Courage raziel j´ai presque terminé ![]()
Ouais ! moi j´ai une bataille spatiale à faire dans peu de temps !
jai un gros blem:
jai appuyer sur je sais kel bouton, et les ecritures de tout le forum sont devenu 3fois plus grosses et gras.
( comme ppur un myope°)
![]()
La prochaine mission sera postée ce soir ![]()
aaa le PAPA(
)
booyake tout le monde
![]()
Voici la nouvelle mission, je m´excuse si elle contient des fautes d´orthographe, je n´ai pas eu le temp de me relire, dans un souci de vous livrer cette histoire le plus vite possible !
Bonne lecture
je rédige vos ojectifs de mission !
Cité covenante Orohena, planète Tabris/ 30.65.32.20 ( calendrier covenant)
Grutu et ses grunts s´apprêtaient à passer le pont. Ils possédaient trois chars conqueror, deux apparitions et deux spectres pour grunts standarts. Un groupe de soldats resterait en arrière pour installer des mortiers à plasma qui bombarderaient la ville pour les couvrir ( http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_outskirts_06.jpg ) .
Vingt-huit soldats, dont les élites et jackals récupérés dans la capsule de survie d´un croiseur détruit en orbite ( voir histoires précédentes), montèrent dans les véhicules. Grutu, qui avait pénétré dans un char d´assaut conqueror, sortit sa tête par l´écoutille et dit à un lieutenant élite :
-Frère élite, il faut deux grunts pour piloter un char, ou un seul soldat élite. Je pense qu´il serait plus judicieux que toi et tes semblables pilotent les conqueror. Un seul pilote facilitera la coordination des mouvements et des tirs des engins.
Interpellé, l´élite accepta et se dirigea vers ses sept élites pour leur faire part du discourt de Grutu.
-Ils sont d´accord, dit enfin l´élite rouge. Trois de mes guerriers piloteront les trois conqueror. Les autres se tiendront en passager sur les flancs des tanks, ils sont plus habilités à subir des dommages que vous autres frères grunts.
-D´accord. En route !
grutu fit signe à un élite de monter dans son conqueror, et lui montra les commandes du véhicule de quatre-vingt tonnes.
-ça ne change pas beaucoup des apparitions, commandant grunt. Je m´en charge.
Grutu se posta à l´écoutille en poste de chef de char. Ce serait à lui de guetter la position des ennemis et de les indiquer au reste de l´équipage. Pour se défendre, il ferait feu avec ses propres armes, en fait sa carabine grunte pour laquelle il avait récupéré des munitions. Deux élites vinrent s´asseoir sur les nacelles de flanc du véhicule, ainsi que deux grunts équipés l´un d´un fusil d´assaut grunt, l´autre d´un canon à combustible. Les chefs de chaque char, eux aussi postés sur les écoutilles, firent signe au commandant qu´ils étaient prêts. Grutu hocha la tête et se pencha vers l´intérieur de son char.
-On y vas, soldats. On ouvre la marche. Transmettez par radio aux autres véhicules.
-Bien compris, dit l´élite.
Le conqueror du commandant fut le premier à avancer sur le pont, qui étéait conçu pour supporter un poids bien supérieur à celui de la troupe covenante. Grutu sortit ses jumelles et scruta le pont. Il était très large, assez pour que tous leurs véhicules avancent côte à côte. mais ce ne serait pas très stratégique. les conqueror avançaient devant, ensuite les apparitions, puis les spectres, prêts à se rabattre en première ligne pour couvrir es chars en cas de pépin. La route était couverte de véhicules civils renversés. Les corps des covenants morts lors de ces accidents n´étaient plus à leur place, mais étaient en train de gambader dans la ville à la recherche de nourriture. Étrange situation.
Le pont était un pont suspendu. Trois arches se situaient au-dessus de la route et retenaient le tablier par quelques dizaines de câbles de plasma. Pour faire s´effondrer le pont, les mortiers à plasma déployés dans la banlieue ouvriraient le feu sur ces arches, de manière à désactiver les câbles plasma. cela une fois les soldats passés dans le centre ville, bien sûr. Justement, les servants des mortiers se manifestèrent par le biais de la radio de Grutu.
-Commandant, demandons permission de faire feu sur la métropole.
-Permission accordée. Tirez en priorité sur l´aboutissement des ponts, pour couper toute avancée ennemie sur nos gars.
-Bien reçu. Terminé.
Un petit corps flood qui passait par là donna au pilote élite l´occasion de tester le canon à combustible cent huit millimètres du conqueror. Une monstrueuse salve d´énergie jaillit du canon et s´abattit sur la pauvre créature. Lorsque la fumée se dissipa, il n´y avait plus qu´un cratère à la place du parasite.
-Wort wort wort ! S´exclama l´élite. Avec ça, je vais sur la planète que vous voulez, commandant Grutu.
Le convoi approchait de la première arche ( http://nikon.bungie.org/misc/halorama/halorama2/sp_metropolis_06.jpg ) et Gruty braqua ses jumelles sur son sommet, situé à près de cent cinquante mètres du sol. Tout un tas de formes noires s´agitaient.
-Je vois. Élite, stoppez-nous !
Ce qui fut dit fut fait.
-Si nous continuions d´avancer, ils nous tombaient dessus. Atomisez-moi ces démons.
-Avec plaisir, frère commandant.
Les tirs furent encore plus terrifiants, et ils rasèrent tout le sommet de l´arche, qui s´effondra, sans pour autant porter atteinte aux câbles plasma qui tinrent bon. Des membres décharnés de floods chutèrent dans le lac qui s´étendait sous le pont.
Bientôt, la courbure du pont laissa paraître trois apparitions parasitées qui combattaient une apparition de la milice.
-Élite, ouvrez le feu sur ces parasites !
-Oui, grunt !
L´apparition de la milice fut détruite, mais quelques salves de combustible explosifs vinrent châtier ces vils assassins.
Le taux de véhicules civils carbonisés par mètre carré augmentait au fur et à mesure que les grunts progressaient. Bientôt, les deux arches restantes furent derrière le convoi, et Grutu et ses compagnons atteignirent le centre-ville. Grutu saisit sa radio :
-Commandant Grutu à artilleurs, commandant Grutu à artilleurs, ouvrez le feu sur le pont. Je répète : ouvrez le feu !
-PSHHHHHH bien reçu commandant. C´est parti les gars ! Envoyez la sauce !
Une dizaine de grosses boules de plasma bleues surgirent de l´horizon, décrivirent une longue chute en cloche et s´abattirent sur les arches. Une salve de plus, et le pont commença à vaciller. Des fragments tombèrent dans l´eau, puis la structure fut prises d´un violent spasme et les câbles énergétiques disparurent. Trente-cinq mille tonnes de thermoplastique s´écroulèrent au fond du lac.
-Bien joué artilleurs. Grutu, terminé. ÉLITE ! CONTINUONS !
Trente minutes plus tard, le vaisseau flood arriva, écartant les nuages sur son passage. Il se stabilisa une cinquantaine de mètres au-dessus des toits des immeubles, en plein milieu de la ville. Il était gigantesque. Bientôt, les flancs du gigantesque vaisseau s´ouvrirent, et des flots de parasites en tombèrent.
La porte d´entrée géante du musée s´écroula, laissant un char conqueror avancer au milieu du hall. Trois parasites, étonnés, furent taillés en pièce par la mitrailleuse à plasma coaxiale du char. Puis, l´écoutille s´ouvrit, laissant une tête de grunt dépasser.
-Bon boulot, élite, dit le commandant Grunty Grutu. SOLDATS ! TOUT LE MONDE DEHORS !
Les grunts et les élites sautèrent des chars et se mirent en position. Grutu les rejoignit.
Cela faisait presque trois heures que le vaisseau parasite s´était posé et que son assaut avait été repoussé par les résistants de la ville et les soldats de la grunty company. Grutu avait été intrigué par le fait qu´une centaine de parasites se soient directement rendus dans le musée et qu´ils le défendent aussi farouchement. Il se passait quelque chose d´étrange. Jamais les parasites n´avaient défendus de bâtiments de la sorte.
Le char sortit du hall plein de gravats, et le commandant lui dit, à lui et aux autres véhicules survivants de l´assaut, de maintenir la position autour du musée, pendant que l´infanterie allait s´y engouffrer.
Grutu passa en premier. Le musée s´étendait sur cinq étages et cinq sous-sols, et des ascenseurs gravitationnels faisaient le lien entre les niveaux. Grutu se mit sur un ascenseur et celui-ci le fit descendre, c´était que les parasites étaient descendus aussi. Le problème des ascenseurs covenants était qu´ils faisaient du bruit, ce qui n´était pas idéal lorsque la discrétion était de mise. Aussi cinq formes parasitées attendaient les grunts en bas. Grutu se jeta au sol directement pour éviter un coup de griffes, puis ouvrit le feu dans le ventre du flood, jusqu´à ce que le spore contrôleur fusse détruit. Les deux soldats qui arrivaient après Grutu furent des élites, par chance, et ceux-ci éliminèrent fort facilement les parasites. Une poignée de spores débarquèrent, attirés par le fracas des armes, et furent aussitôt réduits à néant.
dans la salle, il y avait trois portes. Elles étaient verrouillées car le musée était fermé, mais les parasites en avaient défoncée une seule, qui menait vers les salles de vidéo-surveillance et les ordinateurs. Les covenants se mirent en route.
Dans la salle vidéo se trouvait un des monstres du tombeau. Une de ces bêtes horribles décomposées qui infestaient les installations forerunners. Cette abomination provenait donc du vaisseau forerunner qui venait de se poser. Elle avait un fusil d´assaut grunt dans sa main droite et pianotait l´ordinateur de sa main gauche. Oui, il ne fallait pas oublier que les floods étaient extrêmement intelligents et étaient capables de s´adapter à toute technologie avancée.
L´abomination n´avait pas vus les soldats. Grutu en profita. Il jeta une grenade à plasma sur la créature, qui ne réagit pas et qui continua de pianoter sur l´ordinateur avant d´exploser trois secondes plus tard. Les covenants s´avancèrent. Les ordinateurs covenants étaient très robustes, et celui-ci était simplement taché de substance verdâtre. Le commandant l´essuya avec son avant-bras. L´abomination était en train de pénétrer dans les fichiers archives.
-Ils doivent chercher quelque chose, dans ce musée, dit Grutu. C´est pour ça qu´ils sont venus du tombeau jusqu´à cette planète, puis cette ville. Ils voulaient venir chercher quelque chose.
-Oui, mais quoi ? Dit un élite bleu.
-Je n´en sais rien, mais ça doit vraiment compter pour eux, étant donné le chemin qu´ils ont fait jusqu´ici. Quoi qu´il en soit, il faut les arrêter ! Les dieux savent quel mauvais coup ils préparent encore pour avoir de la nourriture. Les archives sont toutes les pièces et artefacts qui ont été retirées des galeries du musée. Elles se trouvent... Donnez-moi une seconde... Au troisième sous-sol. Allons-y.
Les guerriers retournèrent à l´ascenseur et le programmèrent pour descendre au troisième sous-sol. Puis, il montèrent dessus.
Cette fois, pas de mauvaise surprise, rien ne les attendaient en bas. Il sortir du champ anti-gravitationnel et se cachèrent dans l´ombre. La cave.
Les soldats entendaient des coups sourds provenant du bout de la pièce. Les floods devaient être tout près. La salle était très grande et pleine de tableaux holographiques de grands maîtres, de papillons rares, de statues et autres momies de grunts. Grutu dit à ses soldats grunts et à ses alliés élites de se séparer pour encercler les ennemis. Ensuite, le commandant se mit à ramper contre un rayon d´antiquités. Arrivé au bout, il mit son arme au coin de mur en activant la caméra covenante située au bout du canon de l´arme, qui renvoya dans son casque et sur son œil l´image de ce qu´il y avait derrière le mur. Deux abominations, trois formes parasitées d´élites et une dizaine de spores parasites, réunis autour d´un coffre-fort. Les abominations le frappait de toutes leur force, et il commença à s´ouvrir.
" Ce qu´ils cherchent doit être là-dedans. Il faut faire vite".
grutu fit un geste à l´élite rouge pour qu´il lance des grenades de fusil d´assaut grunt. En effet, le guerrier possédant un fusil d´assaut grunt dans chaque main.
L´élite se jeta à couvert et arrosa les parasites de grenades. Tous les spores furent détruits sur le coup ainsi que deux formes parasitées. Les grunts et les élites restants firent irruption de l´autre côté de la salle et lancèrent des grenades à plasma et des grenades de fusil d´assaut. Une abomination survivante sauta sur un élite bleu juste à côté de Grutu, mais elle fut vaincue par la force de titan de l´extraterrestre.
Les covenants sortirent de leurs trous et avancèrent vers le coffre. Derrière eux, un petit spore flood arriva en courant et se jeta sur un cadavre pour le parasiter. Le corps commença à remuer en dégageant des bruits de chair pourri, mais cela excita l´oreille d´un lieutenant grunt qui se retourna, saisit sa carabine grunte et abattit la petite créature. Les autres le félicitèrent.
-Bon, maintenant, le coffre ! Dit un élite.
-Vous avez raison, répondit Grutu. Regardons ce qu´il y a dedans.
Un élite bleu se saisit de la boîte de métal et jeta un oeil à l´intérieur : rien. La boîte était vide.
-Quoi ? Dit l´élite. Ils l´ont déjà pris ou quoi ?
-Impossible, le coffre était fermé quand ils ont essayé de le forcer. Je crois que la réponse à notre question est dans l´ordinateur que nous avons déjà visité...
Les soldats remontèrent jusqu´à la salle de vidéo-surveillance. Grutu entra le numéro du coffre et chercha son historique.
-Dernier objet qu´il contenait : un artefact forerunner, découvert dans... euh... ils ne le disent pas. Toujours est-il que cet objet a été récemment canonisé : élevé au rang de relique sacrée, il fut emmené dans la cité sainte d´infinie miséricorde, où il est conservé. Dans la salle des trophées, je suppose. Voici donc ce que les parasites convoitent tant ! Mais pourquoi ?
Lorsque les soldats revinrent à la surface, ils s´aperçurent que le vaisseau forerunner était déjà parti.
Grutu observait l´espace depuis le poste de pilotage du Child of freedom. Il avait rappelé tous les grunts de la grunty company. La flotte de la company avait été rassemblée avec plus ou moins de mal. Trois vaisseaux grunts avaient été détruits en orbite autour de la planète, et cinq autres étaient portés disparus, ayant sauté en plein milieu de la bataille pour une destination inconnue. La bataille spatiale était terminée : sur les dix-huit stations de défense, trois avaient été infectées et avaient été détruites par les flottes de l´alliance, une allait se faire infecter et avait enclenché l´autodestruction, douze avaient été détruites par les floods et deux s´étaient sacrifiées en servant de bouclier aux flottes covenantes. Sur les cent-cinquante-huit vaisseaux de guerre en orbite, seuls trente-cinq avaient survécus. Le parasite infectait la planète toute entière, mais un premier pas avait été franchi : Orohena était libérée. Les premiers bilans évaluaient les pertes civiles et militaires à quelques cinq millions rien que sur la planète. Et les combats ne faisaient que commencer. Trois heures plus tôt, un croiseur brute était venu d´une autre colonie covenante, annonçant que cette colonie était aussi attaquée. Puis, d´autres vaisseaux arrivèrent, civils, militaires, comptant parmi les seuls vaisseaux intacts de leurs planètes, venus demander de l´aide. Pire : un vaisseau colonial signala que trois destroyers covenants, provenant du front humain, avaient annoncés que même les mondes humains étaient à feu et à sang. Il semblait que le parasite avait attaqué sur tous les mondes connus en même temps. Partout, c´était la panique. Se remettant à peine du choc, les militaires survivants s´organisaient peu à peu en organisme de résistance. La grunty company elle-même allait se diviser en deux parties : une allait combattre sur les mondes covenants pour tenter de les libérer, l´autre, la moins importante, filait sur la cité sainte, infinie miséricorde, restée en orbite autour du troisième halo...
Grunty Grutu venait d´inaugurer le nouveau croiseur Hand of cronos, du nom d´un de leurs dieux. Il partirai avec le child of freedom et cinq autres vaisseaux de guerre sur la cité sainte.
Le commandant constata aussi que la coque du Child avait été bombardée d´innombrables fragments de vaisseaux. L´espace aérien de la colonie dévastée était rempli et très dangereux. Un saut Hyperespace serait de la folie.
Grutu se rassit dans son siège de commandant, surplombant les deux pilotes. Il alluma un ordinateur et entra les coordonnées du musée. Il cherchai dans les fichiers confidentiels, maintenant. Toutes les vraies réponses aux questions étaient là.
Appelé " le sceau des enfers", cet artefact fut retrouvé scellant la porte du premier tombeau découvert. Le tombeau où Grutu avait été envoyé dans un détachement d´enquête.
" Pourquoi les parasites veulent-ils ce seau ? Si il n´est lis sur la porte, le tombeau est ouvert, c´est certain. Pourquoi vouloir le refermer ? " Pensa le commandant. " Quoi qu´il en soit, il faut les empêcher de tenter quoi que ce soit".
-Lieutenant, sortez-nous de la zone des débris et mettez le cap sur le halo.
-Bien reçu.
Halo... Le troisième halo découvert par l´alliance. Alpha le voyait pour la seconde fois. Les hérétiques les y avaient menés, puis la bataille en orbite, la bibliothèque, l´index, le centre de contrôle... Plusieurs flottes covenantes étaient ensuite venues à la rescousse des grunts, emportant avec elles leur cité sainte, Infinie Miséricorde. Cette ville spatiale était en tout point semblable à la précédente, Grande Bonté, qui avait explosé pour une raison inconnue treize ans plus tôt. Les covenants ignoraient que le démon, spartan-117, était venu y récupérer Cortana, une intelligence artificielle, qui prit soin de détruire la ville et le halo numéro deux en faisant sauter les réacteurs du vaisseau In Amber Clad, avant de partir. Bientôt, le jeune grunt aperçu la silhouette de la cité.
-Décélération, dit Alpha, suivez le Child of freedom.
-Bien commandant, répondit un pilote.
Mais lorsque la flotte ne fut qu´à quelques dizaines de kilomètres de la gigantesque ville, les grunts aperçurent un gigantesque champ de bataille spatiale. Ici aussi, les floods avaient frappés. Des morceaux de vaisseaux déchiquetés gisaient dans l´espace, entourés de cadavres covenants et de morceaux de tôle en fusion.
-Ici commandant Grutu, dit un hologramme qui apparut sur le tableau de bord du croiseur, faites attention aux débris. C´est pire qu´un champ d´astéroïdes, ici.
-Bien reçu commandant. Nous avons vu cela. Les spatioports sont tous détruits...
-C´est juste. mais ne paniquez pas. Nous trouverons un moyen de rentrer; Nous enverrons les vaisseaux de largage, ils devraient pouvoir se frayer un chemin parmi les décombres, même si le risque de perdre des appareils lors de collisions avec des débris est élevé.
Alpha vit une épave bouger à la surface. Même plusieurs. Et d´autres échos radars approchaient d´eux.
-Bon sang, commandant, des floods ! Tous les vaiseaux élites se sont fait descendre ! Ils s´attaquent à nous !
-Bon dieux ! Retenez-les, je vais larguer mes troupes. Vite ! Tenez la position avec le reste de la flotte.
-Bien reçu, commandant !
je lis ![]()
Concernant le jeu entre les camps, j´ai créé un topic
du même nom que le jeu
Halo The Strategy Game 2
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11836157-1-0-1-0-0.htm
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MISSION NUMÉRO 11 : INFINIE MISÉRICORDE ( VOIR HISTOIRE PAGE 233)
A NOTER : Seuls les membres ayant posté leur précédente mission auront un objectif cette fois ci. Toutefois, si un membre désire une mission, il peut en réclamer une auprès du chef de topic.
VOICI VOS OBJECTIFS DE MISSION :
ALPHA ( =cptn_ALPHA45) : Vous devez repousser les vaisseaux de guerre floods ( qui sont en fait des vaisseaux covenants infectés) jusqu´à ce que le Child of freedom largue ses troupes dans un spatioport extérieur de la cité. Ensuite, ce sera l´inverse : le Child et le reste de la flotte de la grunty company vous couvrira pour que vous larguiez vos vaisseaux de largage dans la station. Vous pouvez vous-même aller combattre dans la station, en laissant à votre second la tache de commander votre croiseur. Pour larguer les dropships dans le spatioport, survolez-le. Pour vous donner une idée de ce à quoi ressemble la surface à l´extérieur de la cité, elle est comme celle de l´étoile noire dans star wars
GRUNTAN ( =best) : Une fois largué du Child of freedom, votre pilote vous fera pénétrer dans la ville sainte, avant de vous mener dans les jardins suspendus de la cité, les quartiers des prophètes. Votre objectif est de porter secours aux hiérarques et aux conseillers. Bonne chance ! Vous devez REUSSIR cette mission !
RAZGRUNT ( =raziel) : Une fois largué du Child of freedom, votre objectif est de vous rendre avec vos soldats dans le spatioport extérieur de la ville. Étant donné que vous faites partie des forces TCAO, qui sont spécialement entraînées pour combattre dans l´espace, vous avez ordre de sécuriser le spatioport de toute présence parasite pour que nos vaisseaux de largage puisse pénétrer dans la station. En particulier, neutralisez les tourelles de défense. Rappel : les floods peuvent survivre dans le vide.
GREUNATAN ( =hellsing-vamp) : Une fois largué du Child of freedom, vous mènerez vos grunts à l´intérieur de la cité sainte. Vous devez poser des charges à neutron sur trois des neufs moteurs à antimatière de la ville, pour la faire sauter avec le halo. Deux autres équipes ( celles de Gruntar et de Gruntalatouf) se chargeront des moteurs restant.
GRUNTAR ( =chef256) : Une fois largué du Child of freedom, vous mènerez vos grunts à l´intérieur de la cité sainte. Vous devez poser des charges à neutron sur trois des neufs moteurs à antimatière de la ville, pour la faire sauter avec le halo. Deux autres équipes ( celles de greunatan et de Gruntalatouf) se chargeront des moteurs restant.
GRUNTALATOUF ( =juniorkiller1) : Une fois largué du Child of freedom, vous mènerez vos grunts à l´intérieur de la cité sainte. Vous devez poser des charges à neutron sur trois des neufs moteurs à antimatière de la ville, pour la faire sauter avec le halo. Deux autres équipes ( celles de Gruntar et de Greunatan) se chargeront des moteurs restant.
GRUNTIR ( =speedmonster) : Une fois largué du Child of freedom, menez vos troupes à l´intérieur de la cité et essayez de porter secours à un maximum de survivants civils et militaires dans la ville avant que cette dernière ne soit détruite par Gruntalatouf, gruntar et Greunatan. Ensuite, ramenez-les au Child.
BONNE CHANCE À TOUS ! ET VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L´OPÉRATION " INFINIE MISÉRICORDE" PRENDRA FIN LE DIMANCHE 20 FÉVRIER 2005 ! BON CASSAGE DE FLOODS ![]()
ça vous plaît ? ![]()
parfait
![]()
Tant mieux ![]()
toujours pas dans l´histoire ![]()
Je te l´avais bien dit ![]()
Bienvenue dans le camp des grunts, la plus noble des races de la galaxie
Le but de ce topic est simple : toutes les semaines, le chef de topic ( captaingalaxy) écrira une histoire en fonction d´un scénario qu´il aura établi. Ensuite, il donnera des objectifs de missions aux membres, en rapport avec l´histoire. Les inscrits doivent alors écrire une histoire pour raconter comment ils ont fait pour accomplir leur objectif. Au fur et à mesure des missions qu´il a effectuées, le membre grade et dirige de plus en plus de troupes. Tout membre s´inscrit soldat.
À noter qu´un inscrit peut réclamer des missions supplémentaires dans le délai de l´opération !
Avant vos missions, vous devrez impérativement mettre les informations suivantes :
-votre objectif de mission entier
-votre pseudonyme grunt suivi de votre grade
-le nombre de missions que vous avez effectuées dans ce grade
-bien sûr, votre texte.
Tout membre qui ne respecte pas ces conditions verra sa mission être refusée.
Pour vous inscrire, complétez la fiche suivante :
Nom : votre pseudonyme grunt ( ce pseudonyme doit commencer par " gr")
Poste : artilleur, troupes d´élite, troupes classiques
Armé préférée : facultatif, votre arme favorite en tant qu´humain
Véhicule préféré : facultatif, votre véhicule favori en tant qu´humain
Chose préférée : facultatif
Devise : facultatif
Grade : tout membre grade soldat.
=>Vous pouvez rajouter des rubriques dans cette fiche, par exemple vous pouvez indiquer votre spécialité, votre histoire en tant que grunt ( sans exagérer, dire que vous étiez un grand général mais que vous avez été dégradé parce que vous avez été blessé par master chief...)
Vous pouvez être :
-grunt vert : servant d´arme lourde !
-grunt jaune : troupier !
-grunt noir : troupes d´élites !
Pour être rouge -vétéran- ou blanc -ultra- il va falloir faire des missions ! Voici les grades :
SOLDAT ( couleur jaune ou noire) : tout nouveau membre est soldat. Il ne dirige personne et fait partie d´une section ( dirigée par un lieutenant ou un vétéran), sauf stipulé par le chef de topic. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant soldat.
VÉTÉRAN ( couleur rouge ou noire avec épaulettes rouges) : dès la première mission réussie, le membre devient vétéran.
Il est commandé par un lieutenant, et éxécute ses ordres. Il fait partie d´une section de cinquante grunts. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant vétéran.
LIEUTENANT ( couleur rouge ou noire, épaulettes oranges) : au bout de deux missions en étant vétéran, le membre grade lieutenant.
Le lieutenant dirige une section de cinquante grunts, mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant lieutenant.
CAPITAINE ( couleur rouge ou noire, épaulettes pourpres) : au bout de deux missions avec peu de fautes d´orthographe en étant lieutenant, le membre devient capitaine.
Le capitaine dirige cinq sections, formant une compagnie ( 250 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. C´est à partir de ce grade que vous pouvez utiliser le glaive à plasma.
MAJOR ( couleur rouge ou noire, épaulettes dorées) : au bout de deux missions réalistes, avec peut de fautes d´orthographe et en étant capitaine, le membre grade major ( trente lignes minimum).
Le major dirige deux compagnies, soit une division ( 500 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire.
COMMANDANT ( couleur blanche) : au bout de deux missions réalistes, sans aucune faute d´orthographe quelle qu´elle soit, longues et détaillées, et en étant major, le membre grade commandant ( cinquante lignes minimum).
Si vous devenez commandant, vous êtes toujours sous les ordres du chef de topic mais vous pouvez diriger un vaisseau parmi les suivants : escorteur ( http://carnage.bungie.org/rogerwilco/images/Dreadnaught_A.jpg ) , ne contenant pas beaucoup de troupes mais bourré de chasseurs et d´armes de défense spatiales ; destroyer ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_battleship.jpg ) , comportant des troupes, des véhicules, et excellent vaisseau pour les batailles spatiales ; croiseur ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_destroyer.jpg ) , le vaisseau standard des forces covenantes, bien équilibré, contenant plus de troupes que le destroyer mais est légèrement moins bien armé ; et enfin le porte-vaisseaux, monstre de la flotte covenante. Il mesure plus de huit kilomètres de long et contient des milliers de covenants et de vaisseaux de débarquement. Il est toujours protégé par au moins un escorteur. Ce type de vaisseau est utilisé pour les débarquements massifs. Vous donnerez un nom à ce vaisseau et dirigerez lors de vos missions tous les hommes de ce vaisseau ( 1000 pour l´escorteur, 3000 pour le destroyer, 5000 pour le croiseur et 20 000 pour le porte-vaisseaux) et ses véhicules. Si vous le voulez, vous pouvez aussi demander au chef de topic de vous donner une mission de bataille spatiale, où vous vous illustrerez à bord de votre vaisseau.
AMIRAL ( couleur blanche) : au bout de trois missions réalistes, sans aucune faute d´orthographe ni de frappe, agréables à lire ( effets de style, descriptions, action bien jaugée, suspense ! ) , longues et détaillées ( cinquante lignes minimum) et en étant commandant, le membre grade amiral. L´amiral dirige une flotte d´une quinzaine de vaisseaux, voire plus selon les missions qu´il fera par la suite. Il peut effectuer des batailles spatiales, créer ses stratégies au sol, inventer ses missions à partir des informations qui lui seront données par le chef de topic.
MEMBRES DES FORCES D´INTERVENTION SPÉCIALE : Les troupes d´intervention spéciales, ou specops, se chargent de toutes les opérations les plus délicates et difficiles. Ils forment l´élite des troupes d´élite covenantes. La discrétion et le perfectionnisme est, pour ces soldats d´exception, primordial. Et le couteau de combat, l´arme la plus mortelle entre leurs mains. Leur niveau de maîtrise est tel qu´ils peuvent utiliser, sur pivot et avec précautions, des armes telles que le fusil de sniper covenant. Mais ils ne disposent pas de véhicules ni d´exo-tanks, sauf stipulé par le chef de topic. Tout membre peut devenir specop en écrivant une mission réaliste et sans trop de fautes, à part de l´histoire principale du topic. Mais il faut avoir un niveau de performances élevé pour entrer dans ces troupes. Vous devez donc, auparavant, être capitaine. Une fois chez les specops, vous régressez de deux grades.
MEMBRE DES TCAO COVENANTS : Les Troupes de Choc Aéroportées Orbitales arrivent sur le terrain en capsules individuelles de largage ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/drop_pod.jpg ) . Une fois au sol, ils doivent faire un maximum de dégâts et établir une tête de pont. Des phantoms leur larguent ensuite des véhicules. Ils disposent des armes les plus lourdes accessibles aux grunts, sont les mieux équipés technologiquement ( une fois au sol, ils doivent pouvoir survivre seuls) et d´une armure renforcée. Malgré leur nature plutôt " bourrin", ils n´en restent pas moins un des corps d´armée les plus indispensables, et font partie des forces d´élite. Ils disposent de réacteurs dorsaux pour grunts pour étendre leur assaut jusque dans les airs ( à faible altitude, comme les élites). Leur armure est de couleur bleue pâle. Ils sont spécialement entraînés à la survie, seul, dans des mondes hostiles ( se construire un abri, pêcher, savoir réparer un vaisseau spatial, seul, et sans pièces de rechange...). Tout membre peut grader TCAO, il lui suffit d´écrire une mission réaliste avec peu de fautes, et d´être lieutenant. Une fois au sein des TCAO, le membre perd son grade de lieutenant et régresse d´un grade.
ESCORTE : tout commandant peu devenir escorte si il le souhaite, il lui suffit d´écrire une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et de son invention. Dans ce cas il peut prendre automatiquement le commandemant d´une section ou d´une compagnie en cas de crise au nom des prophètes.
GARDE D´HONNEUR DES PROPHÈTES : Tout membre peut devenir garde d´honneur des prophètes en écrivant une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et en étant escorte. Les gardes d´honneur des prophètes ne peuvent être que des élites ou des grunts, sont maîtres de toutes les armes, tous les véhicules, peuvent diriger des vaisseaux de guerre et peuvent se la péter dans leurs missions ( ex : je saisit un couteau de combat, le planta dans le coeur d´un vil hérétique avant de la lancer sur un second. La lame perça le font de l´ennemi juste entre ses deux yeux...). Lui sont confiées toutes les missions les plus périlleuses. Leur armure est dorée et pourpre, et couverts d´enluminures de fils d´ors et d´argent. Ils possèdent une lance à plasma de cérémonie.
Voici vos armes :
-pistolet plasma
-fusil plasma
-needler
-canon à combustible
-grenades plasma
-fusil d´assaut grunt ( voir page 117)
-armure énergétique ( voir page 117)
-carabine grunte ( voir page 117)
-glaive à plasma ( voir page 117)
-détonateur thermique ( voir page 155)
-grenades flashbang à plasma
-PPC ( voir page 117)
-ETAR ( voir page 117)
-ACBR ( voir page 229)
Voici vos saints véhicules :
-ghosts
-shadows
-tourelles plasma
-shades ( tourelles de halo 1)
-vaisseaux d´abordage ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/enter_ship.jpg )
-shade PPC ( voir page 117)
-apparition version grunt ( voir page 117)
-banshee version grunt ( voir page 117)
-banshee LAVS doté d´un PPC ( voir page 117)
-spectre version grunt
-spectre LAVS doté d´un PPC en tourelle ( voir page 117)
-exo-tank ( voir page 117)
-réacteurs dorsaux pour grunts TCAO
Voici les armes humaines, que les parasites peuvent utiliser :
-pistolet M6C
-fusil BR55
-mitraillette M7 Caseless
-fusil M90
-fusil de sniper S2 AM
-lance-roquettes M19 SSM
Et, sur véhicules :
-canon antiaérien léger M41 à triple tube
-canon gauss 25mm
Voici les véhicules humains, que les parasites peuvent utiliser :
-warthog
--->version " neige", doté de chenilles
--->version " jungle", couleur camouflage
--->version transport de troupes
-warthog LAAV
-A.T.V ( quad)
-char M808B Scorpion MBT
-char M808C MBT Scorpion royal ( voir page 162)
Notez bien que les véhicules humains et les armes humaines ne seront disponibles que lors des missions où j´en stipulerais la présence.
Vous pourrez inventer d´autres armes et véhicules si nécessaire, mais pour qu´elles soient disponibles il faut que le chef de topic donne son autorisation
Pour vous inscrire, vous devez choisir entre eux armes : les troupes d´élite et les troupes classiques. Avant de faire votre choix, sachez que les troupes d´élites sont mieux entraînées et donc moins nombreuses et que vous devrez emporter un nombre restreint de ces soldats avec vous si vous choisissez ce type de troupes, alors que les troupes classiques, bien que présentant de nombreuses qualités, ont pour principal avantage le nombre. N´hésitez pas à employer des tactiques d´attaques en masse avec les grunts des troupes classiques, pour submerger l´ennemi. Vous pouvez aussi les faire construire des installations du genre tranchées, forts, pour accomplir vos missions, alors que les troupes d´élite sont avant tout mobiles. À vous de faire vos choix !
Vaisseau de largage des troupes classiques : dropship covenant : http://www.freewebs.com/gothalo/dropship.gif
Vaisseau de largage des troupes d´élite : phantom : http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/phantom.jpg
Bonne chance ! Fils des dieux, accomplissez la volonté des nobles prophètes !
Sont déjà inscrits :
nom : grunty grutu ( =captaingalaxy)
poste : commandant de la grunty company
devise : de la discipline !
arme préférée : carabine grunte
chose préférée: la vie
grade : commandant suprême, couleur blanche
GRUNTS DES TROUPES CLASSIQUES :
nom: gruntan ( =best)
poste: troupier
devise: pwiii!
arme préféré: double fusil a plasma/lance roquette covenant
chose préférée: la guerre!!!!!
grade : major, couleur rouge ( épaulettes or)
nom : Gruntsserp ( =adjudantX-BOX)
poste : troupes classiques
devise : Si tu te cache, tache de te retenir ou tu est foutu
arme préférée : needler
chose préférée:hum, les belles armure bien lavée, et aussi les films d´action covenants
grade : erf, lieutenant, couleur rouge
nom: gruntgrincheu ( = comando11 )
poste: artilleur
devise: toi pas te cacher de moi
arme préféré: fusil d´assaut grunt
chose préféré: peter la geul o gros conard de brute de merde ke jen merde
grade : lieutenant, couleur verte
nom :gruntalatouf ( =juniorkiller)
poste : troupier
devise : Et mon cul c du canard laqué
armes préférées :fusil a plasma,glaive plasma et grenade a plasma.
véhicules préférés :ghost
chose préférée : quand la cervelle explose,le a pri la tete a perdu la tete.
grade : lieutenant, couleur rouge
nom : gruntalamo ( =czero)
poste : chef du mouvement pacifiste " PAD" ( peace and love)
devise : qui fait la paix fait un pet
arme préférée : aucune car je veux la paix ( mais j´aime bien quand même le canon à combustible )
chose préférée : des gruntesses canons...et une capote
voila c´est fini
grade : vétéran, armure rouge
nom: gruntor 512-k ( = legrunt)
poste: armurier
devise: maintenant ca va chier ! !!
arme préféré: fusil a plasma
chose préféré: un bon coéquipier encore plus futé que moi, ca peut toujours servir
grade : vétéran, couleur rouge
nom : grith ( =EFFETS)
devise : attention a ta geul si tu veux pas etre amoché
arme préférée :sabre
chose préférée:hum, les belles armure bien lavée, et aussi les films d´action covenants
grade : soldat, couleur jaune
nom : thegruntt ( =thegrunt)
poste: troupier
devise :butons tous les hérétique
arme préférée: sabre grenade
chose préférée: Détruire
vehicule prefere : ghosts
grade : soldat, couleur jaune
GRUNTS DES TROUPES D´ÉLITE :
nom : alpha grunt ( =cptn_ALPHA45)
poste : troupes d´élite
devise : abruti !
armes préférées : fusil d´assaut grunt et canon à combustible
véhicules préférés : ghost et tourelle plasma
chose préférée : le sang rouge pour mon armure noire c plus stylé com ca
grade : commandant ultra, couleur blanche
nom:gruntouf ( =larbitor_108)
poste:troupes elites
devise:il y a toujours de l´espoir!
armes preferees:fusil plasma,needler et epee plasma
vehicule prefere : banshee
chose prefere : voir un parasite se decomposer apres un coup d´epee
et salut à ceux qui me connaissent !
grade : major, couleur noire ( épaulettes or) +
nom:gruntalex ( =chaolink)
poste:troupes elites
devise:a couvert j ai peter!
armes preferees:fusil plasma,grenade plasma et epee plasma
vehicule prefere : banshee
chose prefere : dormir
grade : major, couleur noire ( épaulettes or)
Nom:Gruntar-echo 419(=chef256)
Poste:Troupes d´élite
devise:personne pouvoir arreter moi
armes préféré:ETAR,GLAIVE,FUSIL de combat grunt
Véhicules préféré:exo-tank/banshee pour grunts/specterLAVS pour grunts
chose préféré:moi aime bien etre en noir pour tué les ennemis
grade : major, couleur noire ( épaulettes dorées)
nom : greunatan ( =hellsing-vamp)
poste : troupes d´élite
devise : moi anéantir énemis du grunt!!!
arme préféré : fusil a plasma/grenade covenant
chose préférée : les grunts
grade : lieutenant, couleur noire ( épaulettes oranges) +
nom:gruntertueur ( =beta_cabalus)
poste:troupes d´élites
devise:toi mourire, moi survivre!
armes preferees:fusil plasma et needler
vehicule prefere :ghost et tourrelle
chose prefere : manger une glace NIARK
grade : lieutenant, couleur noire ( épaulettes oranges)
nom: grunito ( = cric-ze-warrior )
poste: troupe d´elites
devise: toi mechant,toi mourrir
arme préféré: needler
chose préféré:moi aimerais tué le mechant spartan et tue les floods et les elite
grade : vétéran, couleur noire ( épaulettes rouges)
Nom:Gruntir ( = speedmonster)
poste:Troupes d´élites
devise:Un Grunt vivant est un bon Grunt...Toute autre race est meileure dans un bain de sang.
armes préferées:Glaive a Plasma,Fusil d´assaut Grunt
Vehicules préferés:Banshee Grunt,Spectre Grunt
Chose préferée:Dégommer le parasite
Grade:vétéran, couleur noire ( épaulettes rouges)
nom:extra grunt
poste:troupes d´élite
devise:j´ai venu,j´ai vu,il l´on dans le cul
arme préféré:le sniper et le bazouka
véicule péféré:le ghost
chose préféré:avoir un fusil a pompe et tirer dans la tête d´un flood quand il est entrain de sauter
grade:soldat, couleur noire
nom:grunto
poste:troupes d´élites
devise:toi couvrir , moi partir
armes preferees:fusil plasma et needler
vehicule prefere :ghost
chose prefere : dormir
grade : soldat, couleur noire
nom:LIttleGrunty ( =LIttleman)
poste : troupes d´élites
phrase : Tuons ce demon par satanas !
devise: Blork Blork Blork !
arme préféré:Fusil plasma
chose préféré:Partir en mission pour buter du monde. C´est ma raison de vivre !
grade : Soldat, couleur noire
Nom : gruntherisme ( =nufu2)
Poste : troupes d´élite
Devise : SOIS TU CREVE TOUT DE SUITE SOIS JE TE FAIS BOUFER TA SALE FACE
Armes préférées : petit pistolet et carabine covenante
Chose préférée : BUTER TOUS LES ENEMIS
Véhicules préférés : ghost et apparition
Grade : soldat, couleur noire
nom : Trigrunt ( =trigun)
poste: troupe d´élite ( tout noir HA HA HA)
devise :tu sais où tu te le mets mon fusil à plasma?
arme préférée:grenade et fusil à plasma
chose préférée: une bonne bière après la batailleet être pétê comme un ivrogne
vehicule prefere : ghost
grade: soldat, couleur noire
nom: biggruntar ( =vinscape)
poste: troupe d´élite
devise: Un pour tous et tous pour les grunts
armes préféré: double Needlers,Bazooka covenant
chose préféré: être dans une opération de commando
grade: soldat, couleur noire
Nom :ThE ShAdOw XIII ( =linklecool)
Poste :troupes spéciales
Devise :La mort, est mon allié
Arme préférée :Rocket
Véhicule préféré :Wartog Gauss
Chose préférée :Tuer
grade :soldat, couleur noire
nom : gamerhalo ( =gamerhalo)
poste: artilleur
devise: " la mort est la mes poulet"
arme préférée: canon à combustion
chose préférée: grenade a plasma sur la tronche de l´énnemi
vehicule prefere: apparition ( version grunt)
grade: soldat, couleur noire
Nom :Yapgrunt ( =major321)
poste :troupes d´élites noir
Arme prefere :Le fusil dassaut grunt(jaime bien le needler)
Devise :Les grunt sont tous des dieux
Chose prefere :le methane
Grade :soldat, couleur noire ( épaulettes oranges)
GRUNTS DES TROUPES TCAO :
nom: razgrunt ( =raziel)
poste : troupes TCAO
phrase quand il est énervé : IL ME FAUT UNE BIERE
devise:BAD GRUNTS ! BAD GRUNTS.......
arme préféré:fusils a plasma et grenades
chose préféré: les gruntesses
" vous habitez toujours chez votre mamangrunt"
grade : major TCAO ( commandant), couleur bleue pâle ( épaulettes dorées)
candidat(s) : best
GRUNTS DES TROUPES D´INTERVENTION SPÉCIALE :
CORRECTEUR OFFICIEL : DEMANDEZ-LUI SI VOUS PENSEZ AVOIR FAIT TROP DE FAUTES DANS VOS RAPPORTS !
nom : gruntabaston ( =patate-gateuse)
poste : lecteur-correcteur d´élite
devise : les fautes dans les rapports sont nos ennemies !
arme préférée : le correcteur orthographique
chose préférée : corriger les fautes dans les rapports !
grade : vétéran correcteur, costume d´Elvis Presley
LA FLOTTE DE LA GRUNTY COMPANY
LE " CHILD OF FREEDOM"
CLASSE : vaisseau amiral
COMMANDANT : Grunty Grutu ( =captaingalaxy)
ÉQUIPAGE : 10 000 grunts
LE " HAND OF CRONOS"
CLASSE : croiseur
COMMANDANT : Alpha grunt ( =cptn_ALPHA545)
ÉQUIPAGE : 5000 grunts
WE NEED YOU FOR GRUNT´S ARMY ![]()