Master_killer12 Posté le 11 avril 2005 à 04:50:53
lap1roz Posté le 09 avril 2005 à 10:14:08
ta mission est exellente,rebienvenue dans l´équipe
Merci, sa fait plaisir
Si j´ai bien compris la mission à été prolongé d´une semaine non ?
stipuleddemon: Ok pas grave, heureux que tu ais quand même participé.
dreamreality: d´accord!
lap1roz: Ouais, je devais fortement étudier la fin de semaine passé, pour un examen. Cette opération durera jusqu´à dimanche prochain.
je souhaiterais m´inscrire à nouveau, en attendant qu´un poste IA soit libéré ![]()
Silvermo Posté le 12 avril 2005 à 13:38:58
je souhaiterais m´inscrire à nouveau, en attendant qu´un poste IA soit libéré
désolé de te décevoir mais j´ai pas trop l´intention de partir . ...
theshadowdragon
Posté le 12 avril 2005 à 18:53:24
Silvermo Posté le 12 avril 2005 à 13:38:58
je souhaiterais m´inscrire à nouveau, en attendant qu´un poste IA soit libéré
désolé de te décevoir mais j´ai pas trop l´intention de partir . . ..
moi non plus je ne voulais pas partir quand j´étais au poste d´IA ( auquel je suis depuis un an, dans les trois **** flood extermination ) , malheureusement on m´a coupé internet pendant quelques semaines... mais je ne compte pas te faire quitter ton poste sans aucune façon ![]()
j´ai dis que j´attendrais, après tout il y a deux postes d´IA
Silvermo Posté le 12 avril 2005 à 18:56:38
" ....j´ai dis que j´attendrais, après tout il y a deux postes d´IA . ..."
d´ac
, mais pourquoi tu prend pas un autre poste ? ?? ![]()
j´ai bien dis que je voulais bien prendre un autre poste en attendant que celui d´IA se libère
, je n´ai pas demandé à Frank de virer une des IA
mais bien que je voulais à nouveau m´inscrire dans le karnage, ( sous entendu n´importe quel poste en attendant qu´un des postes d´IA soit libéré
)
, tu as choisi quel post ^^ ?
moi en tout cas je vais resté lontemp je pense ^^
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
j´aimerais bien occuper cette place
, pour me rapprocher encore davantage de DPX ![]()
je suis en train de finir mon rapport amiral, vous l´aurez dans peu de temps...
Silvermo: Tu peux être sous-chef des éclaireurs si tu fais ta fiche d´inscription
zuka-zamamee: Très bien!
RAPPORT DE MISSION
De : lieutenant Zuka Zamamee.
A : Amiral Frank Johnson.
-Mission : Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville Hérétiques. La ville a été complètement fouillée par nos Troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Tout les Hérétiques de la ville sont morts. Il ne reste ceux dans la Citadelle, et le chef. Les Phantoms vous poseront au pied de la Citadelle. Rendu là-bas, vous et vos Elites devront infiltrer la Citadelle, à la recherche du chef. Il devrait être au sommet de la Tour. La Citadelle est une haute tour d’un demi-kilomètre. Entrez dans la Citadelle, tuez les Hérétiques et cherchez le chef Hérétiques. Les Troupes Hérétiques présentes à l’intérieur sont tous des Elites ayant soit des carabines Covenantes, soit des épées plasma. Le chef Hérétique en a une. Vous aurez plus de personnes sous votre commandement, cette fois-ci. Moi, Ikar ( voir histoire pré mission) et 4 Brutes seront avec vous. Tâchez de nous garder en vie. Même si nous ne sommes pas des Elites, nous prendrons des épées. Nous devons nous rendre, avec vous, au sommet de la Tour, et tuer le Chef Hérétique. Position de la Citadelle : EL04-TGBA-F8.
16h, 12 Avril 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Planète Royale Hérétique «Elune », citadelle hérétique.
Troupes engagées : 400 Elites plus l’Amiral, Ikar et ses quatre brutes.
Cette mission sera difficile, je n’ai pas pour habitude de devoir protéger quelqu’un pendant une mission, de plus celle-ci est particulièrement dangereuse. Se sera la dernière attaque de la planète.
Les Phantoms nous posèrent à l’entrée de la citadelle, d’où nous commençâmes la longue ascension…
Nous marchions depuis vingt minutes, sans rencontrés la moindre résistance, dans des couloires sans fins, petits et innombrables. J’avais personnellement étudié la structure, elle mesure cinq cent mètre de haut et abrite environ trois cent Elites. Leur chef se situe d’après nos informations dans la salle de commandement mais il se rendra probablement au hangar principal des que notre présence sera révélé. Au bout de dix minutes supplémentaires nous arrivâmes dans un grand couloire, ou des hérétiques nous attendaient.
Notre position révélée, nous sortîmes de l’ombre, chargeant nos ennemis. Les tirent de plasma et de carabines fusaient, accompagnés de grenades, provoquant des ravages dans les deux camps.
Nous gagnions grâce à notre supériorité numérique du terrain, tuant des dizaines d’Elites.
Une fois la zone sécurisée nous continuâmes notre montée, nous étions au trois quart du sommet.
Pénétrant dans la salle des ordinateurs, nous exécutâmes les occupants.
Un Elite cria d’avancer mais je l’interrompis :
-Attendez ! Criai-je.
-Amiral : pourquoi nous arrêtons nous ?
-Zuka ( moi) : j’ai une idée.
Je me dirigeai vers un tableau de commande :
Accès aux systèmes de la tour…
Vérification du mot de passe… j’introduis un passe d’un hérétique mort dans la feinte conçu à cet effet.
Identité reconnu… chargement du système…
Je visionnais les images des caméras de la tour.
-passez moi toutes les cartes de piratages que nous avons. Ordonnai-je sans me retourner.
Pendant que l’on rassemblait les cartes j’examinais la salle de commandement, les hérétiques préparaient leurs chefs à partir. Les cartes de piratages s’infiltraient dans le moniteur.
-plus vite…
Je commandai aussi rapidement que possible la fermeture des portes et provoqua une surtension au niveau des conduits électriques.
Fermeture des portes…
Trop tard ! Le chef c’était introduit de justesse dans le couloir principal.
-Merde !
Je regardais les hérétiques restés à l’intérieurs se faire électrocuter, sans la moindre satisfaction…
Et il ne restai pas assez de cartes de piratages pour faire de même dans le couloir principal mais assez pour fermer toutes les portes pouvant amener des renforts sur notre chemin.
-Zuka : c’est bon, on y va.
-Amiral : bien joué Lieutenant, mais dépêchons-nous, il nous faut rattraper leur chef avant qu’il ne s’en aille.
J’estimai le temps que mettra l’hérétique à rejoindre le hangar à environ huit minutes. Nous avancions rapidement mais les hérétiques envoyaient beaucoup de troupes pour nous ralentir.
-Ca y ai ! Criai-je en apercevant la porte du hangar.
Moi et les autres approchions de l’entrée mais elle commença à se fermer.
-Plus vite soldats !
Nous courrions de toutes nos forces, je me rapprochais de la porte, plus que quelques mètres.
La porte se referma juste derrière moi, écrasant un malchanceux Elite.
Je regardai autour de moi, seul l’Amiral, Ikar, trois brutes et quatre Elites avaient passés la porte.
Le hangar abritai un Phantom modifié avec des réacteur lui permettant d’entré dans le sous espace, la porte extérieur était déjà ouverte. Il ne faut pas qu’il s’échappe.
Hormis quelques ingénieurs il n’y avait que le chef hérétique et huit Elites dans la salle, mais ces Elites possédaient des armures spéciales, complètement noires et des épées à plasmas intégrés aux avants bras.
-Hérétique : tiens tiens… Qui vois-je ! L’ Amiral Frank Johnson, Ikar le traître et…
-Zuka : Zuka Zamamee. L’interrompis-je.
-Frank : rendez vous et nous vous laisserons en vie.
-Hérétique : bien sur…
Une série de petites explosions retentirent dans la tour.
-Elite : qu’est-ce que c’était ?
-Hérétique : la preuve que cette tour n’existera plus dans quelques minutes ! s’écria-t-il. Je dois donc vous tuez avant de partir. Il fit un signe de tête à ses gardes, prenez-en un chacun.
Garde : bien, ont va s’amuser.
-Zuka ( parlant dans sa radio) : Que toutes les troupes présentes dans la citadelle dégages d’ici, sa va bientôt explosé !
Les Elites en armures noires dégainèrent leurs lames, comme nous. Leurs épées étaient différentes, certaines étaient plus petites mais permettaient le maniement double, d’autres étaient doubles et deux autres étaient normales à priori.
Les gardes du chef s’élancèrent sur nous, entamant le combat. Les brutes avaient du mal, à cause de leurs manques d’expérience de l’arme, a luttés contre ces guerriers aguerris à l’exception d’Ikar qui se battait à mains nues, harcelant de coups son adversaire.
L’amiral et moi nous retrouvâmes face au chef hérétique, le soleil reflétant sur son armure.
A peine m’étais-je élancé que je fus éjecté à plusieurs mètres, sa main gauche était apparemment capable d’envoyer des ondes de chocs. Frank ayant vu le danger, frappa la main gauche de l’hérétique, le bouclier de l’armure vacilla puis disparut, une partie de l’armure situé sur le poignet gauche était endommagée, annulant son arme spéciale.
L’hérétique riposta mais manqua sa cible, Frank essaya à nouveau de blesser son adversaire mais en vain. Reprenant mes esprits, je couru rejoindre le combat mais fus interrompu par un Elite en armure noire. Il disposait d’une épée simple mais était aussi redoutable que les autres, il me porta un coup au bas ventre que j’esquivai enchaînant une attaque à la nuque qu’il évita à son tour mais manqua d’attention sur mes pieds. Je le fis tomber à terre, mettant mon pied sur sa main, l’empêchant d’utiliser son arme. Je leva mon arme et l’abattis sur le bras de l’Elite qui poussa un cri à glacer le sang. Cet adversaire éliminé, je m’équipa de cette arme puis couru aider Frank en examinant les autres combats. Il ne restai plus qu’Ikar, une Brute et un Elite contre quatre soldats noirs.
L’amiral avait grand besoin d’aide, le chef hérétique le soulevai par le col en le plaquant au mur, l’étranglant dans la même occasion. Il se préparai à transpercer le ventre de l’amiral, n’ayant plus le temps, je lança une de mes épées qui alla se figer dans la cuisse de l’Elite, lâchant son arme sous la douleur. Frank, libéré de l’étreinte de l’ennemi lui donna un coup droit, puis un gauche qui fit tombé l’hérétique sur le dos.
- Attrape ! Criai-je en lançant ma dernière arme à l’amiral.
Il la rattrapa sans la moindre difficulté puis abaissa sont bras sur l’Elite soufrant qui dans une étonnante vivacité l’arrêta de sa main. Celle-ci serai déjà coupée en deux si les boucliers de son armure ne s’étaient pas rechargées, mais pas assez car du sang commençai à coulé le long du bras de l’hérétique.
Je remarqua cependant que deux gardes en armures noires se dirigeaient vers nous, laissant derrière eux les cadavres Brutes et Elites.
-Garde : Maître !
-Hérétique : attend, je suis pas encore bon pour la casse ! Bon, comme je l’ai dit précédemment cette tour va exploser dans quelques minutes, et personne ne s’en sortira si nous continuons ce combat, je propose donc que vous nous laissés partir, comme sa personne ne mourra, cette proposition me semble raisonnable. C’est soi sa soi vous me tué et mes gardes resterons vous combattre, ils vous ferons perdre trop de temps pour que vous partiez à temps de cette tour.
Il partit d’un rire glauque tout en fixant l’amiral dans les yeux.
-Votre mort vaut plus que les nôtres.
Sur ces mots, Frank agrippa l’épée toujours enfoncée dans la cuisse de l’Elite, la ressortie de ses chairs puis coupa net la tête de l’Hérétique.
-Garde : non !
-Garde : t’en pis pour vous !
Ils dégénèrent leurs lames, et le combat allait reprendre quand une explosion fit trembler la salle, suivit d’autres explosions moins intenses qui déstabilisèrent les deux gardes. Je profita de leurs inattentions pour attaquer. Je toucha un des Elites noirs au bas ventre et m’apprêtais à l’achever quand le deuxième garde me frappa au bras gauche, heureusement le bouclier de mon armure avait encaissé une partie du coup mais mon bras me faisait quand même mal.
A peine avais-je eu conscience du coup qu’un coup de poing me fit basculé au sol, me cassant une de mes quatre mâchoires.
De son coté Frank qui était toujours un peu fatigué de son combat contre le chef hérétique s’occupait de l’autre Elite déjà amoché, quand il me vit prêt à me faire transpercer il courut vers moi mais l’Elite blessé lui attrapa la jambe et l’Amiral tomba à terre à son tour.
L’amiral avait lâché son épée et son adversaire commença à l’étrangler une nouvelle fois, Frank lui agrippa à son tour le cou et le combat continua malgré l’avantage de l’humain.
Je pensai que j’allais mourir, mon bras gauche était en sang et avec l’hémorragie je perdrai bientôt conscience. L’hérétique allait m’achever quand il fut soudain propulsé à plusieurs mètres sur ma droite. Je regarda la raison de ma survie, c’était Ikar ! Moi qui le pensai mort le béni ultérieurement pendant qu’il m’aidait à me relevé. Je tourna mon regard vers Frank et fut soulagé de le voir s’extirpé du cadavre de l’Elite. Une nouvelle explosion me rappela la citadelle sur le point de sauté.
-Courez ! Cria Ikar en indiquant la porte du hangar menant aux cieux.
Nous partîmes le plus vite possible, une explosion, beaucoup plus grosse cette fois retentie sous nos pieds, la tour commençai à tomber et ce mouvement me fit presque tombé.
Nous courrions tous à la même allure, je fus surpris qu’Ikar puisse courir si vite après ses blessures, il avait des entailles au thorax, aux bras et aux jambes.
Nous allions atteindre le bord du hangars, mais à quoi bon, si ont sautaient ont mourrai et si nous restions la cela serai pareille !
Nous allions mourir.
A ces pensées, comme par miracle un Phantom apparut, ce tourna pour exposer son entrée sur nous, la porte du vaisseau s’ouvrit et un Elite rouge apparus.
Elite rouge : Dépêchez-vous !
L’amiral avait moins de blessures que nous et était donc le premier, il sauta à bord du vaisseau. La moitié inférieure de la citadelle s’écroula, Ikar eu juste le temps de monter sur le Phantom avant que le niveau de la tour diminue. Le vaisseau essayait de se stabiliser, je pris le temps de regarder en l’air pendant une seconde et vis que de gros débris allaient s’écraser sur le vaisseau. Je pris mon élan, me préparant à sauter. Il y avait environ trois mètres entre le Phantom et le bord du hangar. Mes muscles me faisaient souffrir mais je ne devais pas lâcher maintenant.
Je senti mon corps s’élever dans l’air, je regardai le vide, puis le vaisseau, un block de ciment percuta le vaisseau et le fit s’éloigner de moi. Je crus une nouvelle fois que la fin était venue mais je me rattrapa de justesse au rebord du Phantom. L’ Elite rouge M’aida à remonter à bord.
Je regarda une dernière fois le hangar et vis le garde du chef qui avait faillit me tuer mourir sous les décombres de la tour.
Deux Elites bleus allongèrent Ikar sur une banquette pour lui administrer des soins qui lui permettrai de survivre jusqu´à l’hôpital, un autre injectai un tranquillisant sur mon bras.
-Zuka : il s’en sortira ? Dis-je, essouffler.
-Elite : ses blessures sont graves, à vrai dire je ne sais pas…
Je me tourna vers Frank.
-Zuka : ont à réussi hein !
-Frank : Sa ce passe toujours comme sa avec vous ? Dit-il en souriant.
Je lui donna pour réponse un sourire puis me tourna vers l’Elite rouge.
-Pourquoi n’êtes vous pas venus plus tôt ?
-Elite rouge : Mes supérieurs ont ordonné de ne pas approcher la citadelle, ils disaient que se serai dangereux. J’ai protesté, je ne voulais pas vous laisser tomber mais ils m’ont retenus.
- Comment avez-vous eu l’autorisation alors ?
- Je ne l’ai pas justement…
-Comment t’appelle tu ?
-Major Soha Nosolee.
-Merci… Sur ces mots le sommeil me trouva.
Lieutenant Zuka Zamamee, chef des Elites à épées plasma.
Pertes :
-243 Elites.
-4 Brutes.
Blesser :
-103 Elites dont moi-même.
-L’amiral.
-1 Phantom endommager.
Demande :
-Le transfert du Major Soha Nosolee dans mon Unité.
-Grade de lieutenant attribuer au Major Soha Nosolee.
Commentaires :
Je suis désoler mais je n‘ais pas pu récupérer d’armes des gardes noirs.
Ps : c’est a vous de décider si Ikar vie ou meurt.
1. Votre race : Elite
2. Votre âge : 40 ans
3. Nom et Prénom ( virtuels): Sylver Momamee
4. Biographie sur vous : ancien Garde des Prophètes au grand conseil, j´ai demandé à être muté à un poste plus dangereux. J´ai été décoré pour mes 20 années de service et je reprends pour 20 ans de nouveau... Au service de l´alliance !
5. Quel poste voulez-vous : Sous-chef des Éclaireurs
6. Pourquoi ce poste : en attendant qu´un des deux postes d´IA soit innoccupé, je prends le poste sous les ordres du chef des éclaireurs, DPX , que j´apprécie particulièrement ( lol )
7. Que la honte éternelle et la mort m´atteignent si je ne suis pas digne de mon poste
8. Questions? Commentaires? aucun
Résultat du rapport de mission du Lieutenant zuka-zanamee:
Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20%
-Mission réussie: +20%
-Histoire longue: +15%
-Histoire détaille: +15%
-Histoire réaliste: +10%
-Écriture lisible: +10%
-Fautes d´écriture moyennes: +10%
Note totale: 100%
Récompense: 2ere mission réussie sur 3 pour grader Capitaine.
Commentaires: Bravo! Très bon récit! Continuez comme cela! Mais faites attention à votre écriture! Encore bravo!
Silvermo: Bienvenue à bord! Je t´ajoute dans la liste et j´ajoute ta mission en tant que sous-chef des éclaireurs, mais tu n´es pas obligé de la faire, vu qu´il reste quelques jours à l´opération.
zuka-zanamee: Demande acceptée!
Ce n´est pas grave, vous avez survécu, ceci est important!
D´accord, je déciderai de cela lorsque je bâtirai l´histoire.
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous ( Avec le vrai nom du poste)?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible ( dans la correction du récit de mission). Le Membre du Grand Conseil à droit de proposer des nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 4 missions, si sa mission remporte plus de 90%.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tous les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
-Artefacts : Page 20 à 41
--Histoire pré mission : Page 42
-Hérétiques : Page 42 à 60
--Histoire pré mission : Page 61
-Pour l’Humanité! : Page 61 à 88
--Histoire pré mission : Page 88
-La Citadelle : Page 88 à …
Amiral: FranK-333
I.A. Principal du Karnage: theshadowdragon
I.A Secondaire du Karnage : Master_killer12
Membre principale du Grand Conseil : Chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 799 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Toutes, seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Scientifiques: |*Lieutenant*| taill_comet **Absence motivée**
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| jor69
( 300 Scientifiques)
-Inventions Scientifique :
--Char Chimère : Page 25 et 31 pour plus d’infos.
--Mitrailleuse lourde BAR : Page 28 et 29
--Sniper EBT : Page 32
--Casque MK-7 : Page 67
--Bombardier Furtif : Page 56
--Grenade SOEU : Page 62
--Mitrailleuse SBP90 : Page 67
--Fusil à pompe AS 20 : Page 79
--Grenade Needler : Page 91
Chef des Techniciens : **Capitaine** 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place disponible
( 400 Marines et 400Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |*Lieutenant*| xjo627
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1800 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-Véhicules : 1200 LongSwords Bombardiers et 737 Furtifs ( Page 56)
Chef des Transports : |Caporal| 68350
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 625 Pélicans, 625 Dropships Covenants, 625 Phantoms et 625 Shadows.
Chef Abordeur: < -MGC-> Chef256
Sous-chef Abordeur: **Capitaine** lap1roz
( 1458 Marines, 1489 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes, Grenades SOEU ( Page 62), Virus informatique et Jet Packs + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 69 Navettes d’abordement Humains et 71 Vaisseaux d’abordement Covenants.
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Avions Chasseurs: |*Lieutenant*| elioman **Absence motivée**
( 2486 Pilotes)
-Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-Véhicules : 679 Chasseurs LongSwords, 790 Banshees, 525 Séraphs et 502 Furtifs ( Page 56)
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: |*Lieutenant*| DPX2
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| Silvermo
( 736 Marines, 741 Élites)
-Armes et Équipements: Snipers Covenants, Snipers Humains S2 AM, Sniper EBT ( Page 32), Carabines Covenants, Grenades SOEU ( Page 62), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-Véhicules : 1500 Ghosts
Chef d´Intervention: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| spartan127
( 6572 Marines)
-Armes et équipements: Toutes les armes et grenades Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 493 Scorpions, 949 Warthogs
Chef des Troupes Covenantes : |*Lieutenant*| Botycare **Absence motivée**
Sous-chef des Troupes Covenantes: |*Lieutenant*| larbitor_108
( 6831 Covenants)
-Armes et équipements: Toutes les Armes et grenades Covenantes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 250 Apparitions, 300 Ghosts, 250 Spectres + 200 Banshees + 200 Chimères ( P. 25, 31)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Spartiate6
( 265 Marines, 271 Covenants)
-Armes : Toutes avec équipement d’exploration + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79)
-Véhicules : 441 Warthogs
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |*Lieutenant*| dreamreality
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 1224 Artilleurs Covenants, 1236 Artilleurs Humains)
-Armes: Armes Covenantes et Humaines, Armes Lourdes Covenantes et Humaines + BAR ( P.28-29) + Grenade SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 770 Apparitions + 200 Chimères ( P.25-31)
Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Dautry
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| albertog
( 772 Elites, 780 Marines)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines + Grenades SOEU ( Page 62)
-Véhicules : 1550 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| Cptn_ALPHA45 **Absence motivée**
Sous-chef des Véhicules de Combats: |*Lieutenant*| externius
( 2988 Marines, 2995 Covenants)
-Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-Véhicules : 200 Scorpions, 180 Warthogs, 200 Apparitions, 245 Ghosts, 200 Spectres + 200 Chimères ( P.25-31)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |Caporal| eYe]of[NighT
( 437 Marines, 539 Brutes et 580 Hunters)
-Armes: Canon Hunter, Fuel Rod Canon, grenades, Grenades SOEU ( Page 62), mines, Lances-Roquettes, Sabre-Grenades et Fusil d’assaut BR55
-Véhicules : 350 Warthogs Avec Lance-Roquettes + 200 Chimères ( P.25-31)
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: |*Lieutenant*| zuka-zamamee
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |*Lieutenant*| externius
( 3729 Elites)
-Armes: Armes légères, grenades Covenantes, grenades SOEU ( Page 62) et Épée plasma
Chef des Troupes de Choc: < Commandant> captaingalaxy
Sous-chef des Troupes de Choc: **Capitaine** 0024
( 1000 ODST et 975 Elites Spec-Ops)
-Armes et équipements: Toutes + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules: 400 Warthogs et 300 Ghosts
Chef des Spartans : < -MGC-> Chef256
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| spartan127
( 30 Spartans)
-Armes et équipements: Toutes avec tout l’équipement + BAR ( P.28-29) + Grenades SOEU ( Page 62) + Casque MK-7 ( Page 67) + Mitrailleuse SBP90 ( Page 67) + Fusil à pompe AS 20 ( Page 79) + Grenade Needler ( Page 91)
-Véhicules : Tout ( 3 ou 4 de chaque)
« La Citadelle »
Voir histoire pré-mission page 88
11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique «Élune »
Le Capitaine Brute Ikar, ancien Hérétique, nous a donné beaucoup d’information sur la Résistance Hérétiques. La Résistance est plusieurs colonies Hérétiques qui, depuis la destruction de la Planète-Mère Flood, prépare une Rébellion contre les Chefs Hérétiques. Nous devons maintenant nous attaquer à une Planète Royale Hérétique, sur laquelle se cache un des trois Chefs Principaux Hérétiques. C’est en attaquant cette planète Royale et en tuant le Chef Hérétique que la Résistance Hérétique toute entière commencera la Rébellion. Cette fois-ci, toutes nos troupes seront envoyées sur la Planète Royale, seul nos Troupes d’Abordage seront envoyés dans une Station Orbitale.
Pour faire la mission ordonnée, vous devez écrire un récit de vos objectifs. Je corrigerai ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing ( Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), si vous avez réussi la mission ( j’veux pas vous voir mourir), si la mission est longue ( je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul. Fin » Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillé ( décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste ( ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible ( tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et si votre récit est rempli de fautes ( utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Pour les Scientifiques, c’est sur d’autres critères que je me fie, vous verrez. Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 11h40, 31 Mars 2953 ( Calendrier Militaire)/ Système Fello-84, Croiseur CSPU Karnage, En orbite de la Planète Royale Hérétique « Élune »
- Votre nom : Ex. : Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Objectifs de mission ( Réécris tel quel que ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
-Mission de l’IA theshadowdragon : Complétée – Page 89
-Mission de l’IA secondaire Master_killer12 : Complétée – Page 91.
-Mission du pilote Cptn_ALPHA45 : Nos Déplacements depuis le départ d’Halo sont faits par vous. Vous devez donc nous faire voler vers l’Est jusqu’à la Colonie 5-RG, Colonie de la Résistance Hérétiques. Le trajet va prendre 3 jours. À vous de décrire le trajet, sans avoir de problèmes, bien sur. Nos Déplacements depuis notre arrivée à la Planète de la Résistance, la Colonie 5-RG, sont aussi faits par vous. Faites-nous voler vers le Nord, en suivant les 3 Croiseurs de la Résistance. À vous de décrire le trajet, trajet qui dureras 3 heures, sans encombres. Placez-nous ensuite en orbite de la Planète Royale Hérétiques.
-Mission des Scientifiques captaingalaxy, taill_comet, DPX2 et jor69: Inventez, créez, produisez!
-Invention de DPX2 à la page 91.
-Mission du Technicien 0024 : À chaque 2 mois, nous devons faire une révision complète du Karnage. Nous sommes à la fin du 2e mois, vous et votre équipe devez donc faire cette révision. Réacteurs, Ordinateurs, etc. Tout doit être vérifié! Je contacterai mes supérieurs pour leur faire part de votre analyse. N’oubliez pas, votre mission se situe entre nos 2 opérations, donc, dans le calme.
-Mission de chef256 : Complétée – Page 94
-Mission de xjo627: La Citadelle est au milieu de la Ville Hérétiques. Cette ville est entourée d’une haute Barricade. La Barricade et la Ville sont protégées par une Bouclier. Ce Bouclier est maintenant désactivé, grâce à notre Intelligence Artificielle Principale et à nos Troupes de Chocs. Je vous demande de bombarder la Barricade, qui entoure la Ville, afin que nous puissions entrer dans la Ville. Bombardez-là le plus possible! Le seul problème pour votre mission est que les Défenses de la Ville seront en état de panique. Une cinquantaine de Tourelles Anti-Aérienne seront actives. Détruisez-en le plus possible tout en détruisant la Barricade. Bonne chance! Position de la Ville Hérétique : EL04-TGBH-F8
-Mission de 68350: Des Pélicans alliés, 7 pour être exact, étaient en route vers une base à l’ouest de la Ville Hérétique lorsqu’ils se sont fait attaquer par des Phantoms Hérétiques. Tout les Pélicans se sont écrasés dans la vallée. Nous ne savons pas si il y a des survivants mais nous savons que les Phantoms sont partit après l’attaque. Allez récupérer les survivants, si il y en a. Il se pourrait que la patrouille Hérétique revienne sur le lieu de l’attaque. Faites attention et bonne chance! Position du lieu de l’écrasement : EL04-XLES-F8.
-Récit de 68350 à la page 93.
-Mission de chef256: Complétée – Page 91
-Mission de DPX2 et de elioman : Nos troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance Hérétique sont en train d’attaquer la Ville. Au Nord de la Ville se trouve un Aéroport et les Hérétiques ont vidés cet aéroport. Tout les Véhicules Aériens Hérétiques sont en route vers la Ville, car pour eux, la mort de leur chef ne doit pas survenir. Je vous demande d’intercepter les Phantoms, Banshees et Séraphs en direction de la Ville. En tout, 500 Véhicules Aériens sont en route. Interceptez-les à cette position : EL04-RFBI-F8. Bonne chance!
-Récit de DPX2 à la page 100.
-Mission de DPX2 et de Silvermo: Nos troupes, celles des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance Hérétique sont en train d’attaquer la Ville Hérétique. Malheureusement, les Hérétiques de cette ville ont appelés des renforts. Ces renforts vont devoir parvenir à la ville par la voie terrestre. Pour ce faire, ils doivent passer par une forêt, une très grande forêt. Vous ne serez pas seuls dans cette mission, puisque les Troupes des Éclaireurs de 3 autres Croiseurs Alliés auront la même mission. Les renforts ennemis sont : 25 Apparitions, 60 Ghosts et 40 Shadows remplis de Troupes. Allez à l’entrée de la forêt et attendez les Troupes Alliées, ensuite, élaborez un plan avec les chefs alliés pour arrêter les Troupes Hérétiques. Bonne chance! Position du point de ralliement : EL04-QPMZ-F8. Bonne chance!
-Récit de DPX2 à la page 100.
-Mission de captaingalaxy et de spartan127 : Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Nord-Ouest de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Nord-Ouest est assez grande merci). La Partie Nord-Ouest sera aussi assiégée par les Forces d’Intervention d’un Croiseur Humain Allié et le 1/3 des Forces de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Pour cette mission, je vous donne un Scarab. Utilisez-le à votre avantage. En tout, nous envoyons 6 Scarabs dans la Ville. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Vous aurez 11 autres personnes dans vos Troupes. Moi-même, mes 2 Gardes Personnels Kerra et Boorha ( Voir histoire pré mission page 42), Ikar et ses 7 Brutes ( Voir histoire pré mission) allons vous accompagnez dans cette mission. Essayez de nous gardez en vie, car nous allons infiltrer la Citadelle ensuite, avec une autre troupe du Karnage. Souhaitons-nous bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de larbitor_108 et de Botycare: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Nord-Est de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Nord-Est est assez grande merci). La Partie Nord-Est sera aussi assiégée par les Troupes Covenantes d’un Croiseur Covenant Allié et le 1/3 des Forces de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Pour cette mission, je vous donne un Scarab. Utilisez-le à votre avantage. En tout, nous envoyons 6 Scarabs dans la Ville. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de Dautry et de Spartiate6 : Au sud de la Cité Hérétique, se trouve un Temple, au milieu d’un camp hérétique. Allez à ce camp et détruisez les Hérétiques, ensuite, infiltrez le Temple, à la recherche d’artefacts où d’objets intéressants. Le Camp et le Temple contient environ 135 Covenants Hérétiques. Le camp est protégé par 10 Ghosts et 3 Apparitions. Bonne chance! Position du camp : EL04-SFHK-F8.
-Mission de dreamreality: Complétée – Page 92
-Mission de Dautry et de albertog: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Est de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Sud-Est est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Troupes en Ghosts d’un Croiseur Covenant Allié. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Récit de Dautry à la page 91.
-Mission de Cptn_ALPHA45 et d’externius: Le Chef Hérétique se situe dans la Citadelle, immense tour au milieu de la Ville. Cette Ville doit être détruite et vidée de ses Hérétiques. Nos Bombardiers ont détruit à plusieurs endroit la Barricade, cette barricade entourait la ville, maintenant, elle n’est plus intact. Je vous demande d’attaquer la ville et de vous concentrer sur la Partie Sud-Ouest de la Ville ( La Cité est immense, la Partie Ouest est assez grande merci). La Partie Sud-Est sera aussi assiégée par les Véhicules Lourds de la Résistance. Détruisez tout les Covenants Hérétiques de cette partie de la ville et détruisez les Tourelles Anti-Aériennes présentes dans cette partie, afin que nous puissions évacuer/déposer nos troupes après l’attaque. Le reste de la Cité Hérétique sera assiégée par certaine de nos troupes, les Troupes des Croiseurs Alliés et les Troupes de la Résistance. Bonne chance! Position de la Cité Hérétique : EL04-TGBH-F8.
-Mission de lap1roz et de eYe]of[NighT: À l’Ouest de la Cité Hérétique, se trouve une base, elle contient 4 Usines de construction de Phantoms. Détruisez les Usines et les Hérétique de la base. La base contient 90 Covenants Hérétiques, 15 Banshees, 10 Ghosts et 2 Apparitions. Position de la Base : EL04-OQMY-F8. Bonne chance!
-Mission de zuka-zamamee et d’externius: Complétée – Page 101 et 94
-Mission de captaingalaxy et de 0024 : La Cité Hérétique est entourée d’un Bouclier impénétrable, alimenté par une Centrale à l’Est de la Ville. La Centrale est dans une plaine, entourée d’une montagne. Les défenses de la base contenant la Centrale ont été désactivées, par notre intelligence artificielle primaire. Vous devez allez à cette Centrale, et la détruire, afin que nous commençons l’Attaque contre la Citadelle. Les Hérétiques présents sont 115 Covenants Hérétiques et 20 Ghosts. Vous avez 2 choix pour accéder à la base, soit y aller normalement, ou soit comme les « Helljumpers » ou les Elites spéciaux, arrivant par coupoles. Position de la Centrale : EL04-QSCF-F8.
-Mission de Chef256 et de spartan127: Il y a plusieurs mois, nous avons perdus tout contact avec une Colonie Humaine de l’Alliance. Au nord de la Ville Hérétique de cette planète, se trouve un camp. Dans le sous-sol de ce camp, se trouve la Prison de la Planète. Nous recevons un signal de détresse, venant de la prison. Nous croyons que des Humains de l’Ancienne Colonie sont emprisonnés dans cette prison. Notre Intelligence Artificielle secondaire a réussi à désactiver le Bouclier qui protégeait la base. Le camp contient 20 Hérétiques, 5 Ghosts et 1 Apparition. Dans la prison, nous ne savons pas le nombre d’ennemis. Infiltrez la base, tuez les Hérétiques et récupérez les prisonniers, s’il en reste encore. Position de la Base : EL04-PLMN-F8.
-Récit de chef256 à la page 92
zuka-zamamee, ton récit est EXELLENT, bravo!!
silvermo, rebienvenue a bord ![]()
ma mission sera fin prète dans environ 1 heure , mais je pense qu´elle risque d´etre courte donc peu etre dans 2h ( je vais peut etre la refaire si je la trouve trop courte) ![]()
FranK
je suis désolé, je suis très occupé en ce moment par World of Halo, je ne pense pas pouvoir rendre mon rapport dans les temps. J´espère que tu comprendras.

merci exretius.
et larbitor c´est normal que ton topic te prenne du temps et il est super je trouve!