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Legere deception

xsnake34
xsnake34
Niveau 7
22 octobre 2004 à 22:45:34

En effet il est plus beau et plus complet mais le fait de pouvoir prendre plusieurs armes pour moi reduit teriblement l´interet du jeu en multijoueurs car il le rend bcp trop bourrin de plus ils ont osé retirer le viseur sur le petit flingue ce que je trouve vraiment embetant et vous qu´en pensez vous?

Virus444
Virus444
Niveau 7
22 octobre 2004 à 22:49:29

chutttttt

xsnake34
xsnake34
Niveau 7
22 octobre 2004 à 22:51:38

oui je spoile pas promis...

Par contre il est magnifique

on voit enfin l´interet du bump maping c vraiment tres tres beau ca repousse la xbox dans ses dernieres retranchements ( ca se sent lors de certaints ralentissements)

deivid
deivid
Niveau 8
22 octobre 2004 à 22:57:58

moi je le trouve pa bo

zepower
zepower
Niveau 10
22 octobre 2004 à 22:59:54

je ne pense pas que le nombre d´arme consequent donne un réel coté ultra bourin au jeu.

Si les armes sont bien fait , cela peut facilement créer un nouvelle effet de stratégie

ex: je viens d´en bousilié deux avec mes uzi , tout a coup je me rend compte q´un warthog fonce sur moi , doivent essayez de le tuer avec mes uzi ?
non , surement pas , j´ai le choix parmis mes deux victime entre un lance-roquette et un snipe .
premierement je choisirais un lance-roquette mais le warthog avance trop vite vers moi et je risquerais d´etre touché et ainsi d´avoir un grand désavatage sur le reste de la partie .
je remarque néanmoin que le warthog fonce tout droit sur moi sans faire trop de virage a une vitesse qui me permettrais d´avoir le temp grace au snipe de pouvoir ajuster mon tir vers le conducteurs , mais est ce que j´aurais aprés assez de temps pour me dégagez de sa route ?

voilà un des inombrable exemple qu´on peut trouvez sur les avantages du nombre consequent d´arme , mais il y a surmenet des désavantage.

sinon apropot de l´absence du viseur avec le petit flingue , je crois comprendre .
dans halo premier du nom , elle devait etre une des amres les moin puissante du jeu , car on commence parfois avec elle en début de partie ( comme dans le niveau hang hem higth) , mais cet arme n´étaits pas si faible que ça , utilisez a bonne escient elle pouvait se montrer tout a fait redoutable , alors que la mitraillette n´étais pas si efficace ( meme si c´est mon arme préféré car je sais trés bien l´utiliser)

xsnake34
xsnake34
Niveau 7
22 octobre 2004 à 23:01:14

c´est qd meme le jeu le plus beau de la xbox
mais le gros probleme c´est que justement c´est la suite,je m´explique:

la suite prend directement fin apres le jeu on est donc mieux armé que dans le 1 et les monstres sont donc majoritairement plus fort et c´est ca que je trouve pas terrible c le fait de vider deux chargeur de mitraillettes sur un monstre pour lui eclater son bouclier energetique, pareil pour le multi le perso me semble plus resistant,

il n´en reste cependant enorme

zepower
zepower
Niveau 10
22 octobre 2004 à 23:01:22

deivid
Posté le 22 octobre 2004 à 22:57:58
moi je le trouve pa bo

toi t´es telement moche que je me demande pourquoi je te repond

xsnake34
xsnake34
Niveau 7
22 octobre 2004 à 23:03:09

le petit pistoler etait justement considéré comme une des armes les plus puissantes...

En fait voila le seul point faible que je trouve a halo 2 c´est l´armement

xsnake34
xsnake34
Niveau 7
22 octobre 2004 à 23:04:59

on se sent moins precis et moins puissant avec la majorité des armes...

zepower
zepower
Niveau 10
22 octobre 2004 à 23:05:07

oui c´est vrai snake

au fait dans le mode multi d´halo 2 quand on a plus de bouclier , il nous suffit que d´un ou deux pruneaux pour mourir.

mais sinon j´ai pas trop fait attention a la résistance du bouclier

xbomaniaco_QC
xbomaniaco_QC
Niveau 4
22 octobre 2004 à 23:05:19

Moi jadorait la mitraillette dans halo 1 cest dommage quil ne la pas dans le 2 et a propos si on a 2 arme on ne peut pas utilisé les grenades alors cest un avantage pour ceux qui utilisent qune arme.(en passant le petit flingue dans halo 1 était beaucoup trop puissant ce nétait pas juste avec sa visée)

xsnake34
xsnake34
Niveau 7
22 octobre 2004 à 23:09:11

enfin d´un coté je suis au debut du mode histoire ( je vien darriver sur la terre) donc je verrais pour la suite de l´armement

mais bon je pense que ya moyen de bien rigoler neanmoins...

par contre en tant que nostalgique je remet le pistolet comme arme de base sur le perso en multi...

uranium_power
uranium_power
Niveau 10
22 octobre 2004 à 23:09:34

petit flingue = magnum :ok:

http://media.xboxyde.com/gallery/public/737/146_0064.jpg

zepower
zepower
Niveau 10
22 octobre 2004 à 23:11:52

merci uranium

sinon il parait que le mode on-line de halo 2 est bien mais prend peut de risque , car meme si les maps sont néanmoin bien ( quoi que pas trés original , il n´y a que deux trios map de vraiment innovant) , les modes de jeux sont trés voir trop basique.

mais moi du moment qu´il y a les deathmatch , et les teamdeathmatch , je suis toujours partant :-)

xsnake34
xsnake34
Niveau 7
22 octobre 2004 à 23:16:09

ouais en atendant dans le jeu on voit que la plupart des maps sont faites pour le ctf avec des camps rouge et des camps bleu bien espacés...

moi j´aime bien

mais je suis tjs triste pour mon petit magnum :)

maorack
maorack
Niveau 7
23 octobre 2004 à 00:21:43

je vien de lire le bingie weakly update...et il dise que le multi est en verticale :ouch: ses affreu sa...ses la seul chose qui vas me décevoir...esperon qu´on puisse le mettre en horizontale... ( source: bungie weakly update sur halo.fr)

uranium_power
uranium_power
Niveau 10
23 octobre 2004 à 00:25:34

l´écran vertical est un " bonus" parce qu´ils ont vu que ceux qui joue avec les écran géants ont leur moitié d´écran trop petit et trop large alors pour égalisé ça on pourra le mettre en vertical :ok:

maorack
maorack
Niveau 7
23 octobre 2004 à 00:28:36

haaa dieu merci :P

uranium_power
uranium_power
Niveau 10
23 octobre 2004 à 00:32:22

:-p j´ai hate a l´update se soir

maorack
maorack
Niveau 7
23 octobre 2004 à 01:00:47

oui jaime les bungie update mais jai particulièrement aimer celle en video :P

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