films : il faut d´abord lire ce long post
mais c´est nécéssaire et intéressant, crois-moi
tu y découvrira les règles, les grades, les récompenses, etc
Bienvenue dans le camp des grunts, la plus noble des races de la galaxie
Le but de ce topic est simple : toutes les semaines, le chef de topic ( captaingalaxy) écrira une histoire en fonction d´un scénario qu´il aura établi. Ensuite, il donnera des objectifs de missions aux membres, en rapport avec l´histoire. Les inscrits doivent alors écrire une histoire pour raconter comment ils ont fait pour accomplir leur objectif. Au fur et à mesure des missions qu´il a effectuées, le membre grade et dirige de plus en plus de troupes. Tout membre s´inscrit soldat.
À noter qu´un inscrit peut réclamer des missions supplémentaires dans le délai de l´opération !
Avant vos missions, vous devrez impérativement mettre les informations suivantes :
-votre objectif de mission entier
-votre pseudonyme grunt suivi de votre grade
-le nombre de missions que vous avez effectuées dans ce grade
-bien sûr, votre texte.
Tout membre qui ne respecte pas ces conditions verra sa mission être refusée.
Pour vous inscrire, complétez la fiche suivante :
Nom : votre pseudonyme grunt ( ce pseudonyme doit commencer par " gr")
Poste : artilleur, troupes classiques
Armé préférée : facultatif, votre arme favorite en tant qu´humain
Véhicule préféré : facultatif, votre véhicule favori en tant qu´humain
Chose préférée : facultatif
Devise : facultatif
Grade : tout membre grade soldat.
=>Vous pouvez rajouter des rubriques dans cette fiche, par exemple vous pouvez indiquer votre spécialité, votre histoire en tant que grunt ( sans exagérer, dire que vous étiez un grand général mais que vous avez été dégradé parce que vous avez été blessé par master chief...)
NOTE : Dans vos missions, si vous croisez un soldat élite, sachez que son nom doit commencer par ´ et se terminer par " ee". Exemple : Arton ´boltonee.
Vous pouvez être :
-grunt vert : servant d´arme lourde !
-grunt jaune : troupier !
Pour être rouge -vétéran- ou blanc -ultra- il va falloir faire des missions ! Voici les grades :
SOLDAT ( couleur jaune) : tout nouveau membre est soldat. Il ne dirige personne et fait partie d´une section ( dirigée par un lieutenant ou un vétéran), sauf stipulé par le chef de topic. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant soldat.
VÉTÉRAN ( couleur rouge) : dès la première mission réussie, le membre devient vétéran.
Il est commandé par un lieutenant, et éxécute ses ordres. Il fait partie d´une section de cinquante grunts. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant vétéran.
LIEUTENANT ( couleur rouge) : au bout de deux missions en étant vétéran, le membre grade lieutenant.
Le lieutenant dirige une section de cinquante grunts, mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant lieutenant.
CAPITAINE ( couleur rouge) : au bout de deux missions avec peu de fautes d´orthographe en étant lieutenant, le membre devient capitaine.
Le capitaine dirige cinq sections, formant une compagnie ( 250 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. C´est à partir de ce grade que vous pouvez utiliser le glaive à plasma.
MAJOR ( couleur rouge) : au bout de deux missions réalistes, avec peut de fautes d´orthographe et en étant capitaine, le membre grade major ( trente lignes minimum).
Le major dirige deux compagnies, soit une division ( 500 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire.
COMMANDANT ( couleur blanche) : au bout de deux missions réalistes, sans aucune faute d´orthographe quelle qu´elle soit, longues et détaillées, et en étant major, le membre grade commandant ( cinquante lignes minimum).
Si vous devenez commandant, vous êtes toujours sous les ordres du chef de topic mais vous pouvez diriger un vaisseau parmi les suivants : escorteur ( http://carnage.bungie.org/rogerwilco/images/Dreadnaught_A.jpg ) , ne contenant pas beaucoup de troupes mais bourré de chasseurs et d´armes de défense spatiales ; destroyer ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_battleship.jpg ) , comportant des troupes, des véhicules, et excellent vaisseau pour les batailles spatiales ; croiseur ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_destroyer.jpg ) , le vaisseau standard des forces covenantes, bien équilibré, contenant plus de troupes que le destroyer mais est légèrement moins bien armé ; et enfin le porte-vaisseaux, monstre de la flotte covenante. Il mesure plus de huit kilomètres de long et contient des milliers de covenants et de vaisseaux de débarquement. Il est toujours protégé par au moins un escorteur. Ce type de vaisseau est utilisé pour les débarquements massifs. Vous donnerez un nom à ce vaisseau et dirigerez lors de vos missions tous les hommes de ce vaisseau ( 1000 pour l´escorteur, 3000 pour le destroyer, 5000 pour le croiseur et 20 000 pour le porte-vaisseaux) et ses véhicules. Si vous le voulez, vous pouvez aussi demander au chef de topic de vous donner une mission de bataille spatiale, où vous vous illustrerez à bord de votre vaisseau.
AMIRAL ( couleur blanche) : au bout de trois missions réalistes, sans aucune faute d´orthographe ni de frappe, agréables à lire ( effets de style, descriptions, action bien jaugée, suspense ! ) , longues et détaillées ( cinquante lignes minimum) et en étant commandant, le membre grade amiral. L´amiral dirige une flotte d´une quinzaine de vaisseaux, voire plus selon les missions qu´il fera par la suite. Il peut effectuer des batailles spatiales, créer ses stratégies au sol, inventer ses missions à partir des informations qui lui seront données par le chef de topic.
ESCORTE : tout commandant peu devenir escorte si il le souhaite, il lui suffit d´écrire une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et de son invention. Dans ce cas il peut prendre automatiquement le commandemant d´une section ou d´une compagnie en cas de crise au nom des prophètes.
GARDE D´HONNEUR DES PROPHÈTES : Tout membre peut devenir garde d´honneur des prophètes en écrivant une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et en étant escorte. Les gardes d´honneur des prophètes ne peuvent être que des élites ou des grunts, sont maîtres de toutes les armes, tous les véhicules, peuvent diriger des vaisseaux de guerre et peuvent se la péter dans leurs missions ( ex : je saisit un couteau de combat, le planta dans le coeur d´un vil hérétique avant de la lancer sur un second. La lame perça le font de l´ennemi juste entre ses deux yeux...). Lui sont confiées toutes les missions les plus périlleuses. Leur armure est dorée et pourpre, et couverts d´enluminures de fils d´ors et d´argent. Ils possèdent une lance à plasma de cérémonie.
Et voici les médailles pouvant être décernées aux soldats des forces covenantes :
LA GLOIRE DES PROPHÈTES : Elle est décernée pour acte de bravoure ayant aboutit à la victoire lors d´opérations militaires contre des belligérants ennemis aux dieux. Tout membre ayant accompli toutes les missions jusqu´à le fin des opérations militaires sur la planète Alpha Cygnus 3 ont reçus cette médaille. Mais ceux qui n´ont pas effectuée cette opération peuvent obtenir cette décoration en accomplissant deux missions de trente lignes minimum.
LA CROIX DE GUERRE DE LA GRUNTY COMPANY : Elle est décernée pour actions extrêmement méritoires au service de la grunty company. Tout grunt peut l´obtenir en effectuant trois missions longues de trente lignes minimum et ne comportant pas plus de dix fautes.
CROIX DU COURAGE COVENANTE : Elle est décernée pour tout acte héroïque si exceptionnel qu´il démontre la valeur d´un individu par rapport à ses camarades. Tout membre peut obtenir cette distinction en accomplissant trois missions à la suite de quarante lignes minimum et ne comportant pas plus de dix fautes d´orthographe.
CROIX DU COURAGE TCAO : Elle est décernée pour tout acte de bravoure extrême au sein des troupes TCAO. Vous pouvez l´obtenir en accomplissant deux missions d´au moins trente lignes et sans faute d´orthographe et en étant TCAO.
SPECOPS HEARTH :Elle est décernée pour tout acte de bravoure extrême au sein des troupes d´opérations spéciales. Vous pouvez l´obtenir en accomplissant deux missions d´au moins trente lignes et sans faute d´orthographe et en étant membre des troupes d´opérations spéciales.
ALPHA CYGNUS 3 CAMPAIGN : Elle est décernée à tout militaire covenant ayant servi au cours de la bataille d´Alpha Cygnus 3 contre les floods. tout membre ayant participé à la bataille d´Alpha Cygnus 3 ont obtenu cette médaille. Les autres ne peuvent plus l´obtenir.
LEGION DU MÉRITE ÉTERNEL : Elle est décernée à tout individu ayant défendu, au péril de sa vie, la vie des hiérarques ou de conseillers. Tout membre ayant défendu des prophètes ou des conseillers obtiennent cette médaille.
MÉDAILLE MILITAIRE : Elle est décernée à tout covenant dont l´héroïsme a honoré les dieux hors des situations de conflit. Tout membre obtient cette médaille en accomplissant une mission contre des hérétiques covenants.
ÉTOILE DE BRONZE GRUNTE : Elle est décernée pour courage au sein de bataillons grunts. Vous pouvez l´obtenir en faisant une mission d´au moins trente lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement fait preuve de bravoure.
ÉTOILE D´ARGENT GRUNTE : Elle est décernée pour avoir sauver la vie de grunts au cours d´opérations militaires. Vous pouvez l´obtenir en faisant une mission d´au moins quarante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou de plusieurs grunts.
ÉTOILE D´OR GRUNTE : Elle est décernée pour le sauvetage d´officiers au cours d´opérations militaires. Vous pouvez l´obtenir en écrivant une mission d´au moins cinquante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou plusieurs officiers covenants.
ÉTOILE DE PLATINE GRUNTE : Elle est décernée pour sauvetage d´élites au cours d´opération militaires. Vous pouvez l´obtenir en écrivant une mission d´au moins soixante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou de plusieurs élites personnellement.
MÉDAILLE SCIENTIFIQUE MILITAIRE COVENANTE : Elle est décernée pour récompenser tout inventeur de matériel de guerre révolutionnaire. Vous pouvez l´obtenir en créant quelque chose de très pratique et de très original.
Voici vos armes :
-pistolet plasma
-fusil plasma
-needler
-canon à combustible
-grenades plasma
-fusil d´assaut grunt ( voir page 117)
-carabine grunte ( voir page 117)
-glaive à plasma ( voir page 117)
-détonateur thermique ( voir page 155)
-grenades flashbang à plasma
-PPC ( voir page 117)
-ETAR ( voir page 117)
-ACBR ( voir page 236)
Voici votre équipement :
-sac à dos recycleur d´atmosphère
-armure énergétique ( voir page 117)
-casque de réalité augmentée ( voir page )
-réacteurs dorsaux ( uniquement pour grunts TCAO)
-lunettes de vision nocturne ( uniquement pour grunts specops)
Voici vos saints véhicules :
-ghosts
-shadows
-tourelles plasma
-shades ( tourelles de halo 1)
-vaisseaux d´abordage ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/enter_ship.jpg )
-shade PPC ( voir page 117)
-apparition version grunt ( voir page 117)
-banshee version grunt ( voir page 117)
-banshee LAVS doté d´un PPC ( voir page 117)
-spectre version grunt
-spectre LAVS doté d´un PPC en tourelle ( voir page 117)
-exo-tank ( voir page 117)
Voici les armes humaines, que les parasites peuvent utiliser :
-pistolet M6C
-fusil BR55
-mitraillette M7 Caseless
-fusil M90
-fusil de sniper S2 AM
-lance-roquettes M19 SSM
Et, sur véhicules :
-canon antiaérien léger M41 à triple tube
-canon gauss 25mm
Voici les véhicules humains, que les parasites peuvent utiliser :
-warthog
--->version " neige", doté de chenilles
--->version " jungle", couleur camouflage
--->version transport de troupes
-warthog LAAV
-A.T.V ( quad)
-char M808B Scorpion MBT
-char M808C MBT Scorpion royal ( voir page 162)
Notez bien que les véhicules humains et les armes humaines ne seront disponibles que lors des missions où j´en stipulerais la présence.
Vous pourrez inventer d´autres armes et véhicules si nécessaire, mais pour qu´elles soient disponibles il faut que le chef de topic donne son autorisation
Pour vous inscrire, vous devez choisir entre eux armes : les troupes d´élite et les troupes classiques. Avant de faire votre choix, sachez que les troupes d´élites sont mieux entraînées et donc moins nombreuses et que vous devrez emporter un nombre restreint de ces soldats avec vous si vous choisissez ce type de troupes, alors que les troupes classiques, bien que présentant de nombreuses qualités, ont pour principal avantage le nombre. N´hésitez pas à employer des tactiques d´attaques en masse avec les grunts des troupes classiques, pour submerger l´ennemi. Vous pouvez aussi leur faire construire des installations du genre tranchées, forts, pour accomplir vos missions, alors que les troupes d´élite sont avant tout mobiles. À vous de faire vos choix !
Vaisseau de largage des troupes classiques : dropship covenant : http://www.freewebs.com/gothalo/dropship.gif
Vaisseau de largage des troupes d´élite : phantom : http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/phantom.jpg
Bonne chance ! Fils des dieux, accomplissez la volonté des nobles prophètes !