elioman: Si tes 2 missions sont parfaites, ça te donner 2 missions sur 3 réussies pour grader.
0024: Te reste 1 jour et demis
Ok merci Amiral...
autrement dit, une mission parfaite = une mission réussie sur 3 pour grader ou sur 4 dépandant du poste
plus qu´un jour(ou 2) avant de reprendre du service!
a j´oubliai , je serai en espagne du 21 au 28 , je pourrais venir que si la famille espagnole a internet . ..... idem pour theshadowdragon , logique on est dans la meme classe ![]()
moi le retour !
Désolé franK de pas t´avoir prévenu j´étais en haute savoie, dans un trou pomé au fin fond de cette vieille france
Merci de pas m´avoir viré !
Par contre frank je pense pas que j´aurais le temps de faire ma mission pour ce soir, tu comprends je suis rentré de vacans a l´instant, là je vais déballer toutes mes affaires, et tout et tout, ca va etre le gros bordel a la maison, alors je pense pas que je pourrais faire ma mission de chef d´exploration, désolé...
a oui j´oubliais!
moi aussi je suis pas la du 19 au 24 environ mais j´essayerai de faire ma mission quand meme.
Bonjours. ![]()
externius: Ok!
Dautry: Compris!
zuka: Oki!
Moins d´une demie-journée pour terminer vos missions!
Amiral veuillez m´excuser je ne pourrais pas vous remettre le rapport de mission que vous m´avez demandé...
La cause : nous sommes en période de vacances, période où le temps me manque et où mon esprit est ailleur... comme vous l´arez donc compris je ne pourrais en aucun cas ( sauf très rares exceptions) vous remettre un rapport de mission pendant des vacances quelconque mais je pourrais écrire en un temps record des rapports de missions pendant une période scolaire...
La cause : emmerdement collectif.
Je comprendrais si vous ne m´acceptez donc plus comme sous-chef de l´équipe de déstruction à bord du Karnage et je m´en remetttrais cependant vous connaissez sans aucun doute mon avi sur le sujet...
Voila je sais que j´aurais dû vous prévenir avant mais nous sommes actuellement en vacances alors il y a pour moi comme une impossibilité de poster sur les forums.... ( ma présence est très rare d´ailleur je ne reste pas)
de votre compréhension, j´espère que l´on se reverra...
frank je finie de les corrigé.....
Recenssement de L´équipage du Karnage avant départ , ceci n´est pas un exercice je répéte ceci n´est pas exercice je vous laisse 02h00 pour vous manifesté. Après quoi les membres non présent seront par décision de l´Amiral exclu du karnage sauf si il sont en absence motivé
Mission technicien
Pendant ma mission sur la planète, mes techniciens ont évalué le croiseur par secteur que je leur avais assigné. Commençons l’évaluation
Les soutes : Les soutes qui contiennent le matériel de rechange son presque sans aucune sécurité. Ce compartiment est presque sans oxygène, mes techniciens ont été oubligé d´entrer avec l’équipement pour aller dans l’espace tellement qui fessait froid en plus, mais faut dire que chauffer un compartiment inhabité ne sert à rien si je me trompe pas. Le matériel en général est bien rangé sauf du côté des pièces de rechange des armes du vaisseau ce qui est plutôt étrange car n cas d’urgence il faut vite trouver les pièces en court de combat.
Les entrepôts des véhicules : Extrêmement bien gardé, il est quasiment impossible de sortir de là sans passer au moins 3 portes blindées, débloquer 3 clés de sécurité pour partir le véhicule, qui est ancré au planché. Tout est parfait dans ce compartiment.
La salle des moteurs : La salle des moteurs demanderait une extrême révision, un ennemi pourrait facilement rentrer à l’intérieur et saboter nos moteurs, ce qui soit cosseraient l’explosion totale du croiseur ou l’impossibilité de ce déplacé. Les moteurs aussi devraient avoir une bonne révision, ils ont souffert des milliers de kilomètres qu’ils ont faits.
Les logements : Les logements sont mal isolés, les soldats se plaignent du manque de chaleur, car les compartiments sont mal isolés. Et ils ont donné une suggestion aux techniciens qui ont fait l’inspection, la voici, il voudrait des lits plus confortables.
Les nombreuses cafétérias : Les cafétérias sont correctes si se n’est que la nourriture est immangeable.
Les armuries : rien à dire
Les ordinateurs de bord : Rien les intelligences artificielles veille bien à leur sécurité.
Les radars et détecteurs du vaisseau : Les radars commencent à devenir défectueux, les détecteurs de chaleur aux points stratégiques du vaisseau sont presque finis. S’est un miracle s’ils fonctionnent encore, sa viennent surtout des circuits qui en sont la raison.
Les salles de briefing : Rien à dire, sauf peut-être qu’il serait pratique d’avoir des supports visuels pour montrer le terrain à nos troupes, pour pas qu’il fonce comme des cons sur le terrain.
J’espère que cette analyse pourra aider le fonctionnement du croiseur et le bien être de l’équipage.
Mission Troupes de Choc
Me réveillant de bonne heure, aujourd’hui. Il fallait que je planifie la mission et ce avec un truc spécial que l’amiral nous a offert pour cette mission, et on souhaite que ça se reproduise plus souvent. Il fallait coordonné le tout et ce rapidement et donner diverse tâche dès que nous allons arriver, parce que le truc de spécial est la façon principal ( NORMALEMENT) d’arriver sur le terrain avec un effet de surprise qui marchait très bien généralement, et ce moyen était par véhicules d’entrée balistique humain alias VEBH. Après de nombreuse réflexion et divers plan imaginer, il est temps d’aller à la salle de briefing. Mais avant j’avais deux petites commissions à faire.
Sortant de ma chambre, je me dirigeai à l’armurerie, pour m’informer des nouvelles armes que nos scientifiques avaient crées pour le combat et que je n’avais pas encore exploité leur avantage. Après quelques couloirs, j’arrivai à l’armurerie. Un vieux pote m’attendait depuis un sacré baille. Je dis, tout en étant amicale : « HEY TONY, après 2 ans de service dans le carnage on n’a pas encore changer de poste »? Tony, tout surprit de me voir, me répondit : « Qu’est que tu veux, moi je veux une arme au cas où, ( il commença à rire) ici C’est pas ce qui me manque. » Je lui posa une question : « Hey! C’est quoi qu’il ont fabriqué de nouveaux les Einsteins »? Tony me répondit : « Tu veux vraiment avoir la liste et la description de ces armes? » Je lui fis un signe de tête que oui. Tony me fit son « show » : « Je te présente le BAR ( il me sortit l’arme), puissance de feu élevé, automatique ou semi-automatique, avec des chargeurs de 60 balles avec une portée de 770 mètres. » Il sortit une grenade d’un nouveau genre et me la présenta : « Voici la grenade SOEU, une espèce de grenade à fragmentation mais beaucoup plus puissant, ayant une portée de dégât de 10 à 25 mètre ». Pour moi c’était une espèce de grenade frag version 2.0 mais Tony me sorti un... casque. Il recommença son « show » : « Je te présente le casque MK-7, ça t’affiche tout se que tu as besoin de savoir sur ton arme à feu en plein combat. Sur certaine arme, ils ont même intégrés de mini caméra pour mettre une lunette de visée dans le pti-écran qui est là. Et si je me souviens bien, ils ont rajouté la position des officiers sur le terrain dans le casque qui sont relié à tout moment, en fait tu les vois tout le temps grâce à un petit icône qui les représente. » Je le pris et le mis, plutôt confortable et polyvalent, c’est se qu’il me fallait. Il me sortit ensuite une mitrailleuse, assez particulière : « Voici la mitrailleuse SBP90, chargeur de 40 balles, toutes les cadences de tire sauf le mode automatique, ayant une lunette de visée avec en plus une vision thermique et nocturne, et les chargeurs s’insèrent sur le dessus, se qui n’est pas vraiment pratique. » Je trouvais se fusil assez particulier mais inapproprié pour cette opération. Tony me sorti une autre grenade mais vraiment étrange : « Voilà une grenade needler, tirant des pics dans toutes les directions, il vaut mieux être à couvert quand on tire cette grenade. » J’aimais cette grenade pour l’extérieur ce n’était pas le plus favorable mais pour les endroits situé à l’intérieur s’était parfait. Tony me sorti sa dernière nouvelle arme : « Voici un MAUVAIS SHOTGUN, quand je dit mauvais, c’est mauvais. Il ne peut contenir que 2 balle, pas très pratique quand on a une cinquantaine de floods sur le dos, bon voilà j’espère t’avoir bien répondu, et peut-être un de ces jours je viendrais au bar. » Je lui dia bye et je me dirigeas ensuite vers ma deuxième commission.
Après avoir pris de nombreux couloirs et ascenseur, j’arriva enfin au hangar, j’aborda un technicien : « Hey toi, viens ici, je veux te parler ». Il se pointa et fit un garde à vous, je lui soumis mon idée : « Tu crois que c’est possible de rajouté des explosif à la base des parachutes des VEBH »? Le technicien tout crasseux me répondit : « Non c’est impossible, car avec la chaleur dégagé de l’entrée en atmosphère ferais explosé avant même que vous atterrissiez et cela vous tuerait mon capitaine ». Je lui répondit : « Dommage, ça aurait fait un jolie bombardement, car les parachute tombe quel que minute après l’atterrissage des VEBH. Technicien préparé vous a une inspection totale du croiseur ». Le technicien me salua et je me dirigea vers la salle de briefing, après tout ce blabla, il était temps de passer à l’action.
Arrivé à la dernière ascenseur qui menait à la salle de briefing, avec mes 1975 hommes sous mes ordres. La porte s’ouvrit. Tous se sont mis au garde à vous. Je leur ai dit : «repos» et je commença mon briefing : « Aujourd’hui notre mission est primordial, si nous ne réussissons pas, il sera impossible au autre troupe d’entrer dans la cité. Nous allons débarquer sur le terrain à l’aide des VEBH pour les soldats ODST et des coupoles convenantes pour les élites Spec-Ops. Et pour cette mission, je veillerai, obligatoirement, à ce que tout notre équipement soit ceux inventés par les scientifiques. Vous aurez le choix que dans le matériel créer par les scientifiques, sauf le casque, en passant par l’armurerie, allez au hangar, les techniciens vont vous faire des modifications à vos casques pour rajouter les atouts des casques MK-7. Vous avez une heure avant le largage des VEBH et des coupoles. Alors faites vite. Fin du briefing ». Mon casque avait déjà eu les modifications, alors il ne me restait plus qu’une arme pour aller sur le terrain. Je courrais jusqu’à l’armurerie pour me prendre un BAR, une mitrailleuse SBP90 et des grenades SOEU. Mais j’avais oublié un truc. On nous avait averti qu’il y aurait des ghosts sur place, mais sans armes lourdes, on se ferait presque tuer directement quand on allait arriver. Il fallait que j’appelle mes spécialistes en armes lourdes, pour leur dire d’oublier l’ordre de l’équipement obligatoire et de prendre leur équipement habituel. Ayant tout arrangé il ne me restait plus qu’a aller au VEBH, attendre mes soldats. L’heure passer tout ce petit monde était là. Il fallait que je finisse mon briefing. Je finisais mon briefing : « Soldats, il y a des bestioles sous nos pieds qui casse la tête à nos dirigeants, et c’est inadmissible. Alors ils nous ont demandé de faire un peu de ménage avec les pieds. Les marines normaux et les convenants traditionnels se rendre à bort de pélicans ou de phantoms, tout confortablement avec air conditionné, de vin sirotez et de biscuit apéritif. Mais pas vous. Alors comment allons-nous nous y rendre soldats? » Ils répondirent comme un seul homme : « LES PIEDS DEVANT, MON CAPITAINE ». Tous se préparèrent, j’appelai l’intelligence artificielle principale pour l’informer de nous larguer dans cinq petites minutes. Ceci fait, j’allai me préparer pour le largage. J’attacha mon harnais et j’attendis patiemment le largage, et en ne pensa pas que s’était des coquilles d’oeuf dans les quels j’avais mis mes soldats. Le compte à rebours affichait 10 secondes, 9 secondes, 8 secondes, 7 secondes, 6 secondes, 5 secondes, 4 secondes, 3 secondes, 2 secondes, 1 seconde. Le largage se fut à partir des tubes de lancement. Pendant les interminables minutes, je priait à ce que la céramique qui recouvrait le VEBH, ne cède pas. Le VEBH s’arrêta de bouger, il ne restait plus qu’à défoncer cette porte et entrer dans le combat. En défonçant la porte, j’avais assommer un soldat ennemie, un prisonnier ne ferait pas de mal pour savoir plus de truc. Je dégainai mon BAR, pour commencer à tirer sur les ennemies, et je voyais toutes les balles que je tirais, j’en utilisais beaucoup trop pour quelques cibles. Je sorti SBP90 à la place. Et ça allait si bien, grunt, grunt, élite, je tuais mes cibles si rapidement. Ne voyant plus aucune cible en vue, j’appela mes officiers : « Joey, Xafe, répondez et faites un rapport de la situation ». Joey fut le premier à me répondre : « Ici Joey, on a perdu une cinquantaine d’homme au combat, pour ce qui est de ceux qui n’ont pas survécu au largage faudra attendre d’être de retour au croiseur. Après Xafe m’appela : « Ici Xafe, nous avons perdu une trentaine de soldat, et autant que Joey pour les pertes dans les coupoles ». Je leur répondirent : « Ok regrouper les soldats et on se retrouve devant le bâtiment principal... ». Je venais d’être tirer par un sniper à l’épaule. Quel enfoiré. Ça faisait mal, mais je ne pouvais rien faire avant d’être à couvert. En me dirigeant vers le coin à l’abri, j’appela mes officiers : « Faites attention au sniper ». Maintenant il fallait que je me soigne rapidement. J’enlevas le module qui recouvrai mes épaules et je me soignas, et mon dieu que ça faisait mal. Du plasma directement dans l’épaule. J’appliquai de la mousse qui isolerais le sang et éviterais une hémorragie interne. Fini d’appliquer la mousse, je remis le module des épaules de l’armure en place. Je pris un « sprint » jusqu’au bâtiment principal, où presque tout le monde était là. Je donnais mes ordres avant d’entrer dans le bâtiment : « Je veux les officiers et une dizaine d’homme avec moi ». Les autres, vous virez sans dessus dessous la centrale. Vous faites le plus possible de prisonnier, rompez soldats ». Mais avant même que j’aie fini de donné mes ordres les Ghosts arrivaient. J’ai vite crié : « FEU À VOLONTÉ ». En quel que seconde les Ghosts n’étaient même plus de ce monde tellement ils avaient reçu des balles. Tant qu’au chauffeur de ces poubelles, oubliez les eux aussi. Il est temps de dire la phrase que tout le monde attend : « Let’s go move ». Tout le monde se mit au boulot. Moi et mon équipe rentra dans le bâtiment principal. On montait les escaliers, on aurait presque dit qu’il n’avait pas encore inventé l’ascenseur sur cette planète. Enfin arriver au dernier étage, je donna l’ordre à Joey et trois autres soldats d’arrêter la centrale et de la saboter. Les autres me suivirent jusqu’au toit. Je leur donnai l’ordre de ne pas faire un bruit car je voulais des prisonniers et le petit enfoiré qui m’a snipé tout à l’heure. Je voulais ce putin d’enfoiré, et ce par n’importe quel moyen. Nous entrîmes sur le toit sans faire un bruit. Nous étions tous derrière un élite équiper d’un sniper, près à les assommer. Dès que j’assommais le premier, les autres allaient le faire aussi, je lui donnai un bon coup de crosse dans le dos, l’élite s’effondra. Tout le monde assomma l’élite qu’ils devaient assommer. Je commença à parler : « Soldats il est temps de descendre et de retourner à la maison. Joey t’a fini? » Joey me répondit : « Le feu d’artifice est près capitaine, j’ai appelé les pélicans ils vont arriver dans trois petite minutes». Je lui répondit : « Ok, on fera pété le secteur dans un joli feu d’artifice, met le compte à rebours à six minutes, on sera parti et on sera hors de la porté de l’explosion. Aller on rentre, fin de transmission ».
Nombre d’hommes morts : 86
Nombre d’hommes blessés : 57 et moi compris
Nombre de prisonniers ramenés : 26
eYe]of[NighT: Ok, si tu ne fais pas ta prochaine mission, je te vires ( celle qui sera postée ce soir(mon soir)).
Résultat du rapport de la 1ere mission du Capitaine 0024:
Points Forts:
-Respect du briefing: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´orthographes minimes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: Bravo! Vous gradez commandant!
Commentaire: Bravo! Merci pour m´avoir avertis de ces problèmes, je vais faire quelque chose.
Résultat du rapport de la seconde mission du Commandant 0024:
Points Forts:
-Respect du briefing de mission : +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaillée: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
Points Faibles:
-Fautes d´orthographes: -10%
Note totale: 90%
Récompense: Aucune
Commentaires: Les fautes étaient extrèmement présentes! Fais très attention à cela!
Amiral, quand m´adresserez vous le plan de la prochaine opération
? ça me permettra de réaliser une carte plus ou moins détaillée de la zone des opérations
ps : et je suis au regret de ne pas pouvoir rendre mon rapport de mission, en effet le délai était trop court pour moi, bien que j´aurais eu le temps de rendre le briefing si je n´étais pas aussi préoccupé ce week end par les évènements en rapport avec la pétition
mais je suis fin prêt pour la nouvelle opération ![]()
Silvermo, je t´en parlerai demain, à mon retour de l´école.
D´accord, ce n´est pas grave, je comprends
![]()
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 799 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Mitrailleuse lourde BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place disponible
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |*Lieutenant*| xjo627
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1800 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 737 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |Caporal| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 1458 Marines, 1489 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 69 Navettes d’abordement Humains et 71 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Lieutenant*| elioman **Absence motivée**
( 2334 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 616 Chasseurs LongSwords, 730 Banshees, 528 Séraphs et 481 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| Silvermo
( 736 Marines, 741 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts
Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 6572 Marines)
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 493 Scorpions, 949 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: |*Lieutenant*| larbitor_108 **Absence motivée***
( 6831 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
( 265 Marines, 271 Covenants)
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 441 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 770 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| albertog
( 772 Elites, 780 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1550 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| externius
( 2884 Marines, 2554 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 169 Scorpions, 159 Warthogs, 144 Apparitions, 152 Ghosts, 132 Spectres + 161 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |Caporal| eYe]of[NighT
( 437 Marines, 539 Brutes et 580 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| zuka-zamamee
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |*Lieutenant*| externius
( 3729 Elites)
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
( 1057 ODST et 932 Elites Spec-Ops)
-Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules: 400 Warthogs et 300 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)