Master_killer12
Posté le 12 avril 2005 à 23:48:58
zuka-zamamee, ton récit est EXELLENT, bravo!!
silvermo, rebienvenue a bord
merci, c´est reparti pour un an j´espère ![]()
je ssuis vraiment dsl
maisje me dessinscri , je me suois inscrit a wordl of halo et je trouve ( c mon avis) se jeu trés complexe ce quil ne l´empeche pas d´etre bien
donc je me désinscri aureovir a tous
et surtout
VIVE CHEF 256:!!!!!!!!!!!!!!!!!
lllllllllllllllllllloooooooooooooooooooooooooooooo
ooooooooooooooooooolllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllll
moi ossi j´y suis inscrit et sa m´enpéche pas de faire floods extermination
externius: OK
Larbitor_108: d´accord
zuka-zamamee: " Merci externius" ? ?? la seule personne qui t´ai fait un compliment est Master-killer12... à moins que . ... j´espère que c´est pas la même personne...
jor69: D´accord!
world of halo est super!
( flood extermination aussi t´in qiète!)
De : Membre principale du Grand Conseil Jack O´Neill
A : Amiral Frank Johnson
Amiral , j´ai une demande a vous faire , nous nous sommmes réunis avec les prophéte et avons pris la décision de demandé a ce que la planéte ou est construis ce super croiseur hérétique soit attaqué.
oh merde!
je me suis gourer...
merci master-killer!
merci larbitor... ![]()
De l’Ekgolo Whiten, Sous-chef des Véhicules de Combats
A l’amiral Johnson
Breffing
-Mission d’externius: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroits la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intacte. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Ouest de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Ouest est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Véhicules Lourds de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
Troupes engagées :
-80 Scorpions
-80 Apparitions
-80 Chimères
-150 Warthogs
-150 Spectres
-200 Ghosts
Soit 740 véhicules
Avec 1 soldat par tank, et 3 soldats par véhicule léger ( sauf ghost, et 4 par spectres bien entendu) :
1490
11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/10e age de la réclamation Système Fello-84, planète «Élune» citadelle hérétique EL04-TGBH-F8.
Nous venons enfin d’arriver devant la barricade , du moins se qu’il en reste …Nous sommes exactement devant la partie sud-ouest de la barricade , nous avons du être largués a plusieurs dizaines de km d’ici , dans l’une des rares surface plate ou un débarquement était possible .
12h03
Toues nos forces sont maintenant dans la ville, avec 10 spectres en éclaireurs. Aucune résistance rencontrée.
12h24
Nos éclaireurs ont vus quelques hérétiques mais ceux-ci ne fuient pas tel des grognard, mais l’on dirait plutôt que se sont des éclaireurs, certains petits groupe trottinaient dans la même direction …mais pour quel raison …..
Mais oui ! Un rassemblement en force ! Les survivants des bombardements sont sûrement en train de se regrouper, leurs résistances seraient presque impénétrables !
Moi : « soldats ! Je veux que deux spectres suivent des groupes d’hérétiques de loin, revenez quand vous connaîtrez leur point de rassemblement, nous serons à 1 000 mètres derrière vous. »
13h11
Les deux spectres sont maintenant de retour.
Moi : « soldats, au rapport ! »
Elite 1 : « Et bien, nous les avons suivis jusque sur une grand place, puis plus rien, ils ont disparus quelques secondes de notre champ de vision et nous ne les avons plus revus…. »
Moi : « conduisez moi jusqu’à cette place »
Elite 1, 2, 3, 4,5 et 6 en cœurs : « oui lieutenant ! »
13h32
Nous sommes maintenant sur la place, elle est immense.
Un bruit sourd se fait retentir, et une gigantesque trappe s’ouvre sur la place, leur point de rassemblement et QG était souterrains ! Voila pourquoi nous n’avions rien vus sur les photos aériennes !
Moi : « je veux une ligne défensive de scorpions devant la trappe ! Allez allez allez ! »
Les scorpions se mirent en place mais trop lentement, et une vague d’ennemies sorties de la trappe.
Un hérétique : « charger ! »
La vague d’ennemi submergea rapidement mes troupes, les 1ers tanks tiraient mais des élites leurs grimpaient dessus et les sortaient ou leurs collaient des grenades plasma…
Moi : « Aucun tir lourd je répète aucun tir lourd ! Utiliser vos tir d’infanterie, nos tir lourd tueraient nos soldats »
Marines 1 : « ils nous submergent beaucoup trop vite ! Ne faite pas attention a nous ! Tirs lourds ! Tirs lourds ! »
Moi : « bon … je n’est pas d’autres choix …….vous aurez servis honorablement soldats, l’alliance vous serras à jamais reconnaissante….adieu …..Soldats ! Envoyer moi ces foutus hérétiques au fond des abysses ! Feu à volonté ! »
Enormément d’hérétique tombaient mais ils avançaient toujours, et à vive allure, des pluies de grenade plasma nous tombaient dessus.
Un élite : « nous ne tiendront pas longtemps a longue distance ! »
Moi : « soldats ! Je veux que tout les véhicules léger leurs fonce dessus, feu a volonté et écrasés-en un maximum ! »
Soldats des véhicules légers : « oui lieutenant ! »
Les véhicules lourds reculèrent lentement tandis que tous les véhicules légers foncèrent sur l’ennemi.
Ma grand taille et mon équipement ne me laissaient pas entrer dans des véhicules, j’était donc sur la place passager d’un spectre, et mon poids ralentissait et faisait tanguer le spectre.
Moi : « Je continu a pied, bonne chance.»
Je sauta du véhicule et pris en main un fusil à plasma amélioré ( les rouges, ceux des brutes)
Mon bouclier faisait voler les hérétiques et mon fusil à plasma carbonisait les autres, lorsque je fus tiré en arrière, un élite essayait de m’étrangler ! Je me débattis mais rien n’y fait.
Moi : « arrr ! Je …ne….mourrais pas….seul ! »
J’activa alors une grenade plasma et lui colla sur la tète. Il n’eu aucune réaction et continua à m’étrangler. Un bruit phénoménale se fis entendre juste derrière moi, et l’hérétique relâcha son emprise, un warthog gauss venait de lui faire exploser la tète, et le pilote s’arrêta près de moi.
Pilote : « sa vas aller lieutenant ? »
Moi, reprenant mon souffle et mes esprits : « oui ….merci… »
Tireur : « relevez-vous lieutenant, la bataille n’est pas fini »
Je me leva et repris le combat de plus belle, combattant entre les carcasses des véhicules alliés, et en piétinants les corps des défunts.
14h18
Voila environ ¾ d’heures que nous combattons, nous avons réduits l’ennemi à néant. Mais nous devons encore visiter les souterrains, nous y découvrirons sûrement des choses intéressantes.
14h20
Je viens d’envoyer 5 ghosts en éclaireurs, si il y a la moindre résistance, je ferai entrer les tanks.
14h31
Ghost1 : « Vous pouvez envoyer les tank lieutenant, un mur de fortune a été construit, il bloque le seul chemin existant »
Moi : « aller en avant ! »
J’enlevis mon bouclier et le calla dans un wartog, puis pris place dans une apparition inutilisé.
Je demandai à 20 apparitions, 20 scorpions et à 35 chimères de nous suivre.
Moi : « Quand aux autres, fouillez toute cette partie de la ville et détruisez toutes les tourelles antiaériennes que vous verrez, il devrait en avoir environ une 50e. »
14h42
Voila le mur de fortune.
Moi : « Que tout le monde recule, soldats, feu ! »
110 tirs lourds percutèrent le mur de fortune, celui-ci s’éparpilla, et des débris retombèrent sur nos tanks. Les tanks avancèrent lentement, à l’affût du moindre mouvement . Le silence règne, et personne n’a encore été aperçus.
Hérétique 1 : « A l’attaque ! »
Entre 150 et 200 hérétiques situé en hauteurs sautèrent sur nos tanks.
Moi : « embuscade ! Feu à volonté ! A tout ceux qui ne sont pas en position de combats, ramenez vous ! Renfort demandé, nous ne pouvons tirer a distance et ils sont plus nombreux que nous ! Venez vite ! »
Une 10e de grenades plasma se collèrent sur mon tank, je défonça la porte d’ouverture et sauta hors de mon tank, celui-ci explosa dans une lumière bleue.
14h52
Bon nombre d’entre nous sont sorti de nos véhicules, et seulement 3 ghosts sont venus en renfort, nous combattons maintenant à 1 contre 4, Les pertes ont été innombrable dans notre camp et mince chez l’ennemi, fou de rage, j’activa un grenade SOEU, la fourra dans la gueule d’un élite, le souleva, et le lança vers un petit groupe d’ennemi, des morceaux de chairs volèrent en tout sens.
14h58
11 spectres sont venus en renfort, leurs tourelles sont précieuses, elles tuent l’ennemi très rapidement.
15h13
L’ennemi a été entièrement exterminé , et les spectres nous ont ramené à la surface, moi , et les quelques survivants de cette tuerie….les troupes sont toutes revenue sur la place , et toutes les forces hérétiques sont détruites , y compris toutes les tourelles antiaérienne , en attente d’une extraction.
mission accompli
Pertes :
Véhicules
71 scorpions
321 warthogs
56 apparitions
39 chimères
268 spectres
93 ghosts
Pertes :
Soldats
545 soldats :
441 covenants
104 marines
Blessé / endommagé :
523 soldats
18 véhicules endommagés
Pour ceux qui ont du mal à imaginer la scène, voila 3 petits schémas
Voila comment j’imagine la ville
http://artpad.art.com/?ieuh371grrz4 ville hérétique de haut
La barricade
http://artpad.art.com/?ieuhfc1lxhp8 barricade intacte
La trappe
http://artpad.art.com/?ieukub2o6vw trappe
zuka-zamamee: " Merci externius" ? ? ? la seule personne qui t´ai fait un compliment est Master-killer12... à moins que . . .. j´espère que c´est pas la même personne...
je comprend pas tout la . ....tu m´explique ? ?? ![]()
!
j´avais pas vu que c´étai si long !
vous devriez aimer , c mon style tout craché ![]()
désolé j´ai oublier de précisé un truk :
PS: ne pas prendre en compte les fautes des dessins , c´est du commic ces fautes , se serai sadik de les prendre en compte
![]()
non c´est rien,je croyai que c´était toi qui avait dis que mon rapport était exelent alors que c´était master killer...
ok
PS : moi on me le dit jamais ![]()
cette mission vous la trouver comment ? ( je dit vous, parceque je pose cette question a tout ceux qui liront se mess)
PS: frank est toujours pas passé . ....
chef256: D´accord, j´en parlerai à mes supérieurs.
Résultat du rapport de mission du Lieutenant externius:
Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaille: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´écriture minimes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: 1ere mission réussie sur 3 pour grader Capitaine.
Commentaires: Bravo, bon récit! Continuez comme cela!
étant donné que j´ai reçu les mêmes objectifs que DPX qui est mon supérieur, dois-je attendre son rapport de mission avant de faire le mien ![]()
Non, tu fais ton récit, sans souligner la présence de DPX, de ton coté.
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 799 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Mitrailleuse lourde BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place disponible
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |*Lieutenant*| xjo627
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1800 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 737 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |Caporal| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 1458 Marines, 1489 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 69 Navettes d’abordement Humains et 71 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Lieutenant*| elioman **Absence motivée**
( 2486 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 679 Chasseurs LongSwords, 790 Banshees, 525 Séraphs et 502 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| Silvermo
( 736 Marines, 741 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts
Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 6572 Marines)
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 493 Scorpions, 949 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: |*Lieutenant*| larbitor_108 **Absence motivée***
( 6831 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
( 265 Marines, 271 Covenants)
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 441 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 770 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| albertog
( 772 Elites, 780 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1550 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| externius
( 2884 Marines, 2554 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 169 Scorpions, 159 Warthogs, 144 Apparitions, 152 Ghosts, 132 Spectres + 161 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |Caporal| eYe]of[NighT
( 437 Marines, 539 Brutes et 580 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| zuka-zamamee
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |*Lieutenant*| externius
( 3729 Elites)
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
( 1000 ODST et 975 Elites Spec-Ops)
-Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules: 400 Warthogs et 300 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)
seule prob c que nos troupes d´abordage n´ont pas eu c coordonnés.
Il faut donc surveillé le plus d´entrés hyper espace vers le meme point , la planéte pourrait y etre
« La Citadelle »
Voir histoire pré-mission page 88
11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique «Élune »
Le Capitaine Brute Ikar, ancien Hérétique, nous a donné beaucoup d’information sur la Résistance Hérétiques. La Résistance est plusieurs colonies Hérétiques qui, depuis la destruction de la Planète-Mère Flood, prépare une Rébellion contre les Chefs Hérétiques. Nous devons maintenant nous attaquer à une Planète Royale Hérétique, sur laquelle se cache un des trois Chefs Principaux Hérétiques. C’est en attaquant cette planète Royale et en tuant le Chef Hérétique que la Résistance Hérétique toute entière commencera la Rébellion. Cette fois-ci, toutes nos troupes seront envoyées sur la Planète Royale, seul nos Troupes d’Abordage seront envoyés dans une Station Orbitale.
Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique « Élune »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA theshadowdragon : Complétée – Page 89
-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Complétée – Page 91.
-Mission du pilote Cptn_ALPHA45 : Nos Déplacements depuis le départ d’Halo sont faits par vous. Vous devez donc nous faire voler vers l’Est jusqu’à la Colonie 5-RG, Colonie de la Résistance Hérétiques. Le trajet va prendre 3 jours. À vous de décrire le trajet, sans avoir de problèmes, bien sur. Nos Déplacements depuis notre arrivée à la Planète de la Résistance, la Colonie 5-RG, sont aussi faits par vous. Faites-nous voler vers le Nord, en suivant les 3 Croiseurs de la Résistance. À vous de décrire le trajet, trajet qui dureras 3 heures, sans encombres. Placez-nous ensuite en orbite de la Planète Royale Hérétiques.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet et DPX2: Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 91.
-Mission du Technicien 0024 : À chaque 2 mois, nous devons faire une révision complète du Karnage. Nous sommes à la fin du 2e mois, vous et votre équipe devez donc faire cette révision. Réacteurs, Ordinateurs, etc. Tout doit être vérifié! Je contacterai mes supérieurs pour leur faire part de votre analyse. N’oubliez pas, votre mission se situe entre nos 2 opérations, donc, dans le calme.
-Mission de chef256 : Complétée – Page 94
-Mission de xjo627: La Citadelle est au milieu de la Ville Hérétiques. Cette ville est entourée d’une haute Barricade. La Barricade et la Ville sont protégées par une Bouclier. Ce Bouclier est maintenant désactivé, grâce à notre Intelligence Artificielle Principale et à nos Troupes de Chocs. Je vous demande de bombarder la Barricade, qui entoure la Ville, afin que nous puissions entrer dans la Ville. Bombardez-là le plus possible! Le seul problème pour votre mission est que les Défenses de la Ville seront en état de panique. Une cinquantaine de Tourelles Anti-Aérienne seront actives. Détruisez-en le plus possible tout en détruisant la Barricade. Bonne chance! Position de la Ville Hérétique : EL04-TGBH-F8
-Mission de 68350: Des Pélicans alliés, 7 pour être exact, étaient en route vers une base à l’ouest de la Ville Hérétique lorsqu’ils se sont fait attaquer par des Phantoms Hérétiques. Tout les Pélicans se sont écrasés dans la vallée. Nous ne savons pas si il y a des survivants mais nous savons que les Phantoms sont partit après l’attaque. Allez récupérer les survivants, si il y en a. Il se pourrait que la patrouille Hérétique revienne sur le lieu de l’attaque. Faites attention et bonne chance! Position du lieu de l’écrasement : EL04-XLES-F8.
-Récit de 68350 à la page 93.
-Mission de chef256: Complétée – Page 91
-Mission de DPX2 et de elioman : Nos troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance Hérétique sont en train d’attaquer la Ville. Au Nord de la Ville se trouve un Aéroport et les Hérétiques ont vidés cet aéroport. Tout les Véhicules Aériens Hérétiques sont en route vers la Ville, car pour eux, la mort de leur chef ne doit pas survenir. Je vous demande d’intercepter les Phantoms, Banshees et Séraphs en direction de la Ville. En tout, 500 Véhicules Aériens sont en route. Interceptez-les à cette position : EL04-RFBI-F8. Bonne chance!
-Récit de DPX2 à la page 100.
-Mission de DPX2 et de Silvermo: Nos troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance Hérétique sont en train d’attaquer la Ville Hérétique. Malheureusement, les Hérétiques de cette ville ont appelés des renforts. Ces renforts vont devoir parvenir à la ville par la voie terrestre. Pour ce faire, ils doivent passer par une forêt, une très grande forêt. Vous ne serez pas seuls dans cette mission, puisque les Troupes des Éclaireurs de 3 autres Croiseurs Alliés auront la même mission. Les renforts ennemis sont : 25 Apparitions, 60 Ghosts et 40 Shadows remplis de Troupes. Allez à l’entrée de la forêt et attendez les Troupes Alliées, ensuite, élaborez un plan avec les chefs alliés pour arrêter les Troupes Hérétiques. Bonne chance! Position du point de ralliement : EL04-QPMZ-F8. Bonne chance!
-Récit de DPX2 à la page 100.
-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Nord-Ouest de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Nord-Ouest est assez grande merci). La Partie Nord-Ouest sera aussi assiégée par les Forces d’Intervention d’un Croiseur Humain Allié et le 1/3 des Forces de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Pour cette mission, je vous donne un Scarab. Utilisez-le à votre avantage. En tout, nous envoyons 6 Scarabs dans la Ville. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Vous aurez 11 autres personnes dans vos Troupes. Moi-même, mes 2 Gardes Personnels Kerra et Boorha ( Voir histoire pré mission page 42), Ikar et ses 7 Brutes ( Voir histoire pré mission) allons vous accompagnez dans cette mission. Essayez de nous gardez en vie, car nous allons infiltrer la Citadelle ensuite, avec une autre troupe du Karnage. Souhaitons-nous bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de larbitor_108 et de Botycare: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Nord-Est de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Nord-Est est assez grande merci). La Partie Nord-Est sera aussi assiégée par les Troupes Covenantes d’un Croiseur Covenant Allié et le 1/3 des Forces de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Pour cette mission, je vous donne un Scarab. Utilisez-le à votre avantage. En tout, nous envoyons 6 Scarabs dans la Ville. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Au sud de la Cité Hérétique, se trouve un Temple, au milieu d’un camp hérétique. Allez à ce camp et détruisez les Hérétiques, ensuite, infiltrez le Temple, à la recherche d’artefacts où d’objets intéressants. Le Camp et le Temple contient environ 135 Covenants Hérétiques. Le camp est protégé par 10 Ghosts et 3 Apparitions. Bonne chance! Position du camp : EL04-SFHK-F8.
-Mission de dreamreality: Complétée – Page 92
-Mission de Dautry et de albertog: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Est de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Sud-Est est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Troupes en Ghosts d’un Croiseur Covenant Allié. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Récit de Dautry à la page 91.
-Mission de Cptn_ALPHA45 et d’externius: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Ouest de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Ouest est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Véhicules Lourds de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Récit d’externius à la page 102.
-Mission de lap1roz et de eYe]of[NighT: À l’Ouest de la Cité Hérétique, se trouve une base, elle contient 4 Usines de construction de Phantoms. Détruisez les Usines et les Hérétique de la base. La base contient 90 Covenants Hérétiques, 15 Banshees, 10 Ghosts et 2 Apparitions. Position de la Base : EL04-OQMY-F8. Bonne chance!
-Mission de zuka-zamamee et d’externius: Complétée – Page 101 et 94
-Mission de captaingalaxy et de 0024 : La Cité Hérétique est entourée d’un Bouclier impénétrable, alimenté par une Centrale à l’Est de la Ville. La Centrale est dans une plaine, entourée d’une montagne. Les défenses de la base contenant la Centrale ont été désactivées, par notre intelligence artificielle primaire. Vous devez allez à cette Centrale, et la détruire, afin que nous commençons l’Attaque contre la Citadelle. Les Hérétiques présents sont 115 Covenants Hérétiques et 20 Ghosts. Vous avez 2 choix pour accéder à la base, soit y aller normalement, ou soit comme les « Helljumpers » ou les Elites spéciaux, arrivant par coupoles. Position de la Centrale : EL04-QSCF-F8.
-Mission de Chef256 et de spartan127: Il y a plusieurs mois, nous avons perdus tout contact avec une Colonie Humaine de l’Alliance. Au nord de la Ville Hérétique de cette planète, se trouve un camp. Dans le sous-sol de ce camp, se trouve la Prison de la Planète. Nous recevons un signal de détresse, venant de la prison. Nous croyons que des Humains de l’Ancienne Colonie sont emprisonnés dans cette prison. Notre Intelligence Artificielle secondaire a réussi à désactiver le Bouclier qui protégeait la base. Le camp contient 20 Hérétiques, 5 Ghosts et 1 Apparition. Dans la prison, nous ne savons pas le nombre d’ennemis. Infiltrez la base, tuez les Hérétiques et récupérez les prisonniers, s’il en reste encore. Position de la Base : EL04-PLMN-F8.
-Récit de chef256 à la page 92