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Liste des sujets

~La Cité Des Covenants~

68350
68350
Niveau 6
04 février 2005 à 18:10:33

ok!
je suis toujours nul en calcul...
50€-10€+25€+10€=75€

DPX2
DPX2
Niveau 10
04 février 2005 à 19:07:46

je prend la paye de mes 2 jours et la c´est vrai

DPX2 Posté le 02 février 2005 à 15:47:34
je vois qu´il a une petit rebellion sur moi ( je suis demasqué )

je prend ma paye 320$+20$+10$ = 350$

( dernier paye )

retourné 2-3 pages avant

160 $ ; snif: ( si peu) +20$+20$+10$+10$ = 220$

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
04 février 2005 à 20:03:01

mouais mouais...ca va.

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
04 février 2005 à 20:12:50

mon flouz!
16+10+17=43

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
04 février 2005 à 21:18:31

:salut:

porte-monnaie plasmique :

114+27=141 $

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
04 février 2005 à 21:19:26

Le Marché de la Cité !

Armes à vendre :

-pistolet à plasma = 30 $
-needler = 50 $
-fusil à plasma = 100 $
-carabine à covenant = 175 $
-fusil de sniper = 300 $
-canon à combustible = 300 $
-sabre-grenade = 400 $
-épée à énergie = 500 $

Protections à vendre :

-armure niv.2 pour grunt = 100 $
-armure niv.2 pour jackals = 150 $
-armure niv.2 pour brute = 250 $
-armure niv.2 pour élite = 400 $
-armure niv.2 pour hunter = 800 $

Grenades :

-grenades à plasma = 50 $ les 5 !
-grenades à plasma = 100 $ les 12 !
-grenades à plasma = 150 $ les 20 !

Véhicules Covenants :

-ghost = 1.500 $
-banshee = 3.000 $
-spectre = 4.500 $
-shadow = 5.000 $
-apparition = 10.000 $

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
04 février 2005 à 21:20:55

~REGLES DE COMBAT~

Pour toucher votre adversaire :

Pour dire que vous voulez attaquer votre ennemi, il vous faut tout d´abord laisser un post avec le message de votre attaque.

Par exemple :

" J´attaque avec un coup de crosse ! "

Ensuite, pour que le coup touche votre adversaire, il faut que votre post d´attaque est été posté à un chiffre de secondes paire.

Par exemple :

" J´attaque avec un coup de crosse ! "
Mesdsage posté le vendredi à 14 : 26 : 18

18 sec. est un chiffre paire, l´attaque touche.

Pour blesser :

Si vous réussissez à toucher votre adversaire, il vous faut ensuite faire ce calcul :

Puissance de votre arme moins la résistance de l´armure de l´autre.

Par exemple :

pistolet à plasma : puissance --> 15
armure grunt niv.1 : résistance --> 07

15-7 = 8 pv perdus pour le joueur ciblé.

Puissance des armes :

-pistolet à plasma --> 15
-fusil à plasma --> 25
-needler --> 20
-carabine covenant --> 35
-fusil sniper --> 55
-sabre-grenade --> 50
-épée à énergie --> 90
-canon combustible --> 65

Résistance des armures :

-armure grunt niv.1 = 7
-armure grunt niv.2 = 14
-armure grunt niv.3 = 21

-armure jackals niv.1 = 16
-armure jackals niv.2 = 25
-armure jackals niv.3 = 31

-armure brute niv.1 = 26
-armure brute niv.2 = 36
-armure brute niv.3 = 44

-armure élite niv.1 = 33
-armure élite niv.2 = 46
-armure élite niv.3 = 58

-armure hunter niv.1 = 42
-armure hunter niv.2 = 61
-armure hunter niv.3 = 83

Coup de crosse :

Rajouter +3 à toutes les puisances d´armes.
Sauf au sabre-grenade : rajouter +8.

Les points de vie :

-grunt = 40pv
-jackals = 60pv
-brute = 100pv
-élite = 200pv
-hunter = 350pv

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
04 février 2005 à 21:24:04

rpg on peut vendre ses armes? si oui combien par rapport au prix d´origine?

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
04 février 2005 à 21:24:10

ATTENTION :

Evidemment, il y a une " limite" d´arme pour chaque grade.

Les grunts ne peuvent utiliser que :

-pistolet à plasma
-fusil à plasma
-needler

Car les autres sont trop lourdes pour eux !

Donc à tous ceux qui ont acheté des armes qui ne figurent pas dans cette liste, vous devez reprendre votre argent, et " quitter" votre arme !

:merci:

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
04 février 2005 à 21:25:03

xearo > Oui, tu peux revendre tes armes, et le prix, ça se discute avec le vendeur ( moi) ! :-)

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
04 février 2005 à 21:29:22

argent:218 et rend carabine

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
04 février 2005 à 21:30:51

Bon, je vais devoir quitter.

:salut:

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
04 février 2005 à 21:32:13

achete fusic plasma:218-100=118

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
04 février 2005 à 21:33:24

quand on monte en grade?

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
05 février 2005 à 12:35:09

salut!
118+27=145

juniorkiller12
juniorkiller12
Niveau 10
05 février 2005 à 12:44:03

n´étais po là hier:

230§+10§+10§+10§+10§=270§

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
05 février 2005 à 12:45:16

J´ai enfin 100 euros !

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
05 février 2005 à 13:03:58

:salut:

porte-monnaie plasmique :

141+27=168 $

theRPGplayer
theRPGplayer
Niveau 10
05 février 2005 à 13:06:23
  • s´achète un fusil à plasma*

168-100=68 $ restant.

Mes équipements :

-armure niv.2 grunt.
-fusil à plasma.

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
05 février 2005 à 14:53:57

je vend mon pistolet plasma!
combien rpg?

La vidéo du moment