on peut figer les grunts dans AOTCR. à la fin, prenez l´item d´invisibilité, puis vous arrivez dans une salle avec des marines morts et des hunters. Apres, un couloir mène à la pyramide de la salle de contrôle. Dans ce couloir, il y as des grunts et des jackals. avec l´invisibilité, ils ne vous voient pas et restent sur place. si vous sortez du point de chargement, ( y´a écrit " chargement...terminé") et que vous revenez dans le couloir aprés, les grunts sont figés ! vous pouvez leur tirer des grenades dessus, ils ne bougent pas ! le mieux c de prendre un needler et de leur tirer dans les mais : les balles vont s´accumuler pour former une épée laser de jedi ! Ensuite, dirigez-vous vers la salle des hunters... les grunts se réveillent d´un coup et tout explose c genial
bon ok c hyper-connu comme bug mais ça peut servir à certains.