Le Marché de la Cité !
Armes à vendre :
-pistolet à plasma = 30 $
-needler = 50 $
-fusil à plasma = 100 $
-carabine à covenant = 175 $
-fusil de sniper = 300 $
-canon à combustible = 300 $
-sabre-grenade = 400 $
-épée à énergie = 500 $
Protections à vendre :
-armure niv.2 pour grunt = 100 $
-armure niv.2 pour jackals = 150 $
-armure niv.2 pour brute = 250 $
-armure niv.2 pour élite = 400 $
-armure niv.2 pour hunter = 800 $
Grenades :
-grenades à plasma = 50 $ les 5 !
-grenades à plasma = 100 $ les 12 !
-grenades à plasma = 150 $ les 20 !
Véhicules Covenants :
-ghost = 1.500 $
-banshee = 3.000 $
-spectre = 4.500 $
-shadow = 5.000 $
-apparition = 10.000 $
theRPGplayer Posté le 04 février 2005 à 21:20:55
~REGLES DE COMBAT~
Pour toucher votre adversaire :
Pour dire que vous voulez attaquer votre ennemi, il vous faut tout d´abord laisser un post avec le message de votre attaque.
Par exemple :
" J´attaque avec un coup de crosse ! "
Ensuite, pour que le coup touche votre adversaire, il faut que votre post d´attaque est été posté à un chiffre de secondes paire.
Par exemple :
" J´attaque avec un coup de crosse ! "
Mesdsage posté le vendredi à 14 : 26 : 18
18 sec. est un chiffre paire, l´attaque touche.
Pour blesser :
Si vous réussissez à toucher votre adversaire, il vous faut ensuite faire ce calcul :
Puissance de votre arme moins la résistance de l´armure de l´autre.
Par exemple :
pistolet à plasma : puissance --> 15
armure grunt niv.1 : résistance --> 07
15-7 = 8 pv perdus pour le joueur ciblé.
Puissance des armes :
-pistolet à plasma --> 15
-fusil à plasma --> 25
-needler --> 20
-carabine covenant --> 35
-fusil sniper --> 55
-sabre-grenade --> 50
-épée à énergie --> 90
-canon combustible --> 65
Résistance des armures :
-armure grunt niv.1 = 7
-armure grunt niv.2 = 14
-armure grunt niv.3 = 21
-armure jackals niv.1 = 16
-armure jackals niv.2 = 25
-armure jackals niv.3 = 31
-armure brute niv.1 = 26
-armure brute niv.2 = 36
-armure brute niv.3 = 44
-armure élite niv.1 = 33
-armure élite niv.2 = 46
-armure élite niv.3 = 58
-armure hunter niv.1 = 42
-armure hunter niv.2 = 61
-armure hunter niv.3 = 83
Coup de crosse :
Rajouter +3 à toutes les puisances d´armes.
Sauf au sabre-grenade : rajouter +8.
Les points de vie :
-grunt = 40pv
-jackals = 60pv
-brute = 100pv
-élite = 200pv
-hunter = 350pv