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Liste des sujets

2952 Flood Extermination

Halo-59
Halo-59
Niveau 6
17 juillet 2004 à 16:00:49

Moi aussi, et je ne pourrait pas faire ma mission car je n´ai plus internet à partir de ce soir.
Je revienderai ce soir si possible mais sinon,
:bye: pour lontemps, très lontemps.
:snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: je serai absent 2semaines, 3 semaines, 1mois, 2 mois????
Je ne sais pas? J´essayerai d´être là soir.
sinon, un très gros :bye:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
17 juillet 2004 à 16:13:41

ok bye

Icewar
Icewar
Niveau 5
17 juillet 2004 à 16:30:25

Il a un petit problème avec ma mission et celle de Fab-118

[Marco est absent devrons nous attendre son arriver

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
17 juillet 2004 à 16:37:19

Bon je dois vous quitter pour l´après-midi, je reviendrai ce soir vers 7h du soir alors ne paniquez pas lol

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
17 juillet 2004 à 16:38:23

exact.... ouch, j´avais pas pensé à ça!

attendez-le quelques jours.....

au revoir....

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
17 juillet 2004 à 20:30:34

20h43, 17 Juillet 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, planète Hanta-L4.

SOLDATS ENGAGES: 5000

J´avais décoller avec mes hommes, pour rejoindre notre objectif. Les hommes étaient asser stressé de partir au combat, comme d´habitude, et j´esperais qu´ils feraient un combat correct, comme les autres fois. On s´approchais de l´objectif, quand, tout d´un coup, un soldat pris pas le stress, appuya sur la gachette de son arme. La balle passa juste à côté de ma tête, en ricochant.

Moi: SOLDAT!!! CALMEZ-VOUS UN PEU!! RESTEZ CONCENTRER VOYONS!! DIRIGEZ VOTRE ARME VERS L´EXTERIEUR, ET FAITES ATTENTION DE NE PAS DEGOUPILLER UNE GRENADE CETTE FOIS CI!!

Le soldat, maladroit: O...ou...oui mon lieutenant. J...j..je ferai att....attention la pro..prochaine fois. *soupir*...*soupir*

Moi: J´ESPERE BIEN! Je m´adresse maintenant à vous tous soldat, destresser, dites vous que ces covenants rebels, ne sont que de vulgaire tas de peaux séchée, qui se perce au moindre touché!!

Tout les soldats, moin stressé: OUI MON LIEUTENANT!

On était arrivé, on débarquait, avec aucune pitié.

Moi: Tous à couvert, cacher vous dans ces hautes herbes. 200 soldats avec moi, les autres, séparez-vous en plusieurs groupes, et faites la même stratégie que d´habitude! Groupe 1, par le nord, groupe 2, pas le sud, groupe 3, par l´ouest, et moi et mon groupe, on attaque par l´est! Attendez le signal ZOULOU !

Tous les soldats: Oui mon lieutenant!

Tous le monde était près, soif de combat.

Moi: Attention tout le monde, tenez-vous près.

ZOULOU, GO ! !

Tous le monde: A L´ATTAQUE!!!!!

Un soldat: Saloperie de covenants rebels, crevez!! ON VA VOUS DEVISSER LA TETE ET VOUS CHIER DANS L´COU!!!! YAAAAAAA!!!!!

Sans pitier, comme d´habitude, quelques soldats blessé, mais rien de grave. On avait déjàs anéhanti environ 500 covenants.

Moi: Ici le lieutenant! Je veux 300 hommes de plus avec moi! Nous avons déjà 100 pertes!

Les 300 soldats: Oui mon lieutenant, nous arrivons!

Moi: Ici le lieutenant, je demande des renforts du croiseur Humain Robot! Je demande 5 chasseurs Lance-world! Bombardez la centrales électrique! Contactez-nous quand vous aurez tout rasé!

Le leader des Lance-world: Oui mon lieutenant!

C´était la pagaille sur notre champ de bataille, on pensait que cette mission serai un échec, car, nous avons 1000 mort...

Le bombardement des chasseurs se passait très bien, aucune perte.

Le leader des Lance-world: Ici le leader des chasseurs, mon lieutenant, le bombardement s´est effectué avec succès! Aucune pertes!

Moi: Très beau travail! Maintenant, dépéchez-vous d´aller bombarder les batterie anti-aérienne! Elles sont hors circuit, mais pendant un certain temps, rasez-moi tous sa!!

Le leader des Lance-world: Affirmatif mon lieutenant!

Moi: Ici le lieutenent PerfectNEMESIS, je demande l´appuis des tanks Scorpion!

Le leader des Scorpion: Nous arrivons! Nous sommes 20, j´espere que ce sera suffisant!

Moi: Oui, c´est parfait!

08h34, la bataille était terminée. Les Lance-world ont pû bombarder les batteries anti-aérienne. Mais 2 Lance-Word perdu!

SOLDATS PERDUS: 1000
SOLDATS BLESSES: 2600
CHASSEURS PERDUS: 2
TANK SPERDUS: 10

1400 soldats intacts, c´est mieux que la derniere fois. Nous ferons mieux la prochaine fois mon amiral!

chef256
chef256
Niveau 10
17 juillet 2004 à 20:43:59

bijour le karnage

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
17 juillet 2004 à 20:44:44

Salut. MAIS pas de tchat lol.

chef256
chef256
Niveau 10
17 juillet 2004 à 20:45:45

on va sur le papotin des vieux ?

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
17 juillet 2004 à 20:46:14

Yes, la ce sera mieux.

Halo-59
Halo-59
Niveau 6
17 juillet 2004 à 21:50:43

:snif2: Adieu le forum,
:snif2: Adieu le Karnage,
:snif2: Adieu Amiral,
:snif2: Adieu l´équipage du Karnage,
:snif2: Adieu les floods,
:snif2: Adieu Ordinateur,
:snif2: Adieu Modem,
:snif2: Adieu internet
:snif2: Adieu tout le monde quoi,
:snif2: = Absence motivée
Bye tout le monde

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
17 juillet 2004 à 21:52:58

Je glande les gars. C pas l´endroit pour le dire mais je m´emmerde je passe des vacs simple personne c venir chez moi sur ce forum c pas possib bordel.

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
17 juillet 2004 à 21:55:31

Je quitte ciao le Karnage. Ptete demain ma storyh pour les tourelles du karnage. :bye:

Halo-59
Halo-59
Niveau 6
17 juillet 2004 à 21:57:20

:snif2: Adieu ! :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2: Adieu à tous!

0024
0024
Niveau 10
17 juillet 2004 à 23:08:53

ok ok on a compris :honte:

bon :bye: a halo-59

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 juillet 2004 à 01:13:02

PerfectNEMESIS: Bien! Prends note que tu n´es pas obligé de prendre tout tes soldats ( sinon le nombre de morts et de blessés est trop élevé). Prends note aussi que tu prendre un second poste vu que tu es lieutenant, tu n´es pas obligé, mais tu vas gradé plus vite.

Points faibles:
1. Des fautes

Points forts:
1. Mission réussie
2. Respect du briefing
3. Histoire longue
4. Histoire détailée
5. Histoire réaliste
6. Histoire lisible

Note: 85%
Récompense: Aucune ( Tu ne peux pas grader, ayant 1 point faible)

Halo-59: :snif: bye

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 juillet 2004 à 01:16:26

Wha c´étais trop marant chez mon grand-père! moi, mon oncle, mes 2 cousines et mon p´tit cousin, on a fait du quatre roues dans la foret et on a pogné des trous de bouettes, à la fin, on était tous sals! C´étais trop marant, on a pris des photos.

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 juillet 2004 à 01:17:44

Voici la nouvelle liste de ce topic! Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie:
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste? :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?

Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 3 semaines, si AUCUNE fautes n’est visibles dans ses histoires.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.

Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. du vaisseau: silvermo

Pilote du CSPU Karnage: |*Lieutenant*| Icewar
Copilote du CSPU Karnage: ||Major|| AdjudantX-BOX

Chef des Médecins: |*Lieutenant*| Dark_carotte
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: ||Major|| Jor69 ***Absence motivée*** ( 4 créations)
Sous-chef des Scientifiques: Place disponible
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : |Caporal| HK-48
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
( 250 Scientifiques)

Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: ||Major|| Jor69 ***Absence motivée***
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 800 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-400 Bombardiers Humains
-400 Bombardiers Covenants

Chef Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 900 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Vaisseaux de largage Covenant
-250 Fantoms
-150 Creep ( Bus Covenant)

Chef Abordeur: |*Lieutenant*| chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( Marines illimités ( pas trop, quand même…))
Armes: Toutes, Virus informatique et Lunettes Rayon Ultra X.
-350 Vaisseaux d’abordage

Chef des avions Chasseurs: |Caporal| Koth
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| Spartan6 ***Absence motivée***
( 2000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-800 Chasseurs Lance World
-400 Banshees
-800 Chasseurs Covenants

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: ||Major|| Marco] ***Absence motivée***
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant, détecteurs de mouvement, Lunettes Rayon Ultra X , jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts

Chef d´Intervention: |*Lieutenant*| PerfectNEMESIS
Sous-chef d´Intervention: |*Lieutenant*| 0024
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Tanks
-100 Véhicules X

Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare ***Absence Motivée***
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes
Véhicules : Tout les véhicules Covenants

Chef des Elites avec épée plasma: |Caporal| AdjudantX-BOX *** Absence motivée***
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |*Lieutenant*| Chef256
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Épée plasma.

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 200 Covenants, 1000 Artilleurs et 200 Marines)
Armes: Armes légères Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon et lances-grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)

Chef des Troupes en Ghosts: |*Lieutenant*| Icewar
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-1000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54 ***Absence motivée***
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: |Caporal| HK-48
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X
-100 ATV

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef d´Intervention Spéciale : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 500 ODST)
Armes: Mitraillettes avec silencieux ( Halo 2), grenades flash-bang, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X
-50 ATV

Chef des Spartans : ||Major|| Fab-118
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Halo-59
( 15 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré)
Armes: Toutes
Véhicules : Tout

--Postes de la défense du Croiseur :

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : |*Lieutenant*| PerfectNEMESIS
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : |*Lieutenant*| chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : ||Major|| Fab-118
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 juillet 2004 à 01:18:43

--Voir Histoire page 74--

14h10, 16 Juillet 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la planète Hanta-L4.

Le Croiseur Wolf avait été vu tomber sur cette planète, nous devions le secourir. Malheureusement, le résultat de l’analyse de la planète fait par Silvermo déterminait que cette planète était occupée par des Covenants Rebelles. Aucun Croiseurs Covenant Ennemi était en orbite de la planète, probablement étaient-ils sur la planète. Tout les Croiseurs sous mon commandement ont des ordres très précis : tout détruire et trouver le Wolf. La planète comporte 6 Continents, il y en a 2 de libre, sans aucunes menaces. J’ai nommé cette opération « Sauvetage Spécial, 1ere partie ». Nous avons découvert que plusieurs Centrales Électriques sont sur la planète et qu’ils sont reliés à un des 4 Continents occupés par les Covenants et que ce Continent est encerclé par un Dôme Électrique.

Liste des missions de première partie de l’opération « Sauvetage Spécial » ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):

Mission de Silvermo :
-Parlez-moi plus de la planète Hanta-L4 et des Forces Covenantes Rebelles présentes sur le Grand Continent encerclé par le Dôme Électrique.
-Scannez les informations que les chefs vont rapporter de leurs missions.
-Essayez de localiser la position du Wolf et de son équipage sur le Grand Continent encerclé par le Dôme Électrique.

Mission de Dark_carotte : En temps que chef Médecins :
-Établissez vos médecins à notre campement, les blessés seront transportés vers vous.
-- 20 Elites de Chef256 à soigner

Mission de Jor69 et de HK-48 : En temps que chefs Scientifiques :

  • Aucun objectif* - Proposez-moi une idée, si vous en avez une.

Mission de 0024 et de Halo-59: En temps que chefs Techniciens :
-Établissez vos techniciens un peu à l’écart de notre campement, les véhicules endommagés seront transportés vers vous.
-Le Réacteur no.3 du Karnage a été malheureusement brisé à cause du puit temporel ( Voir histoire). La Station de Réparation de Croiseurs Pélodyte n’a pas eu le temps de le réparer à cause de l’importance de la mission qui arrivait trop vite et le Croiseur pouvait encore bien fonctionner sans ce Réacteur. Votre mission sera d’aller à la salle des réacteur, Chef256 et Fab-118 seront mis au courant de votre arrivée, et de réparer le réacteur no. 3.

Mission de Jor69 : En temps que chef Bombardiers :
-Bombardez une Centrale d’Armes Covenantes Rebelles à cette position : OPLD-3721-34VD. Si vous réussissez, les Covenants auront moins d’armes pour se défendre face aux futures attaques terrestres. Malheureusement, ce site sera fortement protégé. Les Chasseurs Lance-Word du Croiseurs Vodka vous appuierons et ils détruiront les tourelles anti-aériennes et les Chasseurs Covenant qui vont vous gêner.

Mission de Halo-59 : En temps que chef Transporteurs :
-Le Campement principal du Croiseur Covenant Rak’Marah s’est fait malheureusement attaqué. Un tas de blessés demande de l’aide, notre aide. Secourez-les! AZXD-7453-09QH. Les Covenants Rebelles qui les ont attaqué ont été éradiqué et n’ont, heureusement, pas eu le temps de contacter leur Quartier Général mais les victimes alliées sont immenses. Apportez-les à notre campement.

Mission de Chef256 : En temps que chef Abordeur :
-Abordez, avec l’équipe de Scientifique du Croiseur humain Madness, une autre installation Forunneur sur l’autre Continent sécuriser. HEVR-0236-15DY est la position de l’installation. Les Scientifique seront déjà présent.
( Récit de Chef256 à la page 76)

Mission de Koth et de Spartan6 : En temps que chef des Avions Chasseurs :
-Vous devrez attaquer un aéroport Covenant Rebelles. Essayez de détruire le Hangar Principal, sinon la force de frappe aérienne sera terrible. Il y aura des chasseurs Covenants qui essayeront de vous détruire mais moins si vous avez le temps de détruire l’Hangar principal. Heureusement, aucun véhicules ou tourelles anti-aériennes ne sera présent. QKVD-3729-17HF

Mission de Marco] : En temps que chef des Éclaireurs :
-Vous devrez aller au sommet d’une montagne recouverte d’une foret : FCAR-0387-65IV. En bas de cette montagne se trouve une base Covenante qui se fera bientôt attaquer par des forces alliées. Vous devez identifié les forces Covenantes Rebelles présentes afin d’aider les forces terrestres alliées qui vont attaqué. Si vous voulez parlez au chef des troupes alliés, contactez-le à ce poste : Delta-4680444-Octobêta.
-Un convoi de vivres, d’armes, de matériels et de troupes quitteras bientôt une base et ira a une base que nous pensons secrète et importante. Ne faites que suivre le convoi, il s’arrêtera à une montagne. Lorsque vous verrez le convoi entrer dans une montagne, contactez les Lieutenants Icewar pour leurs donner la position exacte de l’entrer de la base secrète. Position de la base d’où le convoi quittera : OXWR-2740-10LM. Poste radio pour entrer en contact avec Icewar : Omega-2490384-Panzerbêta.

Mission de PerfectNEMESIS et de 0024: En temps que chefs d’Intervention :
-Vous devrez attaquer une base Covenante Rebelles avec l’appuie des Chasseurs Lance word , des Scorpions et des troupes terrestres du Croiseur Humain Robot. Essayez de détruire les batteries anti-aériennes. Essayez aussi de détruire la Centrale Électrique. TDFD-3947-53TV.
( Récit de PerfectNEMESIS à la page 78)

Mission de Botycare : En temps que chef des Troupes Covenantes :
-Vous devrez détruire une Centrale Électrique protégé par un Campement Covenant Rebelle. Ce campement ne comporte que 35 Wraiths, 300 Elites, 75 Hunters, 125 Brutes , 100 Jackals et 150 Ghosts. DADK-4723-03FG.

Mission de AdjudantX-BOX et de Chef256 : En temps que Chefs des Élites avec Épées Plasma :
-Vous devrez attaquer une Centrale Électrique protégé par un Campement Covenant Rebelle. Cette Centrale et ce Campement sont dans une forêt, ce qui sera plus facile pour vous puisque vous devez agir discrètement et silencieusement. QLSP-2749-34QB sera votre point de débarquement à coté de la foret mais vous devrez marcher dans la forêt vers le nord pendant 5 minutes. Bonne chance!

Mission de xjo627 : En temps que chef Artilleur :
- Vous devrez détruire une Centrale Électrique, un Campement Covenant Rebelles ainsi qu’un Entrepôt de Véhicules Blindés. Cependant, votre tâche sera plus facile, puisque cette base se trouve au pied d’un volcan. Envoyez-lui des salves d’obus dessus, il se réveillera. La lave finira le travail. Détruisez cependant l’Entrepôt de Véhicules Blindés avec vos obus avant que les Covenants puisse s’enfuir en utilisant les véhicules. Si les Covenants décident de s’enfuir à pied, 500 mètres plus loin sera placés des troupes terrestres pour les « empêcher » de fuir. RNAP-8374-46SK sera votre point de débarquement. Vous verrez facilement la base. Bonne chance!

Mission de Icewar : En temps que chef des troupes en Ghosts :
-Un convoi d’armes, de vivres, de matériels et de troupes partira d’une base à une autre que nous pensons secrète et importante. Le Major Marco aura pour mission, avec ses Éclaireurs ( voir seconde mission de Marco]), de suivre le convoi et de localiser l’entrer de la base secrète. Marco entrera en contact avec vous, lorsqu’il aura trouvé la position de l’entrer. Entrez en contact avec Fab-118, pour lui donner la position exacte de l’entrée de la base ( Poste de radio de Fab-118 : Alpha-2837833-BêtaCharlie). Rendez-vous à cette position donnée par Marco]. Votre mission sera de travailler avec les Spartans du Major Fab-118 ( voir mission de Fab-118) qui vous auront rejoint. Vous devrez faire une diversion en attaquant l’entrer de la base de façon à ce que les Covenants Rebelles ouvre la porte pour répliquer. Les Spartans auront pour but d’entrer par la porte secrète et d’infiltrer la base ( Ils ont un camouflage amélioré) . Rendu à l’intérieur, ils détruiront le mécanisme d’ouverture de la porte de façon à ce que les renforts qui vont vous attaquer ne puissent sortir. Détruisez les forces qui seront déjà sorties et ensuite, votre mission sera terminée. Bonne chance!

Mission de sniper_54: En temps que chef des Véhicules de Combat :
- Vous devrez attaquer une base Covenante Rebelle contenant une Centrale Électrique et une Usine de Construction de Croiseurs de Classe C. Aucun Croiseurs prêt à décoller à été découvert, les Croiseurs en construction sont à 45% d’être en état de fonctionner. Ce site sera bien protégé mais vous viendrez à bout des forces présentes. PXWH-3015-42QN

Mission de HK-48 : En temps que Chef de destruction :
- Une Centrale Électrique, Une Usine de Construction de Banshees et un Entrepôt d’Armes Lourde Covenante ont vécu trop longtemps à nos yeux, détruisez-les! Ce site sera protégé par : 10 Wraiths ( Tanks Covenant), 40 Ghosts et 25 Creep ( Bus Covenant). Les Forces Covenante Rebelles qui devraient être présentes dans la base sont partit prêter main forte à une autre base. C’est le meilleur moment pour faire votre mission. Détruisez les véhicules, la Centrale, l’Usine et l’Entrepôt. AXJT-0284-32YD

Mission de 0024 : En temps que Chef d’Intervention Spéciale :
-Vous devrez infiltrer une base souterraine gardée par un Campement Covenant Rebelle fortement protégé. Comment? A l’ouest de cette base se trouve un poste de garde avancé. Ce poste de garde n’est protégé que par 10 Elite, 2 Ghosts ( sans conducteurs) et 1 Hunter. Les 2 Ghosts serviront à aller chercher des renforts si vous ne les détruisez pas, ne laissez personne s’échapper. L’entrer est cachée dans la terre. Il vous faudra trouver 4 interrupteurs pour l’ouvrir, 1 a été détecté dans le poste avancé. Rendu à l’intérieur, l’entrer sera libre. Continuez votre chemin dans la base, vous serez bientôt sous la position du Campement Covenant Rebelle. Trouvez à quoi sert la base. Neutralisez les Covenants Rebelles. Ne vous faites pas repérer. Scannez leurs ordinateurs. Prenez toutes les informations des ordinateurs. Placez les bombes. Enfuiez-vous par votre entrée. Position du Poste de Garde Avancé : UEXA-9162-73AQ.

Mission de Fab-118 et de Halo-59 : En temps que Chefs des Spartans :
-Un convoi d’armes, de vivres, de matériels et de troupes partira d’une base à une autre que nous pensons secrète et importante. Cette base se trouve dans une montagne mais nous ne savons pas la position exacte. Le Major Marco aura pour mission, avec ses Éclaireurs ( voir seconde mission de Marco]), de suivre le convoi et de localiser l’entrer de la base secrète. Marco donnera la position de l’entrée à Icewar qui vous donnera la position. ( Voir mission de Icewar) Rendu à cette position, les Ghosts de Icewar auront pour mission de faire une diversion en attaquant la porte de façon a ce qu’elle ouvre pour vous permettre d’entrer ( Vous avez un camouflage amélioré). La porte aura ouvrit pour faire sortir des Covenants Rebelles pour détruire les Ghosts Alliés. Vous devrez donc, en étant invisible, détruire le mécanisme d’ouverture de la porte de façon à ce que la porte ferme. Votre vraie mission débutera. En étant toujours invisible, trouvez à quoi sert cette base. Scannez les ordinateurs que vous trouverez. Neutralisez tout les Covenants Rebelles. Placez les charges explosives et enfuiez-vous par n’importe quel chemin. Des Pélicans viendront vous prendre. Bonne chance!

Mission de PerfectNEMESIS : En temps que Chef des Tourelles Défensives :
-Une patrouille Covenante Rebelle de Banshees et de Phantoms a traversée un nuage et à leur sortie, s’est retrouvé tout près du Karnage, assez près pour que vous les anéantissiez. La patrouille est composée de 20 Banshees et 15 Phantoms. Ils ont eu la mauvaise idée de rester afin d’essayer de combattre le Karnage. Détruisez-les!

Mission de chef256 et de Fab-118 : En temps que Chefs d’Entretien des Réacteurs du Croiseur :
-Le puit temporel ( Voir histoire) a malheureusement brisé le Réacteur 3. La Station de Réparation de Croiseurs Pélodyte n’a pas eu le temps de le réparer, la mission étant trop importante et qui arrivait trop vite et le Croiseur pouvant encore fonctionner sans le Réacteur 3. Votre mission sera de me remettre un rapport sur l’état des Réacteurs 1, 2, 4 à 8. Notre Équipe de Techniciens va venir dans la salle des Réacteurs afin de réparer le Réacteur no.3 ( Voir seconde mission de 0024 et de Halo-59). Vous les laisserez entrer.
( Récit de Fab-118 à la page 76)

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « SAUVETAGE SPÉCIAL, 1ère PARTIE » SE TERMINE LE 31 JUILLET À MINUIT, HEURE CANADIENNE OU 6 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVEC CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT.***
dark_carotte
dark_carotte
Niveau 5
18 juillet 2004 à 02:29:08

Hey c pas la place pour sa. Ta pas fini de raconté ta fin de semaine. Non mais . ...

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