Ok, 2 cas sont a prendre en compte pour ce qui est de la roquette de halo 2:
1) 1ere these, la these " perfect nemésisienne". Le fait que la roquette soit à tête chercheuse provoque inévitablement une perte de rapiditée en vue d´une équitabilité de toutes les armes. C´est vrai que cette théorie poussé nreltivisant la puissance de chaque arme entre elles est tres interessante.
2) la thèse " dark_hunteresque": Classifiant simplementet dsans equivoque une roquette plus rapide, aux trajectoires tendu. Ce premier résonnement s´appuyait sur une video de multiplayer de halo 2, les premiere secondes. On voyait aisément un masterchief larguer une roquette au loin. Sous l´angle de cette video. Elle paraiissait tres rapide... NEANMOINS, suite aux nouvelle video de createur du jeu a L E3, la roquette se révele être en fait assez lente. Similaire au nouveau canon wartog.
En conclusion, je pense que la difference FONDAENTALE n´est pas la velocité en elle même de la roquette, mais la dérivée de la vitesse: L´accélération.
Halo premier du nom avait une roquette a départ instantanné et une accélération nulle. Tandis que halo 2, la roquette est caractérisée par une accélération exponentielle. Autrement di, avant d´atteindre sa cible, sa vitesse augmente.