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Liste des sujets

Camp des grunts

[tulas]
[tulas]
Niveau 9
21 mars 2005 à 20:30:17

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! :ok:

jle savai ( ouais, jte jure)!
mais c pour ça que je le remonte, pour pas ki coule!

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
21 mars 2005 à 20:34:29

si tu veut :-)))
en attendant, tu sais que tu as une mission !
Tu voudrai pouvoir incarner un élite ?

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
21 mars 2005 à 20:36:09

Bienvenue dans le camp des grunts, la plus noble des races de la galaxie :lol:

Le but de ce topic est simple : toutes les semaines, le chef de topic ( captaingalaxy) écrira une histoire en fonction d´un scénario qu´il aura établi. Ensuite, il donnera des objectifs de missions aux membres, en rapport avec l´histoire. Les inscrits doivent alors écrire une histoire pour raconter comment ils ont fait pour accomplir leur objectif. Au fur et à mesure des missions qu´il a effectuées, le membre grade et dirige de plus en plus de troupes. Tout membre s´inscrit soldat.
À noter qu´un inscrit peut réclamer des missions supplémentaires dans le délai de l´opération !
Avant vos missions, vous devrez impérativement mettre les informations suivantes :
-votre objectif de mission entier
-votre pseudonyme grunt suivi de votre grade
-le nombre de missions que vous avez effectuées dans ce grade
-bien sûr, votre texte.
Tout membre qui ne respecte pas ces conditions verra sa mission être refusée.

Pour vous inscrire, complétez la fiche suivante :
Nom : votre pseudonyme grunt ( ce pseudonyme doit commencer par " gr" ou la répétition de deux lettres, comme " yayap" ou gnignil")
Poste : artilleur, troupes classiques
Armé préférée : facultatif, votre arme favorite en tant qu´humain
Véhicule préféré : facultatif, votre véhicule favori en tant qu´humain
Chose préférée : facultatif
Devise : facultatif
Grade : tout membre grade soldat.
=>Vous pouvez rajouter des rubriques dans cette fiche, par exemple vous pouvez indiquer votre spécialité, votre histoire en tant que grunt ( sans exagérer, dire que vous étiez un grand général mais que vous avez été dégradé parce que vous avez été blessé par master chief...)

NOTE : Dans vos missions, si vous croisez un soldat élite, sachez que son nom doit commencer par ´ et se terminer par " ee". Exemple : Arton ´boltonee.

Vous pouvez être :

-grunt vert : servant d´arme lourde !                                                    
-grunt jaune : troupier !                                                                                                          

Pour être rouge -vétéran- ou blanc -ultra- il va falloir faire des missions ! Voici les grades :
SOLDAT ( couleur jaune) : tout nouveau membre est soldat. Il ne dirige personne et fait partie d´une section ( dirigée par un lieutenant ou un vétéran), sauf stipulé par le chef de topic. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant soldat.
VÉTÉRAN ( couleur rouge) : dès la première mission réussie, le membre devient vétéran.
Il est commandé par un lieutenant, et éxécute ses ordres. Il fait partie d´une section de cinquante grunts. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant vétéran.
LIEUTENANT ( couleur rouge, épaulettes oranges) : au bout de deux missions en étant vétéran, le membre grade lieutenant.
Le lieutenant dirige une section de cinquante grunts, mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant lieutenant.
CAPITAINE ( couleur rouge, épaulettes pourpres) : au bout de deux missions avec peu de fautes d´orthographe en étant lieutenant, le membre devient capitaine.
Le capitaine dirige cinq sections, formant une compagnie ( 250 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. C´est à partir de ce grade que vous pouvez utiliser le glaive à plasma.
MAJOR ( couleur rouge, épaulettes dorées) : au bout de deux missions réalistes, avec peut de fautes d´orthographe et en étant capitaine, le membre grade major ( trente lignes minimum).
Le major dirige deux compagnies, soit une division ( 500 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire.
COMMANDANT ( couleur blanche) : au bout de deux missions réalistes, sans aucune faute d´orthographe quelle qu´elle soit, longues et détaillées, et en étant major, le membre grade commandant ( cinquante lignes minimum).
Si vous devenez commandant, vous êtes toujours sous les ordres du chef de topic mais vous pouvez diriger un vaisseau parmi les suivants : escorteur ( http://carnage.bungie.org/rogerwilco/images/Dreadnaught_A.jpg ) , ne contenant pas beaucoup de troupes mais bourré de chasseurs et d´armes de défense spatiales ; destroyer ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_battleship.jpg ) , comportant des troupes, des véhicules, et excellent vaisseau pour les batailles spatiales ; croiseur ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_destroyer.jpg ) , le vaisseau standard des forces covenantes, bien équilibré, contenant plus de troupes que le destroyer mais est légèrement moins bien armé ; et enfin le porte-vaisseaux, monstre de la flotte covenante. Il mesure plus de huit kilomètres de long et contient des milliers de covenants et de vaisseaux de débarquement. Il est toujours protégé par au moins un escorteur. Ce type de vaisseau est utilisé pour les débarquements massifs. Vous donnerez un nom à ce vaisseau et dirigerez lors de vos missions tous les hommes de ce vaisseau ( 1000 pour l´escorteur, 3000 pour le destroyer, 5000 pour le croiseur et 20 000 pour le porte-vaisseaux) et ses véhicules. Si vous le voulez, vous pouvez aussi demander au chef de topic de vous donner une mission de bataille spatiale, où vous vous illustrerez à bord de votre vaisseau.
AMIRAL ( couleur blanche) : au bout de trois missions réalistes, sans aucune faute d´orthographe ni de frappe, agréables à lire ( effets de style, descriptions, action bien jaugée, suspense ! ) , longues et détaillées ( cinquante lignes minimum) et en étant commandant, le membre grade amiral. L´amiral dirige une flotte d´une quinzaine de vaisseaux, voire plus selon les missions qu´il fera par la suite. Il peut effectuer des batailles spatiales, créer ses stratégies au sol, inventer ses missions à partir des informations qui lui seront données par le chef de topic.
ESCORTE : tout commandant peu devenir escorte si il le souhaite, il lui suffit d´écrire une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et de son invention. Dans ce cas il peut prendre automatiquement le commandemant d´une section ou d´une compagnie en cas de crise au nom des prophètes.
GARDE D´HONNEUR DES PROPHÈTES : Tout membre peut devenir garde d´honneur des prophètes en écrivant une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et en étant escorte. Les gardes d´honneur des prophètes ne peuvent être que des élites ou des grunts, sont maîtres de toutes les armes, tous les véhicules, peuvent diriger des vaisseaux de guerre et peuvent se la péter dans leurs missions ( ex : je saisit un couteau de combat, le planta dans le coeur d´un vil hérétique avant de la lancer sur un second. La lame perça le font de l´ennemi juste entre ses deux yeux...). Lui sont confiées toutes les missions les plus périlleuses. Leur armure est dorée et pourpre, et couverts d´enluminures de fils d´ors et d´argent. Ils possèdent une lance à plasma de cérémonie.

Et voici les médailles pouvant être décernées aux soldats des forces covenantes :
LA GLOIRE DES PROPHÈTES : Elle est décernée pour acte de bravoure ayant aboutit à la victoire lors d´opérations militaires contre des belligérants ennemis aux dieux. Tout membre ayant accompli toutes les missions jusqu´à le fin des opérations militaires sur la planète Alpha Cygnus 3 ont reçus cette médaille. Mais ceux qui n´ont pas effectuée cette opération peuvent obtenir cette décoration en accomplissant deux missions de trente lignes minimum.
LA CROIX DE GUERRE DE LA GRUNTY COMPANY : Elle est décernée pour actions extrêmement méritoires au service de la grunty company. Tout grunt peut l´obtenir en effectuant trois missions longues de trente lignes minimum et ne comportant pas plus de dix fautes.
CROIX DU COURAGE COVENANTE : Elle est décernée pour tout acte héroïque si exceptionnel qu´il démontre la valeur d´un individu par rapport à ses camarades. Tout membre peut obtenir cette distinction en accomplissant trois missions à la suite de quarante lignes minimum et ne comportant pas plus de dix fautes d´orthographe.
CROIX DU COURAGE TCAO : Elle est décernée pour tout acte de bravoure extrême au sein des troupes TCAO. Vous pouvez l´obtenir en accomplissant deux missions d´au moins trente lignes et sans faute d´orthographe et en étant TCAO.
SPECOPS HEARTH :Elle est décernée pour tout acte de bravoure extrême au sein des troupes d´opérations spéciales. Vous pouvez l´obtenir en accomplissant deux missions d´au moins trente lignes et sans faute d´orthographe et en étant membre des troupes d´opérations spéciales.
ALPHA CYGNUS 3 CAMPAIGN : Elle est décernée à tout militaire covenant ayant servi au cours de la bataille d´Alpha Cygnus 3 contre les floods. tout membre ayant participé à la bataille d´Alpha Cygnus 3 ont obtenu cette médaille. Les autres ne peuvent plus l´obtenir.
LEGION DU MÉRITE ÉTERNEL : Elle est décernée à tout individu ayant défendu, au péril de sa vie, la vie des hiérarques ou de conseillers. Tout membre ayant défendu des prophètes ou des conseillers obtiennent cette médaille.
MÉDAILLE MILITAIRE : Elle est décernée à tout covenant dont l´héroïsme a honoré les dieux hors des situations de conflit. Tout membre obtient cette médaille en accomplissant une mission contre des hérétiques covenants.
ÉTOILE DE BRONZE GRUNTE : Elle est décernée pour courage au sein de bataillons grunts. Vous pouvez l´obtenir en faisant une mission d´au moins trente lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement fait preuve de bravoure.
ÉTOILE D´ARGENT GRUNTE : Elle est décernée pour avoir sauver la vie de grunts au cours d´opérations militaires. Vous pouvez l´obtenir en faisant une mission d´au moins quarante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou de plusieurs grunts.
ÉTOILE D´OR GRUNTE : Elle est décernée pour le sauvetage d´officiers au cours d´opérations militaires. Vous pouvez l´obtenir en écrivant une mission d´au moins cinquante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou plusieurs officiers covenants.
ÉTOILE DE PLATINE GRUNTE : Elle est décernée pour sauvetage d´élites au cours d´opération militaires. Vous pouvez l´obtenir en écrivant une mission d´au moins soixante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou de plusieurs élites personnellement.
MÉDAILLE SCIENTIFIQUE MILITAIRE COVENANTE : Elle est décernée pour récompenser tout inventeur de matériel de guerre révolutionnaire. Vous pouvez l´obtenir en créant quelque chose de très pratique et de très original.

Voici vos armes :
-pistolet plasma
-fusil plasma
-needler
-canon à combustible
-grenades plasma
-fusil d´assaut grunt ( voir page 117)
-carabine grunte ( voir page 117)
-glaive à plasma ( voir page 117)
-détonateur thermique ( voir page 155)
-grenades flashbang à plasma
-PPC ( voir page 117)
-ETAR ( voir page 117)
-CABR ( voir page 236)

Voici votre équipement :
-sac à dos recycleur d´atmosphère
-armure énergétique ( voir page 117)
-casque de réalité augmentée ( voir page )
-réacteurs dorsaux ( uniquement pour grunts TCAO)
-lunettes de vision nocturne ( uniquement pour grunts specops)

Voici vos saints véhicules :
-ghosts
-shadows
-tourelles plasma
-shades ( tourelles de halo 1)
-vaisseaux d´abordage ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/enter_ship.jpg )
-shade PPC ( voir page 117)
-apparition version grunt ( voir page 117)
-banshee version grunt ( voir page 117)
-banshee LAVS doté d´un PPC ( voir page 117)
-spectre version grunt
-spectre LAVS doté d´un PPC en tourelle ( voir page 117)
-exo-tank ( voir page 117)

Voici les armes humaines, que les parasites peuvent utiliser :
-pistolet M6C
-fusil BR55
-mitraillette M7 Caseless
-fusil M90
-fusil de sniper S2 AM
-lance-roquettes M19 SSM
Et, sur véhicules :
-canon antiaérien léger M41 à triple tube
-canon gauss 25mm

Voici les véhicules humains, que les parasites peuvent utiliser :
-warthog
--->version " neige", doté de chenilles
--->version " jungle", couleur camouflage
--->version transport de troupes
-warthog LAAV
-A.T.V ( quad)
-char M808B Scorpion MBT
-char M808C MBT Scorpion royal ( voir page 162)

Notez bien que les véhicules humains et les armes humaines ne seront disponibles que lors des missions où j´en stipulerais la présence.

Vous pourrez inventer d´autres armes et véhicules si nécessaire, mais pour qu´elles soient disponibles il faut que le chef de topic donne son autorisation

Pour vous inscrire, vous devez choisir entre eux armes : les troupes d´élite et les troupes classiques. Avant de faire votre choix, sachez que les troupes d´élites sont mieux entraînées et donc moins nombreuses et que vous devrez emporter un nombre restreint de ces soldats avec vous si vous choisissez ce type de troupes, alors que les troupes classiques, bien que présentant de nombreuses qualités, ont pour principal avantage le nombre. N´hésitez pas à employer des tactiques d´attaques en masse avec les grunts des troupes classiques, pour submerger l´ennemi. Vous pouvez aussi leur faire construire des installations du genre tranchées, forts, pour accomplir vos missions, alors que les troupes d´élite sont avant tout mobiles. À vous de faire vos choix !
Vaisseau de largage des troupes classiques : dropship covenant : http://www.freewebs.com/gothalo/dropship.gif
Vaisseau de largage des troupes d´élite : phantom : http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/phantom.jpg

Bonne chance !   Fils des dieux, accomplissez la volonté des nobles prophètes !                                

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
21 mars 2005 à 20:36:55

:globe: CORPS D´ÉLITE COVENANTS :globe:    

Tous les corps d´élites covenants sont accessibles à partir du grade de lieutenant. Vous n´êtes pas obligés d´en choisir un, mais ils sont souvent plus intéressants que les troupes classiques ! Il y en a pour tous les goûts, vous pouvez en choisir jusqu´à trois, mais pesez bien le pour et le contre : il vous faudra effectuer plusieurs missions si vous en prenez beaucoup ! Les plus hauts gradés d´un corps d´élite en deviendront les chefs officiels, mais ils ne donneront pas d´ordres aux inscrits de ces corps d´élite.

MEMBRES DES FORCES D´INTERVENTION SPÉCIALE ( couleur noire) : Les troupes d´intervention spéciales, ou specops, se chargent de toutes les opérations les plus délicates et difficiles. Ils forment l´élite des troupes d´élite covenantes. La discrétion et le perfectionnisme est, pour ces soldats d´exception, primordial. Et le couteau de combat, l´arme la plus mortelle entre leurs mains. Leur niveau de maîtrise est tel qu´ils peuvent utiliser, sur pivot et avec précautions, des armes telles que le fusil de sniper covenant. Mais ils ne disposent pas de véhicules ni d´exo-tanks, sauf stipulé par le chef de topic. Tout membre peut devenir specop en écrivant une mission réaliste et sans trop de fautes, à part de l´histoire principale du topic. Mais il faut avoir un niveau de performances élevé pour entrer dans ces troupes. Vous devez donc, auparavant, être au minimum lieutenant.

MEMBRE DES TCAO COVENANTS : Les Troupes de Choc Aéroportées Orbitales arrivent sur le terrain en capsules individuelles de largage ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/drop_pod.jpg ) . Une fois au sol, ils doivent faire un maximum de dégâts et établir une tête de pont. Des phantoms leur larguent ensuite des véhicules. Ils disposent des armes les plus lourdes accessibles aux grunts, sont les mieux équipés technologiquement ( une fois au sol, ils doivent pouvoir survivre seuls) et d´une armure renforcée. Malgré leur nature plutôt " bourrin", ils n´en restent pas moins un des corps d´armée les plus indispensables, et font partie des forces d´élite. Ils disposent de réacteurs dorsaux pour grunts pour étendre leur assaut jusque dans les airs ( à faible altitude, comme les élites). Leur armure est de couleur bleue pâle. Ils sont spécialement entraînés à la survie, seul, dans des mondes hostiles ( se construire un abri, pêcher, savoir réparer un vaisseau spatial, seul, et sans pièces de rechange...).

MEMBRE DES TROUPES D´INFANTERIE LOURDE : Les fantassins lourds utilisent exclusivement des exo-tanks et des chars dans leurs opérations. Ils disposent d´une puissance exceptionnelle et l´utilisent généralement pour raser villes, camps et ruches ennemies sous un déluge de feu destructeur. Ils sont aussi employés pour réduire en cendre des colonnes de blindés et des fortifications. Ils sont envoyés dans toutes les missions trop risquées pour l´infanterie classique. Cette initiative toute nouvelle est née avec les résultats extraordinaires des exo-tanks, que les prophètes jugent désormais essentiels pour lutter contre les floods nouvellement redécouverts.

MEMBRE DES TROUPES DE CHOC ANTI-PARASITES APST ( couleur blanche) : Les troupes de choc anti-parasites ont été créées il y a peu de temps, à l´instar des fantassins lourds, après la découverte des floods. Ces troupes sont blanches et disposent d´un arsenal qui leur est réservé : aucun autre type de troupes n´y a accès. Le voici :

Armes anti-floods des troupes APST :
-Fusil d´assaut APST ( voir page 282)
-Biocanon ( voir page 282)
-Lance-flammes lourd covenant ( voir page 282)
À vous de proposer d´autres armes !

Véhicules anti-floods des troupes APST :
-Char d´assaut lourd Goliath ( voir page 282)
-Tarentule ( voir page 282)
À vous de proposer d´autres véhicules !

Les APST disposent aussi des autres armes des grunts ! Leurs vaisseaux de largage sont des phantoms de couleur blanche. Ils ne peuvent pas être largués en capsules de TCAO. Ils possèdent sur eux une charge explosive destinée à détruire leur corps si ils sont parasités par un spore flood.

:ange: NOUVELLE LISTE DES INSCRITS :ange:

Nom: Grunty Grutu ( =captaingalaxy)
Poste: commandant de la grunty company
Devise: de la discipline !
Arme préférée: carabine grunte
Chose préférée: la vie
Corps d´élite : tous
Grade: commandant suprême, couleur blanche

:d) GRUNTS DES TROUPES CLASSIQUES :
Effectifs des troupes classiques :
=> 10 000 soldats
=> 2000 dropships covenant
=> 950 chars apparitions
=> 500 chars conqueror
=> 1200 spectres en tout genre
=> 800 banshees
=> 900 shadows

Nom: Gruntsserp ( =adjudantX-BOX)
Poste: chef des troupes classiques
Arme préférée: needler
Vehicule préféré: banshee
Chose préférée: les belles armures bien équipées, voir un ennemi dans son viseur, voir des corps sur le terrain niaaahhh
Devise:lorsque la mort frappe, essai pas de te défendre, contente toi de plus bouger, comme ça j´arriverai mieux à te tuer
Grade: capitaine, couleur rouge (   épaulettes pourpres)

Nom: Gruntynou ( =films/choixfm)
Poste: artilleur
Armé préférée: shtogun
Véhicule préféré: scorpion
Chose préférée: mon topic quizz sur halo2
Devise: mon quizz c le meilleur
Grade: soldat, couleur verte

Nom: gruntalo ( =stipuleddemon)
Poste: troupes classiques
Devise: toi flood toi pas bo
Arme préférée: canon a combustible
Chose préférée:les gros canon
Grade: soldat, couleur jaune

:d) GRUNTS DES TROUPES D´INTERVENTION SPÉCIALE :
Effectifs des troupes specops :
=> 5000 soldats specops
=> 700 phantoms
=> 300 chars apparitions
=> 150 chars conqueror
=> 500 banshees
=> 120 shadows
=> 500 spectres en tout genres

:d) GRUNTS DES TROUPES TCAO :
Effectifs des troupes TCAO :
=> 5000 TCAO
=> 700 phantoms
=> 600 chars apparitions
=> 350 chars conqueror
=> 500 spectres en tout genres
=> 900 ghosts

Nom: razgrunt ( =raziel)
Poste: chef des troupes TCAO
Phrase quand il est énervé: IL ME FAUT UNE BIERE
Devise:BAD GRUNTS !   BAD GRUNTS.......
Arme préféré:fusils a plasma et grenades
Chose préféré: les gruntesses " vous habitez toujours chez votre mamangrunt"
Grade: commandant ultra, couleur blanche

Nom: gruntan ( =best)
Poste: troupes TCAO
Armé préférée: fusil a pompe
Véhicule préféré: scorpion, pélican
Chose préférée: le grand prophète de l´absurdité!
Devise: pwii!
Grade: major, couleur bleue ( épaulettes dorées)

Nom: ghioli ( =panse_of_halo)
Poste: troupes TCAO
Devise: je suis venu j´ai vu j´ai vaincu
Armes preferées: carabine grunt, canon à combustible
Vehicule prefere: spectre et char conqueror
Chose prefere: bourriner
Grade: vétéran TCAO ( lieutenant), couleur bleu clair ( épaulettes rouges)+

:d) GRUNTS D´INFANTERIE LOURDE :
Effectifs de l´infanterie lourde :
=> 1000 fantassins lourds
=> 150 phantoms
=> 150 chars apparitions
=> 100 chars conqueror

Nom:Gruntar-echo 419 ( =chef256)
Poste: chef des troupes d´infanterie lourde
Devise: personne pouvoir arrêter moi
Armes préférées: ETAR,GLAIVE,FUSIL de combat grunt
Véhicules préféré: exo-tank/banshee pour grunts/specterLAVS pour grunts
Chose préférée: moi aime bien etre en noir pour tuer les ennemis
Grade: major, couleur noire ( épaulettes dorées)

:d) GRUNTS DES TROUPES APST :
Effectifs des troupes APST :
=> 5000 soldats APST
=> 50 phantoms
=> 750 chars apparition
=> 400 chars conqueror
=> 150 chars Goliath
=> 320 tarentules
=> 600 spectres en tout genre
=> 300 banshees
=> 500 shadows

Nom: Gruntabaston ( =patate-gateuse )  
Poste: chef des troupes APST de la grunty company
Devise: les fautes dans les rapports et les floods sont nos ennemis !  
Arme préférée: le correcteur orthographique et le biocanon !  
Chose préférée: corriger les fautes dans les rapports et casser du flood !  
Corps d´élite: troupes de choc anti-parasites
Grade: lieutenant, couleur blanche ( épaulettes oranges)

:d) LA FLOTTE DE LA GRUNTY COMPANY :
Effectifs de la flotte complète de la grunty company    :
=> 15 croiseurs
=> 26 escorteurs
=> 13 destroyers
=> 5 porte-vaisseaux
=> 1 vaisseau amiral
=> 1 vaisseau-mère
=> 300 000 soldats

LE " CHILD OF FREEDOM"

CLASSE: vaisseau amiral
COMMANDANT: Grunty Grutu ( =captaingalaxy)
ÉQUIPAGE: 10 000 grunts
DIMENSIONS: 15 sur 3.5 km
STATUT ACTUEL:
=>bouclier: 100%
=>armure: 100%

LE " HAND OF CRONOS"

CLASSE: croiseur
COMMANDANT: Alpha grunt ( =cptn_ALPHA545)
ÉQUIPAGE: 4841 grunts
DIMENSIONS: 4 km sur 850 mètres
STATUT ACTUEL:
=>bouclier: 100%
=>armure: 96%

LE " SON OF LIBERTY"

CLASSE: destroyer
COMMANDANT: Razgrunt ( =raziel)
ÉQUIPAGE : 3000 grunts
DIMENSIONS: 3 km sur 750 mètres
STATUT ACTUEL:
=>bouclier: 100%
=>armure: 100%

LE " DON DES GRUNTS"
CLASSE : porte-vaisseaux
COMMANDANT : Gruntar ( =chef256)
ÉQUIPAGE : 20 000 grunts
DIMENSIONS : 8 km de long
STATUT ACTUEL :
=>bouclier : 100%
=>armure : 100%

WE NEED YOU FOR GRUNT´S ARMY

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
21 mars 2005 à 20:39:17

ça fesait logtemps que j´avais pas posté ce post tiens :snif:

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
21 mars 2005 à 22:01:55

J´ai presque fini ma mission :content:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
22 mars 2005 à 07:17:39

:ok: alpha :)
Tu en sera récompensé :content:

chef256
chef256
Niveau 10
22 mars 2005 à 11:47:22

moi ossi

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
22 mars 2005 à 17:01:18

Bin alors toi aussi tu sera récompensé :content:

Panse_of_halo
Panse_of_halo
Niveau 8
22 mars 2005 à 17:48:13

ben moa je ler faites ava
mais tu ma pas f le bilan

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:03:52

panse of halo : va voir page précédente, mon post où y´a marqué " très important"
C´est en effet très important...

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:06:58

Au fait, vous voudiez qu´il y ai quoi dans halo 3 ?
Balancez les réponses, il n´y aura peut-être pas vos désirs dans un éventuel halo 3 mais en tout cas il y a des chances pour qu´ils soient réalisés ici :ok:
Tant que vous y êtes, lâchez les suggestions pour ce topic :-)))
Après la " pause", je serai alors en mesure de faire une nouvelle version du topic, plus proche encore de vos désirs :o))

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:05:08

Une nouvelle race de Covenants :d) Les Titans, pour explication, voir camp des floods.

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:07:18

Salut les grunts.

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:11:35

Je vois que ma fiche n´est plus... :snif:

chef256
chef256
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:22:27

1 ere PARTIE :

    • ******Rapport de Mission*********

Unités engagés :
20 000 grunts

Véhicules engagés :

8 Scarabées
500 banshee
500 ghosts
500 apparitions
5000 séraphs et bombardiers

Croiseurs engagés :

6 croiseurs
1 porte vaisseaux

Moi : Pilote passez en hyperespace direction le système reytha 08

Pilote : a vos ordres commandant.

Nous sommes rentrés en hyperespace, le voyage dura 02h00 avant que nous ressortions de l’hyperespace, une flotte floods nous avait vue arrivé et c’est mis en formation vers notre direction.

Moi : A tous les chasseurs préparez vous :

Leader rouge en formation de combat 4-5-2

Leader or en formation derrière leader rouge

Leader vert restez en renfort

Leader jaune en renforts aussi

Verrouillez les sas, préparez vous au combat. Rétablissez l’alerte Alpha dans tous le vaisseau tous le monde a son postes.

Leaders : A vos ordres commandant.

Poste communication : Oui commandant.

Nous nous sommes approchés de la flotte et les chasseurs on commencé leur attaque , les croiseur les ont imités . ( avec la musique du retour du jedi).

Moi : préparez vous a débarquez 2 Scarabées et 500 hommes au dock spatiales.

Le combat avait l’air de bien se déroulé car 1 croiseur sur 4 venait d’explosé grâce aux tire combinés de tous les chasseurs. Les pertes de notre côtés n’étaient pas énormes seul 2 séraphs avaient étés détruis. Alors que les floods étaient occupés à nous combattre 10 phantoms venaient de débarqués nos troupes au sol.

chef256
chef256
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:24:49

2eme PARTIE :
Contrôleur entré/ sortis hyperespace : Commandant , la flotte bats en retraite, ils entre en hyper espace.

Moi, placé un traceur sur un des croiseurs ennemis, nous les retrouverons et les éliminerons.

Contrôleur : A vos ordres commandant, le traceur vient d’être placé. Ils leur reste 2 croiseur se sera facile de les battre.

Moi : pilotes, mettez vous en orbite géo stationnaire autour de Treshold préparez vous à débarquez les troupes sur la planète. Mettez-moi en liaison avec le Major gruntalachance qu’il me fasse un rapport sur le dock.

Pilotes : bien commandant, la liaison avec le major a été établie, nous sommes en orbite géo stationnaire.

Moi : Major, comment va la libération du dock spatiale ? ??

Major : très bien commandant nous venons de terminés sa libérations, a la surprise générale il y avait 4 croiseur en réparations nous en avons pris le contrôle, ils devraient être opérationnels dans quelques minutes.

Moi : excellent major, quand j’aurais l’occasion de parler aux nobles prophètes je vous citerais pour un grade de capitaine. Ramenez vos troupes sur le Don Des Grunts, nous nous préparons à l’assaut de Treshold, la planète principale. Gruntar terminé.

Contrôleur : Commandant, 4 croiseurs sont en approches.

Moi : parfait , 4 croiseurs en plus.

Moi : Pilotes, dites aux bombardiers de faire un raid rapide et de détruire les tourelles.

Pilotes : bien commandant.

Le raid fut effectué et les troupes au sol ont débarqués, les scarabées ont rapidement détruis les tourelles AA ( Anti-Aériennes). Les 20 000 grunts qui étaient sur cette planète ont établis une tête de pont à 500km de la ville.

Pilotes : Commandant une transmission de la milice de la planète.

Moi : Passez la moi.

Responsable : Commandant, je vous remercie pour ce que vous avez fais.

Moi : tout le plaisir est pour moi.

Responsable : Que devons nous faire commandant ? ?? .

Moi : essayez d’évaluer les forces dans la capitale et envoyez un de vos homme a 500km au sud de la ville nous y avons établis une tête de pont.

Responsable : bien commandant, nous avons déjà évalué les forces ennemies présentes dans la ville. Ils y a 5000 floods dispersé dans la ville. Mais combien avez-vous de grunts sous votre commandement ? ?

Moi : 20 000 grunts, 8 scarabées et des véhicules. Ils attaqueront à mon commandement.

Responsable : bien nous vous attendons, l’éclaireur est en route.

Moi : non du coup laissez tomber, rappelez le . Nos troupes ne feront pas de pitié . Cachez vous , ainsi que les habitants , le combats risque d ‘être dure . si vous le souhaité participé à la bataille.

Responsable : Nous n’y manquerons pas commandant .

Moi : Le soir venus l’armés gigantesque étés en marche de la ville . Les banshees avaient fait un rapide raid sur les patrouilles aériennes ennemis. L’armée entra dans la ville , les Scarabées ont commencés à tirés et la moitié des forces floods on étés tués en 02h00 de combat . C’est a ce moment la que la milice est arrivés , sortants de partout et commencent à tirés sur les floods . Le combats fût rapide en 04h00 de combats intense , le floods de la capitale furent éliminés, il ne restait que cendres et ruines de ce qui était autrefois la capitale de treshold. Les troupes ont été rappelé et 5 croiseurs sur 10 furent laissez dans le système reytha 08 .

Unités perdus :

500 grunts

Véhicules perdus :

2 apparitions
2 ghosts
2 banshee
5 séraphs et 5 bombardiers

    • ******Fin du Rapport de mission*********
[tulas]
[tulas]
Niveau 9
22 mars 2005 à 20:21:07

tien un semblan de vie! :-)

captain ma mission, je sais, je suis entrain de la finir! :-)

[tulas]
[tulas]
Niveau 9
22 mars 2005 à 20:26:03

et pour incarner un elite ça serait peut etre cool, ou pas.

enfin chepa en même temp c le camp des grunts, mais ça pourrait changer aussi.
faut voir :hap:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
22 mars 2005 à 20:50:57

Ok, on verra tulas :ok:
Ja vais lire ta mission :-)))
larbitor : bin voui, je croyais que tu était parti définitivement !

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