GRUNTS ( GROGNARDS) : les petites troupes des armées covenantes, petits, lents, ils ont une carapace recouverte de leur armure, ils sont également très faibles mais peuvent représenter un danger lorsqu´ils sont très nombreux.
Ils se servent d´armes variées, surtout les pistolets à plasma, les needlers et les grenades à plasma. des fois le canon à combustible ( lance roquettes covenant)
Il existe un rang de Grognards vert ( artilleurs) qui se servent des canons à plasma et des shades ( grosse tourelles fixes)
les grunts sont toujours équipés d´une sorte de masque à gaz ( ?).
Ils sont généralements dirigés par un Elite et représente le gros de l´armée covenante.
Voici les différents grades grognards :
jaune orangé : grognard banal
rouge : grand grognard
vert : artilleur
blanc : puissant grognard
noir : grognard d´elite
Le sang des grognards est bleu fluorescent.
HUNTERS ( CHASSEURS) : les démolisseurs covenant, ils possèdent une armure hautement blindée bardée de pics dans le dos, ils possèdent un bouclier extremement résistant composé d´un alliage covenant qui leur servent également à frapper.
Leur peau et leur sang est orange.
le point faible du hunter est le bas du dos, lorsqu´ils ont ete touchés par l´éclat d´une grenade, ils s´immobilisent quelques instants, profitez en pour l´achever ( ^^).
Les hunters possèdent également un très puissant canon à combusible attachée à leur bras gauche qui ont l´effet du canon à combustibler normal mais projetant un rayon continu ( comme le laser de sentinelle).
Les Hunters seraient en vérité composés, comme les physalies, de plusieurs être qui vivent en synbiose dans l´armure du hunter.
2 autres points :
- les hunters ne servent qu´a la demolition et à la défense des lieux importants covenants ( ils n´attaquent que pour démolir, sinon ils défendent)
- Ils se battent toujours en couple jamais moins jamais plus
TOUJOURS A 2!
demain dossier rapaces