + 278 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
( 495 Marines, 464 Covenants) + une I.A.
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 670 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : |Caporal| TXO
( 972 Artilleurs Covenants, 972 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + Grenade SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 850 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| albertog
Sous-chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| lunes
( 829 Elites, 811 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1610 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: **Capitaine** externius
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| 68350
( 2984 Marines, 2979 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 400 Scorpions, 400 Warthogs, 400 Apparitions, 400 Ghosts, 393 Spectres + 400 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: < Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |*Lieutenant*| eYe]of[NighT
( 583 Marines, 598 Brutes et 599 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55 + Grenades SOEU ( Page 62) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: **Capitaine** zuka-zamamee
Sous-chef des Elites avec épées plasma: **Capitaine** externius
( 3365 Elites) + Une I.A.
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: < Commandant> 0024 **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes de Choc: **Capitaine** Dautry
( 950 ODST et 950 Elites Spec-Ops) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules: 390 Warthogs et 390 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans) + une I.A.
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91) + Lance-Grenades P3 ( Page 110)
-Véhicules : Tout
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: |Caporal| Yoshi06
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
/ //Inscrivez-vous! L’Alliance a besoin de vous\\\
« La Source de futurs malheurs »
Voir histoire pré-mission page 126 :g
13h00, 2 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Corbantis, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Colonie Hérétique « Teleshkova »
Nous devons maintenant attaquer une Colonie Hérétique. Cette Colonie abrite plusieurs centaines de mines produisant un métal très puissant, l’Asturite. Toutes les Troupes seront envoyées sur cette planète passant dans une saison hivernale. Seules les Troupes d’Abordages seront envoyées dans une Station Orbitale pour trouver quelques informations. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 13h00, 2 Mai 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Corbantis, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Colonie Hérétique « Teleshkova »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA theshadowdragon : Autour de la planète, se trouve une Station Orbitale. Nous allons y envoyer des Troupes afin de récupérer des informations. Vous devez donc désactiver les 30 Tourelles Défensives implantées à la station. Désactivez aussi son bouclier, afin que nos Troupes puissent l’aborder.
-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Sur la planète se trouve une Ville Principale, les Hérétiques y ont installés des centaines d’usines pour transformer les Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. Je vous demande de désactiver le Bouclier entourant la Ville principale. Nos Troupes y seront envoyées pour tout détruire.
-Mission de Dino_Halo : Veuillez lire le bas de l’histoire pré-mission, voir page en haut, je vous demande de suivre ces mouvements dictés dans l’histoire. Soit nous faire voler vers le Nord, contourner le champ d’astéroide, entrer en hyper-espace et en ressortir 5h30 plus tard. Continuer au Nord, traversez le nuage de gaz et arrêtez nous devant la planète.
-Mission des Scientifiques 0024, taill_comet, DPX2 et elioman: Inventez, créez, produisez! Si vous n’avez pas d’idée, essayez de créer un système chauffant pouvant être implanté à nos Vaisseaux d’Abordages. ( Voir bas de la mission de lap1roz à la page 127) L’Asturite sera utilisé sur de nombreux Croiseurs Hérétiques, le chauffer a une certaine température pourrait le percer, à notre avantage. Essayez aussi de créer une Arme tirant des obus pouvant coller et chauffer, on pourrait implanter ces armes à nos troupes et Tourelles Défensives, pour percer les Croiseurs, Véhicules et bâtiments Hérétiques construits en Asturite. Pour le système chauffant, une seule personne doit y travailler, qu’il me le dise. Une seule aussi pour l’Arme.
-Mission du Technicien 0024 : Votre mission se situe entre les 2 opérations. Je vous demande d’aborder le X-303, Croiseur de l’Alliance possédant le LMD, super arme créé par l’Alliance, et de réparer le Super Canon, ainsi que l’Ordinateur de Contrôle alimentant le canon en énergie. Le X-303 à besoin de votre aide, ils n’ont pas assez de Techniciens à bord.
-Mission de Master_13 : Vous devez attaquer et bombarder un camp possédant 5 Usines. Ces Usines transforment les Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. Bombardez le camp et détruisez les 5 Usines, tout en faisant attention au 20 Tourelles Anti-Aérienne. N’oubliez pas, des Bombardiers sont des Vaisseaux survolant une zone et lançant des bombes. Position du camp : TE02-LONF-CO93.
-Mission de 68350: Complétée – Page 131.
-Mission de chef256 et de lap1roz: Vous devez aborder la Station Orbitale en orbite de la planète Hérétique. Ses systèmes défensifs et son bouclier seront désactivés par notre Intelligence Artificielle principale. Rendu à bord, allez jusqu’au centre de contrôle et piratez les ordinateurs. Prenez toutes les informations que détiennent ces ordinateurs. Nous devons savoir combien il y a en tout de Super Croiseurs en construction, et s’il y a d’autres planètes abritant ce métal, l’Asturite. Chef256, tu auras droit de divulguer ces informations, étant ton idée de départ. Bonne chance!
-Mission de DPX2 et de elioman : J’ai un peu remplis votre poste, il vous manquant un peu trop de choses. Les 2 Croiseurs protégeant la planète sont assez fous pour essayer de nous repousser à l’aide de plusieurs vaisseaux. La planète a aussi envoyé des vaisseaux. 2 Croiseurs contre 14 dont 2 avec des Super Armes, c’est du suicide, pour eux, bien entendu. En tout, 3500 Phantoms, Banshees et Séraphs sont en route pour nous accueillir. La planète et les Croiseurs ont vidés leurs troupes aériennes. Repoussez les 3500 Vaisseaux, à l’aide de l’appui des Troupes Aériennes alliés et des Tourelles Défensives du Karnage et des autre Croiseurs. C’est un combat perdu d’avance pour eux, s’en ai certain. Bonne chance!
-Mission de DPX2 et de Silvermo: Je vous demande d’aller à l’entrée d’un site où es extrait l’Asturite, Métal très résistant servant à la construction de Super Croiseurs. Je vous demande de tuer tout les Hérétiques présents. Position du Site d’Extraction : TE02-LAMF-CO93. C’est l’entrée d’une montagne. Bonne chance! Environ une centaine d’Hérétiques sont présent. 60 sont armés, les autres sont des travailleurs. Faites des prisonniers si vous voulez. Vous serez aidé des Troupes Éclaireurs d’un Croiseur Covenant Allié.
-Mission de spartan127 : Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Covenantes, nos Troupes en Ghosts, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Sud-Est de la Cité, avec l’aide des Troupes Humaines d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Mission de larbitor_108 et de johnsnake83: Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes en Ghosts, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Sud-Ouest de la Cité, avec l’aide des Troupes Covenantes d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Récit de larbitor_108 à la page 128.
-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Loin loin loin des territoires Hérétiques, sur la Planète, se trouve un lieu étrange. 4 Tours entourent une entrée vers une base souterraine. Allez à ce lieu et essayez de savoir ce que les 4 Tours et la base souterraine sont. Probablement un ancien lieu utilisé par les Forerunners. Aucun Hérétique ou Floods gardent les lieux, soyez quand même sur vos gardes. Position du site : TE02-CHUI-CO93.
-Récit de Spartiate6 à la page 129.
-Mission de dreamreality et de TXO: Sur cette planète se trouve plusieurs centaines de sites où sont extrait des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de Supers Croiseurs Hérétiques). Je vous demande d’aller à l’un de ces sites et de le bombarder. Détruisez l’installation qui extrait l’Asturite et tuez les Hérétiques présent. Position du site : TE02-BGTR-CO93. Hérétiques présent : 70 armés, 40 ouvriers. Faites des prisonniers si vous voulez.
-Mission d’albertog et de lunes : Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes Covenantes, nos Troupes des Véhicules de Combats et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Nord-Ouest de la Cité, avec l’aide des Troupes en Ghosts d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Récit de lunes à la page 129.
-Mission d’externius et de 68350: Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes Covenantes, nos Troupes en Ghosts et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Nord-Est de la Cité, avec l’aide des Troupes des Véhicules de Combat d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Mission de lap1roz et de eYe]of[NighT : Sur cette planète se trouve plusieurs centaines de sites où sont extrait des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de Supers Croiseurs Hérétiques). Je vous demande d’aller à l’un de ces sites et de le bombarder. Détruisez l’installation qui extrait l’Asturite et tuez les Hérétiques présent. Position du site : TE02-OLLM-CO93. Hérétiques présent : 165 armés, 60 ouvriers. Faites des prisonniers si vous voulez.
-Récit de lap1roz à la page 127.
-Mission de zuka-zamamee et d’externius : Au sommet d’une montagne se trouve une base. Cette base sert à la communication entre toutes les troupes sur la planète et de la planète à des colonies extérieures, elle sert aussi à la fonctionnalité des centaines d’usines sur la planète. Allez à cette base et tuez tout le monde. Placez une bombe et dégagez! Vous serez aidé par des troupes alliés, des élites furtifs, comme vous. Point de rendez-vous : TE02-COSK-C093. Position de la base : TE02-COUL-CO93.
-Mission de 0024 et de Dautry : Sur cette planète se trouve plusieurs centaines d’Usines, servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Je vous demande d’attaquer un Complexe abritant la plus grosse Usine. Allez-y et faites comprend aux Hérétiques qu’ils sont de trop. Les Troupes ODST d’un Croiseur Allié vous aideront. Allez les rejoindre à ce point : TE02-ALQP-CO93. Foncez ensuite tuer les Hérétiques dans l’Usine. Placez ensuite une bombe. Si vous voulez, vous pouvez faire des prisonniers, chercher des informations importantes à travers l’usine et ramasser un peu d’Asturite, pour votre fortune personnelle, ça restera entre nous.
-Mission de Chef256 et de spartan127 : Pour chaque colonie importante, il y a un chef. Pour celle-ci, on l’a trouvé. Il est dans une base loin loin loin des lieux d’exploitation de l’Asturite. Je vous demande donc d’aller attaquer et infiltrer sa base. Il devrait se cacher sous terre. Je ne veux pas de pertes inutiles, vous attaquer à son camp ( la base est sous terre, sous un important camp Hérétique) serait du suicide. Trop de forces Hérétiques occupent le camp. Nous allons donc envoyer des Troupes s’occuper les Troupes Hérétiques du Camp. Un peu à l’ouest du camp, se trouve une bouche d’aération, infiltrez-la. Elle connecte à la base souterraine. Rendu là-bas, cherchez le chef. Essayez de le kidnapper, s’il est trop dangereux et qu’il menace la vie de vos hommes, tuez-le. Nous devons le questionner, essayez donc de ne pas le tuer. Tuez les Hérétiques présent dans la base, fouillez la base à la recherche d’informations importantes et sortez par l’entrée principale, les Troupes Alliées vous attendrons pour vous ramener au Karnage siroter un petit café.
-Récit de Chef256 à la page 129.
-Mission de chef256 et de Yoshi06 : Complétée – Page 131 et 127.
VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « LA SOURCE DE FUTURS MALHEURS » SE TERMINE LE 15 MAI À 22 HEURES, HEURE QUÉBÉCOISE OU LE 16 À 4 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ![]()
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) : brute
2. Votre âge ( virtuel): 41 ans
3. Nom et Prénom ( virtuels): sergent chesterfields
4. Biographie sur vous ( virtuelle) je suis un bon soldat je reste aucun ami mourir par ma faute et je laisse aucun ennemi
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste ( Voir plus bas))? chef bombardier
6. Pourquoi ce poste? parce qu´il est disponible lol
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
bien sur frank-333
8. Questions? Commentaires? aucun j´espere que je vais etre accepter
de m´accepter.
je peut tu m´autoaccepter sa va etre moin long ![]()
Mission de 68350: Je vous demande d’attaquer la Cité Hérétique, elle contient une centaine d’Usines servant à la transformation des Minerais d’Asturite ( métal puissant servant à construction de SupersCroiseurs) en métal très résistant. Ce métal est impénétrable, une bombe nucléaire ne pourrait le détruire. Il en faudrait 50 pour le détruire. La Cité Hérétique sera aussi attaquée par nos Troupes Humaines, nos Troupes Covenantes, nos Troupes en Ghosts et ainsi que plusieurs Troupes Alliés, des autres Croiseurs de la Flotte. Vous, vous attaquerez la partie Nord-Est de la Cité, avec l’aide des Troupes des Véhicules de Combat d’un Croiseur Allié. Tuez tout les Hérétique que contient cette partie et placez une bombe au milieu de cette position. Plusieurs bombes seront placées dans la Cité, mais ne l’activez pas, sinon tout le monde mourra. Bonne chance! Position de la Cité : TE02-QPMZ-CO93.
-Nom : 68350
-Grade : lieutenant
-sous-chef des véhicules de combats(et chef des transports)
Récit :
Après avoir reçu mes ordres, je me dirigeais vers nos véhicules de combats.
< <Je veux quelques éclaireurs qui partiront environ 5 minutes avant les autres. Je vais prendre…5 jeep gauss et une apparition. Je serai le pilote de l’apparition.
-oui, chef.>>
Nous débarquâmes à environ 100 mètres de la cité, 2 jeeps devant moi et le reste derrière.
Une des deux jeeps de devants me fit remarquer quelques phatoms devant la cité.
< <l’apparition restera planquée derrière ces rochers pendant que deux jeeps iront voir ce que f**** ces phantoms.>>
Je montais en jeeps pendant que le conducteur montait dans l’apparition.
Nous foncions donc vers les phantoms. Je remarquas qu’ils larguait des troupes covenantes lourdement armées. Je me préparait a aller en arrière pour rejoindre le reste de mes éclaireurs quand je vis une chimère s’avancer vers moi.
< <Vous tombez biens ! leurs dit-je . nous avons besoin de vous ! il y a quelques cinquantaine d’hérétiques lourdement armés et nous n’avons qu’une apparition.
-ne vous inquiétez pas , nous allons les écraser ! >>me dis le pilote. Les passagers aquiecerent d’un oui collectif.
< <d’accord , passer en avant , j’envois quelques spectres pour vous aider.>>
je rentrais rapidos au croiseurs leurs dire de venir.20 scorpions , 100 warthogs , 50 spectres , 150 ghosts et 10 chimères de venir. Quand je revins la ou j’avais laissé la chimère,il n’y avait plus que des cadavres et une carcasse de chimere.
< <mon dieu……
-que ce que c’est que ce carnage ? me demanda un marine.
-c’est une brave chimere qui c’est sacrifier pour nous.
-bombardés la cité ! on vas leur faire payer leur crime ! dis soudain un marine.
-ouais ! ( tout le monde)>>
20 tirs de scorpions heurtèrent la parois de la cité suivi de 10 de chimeres.
< <stop ! dis-je. Le trou est assez gros. passez ! >>
nous parcourons la ville rencontrant tantôt un hérétique essayant de s’enfuir, tantôt un civil essayant de sauver sa famille. a chaque fois une jeep gauss les reconduisait a la sortie de la ville. Nous l’avons enfin trouvé ! un passager sorti de sa jeep et plaça la bombe. Nous fonçames vers la sorti et il me donna le détonnateur.
FIN DE MISSION
Débriefing.
Pertes :
1 chiméres
1 scorpions
3 spectre
17 ghost
36 marines.
je comprend plus, je croyai que le breffing étai obligatoire ? c´est pas la 1ere fois que je vois un rapport sans breffing ![]()
je suis de retour
externius , je suis pas sûr qu´il soit obligatoire, je pense que c´est préférable mais pas obligatoire :
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez.