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Liste des sujets

~La Cité Des Covenants~

Themoleplayer
Themoleplayer
Niveau 6
11 février 2005 à 20:08:33
  • va au marché noir *

je m´achete 5 grenades frag

135 - 55 = 80

RPG , t´as pas indiqué la force des armes humaines ! !!

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
11 février 2005 à 20:10:22

qui veux me combattre?

Themoleplayer
Themoleplayer
Niveau 6
11 février 2005 à 20:10:44

zuka > quand rpg aura écrit les carac. des armes humaines , faudra faire un combat que je voyes l´efficacité de ces grenades héhéhé ! !

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
11 février 2005 à 20:11:15

ces quel page le marché noir?

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
11 février 2005 à 20:12:39

et les regles des grenades y en a?

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
11 février 2005 à 20:49:48

bon je dois y aller a+

Themoleplayer
Themoleplayer
Niveau 6
11 février 2005 à 20:50:43

je sais plus quelle page , mais je les avaient copié sur word , c´est pour ca que je m´en rappelle

Themoleplayer
Themoleplayer
Niveau 6
11 février 2005 à 20:52:04

pour les règles des grenades , j´en avait parlé avec rpg mais je crois pas qu´il les ai écrits , meme pour les grenades plasma

Themoleplayer
Themoleplayer
Niveau 6
11 février 2005 à 20:53:36

bon , j´ai une dizaine de grenades et je peux même pas m´en servir :-(

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 01:57:37

paye de 2 jours

330+30+20+30+20=430$

equipement: fusil plasma

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 02:08:15

voici les metiers

Ces métiers ( places limitées ! ) pourront vous rapporter plus d´argent chaque jour.

A côté de chaque métier figure un chiffre en heure, il s´agit des horaires de travail dans la journée.

Pendant ces heures de travail, vous ne pourrez évidemment pas vous battre, ect.

Mais c´est le prix pour ramasser quelques $ supplémentaires !

Voici la liste des métiers :

Grunt :

-enseignant d´écoles --> 8h-16h
-D.J pour boîte de nuit -> 20h-00h
-poubelliers ( + futuriste) -> 5h-12h
-facteur ( + futuriste) -> 8h-14h
-policier ---> 10h-18h
-classe A dans l´armée -> 8h-18h
-garde de nuit --> 22h-6h
-cuisinier --> 8h-9h/12h-13h/19h-20h
-vendeur ( choix d´articles) -> 11h-19h
-serveur ( resto) --> 8h-16h

Voila, 10 métiers au choix, maintenant, quelques précisions :

-enseigant : 20$/jour
-D.J : 10 $/jour
-poubellier : 13$/jour
-facteur : 12$/jour
-policier : 17$/jour
-classe A armée : 25 $/jour
-garde de nuit : 17$/jour
-cuisto : 8$/jour
-vendeur : 11$/jour
-serveur : 12$/jour

Ce salaire s´ajoute à celui que vous recevez chaque jour !

ATTENTION :

Pour chaque métier, 5 places disponibles.

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 02:08:47

~Le Marché Noir~

Il vous servira à achter de l´équipement... humains ! Ici, vous pourrez acheter tout ce que les humains font : du simple flingue Marines, au Scorpion, en passant par le Wartog, ect.

Mais attention à ne pas vous faire prendre ! Ces achats sont punis par la loi !

Chance de se faire prendre : 2%

Le Marché Noir :

Armes :

-pistolet M6C = 55 $
-fusil BR55 = 150 $
-mitraillette M7 = 100 $
-fusil sniper S2 AM = 255 $
-lance-roquette M19 SSM = 400 $
-fusil M90 = 215 $

Grenades à fragmentation :

-55 $ les 5 !
-100 $ les 13 !
-155 $ les 20 !

Véhicules Marines :

-Warthog M12 LRV = 2.000 $
-Warthog M12G1 LAAV = 2.500 $
-Scorpion M808B MBT = 10.000 $

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 02:09:41

Le Marché de la Cité !

Armes à vendre :

-pistolet à plasma = 30 $
-needler = 50 $
-fusil à plasma = 100 $
-carabine à covenant = 175 $
-fusil de sniper = 300 $
-canon à combustible = 300 $
-sabre-grenade = 400 $
-épée à énergie = 500 $

Protections à vendre :

-armure niv.2 pour grunt = 100 $
-armure niv.2 pour jackals = 150 $
-armure niv.2 pour brute = 250 $
-armure niv.2 pour élite = 400 $
-armure niv.2 pour hunter = 800 $

Grenades :

-grenades à plasma = 50 $ les 5 !
-grenades à plasma = 100 $ les 12 !
-grenades à plasma = 150 $ les 20 !

Véhicules Covenants :

-ghost = 1.500 $
-banshee = 3.000 $
-spectre = 4.500 $
-shadow = 5.000 $
-apparition = 10.000 $

theRPGplayer Posté le 04 février 2005 à 21:20:55
~REGLES DE COMBAT~

Pour toucher votre adversaire :

Pour dire que vous voulez attaquer votre ennemi, il vous faut tout d´abord laisser un post avec le message de votre attaque.

Par exemple :

" J´attaque avec un coup de crosse ! "

Ensuite, pour que le coup touche votre adversaire, il faut que votre post d´attaque est été posté à un chiffre de secondes paire.

Par exemple :

" J´attaque avec un coup de crosse ! "
Mesdsage posté le vendredi à 14 : 26 : 18

18 sec. est un chiffre paire, l´attaque touche.

Pour blesser :

Si vous réussissez à toucher votre adversaire, il vous faut ensuite faire ce calcul :

Puissance de votre arme moins la résistance de l´armure de l´autre.

Par exemple :

pistolet à plasma : puissance --> 15
armure grunt niv.1 : résistance --> 07

15-7 = 8 pv perdus pour le joueur ciblé.

Puissance des armes :

-pistolet à plasma --> 15
-fusil à plasma --> 25
-needler --> 20
-carabine covenant --> 35
-fusil sniper --> 55
-sabre-grenade --> 50
-épée à énergie --> 90
-canon combustible --> 65

Résistance des armures :

-armure grunt niv.1 = 7
-armure grunt niv.2 = 14
-armure grunt niv.3 = 21

-armure jackals niv.1 = 16
-armure jackals niv.2 = 25
-armure jackals niv.3 = 31

-armure brute niv.1 = 26
-armure brute niv.2 = 36
-armure brute niv.3 = 44

-armure élite niv.1 = 33
-armure élite niv.2 = 46
-armure élite niv.3 = 58

-armure hunter niv.1 = 42
-armure hunter niv.2 = 61
-armure hunter niv.3 = 83

Coup de crosse :

Rajouter +3 à toutes les puisances d´armes.
Sauf au sabre-grenade : rajouter +8.

Les points de vie :

-grunt = 40pv
-jackals = 60pv
-brute = 100pv
-élite = 200pv
-hunter = 350pv

~REGLES~

Précision :

Les grunts et les jackals ne peuvent pas piloter de véhicules.

Protections :

armure niv.3 pour grunt : 250 $
armure niv.3 pour jackals : 300 $
armure niv.3 pour brute : 450 $
armure niv.3 pour élite : 700 $
armure niv.3 pour hunter : 1.500 $

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 02:12:49

Voici les salaires suivant le grade :

-grunt = 10$ / jour
-jackals = 30$ / jour
-brute = 75$ / jour
-élite = 150$ / jour
-hunter = 300$ / jour

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 02:13:40

je crois que j´ai toute les listes importante

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 02:22:28

je vais faire quelque achat :-)))

sniper covenant : 330-300=30 $ je supoce que je peu ( jackal)

et revend mon fusil plasma : prix de depart ; 100 / 2 = 50 $

:d) boite à sous : 330-300+50= 70 $

. ::Equipement::.

sniper covenant

DPX2
DPX2
Niveau 10
12 février 2005 à 15:07:25

:up:

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
12 février 2005 à 17:36:59

merci dpx2!
mais y faudrai que rpg faisse des new regles:
-puissance des armes humaines
-le bouclier jackal
-la charge du pistolet plasma
-les prix auquels on peux vendre nos armes
-regles des grenades
-d´autres chose a faire
etc...

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
12 février 2005 à 17:46:13

:salut:

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
12 février 2005 à 17:47:33

porte-monnaie plasmique :

230+27=257 $

La vidéo du moment