Je trouve que killzone, ( toutefois dans un esprit différent) est plus soigné en déssin. c´est paradoxale mais bon...
genre quant on recharge une arme sur killzone, y´a des petits détails qui tue. les grenades ont des loupiottes, 5, qui clignotes pour signaler les secondes avant l´explosion. si tu la garde dans ta mains deux secondes, après le lancé elle petera dans 3 secondes.
des petits détails heins.
par contre le multi de halo est bien plus complet. y´a vraiment de quoi s´amuser avec des modes et modalités dans tout les sens. chaque type de jeux ( 8 de mémoire) à 6-8 variantes, et ensuite tu peux tout régler ou presque.
les cartes du multi Killzone sont assez restreinte. si tu voir un type sur X, tu sais qu´il peu aller à Y seulement ou éventuellement a Z. mais y´a pas autant de passages, d´étages, de sauts a faire, d´ascenseurs, bref, de quoi dérouter avec des déplacements tactques que sur Halo.
Killzone sera une tuerie, mais sur PS2.
perso j´lai pas trouvé fun du tout en multi, c´est répétitif, chiant. je suis pas trop FPS bourrin de toute façon, mais là, Halo 2 m´a scotché de fun en puissance.