S´il vous plait, ce n´est pas un blabla....
ouais...
j´arrete de parler...
ouè on va au papotin ![]()
Bien sur. Silence dans la salle!
Amiral, saches que j´ai pri un réel plaisir à faire cette mission ! !!
10h00, 20 Avril 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Pangar, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Seconde Planète Royale Hérétique « Sathra »
Votre nom : Zamamee
- Votre grade : Lieutenant
Amiral Frank Johnson : Nous avons détectés quelque chose d’étrange sur cette planète. En effet, il y a quelque chose dans le désert de cette planète, quelque chose qui ressemble a un gros vaisseau. Probablement un vaisseau Forerunner, probablement un ancien vaisseau Covenant. Ce Vaisseau à l’air de s’être écrasé, car l’avant du Vaisseau est entré dans le sable. Le site de ce vaisseau est protégé par des Hérétiques et des Floods. Tuez-les et infiltrer le vaisseau à la recherche d’indices sur sa nature. 125 Hérétiques et 35 Floods de forme de combat protègent le site. Tuez-les! ( N’oubliez pas, les Floods sont « alliés » aux Hérétiques) Position du Vaisseau écrasé : SA18-17PL-PR.
Cela semblait être très intéressant : un vaisseau mère, probablement forerunner, à explorer. Je me préparait à rencontrer pour la seconde fois ces déchets de pourriture avarié, accompagnés de vermines… les hérétiques étaient tombés bien bas, en s’alliant avec ces floods…
Force mise en œuvre : _300 marines
_ 200 élites
_100 hunters
_150 warthogs
10h30, 20 Avril 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Pangar, Seconde Planète Royale Hérétique « Sathra », Vaisseau écrasé : SA18-17PL-PR.
Les pélicans nous avaient laissé à deux kilomètres du vaisseau, en plein désert. Nous déployâmes les warthogs, deux marines par warthog. Une fois prêt, armés, mes troupes se positionnèrent devant moi et attendirent mes ordres.
Moi : Messieurs, notre objectif aujourd’hui est de découvrir la nature d’un vaisseau écrasé, et d’y trouver quelques objets intéressants si possible. D’après l’amiral, ce vaisseau est soi un vaisseau forerunner, soi un vaisseau mère covenant. Ca, c’est à nous de le découvrir.
Je ressentis un élan d’enthousiasme dans mes troupes. Personne n’avait jamais découvert un vaisseau forerunner.
Moi : Oui, oui, c’est intéressant, mais ne vous emballez pas. Ce vaisseau et protégé par 125 hérétiques et 35 floods de forme combattante. Voilà mon plan : Les Warthogs feront deux percées brèves, où ils tenteront d’abattre le plus de monde possible. Dans les secondes qui suivront, les 100 élites armés d’épées à plasma, feront exploser les floods, et 100 autres élites s’occuperont des hérétiques. Autre chose : les hérétiques sont principalement composés d’élites et de hunters : la faiblesse des autres races affame les floods, ne vous attendez donc pas à rencontrer des grunts ou des jackals. Les hunters s’occuperont tout d’abord des hunters hérétiques, les élites s’occuperont des élites. Ai je été assez clair ?
Tout le monde : Oui, mon lieutenant !
Moi : Très bien, allons y !
Les warthogs partirent devant, nous les suivîmes sans nous presser. Au bout d’une minute, le plus haut gradé des humains, le major Anderson, m’appela.
Anderson : Mon lieutenant, nous sommes en position, attendons vos instructions.
Moi : Major, allez y, faîtes une formation en ligne écartée et faîte un allé retour de trois kilomètres.
Anderson : Oui mon lieutenant !
Nous entendîmes les vrombissements de moteurs, suivis de déclenchements de mitrailleuses et des ripostes de tirs de plasma. Au bout de 20 secondes, plus rien. Nous continuâmes d’avancer. Trente seconde plus tard, nous arrivâmes à 500 mètres du vaisseau. Il ne ressemblait pas du tout à un vaisseau covenant. Il devait s’agir d’un vaisseau forerunner. 400 mètres devant nous se tenait un camp hérétique ravagé, peuplé de floods et de covenants désemparés. Il y avait environ une cinquantaine de hunters, 75 élites et 35 floods combattants.
Anderson : Lieutenant, nous avons fini le premier allé.
Moi : Rapport ?
Anderson : Nous avons perdu 30 warthogs. 10 de nos machines sont tombés entre les mains des floods… ces saletés se sont jetés sur nos warthogs et ont expulsé nos marines. Les 20 autres ont été détruits par les hunters.
Moi : Compris. Faîtes un deuxième passage, concentrés vous sur les hunters, on s’occupe des floods.
Anderson : très bien !
100 élites armés d’épées à plasma s’avancèrent, utilisèrent leur camouflages optiques et s’approchèrent des floods. J’étais de ceux là. Je m’approchais d’un flood, jusqu’à sentir son haleine putride me contourner. Nous entendîmes alors les warthogs qui revenaient.
Moi : A L’ATTAQUE ! !!
Nous sortîmes de notre camouflage et déchiquetâmes les floods. En 20 secondes, il n’y avait plus aucun flood, et la moitié des hunters hérétiques avait été décimés par les warthogs. Les hunters s’avancèrent, avec les élites, et s’occupèrent de terminer le travail. La bataille fut terminée, et remportée, en à peine 2 minutes. Temps record ! !!
Une fois le dernier hérétique tué, nous nous tournâmes vers le vaisseau. Il était d’une taille gigantesque, je n’en avait jamais vu d’aussi grand. Il ne ressemblait en rien à aucun vaisseau de l’alliance ou hérétique. En l’examinant attentivement, je reconnu des symboles ressemblant aux hiéroglyphes se trouvant dans les salles de contrôle des halo. Je n’étais jamais allé dans une de ces salles, mais un marine faisant parti de l’expédition qui avait pénétré dans la salle de l’installation 02 m’en avait décrit quelques uns.
Moi : Trouvez moi une entrée, nous allons voir cela de plus près…
Tout le monde se mit au travail, se dispersa et entreprit de faire le tour du vaisseau. Après 10 minutes de recherche acharnée, un marine m’interpella et m’informa qu’il avait trouvé une entrée. Je le suivis et il me mena devant un mur clos, surchargé de hiéroglyphes.
Moi : Marine, si c’est une plaisanterie, elle est de très mauvais goût.
Le marine : Non, mon lieutenant, ce n’est pas une plaisanterie.
Il empoignas alors un fusil à plasma et tira dans une petite gravure circulaire, jusqu’à ce que le mur se tourne et libère une entrée. Elle était suffisamment grosse pour y laisser passer un vaisseau transporteur. Je choisis de prendre un petite compagnie de 4 marines, 4 élites et un couple de hunter pour explorer le vaisseau.
11h00, 20 Avril 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Pangar, Seconde Planète Royale Hérétique « Sathra », à l’intérieur du vaisseau écrasé : SA18-17PL-PR.
Nous entrâmes en laissant derrière nous le reste des troupes. En entrant dans le vaisseau, des lumières s’allumèrent. Je trouvais cela très étrange : de l’extérieur, le vaisseau n’était rien de plus qu’une épave écrasée, mais de l’intérieur, il paraissait en parfait état, mis à part le fait qu’il était en diagonale par rapport au sol. Nous pouvions quand même nous déplacer librement dans le vaisseau : la diagonale était plus sur l’horizontal qu’en verticalité.
Moi : Il faut que l’on trouve une salle de contrôle, si tenté qu’il y en ait une ici…
Un marine sortit de son sac à dos un petit appareil. Il indiquait l’importante dose d’énergie dont m’avait parlé l’amiral, mais il était à la proportion du désert, on ne voyait qu’un gros point. Il mit le zoom à 100% et cette fois il y avait un point, mais à notre échelle.
Le marine : Il faut se diriger au nord, lieutenant.
Moi : Très astucieux, bien jouer, marine.
Je sortis ma boussole et je me dirigeais vers une porte au Nord. Celle ci s’ouvrit toute seule à notre approche. Nous suivîmes un, puis deux, puis trois couloirs pour tomber sur une salle circulaire, envahie de hiéroglyphes clignotant de lumières dorée, puis vert, puis bleue. Cette salle contrôlait le vaisseau toute seule. L’intelligence artificielle du vaisseau avait dû survivre au crash, depuis ces milliers d’années, alimentée par je ne savais quelle énergie inconnue.
L’I.A : Bonjour, je suis l’intelligence artificielle de cette installation. Je m’appelle Anne. Je vous attendais. Je vous ait vu vous battre avec le parasite. Je ne comprends pas pourquoi certaines personnes de votre espèce se soit battues au côté du parasite.
Moi : C’est une longue histoire. Qui sont vos créateurs.
Anne : Oh, mes créateurs sont… eh bien… les créateurs. C’est ainsi qu’ils se nommait.
Moi : Les créateurs ?
Anne : Oui, les créateurs de tout… les créateurs des anneaux, des installations…
Moi : Les forerunners… Comment est ce que votre vaisseau s’est il écrasé ici ?
Anne : Cela s’est passé il y a très longtemps de cela. Après la construction d’un autre anneau, non loin d’ici, des parasites se sont introduits dans ce vaisseau. Les créateurs ont essayer de les faire disparaître mais ils n’y sont pas arriver. Le dernier créateur du vaisseau s’est isolé dans cette salle et a fait crashé ce vaisseau. Sachez que cette installation n’a pas de système permettant de se détruire. Après le crash, le dernier créateur étant mort, mais le parasite ayant subsisté, je fus obligée de fermer toutes le issues du vaisseau et d’activée la gelée du vaisseau. Tous les parasites ont été tués, mais j’étais dans l’impossibilité de repartir : le crash a trop profondément enfoui ce vaisseau, et les moteurs, à longs termes, se sont désagrégés.
Moi : Pourrais je vous prendre avec nous, ou préférez vous rester dans ce vaisseau ?
Anne : C’est une offre que je me dois d’accepter. Je viendrais avec vous avec joie, et je vous aiderai de mon mieux à combattre le parasite. Sur votre droite, un des hiéroglyphes a la forme d’ ‘une main. Posez la votre. Bien. Je suis à présent dans un cylindre de révolution, derrière vous.
Je pris le cylindre et nous sortîmes du vaisseau. Toutes les lumières s’étaient éteintes, le vaisseau était à présent réellement une épave.
MISSION ACCOMPLIE.
Bilan des pertes : _30 warthogs
_60 marines
_20 élites
_10 hunters.
PS : nous avons découvert une intelligence artificielle nommée Anne. Elle possède les plans de toutes installations forerunners et a une grande connaissance des floods.
tu t´exprimes bien tout au long de ton récit, je sens que je vais le lire ![]()
FranK-333
Posté le 18 avril 2005 à 13:30:40 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Silvermo: Merci
0024: D´accord ( J´avoue que je comprends pas pourquoi tu veux des ruines parce que c´est sous terre et c´est une base mais fait comme tu veux...)
Je quitte A+
À se que je vois mon Amiral, on ne connais pas encore la définition de " ruine", quand je vais revenir de ma mission vour aller voir ce qu´est des ruines... Ah oui, est-ce que j´ai le droit d´utiliser n´importe quel véhicules ![]()
elioman: Un Séraph est le vaisseau dans Halo que le Chef Hérétique voulait prendre pour s´enfuir ( là où il t´envoie des hologrammes). On peut voir aussi un Séraph voler devant le MC lorsqu´il arrive avec la bombe dans le quai, avant de sortir dehors, le Séraph est poursuivis par 2 Longswords.
Je t´y enlève! Rebienvenue!
Je t´y place, un Scientifique doit faire minimum 1 invention par moi et maximum 2 par mois.
Oui, sans justification, je te bannis.
Merci !
DPX2: Dans la zone, protégeant l´entrée de la base.
zuka-zanamee: Coupoles, long tubes dont certains Élites arrivent. On en voit dans la zone de quarantaine avec l´Arbiter.
Résultat du rapport de mission du Lieutenant Dautry:
Points Forts:
-Respect du Briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Pas de fautes d´orthographes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: 1ere mission de 4 réussie pour grader Commandant.
Commentaires: N´oubliez pas, vous être Capitaine
. Très bonne mission! Bravo! Vous avez réussie avec brio! J´ai hâte de voir cet IA.
0024: Je sais très bien que des ruines sont des immeubles, bâtiments, etc. qui sont endommagés, détruits, etc. Mais pourquoi des ruines dans une base souterraine construite dans le but de protéger un Chef Hérétique? C´est une base, avec des couloirs et tout et tout. Le seul véhicule pouvant rentrer serait un ghost.
Je t´y enlève! Rebienvenue!
Sa veut dire quoi sa Franck?
Tu m´enlève de quoi?
de ton absence motivée ![]()
Ok OUF!!
J´ai cru que tu m´enlevais des chasseurs!!
![]()
Et sinon pour l´invention je peux commencer maintenant?
Ouais! 1 mission par opération!
Ne postez pas, je poste les listes!
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 850 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| elioman
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Mitrailleuse lourde BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
Chef des Techniciens : < Commandant> 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place disponible
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: Place disponible
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 2000 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 800 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |Caporal| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 650 Pélicans, 650 Dropships Covenants, 650 Phantoms et 650 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 2000 Marines, 2000 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 80 Navettes d’abordement Humains et 80 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Lieutenant*| elioman
( 3000 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 800 Chasseurs LongSwords, 800 Banshees, 650 Séraphs et 500 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| Silvermo
( 1000 Marines, 1000 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts
Chef de l’Équipe d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef de l’Équipe d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 8000 Marines)
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| larbitor_108 **Absence motivée***
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 8000 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 300 Apparitions, 300 Ghosts, 300 Spectres + 300 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
( 360 Marines, 370 Covenants)
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 670 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 1500 Artilleurs Covenants, 1500 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 850 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| albertog
( 850 Elites, 850 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1700 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| externius
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 200 Scorpions, 200 Warthogs, 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |Caporal| eYe]of[NighT
( 600 Marines, 600 Brutes et 600 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| zuka-zamamee
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |*Lieutenant*| externius
( 4000 Elites)
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Troupes de Choc: < Commandant> 0024
( 1000 ODST et 1000 Elites Spec-Ops)
-Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules: 400 Warthogs et 300 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules : Tout
« La Rébellion»
Voir histoire pré-mission page 106
10h00, 20 Avril 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Pangar, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Seconde Planète Royale Hérétique « Sathra »
La Rébellion a commencé, toutes les Forces de la Résistance sont en ce moment en train d’attaquer les puissantes colonies Hérétiques. Notre flotte, 19 Croiseurs, dont 2 ayant une arme surpuissante, et 1 Vaisseau-Mère, doit s’occuper de la Seconde Planète Royale Hérétique. La 3e est attaquée par la Résistance. En tuant les 3 Chefs Hérétiques, les Forces Hérétiques n’auront plus de Chefs, et donc peut-être s’ouvriront-ils les yeux et s’allieront-ils avec nous contre les Floods. Pour l’instant, allons tuer cet Hérétique. Les Floods sont de la partie cette fois. Les Troupes seront tous envoyées sur la Planète Royale, sauf nos Troupes d’abordage qui seront envoyées dans un des Croiseurs protégeant la Planète. Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h00, 20 Avril 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Pangar, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Seconde Planète Royale Hérétique « Sathra »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA theshadowdragon : La seconde planète royale Hérétique est protégée par 8 Croiseurs. Un de ces Croiseurs contient des Informations sur un Super-Croiseur en construction sur la Planète. Nous allons envoyer nos Troupes d’abordage dans le Croiseur, afin de récupérer ces Informations. Vous devez rendre ce Croiseur impuissant, je vous explique : Désactivez son bouclier, désactiver ses moteurs et désactiver ses systèmes défensifs, afin que nos Troupes d’abordages puissent s’y infiltrer. Rendez-le aussi impuissant qu’un lapin au milieu des loups. Les autres Croiseurs seront détruits par les LMD, super armes que contient 2 de nos Croiseurs. Le Croiseur qui doit être désactivé est celui-là ( Faites comme si vous auriez compris…).
-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Un Super Croiseur est en construction sur la planète. Nous allons envoyer des Troupes vers le site de construction de ce Super Croiseur. Pour cela, vous devez désactiver le Bouclier qui recouvre le Site de Construction et les 16 Tourelles Anti-Aériennes protégeant le site. Position du site de construction : SA18-02DX-PR.
-Mission du pilote Cptn_ALPHA45 : Nos déplacements depuis le départ de la Planète Royale Hérétique sont faits par vous. Vous devez donc nous faire voler vers le Nord-Est, puis stopper les moteurs lorsque nous rencontrerons les Croiseurs Hérétiques. Décrivez l’action, tel qui est écrit dans l’histoire de pré mission. Après la bataille, enclenchez l’hyper-espace et ressortez-y 7 heures 30 minutes plus tard. Voler vers la Planète de la Résistance et, après 10 minutes ( Voir l’histoire de pré mission), voler vers le Nord-Ouest. 6 Champs d’astéroides et 5 heures plus tard, stoppez les moteurs devant la Planète Royale Hérétique.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet et DPX2: Inventez, créez, produisez!
-Mission du Technicien 0024 : Veuillez réparez tout ce qui était dans votre liste de votre mission précédente.
-Mission de chef256 : 15 Croiseurs protègent la Planète. Ils nous ont vu et ont déjà envoyés des vaisseaux contre nous. Détruisez les Banshees, Phantoms et Séraphs qui tenteront de nous détruire. 2000 Vaisseaux en tout sont en direction de notre flotte. Détruisez ceux qui viendront nous embêter!
-Mission de 68350: Vous devez vous rendre près d’un Temple sur la planète et évacuez les Troupes Covenantes présentes. Ils devaient infiltrer ce temple et tuez les Hérétiques, ils ont eu des problèmes et maintenant, le ¾ de leurs troupes sont blessés. Vous devez vous rendre à ce temple et évacuer les Troupes. Il se pourrait qu’il y ait encore des Hérétiques dans le temple, ils pourraient sortir du Temple lors de votre arrivée, qui sait. Donc, soyez sur vos gardes et évacuez les Troupes. Position du Temple : SA18-84TG-PR
-Mission de chef256 et de lap1roz: Sur la planète, il y a un Super Croiseur en construction. Nous devons savoir à quoi va servir ce Croiseur. Un des Croiseurs Hérétiques protégeant la Planète contient des informations, probablement au sujet du Super Croiseur. Vous devez infiltrer ce Croiseur, qui sera nu comme un poulet, grâce à notre IA principal, et vous faire un chemin jusqu’au poste de contrôle du Croiseur, pirater les ordinateurs, prendre toutes les informations, placer une bombe et quitter le vaisseau. Chef256, tu as le droit de dire les informations trouvées sur ce Super Croiseur, étant ton idée.
-Mission de DPX2 et de elioman : Vous devez repousser les Chasseurs envoyés par les Croiseurs. En tout, 2000 vaisseaux arriveront pour nous détruire. Avec l’appui des Chasseurs alliés, des Tourelles Défensives du Karnage et des autre Croiseurs, vous devrez repoussez les ennemis. Vous pouvez aussi décrire la bataille entre Croiseurs. 2 de nos Croiseurs ont des LMD, super armes développées récemment par l’Alliance, voir histoire pré-mission, décrivez leurs effets, si vous voulez. Bonne chance!
-Mission de DPX2 et de Silvermo: Au sommet d’un volcan, dans sa crête, se trouve une base. Cette base sert à la communication entre toutes les troupes sur la planète et de la planète à des colonies extérieures. Je vous demande de tuer les gardes protégeant l’entrée de la base, afin des troupes alliés puissent s’y infiltrer et détruire les ordinateurs de communications. 60 Elites, 15 Jackalls, 5 Ghosts et 40 Floods de forme de combat protègent l’entrée, qui est en faite un petit camp avec un bâtiment permettant d’accéder à la base, sous terre. Le volcan est éteint, ne vous en faite pas. Position du volcan : SA18-24JI-PR. Après avoir tué ces hérétiques, contactez le Capitaine Ger’ee et il enverra ses troupes dans la base. Contactez-le à ce canal : Alpha0284-D3G. Bonne chance!
-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : Vous devez attaquer la partie Ouest de la Ville abritant l’entrée de la base souterraine, abritant le chef Hérétique. La partie Est sera attaqué par nos troupes Covenantes. Je vous donne un Scarab pour cette mission, utilisez-le à votre avantage! Position de la ville : SA18-71CL-PR. Détruisez-moi tout les Hérétiques et Floods que contient cette partie de la ville! ( N’oubliez pas, les Floods sont « alliés » aux Hérétiques).
-Mission de larbitor_108: Vous devez attaquer la partie Est de la Ville abritant l’entrée de la base souterraine, abritant le chef Hérétique. La partie Ouest sera attaquée par nos troupes Covenantes. Je vous donne un Scarab pour cette mission, utilisez-le à votre avantage! Position de la ville : SA18-71CL-PR. Détruisez-moi tout les Hérétiques et Floods que contient cette partie de la ville! ( N’oubliez pas, les Floods sont « alliés » aux Hérétiques).
-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Nous avons détectés quelque chose d’étrange sur cette planète. En effet, il y a quelque chose dans le désert de cette planète, quelque chose qui ressemble a un gros vaisseau. Probablement un vaisseau Forerunner, probablement un ancien vaisseau Covenant. Ce Vaisseau à l’air de s’être écrasé, car l’avant du Vaisseau est entré dans le sable. Le site de ce vaisseau est protégé par des Hérétiques et des Floods. Tuez-les et infiltrer le vaisseau à la recherche d’indices sur sa nature. 125 Hérétiques et 35 Floods de forme de combat protègent le site. Tuez-les! ( N’oubliez pas, les Floods sont « alliés » aux Hérétiques) Position du Vaisseau écrasé : SA18-17PL-PR.
-Récit de Dautry à la page 107.
-Mission de dreamreality : La Ville principale est attaquée par nos Troupes! Les Hérétiques ont appelés des renforts! Renforts qui arriveront par la voie terrestre. Vous devez stopper les Troupes Hérétiques avant leur arrivée à la ville. Stoppez-les à cette position : SA18-54ZP-PR. ( Je vous laisse la chance de décrire les forces présentes et l’environnement.)
-Mission de Dautry et d’albertog : Je vous demande d’attaquer un Campement contenant des Silos. Ces Silos contiennent des missiles qui pourraient nous détruire facilement. Allez à ce camp, détruisez le campement, tuez les Hérétiques et les Floods présent et détruisez les Missiles. 100 Hérétiques, 10 Ghosts et 30 Floods de forme de combats protègent ces silos. ( N’oubliez pas, les Floods sont « alliés » aux Hérétiques). Position du campement : SA18-67BG-PR.
-Mission de Cptn_ALPHA45 : Vos Troupes devront attaquer une Usine de Contruction de Banshees. Détruisez l’Usine! Position de l’usine : SA18-01AH-PR. 100 Hérétiques et 10 Ghosts protègent cet Usine.
-Mission de lap1roz et de eYe]of[NighT : Les Hérétiques ont construits des nouveaux véhicules, des prototypes. Ces prototypes ressemblent à des Apparitions, mais ils ne sont pas pareils. Peut-être ont-ils de nouvelles fonctions et armement. Je vous demande d’attaquer et détruire un campement contenant une usine construisant ces véhicules. Position de l’Usine : SA18-29JZ-PR. Décrivez-moi ces véhicules, ensuite détruisez-les!
-Mission de zuka-zanamee et d’externius : Dans un des déserts que contient cette planète, se trouve un grand camp. Ce Camp abrite des Canons Défensives pouvant tirer des lasers jusqu´à l’espace. Ces Canons pourraient donc nous réduire en cendre facilement. Heureusement, notre Flotte n’est pas dans leurs champs de vision. Mais ces Canons doivent être détruits. Vous devez donc vous rendre à ce camp, détruire les Canons, tuer les Hérétiques et les Floods et fouiller le camp à la recherche d’informations intéressantes. Vous pouvez soit vous y rendre normalement ou soit vous y rendre de façon grandiose, c’est à dire arriver par coupoles. Il y a 6 Canons. Détruisez-les! ( N’oubliez pas, les Floods sont « alliés » aux Hérétiques). Position du camp : SA18-49WU-PR. Bonne chance!
-Mission de captaingalaxy et de 0024 : Le second chef Hérétique est barricadé dans la base souterraine sous la Ville Principale. Cette ville sera attaquée par nos Troupes d’Intervention et nos Troupes Covenants. L’entrée de la Base est au milieu de la Ville, c’est un Grand Bâtiment avec un accès à la base souterraine. Peut-être sont-ils au courant de votre arrivée, peut-être pas. Infiltrez le bâtiment et tuez tout les Hérétiques. Cherchez le Chef Hérétique et tuez-le! Bonne chance! Position de la Ville : SA18-71CL-PR.
-Mission de Chef256 et de spartan127 : Le site du Super Croiseur en construction a été détecté. Notre IA secondaire a désactivé les Défenses du Site. Vous devez maintenant aller au site et détruire ce Croiseur. Le Site contient 200 Hérétiques, ainsi que 10 Ghosts. Vous pouvez soit poser une bombe nucléaire ( la planète est plutôt grosse, le site est très éloigné du reste des Villes et de nos Lieux d’Attaques), soit pirater les ordinateurs du bâtiment principal du site et ainsi autodétruire le Super Croiseur ou soit trouver un autre moyen quelconque. Bonne chance! Ce Croiseur doit être détruit, afin la fin de sa construction. Position du site : SA18-38PA-PR.
1 missions par opération?
Les chasseurs plus UNE invention c´est ça?
Sinon mon histoire c´est dans 1 minutes...
VOILA! Je m´attaque à l´invention dès demain!!
- 11h27, 20 Avril 2953 ( Calendrier Militaire)/Système Pangar, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Seconde Planète Royale Hérétique « Sathra »
- Elioman
- Lieutenant
- Objectifs de mission : Vous devez repousser les Chasseurs envoyés par les Croiseurs. En tout, 2000 vaisseaux arriveront pour nous détruire. Avec l’appui des Chasseurs alliés, des Tourelles Défensives du Karnage et des autre Croiseurs, vous devrez repoussez les ennemis. Vous pouvez aussi décrire la bataille entre Croiseurs. 2 de nos Croiseurs ont des LMD, super armes développées récemment par l’Alliance, voir histoire pré-mission, décrivez leurs effets, si vous voulez. Bonne chance!
-Récit :
Forces aériennes engagées :
== Tous les LongSwords
== Tous les Banshees
== Tous les Furtifs
« - ALERTE ! ! Tous les pilotes à leur appareils ! Vaisseaux ennemis en vue ! »
« Waw ! » Je sursaute. Vite je cours à mon LongSwords. Je récupère un petit briefing de la situation et je la transmet à tout les pilotes. Tous le LongSwords, Banshees et Furtifs sont réquisitionnés ainsi que tous les appareils du même type des autres croiseurs alliés. J’enclenche tout mes systèmes.
DECOLLAGE...
Des milliers de vaisseaux me suivent ou sont devant moi. Leurs traînées de réacteurs forment des milliers de lignes bleues, rouges ou vertes. Je tourne la tête et je vois nos croiseurs qui pivotent pour se mettre en position d’attaque.
« - Ici Lieutenant Elioman à bord du LongSword « X-Wing », transmettez moi le nombre de vaisseaux alliés s’il vous plait.
-Voila...
- Merci. »
Je regarde mon écran, WAW ! Vaisseaux alliés : 8542 ! !!
8542 contre 2000... Ca va être un peu inégale, mais bon, c’est eux les méchants !
« - Pilotes, regroupement. L’ennemi est à 1400 Km pour le moment, mais ils approche. Nous sommes en large supériorité numérique, donc nous allons obligatoirement gagnés. Cependant, les floods sont présent et sa ne présage rien de bons, donc prudence, ne tentez pas d’acte héroïque, car vous êtes déjà des héros ! Alors, A L’ATTAQUE ! ! »
Là tout les vaisseaux se mirent en marche et je n’ose imaginer ce que doivent voir nos ennemis, tant de vaisseaux ça doit être effrayant ! !
« - Appareil ennemis à 20 Km, à portée dans 30 secondes. A tous les pilotes, utilisez toutes vos munitions s’il le faut, ne lésinez pas, je veux le minimum de perte ! Bonne chan... »
Je m’arrête car au-dessus de ma tête viens de passer un énorme rayon rouge. C’est donc ça la super-arme, la LMD. Je regarde où elle va percuter. En plein dans un croiseur Flood ! Il explose de partout ! Un deuxième tir vient à bout de ce croiseur. Mais je reviens rapidement à la bataille. Nous sommes à portée de tir, FEU ! !
Des millions de traits de toutes les couleurs partent des deux côtés. C’est un spectacle fascinant et terrible à la fois.
Je tir dans tous les sens, en abattant des Hérétiques à la pelle ! Mes coéquipiers font de même.
Le combat est intense, les chasseurs explosent tout autour de moi. Wah ! J’esquive de justesse un appareils ennemis qui vient d’exploser juste devant moi. Les tirs rayon rouge continue à passer et les croiseurs ennemis à exploser...
« - Ici tourelles défensives du Karnage, un peu d’aide sa vous dit ?
- Toujours ! Attention quand même à ne pas nous tirer dessus parce que c’est une vrai cohue ici !
- Pas de probleme, on est des professionnels !
- J’espère ! »
Pas le temps de discuter qu’un Banshee me prend en chasse. Un looping, puis deux. Il veut pas me lâcher ! Même des vrilles n’y font rien. Il commence à tirer, il vise bien le bougre ! Mes système ne fonctionnent plus qu’à 80%.
Vite il faut que je trouve une solution sinon c’est la fin.
Je sais !
Je ralentis, il n’est plus qu’à 200 mètres. Encore...ENCORE !
Mes boucliers ne sont plus qu’à 50% de leur capacité.
Allez, encore quelques mètres !
Ca y est ! Il est à 20 mètres ! Enclenchement des propulseurs à vitesse maxi !
FLOUFF ! !!
Une énorme flamme sort de mes réacteurs. Le Banshee derrière moi part en vrille, il est enflammé. Trois secondes après il explose. Je remet les moteurs à vitesse normale.
« - Karnage ici Lieutenant Elioman, demande estimation des pertes ennemis.
- Estimation en cours...Sur 2006 Appareils ennemis, 1534 ont été détruit, 123 rentre à leur croiseur respectif et 349 sont encore au combat.
- Merci. »
Je change de fréquence et parle à mes coéquipiers :
« - Ok les gars, il en reste plus beaucoup, alors on les abat et on rentre prendre un p’tit café ok ?
- ( TOUS) OUAIS ! »
Sur cet élan de courage, ( le café sa en donne beaucoup ! ), nous abattons les dernières poches de résistance. Certains pilotes sont tentés de poursuivre les Hérétiques mais je les stoppe car ils arriveraient à portée des défenses des croiseurs ennemis.
Les Hérétiques ont été repoussés et pratiquement anéantis. Nous rentrons sur le Karnage, et nous buvons un café bien mérité ! !
Total des pertes alliées ( pour tous les croiseurs alliés) :
--- 274 LongSwords
--- 322 Banshees
--- 149 Furtifs
Total des appareils ( alliés) endommagés :
--- 124 LongSwords
--- 178 Banshees
--- 57 Furtifs
hello tous le monde , je suis entrain d´écrir mon rapport de mission d´abordage
De : Membre Principale du Grand Conseil Jack O’Neill
A : Amiral Frank Johnson.
-Mission de chef256 et de lap1roz: Sur la planète, il y a un Super Croiseur en construction. Nous devons savoir à quoi va servir ce Croiseur. Un des Croiseurs Hérétiques protégeant la Planète contient des informations, probablement au sujet du Super Croiseur. Vous devez infiltrer ce Croiseur, qui sera nu comme un poulet, grâce à notre IA principal, et vous faire un chemin jusqu’au poste de contrôle du Croiseur, pirater les ordinateurs, prendre toutes les informations, placer une bombe et quitter le vaisseau. Chef256, tu as le droit de dire les informations trouvées sur ce Super Croiseur, étant ton idée.
Unités Engagés :
750 humains
750 floods
Moi : Allez go ! Go ! Go !
Nous avons embarqués dans les nacelles d’abordage puis nous avons été largués du karnage, c’était toujours le même voyage, sauf que la j’ai donné un cd de musique avec la musique n°16 : Blow me away. Quand nous avons abordés le croiseur, la salle ou l’ont avaient abordés était vide, sans doute suite a l’explosion généré par l’abordage. Toute les portes étaient verrouilles.
Moi : Je veux 3 hommes : 2 covenants et 1 humain. Carter, gruntar et Zomee.
Les 3 hommes : Explosif placés, a couvert.
Zomee : Grenades SOEU lancée, a couvert.
Moi : Sécurisés ce couloir.
Le pont se trouvait juste en face, mais une salle de cellules ( idée de la taille du couloir) nous séparait de notre objectif, parfait pour que les floods et les hérétiques nous tendent un piége. Nous nous sommes donc mis en formation de combat standard , les hunters devant et nous derrière , a peine avions nous eu le temps de nous mettre en formation que déjà 50 floods et 50 hérétiques sont arrivés vers nous .
Moi : Elites, sortez vos épées à plasma, nous allons nous battre au corps à corps.
Elites : Oui conseiller.
Le combat c’était engagé à très grande vitesse, nous avions éliminés les 100 ennemis mais j’avais perdus un grunts du moins ces ce que je croyais car il c’était fais tiré dessus par un fusil plasma, mais je vis que sont il respirait encore, mais faiblement, je demandais alors a 2 humains et 2 covenants de retournés près des nacelles et de partir direction le Karnage en urgence, de nôtre côtés, nous allions les contactez pour qu’il prépare les médecins
Moi : dite à ce grunt que je suis avec lui, toute l’équipe et avec lui, qu’il ne meure pas, parlez lui constamment pendant le voyage.
Les hommes : Oui conseiller.
Les hommes partirent et nous continuions notre route, le combat final allait se déroulé sur le pont du croiseur. Quelque minute après nous sommes arrivés devant la porte qui menait au pont du croiseur.
Moi : Carter, gruntar et Zomee, placés les explosif.
Les 3 hommes : Explosif placés, a couvert.
Zomee : Grenades SOEU lancée, a couvert.
La grenade a fait beaucoup de mort mais il restait assez d’ennemis pour remplir 4 pélicans et 2 phantoms. Un dure combat allait donc s’engagés, je vis le chef du croiseur se dirigés vers une portes de secours, je l’interrompis et dégaina une deuxième épée, le chef hérétiques essaya de faire de même mais avant qu’il n’eu même le temps de dégainé la deuxième, je lui avais coupé le bras gauche.
Chef hérétique : RAAAHHH maudit humain, comment a tu osé me coupé mon bras, tu mourras pour cette affront.
Moi : Cause toujours, en attendant, j’ai l’avantage.
Un combat s’engagea alors entre moi et le chef hérétique ( avec la musique Blow me away) au bout de 10 minutes j’avais fini par tués le chef hérétique du croiseur, les dernière poches de résistance ne furent pas poursuivit, le croiseur sera détruis une fois que nous auront placés les bombes près des vitres.
Moi : Couvrez-moi. Je vais rechercher des informations intéressantes. Après quelque minutes, je découvris que le Super—Croiseur hérétique, n’était enfaîte que le premier d’une longue lignés de ce genre de croiseur, apparemment les hérétiques et les floods sont entrain d’en construire sur toute leur planète, mais étant donnés que certaine planète, n’ont pas encore les ressource nécessaire, ils leur faudra plusieurs année pour pouvoir réalisé ce croiseur sur toute les planète , une fois que j’avais fini de découvrir ses information , j’en récolta d’autre sur la structure du super croiseur : Il était constitué à 100% d’un métal appelle l’Asturite , ce métal ce trouve en grand sur une planète hérétique qui se nomme Teleshkova , ce métal est très résistant , j’ai trouvé ces coordonnés : 541-KAD-85GD , elle se situe dans le système CORBANTIS . Nous avons placés les bombes et nous avons rejoins les nacelles d’abordage puis nous sommes retournés sur le Karnage. A mon retour, je suis allé voir les hommes que j’avais chargés d’escortés le grunts gravement touchés, ils m’ont dit que pour l’instant ils n’avaient aucunes nouvelles et que le grunt était en salle d’urgence.
Unités Perdus :
Bilan provisoire d’aucune Unités Perdus.
elioman: 1 invention par opération, pardon.
Résultat du rapport de mission du Lieutenant elioman:
-Respect du Briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%
-Note totale: 100%
-Récompense: 2e mission réussie sur 3 pour grader Capitaine.
-Commentaires: Bravo! Vous avez réussis à repousser les ennemis! Encore bravo! Mais vous n´avez pas écrit VOS pertes, vous n´avez qu´écrit les pertes de la Flotte, veuillez poster vos pertes, afin que je puisse faire les changements dans la liste.
Résultat du rapport de mission du Conseiller chef256:
Points Forts:
-Respect du Briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes moyennes: +10%
-Note totale: 100%
-Commentaires: Merci de ces informations et bravo pour votre mission! Pour vos prochaines missions, fais attention à tes fautes. En passant, c´est quoi le code pour être invincible? Parce que ça fait 3 ou 4 missions que tu as jamais de morts, héhé.